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2011-12-10 22.06

暗い洞窟。このような場所でよく環境音が聞こえる。

環境音(Ambience)Console Edition においては空洞音(Cave Sound)とも)は、プレイヤーが暗い洞窟のすぐ近くにいるとき、時折聞こえる音である。これらは Minecraft の音楽の作曲家であるC418により作成された。環境音はネザージ・エンドなどどのディメンションであっても、シングルプレイであってもマルチプレイであっても鳴る。

環境音

環境音はどの広さの空間でも鳴るが、音の中心から10~20ブロック以内にプレイヤーが位置していないと聞こえず、且つ明るさレベルが8未満のからの光のない場所でなければ鳴らない(明るさレベルが低いほど鳴りやすい)。完全に密閉された場所で鳴るわけではないので、プレイヤーが視覚的に見ることのできる空間でも鳴る。つまり、これらの条件が揃っていれば、たとえ上空であっても環境音が再生されるということである。

環境音は .minecraft フォルダの resources/newsound/ambient/cave 内に見られる。これらの音は、異なるピッチでランダムに再生される。現在、Minecraft には合計13のサウンドが存在する。

Name Sound Description
Cave 1 ホイッスルの音
Cave 2 天使の合唱の音
Cave 3 低音オーケストラの音
Cave 4 トンネルを吹く風の音
Cave 5 金属ののような音
Cave 6 エンジンのような音
Cave 7 銅鑼がそっとなる音
Cave 8 深く響く息の音
Cave 9 静かな風切り音
Cave 10 鋭いバイオリンの金切り声
Cave 11 風の音
Cave 12 大きなベル音
Cave 13 悪魔のうなり声
Cave 14 故障している電子音
Cave 15 歪んだ列車のホイッスル音
Cave 16 金属の物体を激しく打つ音
Cave 17 金属ノイズの入ったエコー音
Cave 18 ゲートが開くようなノイズ音
Cave 19 カチカチと鳴るノイズ音に変化する鋭く甲高いオルガンキーボードのような音

歴史

Java Edition Alpha
1.0.3環境音が追加された。
Java Edition
1.2.112w07aマップのフォーマットが Anvil に更新され、マルチプレイ上でも環境音が再生されるようになった。
これまでは3×3×3以上の空間で再生されていたが、それより小さい空間でも再生されるようになった。
1.8ネザージ・エンドに移動する際に環境音が再生されなくなった。

不具合

「環境音」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

豆知識

  • 稀に、海などの深い水中にいると、水の外の明るさレベルに関係なく環境音が聞こえることがある。これは水自体が周囲を暗くしているためである。
  • 1の環境音が再生されることは珍しく[要検証]、2は最も一般的に再生される[要検証]
  • スーパーフラットでは、明るさレベルが15であっても、環境音が再生される。


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