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2011-12-10 22.06

暗い洞窟。このような場所でよく環境音が聞こえる。

環境音(Ambience)(たまに空洞音とも呼ばれる)はプレイヤーが暗い洞窟のすぐ近くにいるとき、時折聞こえる音である。このような名称であるにもかかわらず、小石が落ちたり、水が滴るといった洞窟内で聞こえるような音のことではない。この音は不可思議なノイズで、例えるならば、悪魔のような唸り、乗り物、鐘の鳴る音、ベース音のようである。

環境音は3x3x3の空洞を必要とし、空からの光が差し込まない全体の明るさ(Light)のレベルが8以下(より低ければおそらく音がなる)で、プレイヤーがその空洞から10~20ブロック離れた場所に立っていると聞こえる。その空洞が密閉されている必要はなく—プレイヤーから空洞が見えていても音は聞くことができる— プレイヤーが地下にいる必要もない。環境音はプレイヤーがつくった空洞からも聞こえ、雲に近い場所に箱をつくったとしても聞くことができる。

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バグ

  • 環境音はマルチプレイヤーでは聞こえない。
  • 環境音は3x3x3より小さい場所で聞くことができる。
  • 大したことではないが、空洞からプレイヤーまでの距離に関係なく環境音が聞こえる。

豆知識

  • 環境音は鉱石(Ore)、地下構造物、Mobの近くであることを指し示すものではない。環境音が明かりのついていない洞窟から聞こえ、プレイヤーを間接的に導くために広まったのである。
  • 環境音はMinecraftのミュージックコンポーザーであるC418によりつくられた。
  • 環境音はネザー(The Nether)ジエンド(The End)を含む、各次元で聞くことができる。
  • 環境音は不安にしたり気味の悪い音であるため、プレイヤーは怖い音だと認識している。
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