燻製器(英:Smoker)は、食料アイテムを調理するブロックである。かまどと似ているが、2倍の速さである。肉屋の職業ブロックとしても機能する。
入手[]
採掘から[]
燻製器はどんなツルハシを使っても採掘できる。ツルハシを使わずに採掘しても、何も落とさない。
ブロック | 燻製器 | |
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硬さ | 3.5 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 17.5 | |
木 | 2.65 | |
石 | 1.35 | |
鉄 | 0.9 | |
ダイヤモンド | 0.7 | |
ネザライト | 0.6 | |
金 | 0.45 |
自然生成から[]
クラフトから[]
材料 | クラフトのレシピ |
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いずれかの原木または いずれかの樹皮を剥いだ原木または いずれかの木または いずれかの樹皮を剥いだ木 + かまど |
精練[]
燻製器は通常のかまどの2倍の速さで食料アイテムを調理するのに使用できる。鉱石、金属、精練できない非食用アイテムの精錬に使用できる溶鉱炉と対照的に扱われる。食料アイテムや燃料が燻製器に入れられると、ブロック状態は lit
に変更されアイテムが調理される。燃料は通常のかまどの二倍の割合で使用されるため、燃料ごとに調理されるアイテムの量は変わらない。精練物は燻製器に使用を押して採集するか、ホッパーを使って出力として採集できる。
焼いたコーラスフルーツは食用ではないため、燻製器ではコーラスフルーツは調理できない。
光源として[]
通常のかまどと同様に、燻製器は精錬中は13の明るさの光を放つ。
名前の変更[]
デフォルトでは燻製器のGUIは「燻製器」という名前になっているが、この名前は設置する前に金床で名前を付けるか /data
コマンドを使って CustomName
タグを変更する[Java Edition限定]ことによって変更することができる。
職業の変更[]
村に村人が所有していない燻製器がある場合、近くの村人は職業ブロックを選んでいないと職業を肉屋に変更する場合がある。
鍵かけ[]
Java Editionでは、/data
コマンドを使って Lock
タグを設定することで燻製器に「鍵をかける」ことができる。燻製器の Lock
タグが空白でない場合は、プレイヤーが Lock
タグの文字列と同じ名前を持つアイテムを持っていないと燻製器は開くことができない。例えば、(0,64,0)の燻製器に鍵をかけてプレイヤーが「燻製器の鍵」という名前のアイテムを持っていないと燻製器を開けなくするには、 /data merge block 0 64 0 {Lock:"燻製器の鍵"}
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが壊れる | ブロック | ブロックが壊れる | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | ブロック | 落下ダメージを受けてブロックに落ちる | block.stone.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが壊れる | ブロック | ブロックを採掘する | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが置かれる | ブロック | ブロックを置く | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | ブロック | ブロックの上を歩く | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 | |
燻製器が煙を出す | ? | 精練時にランダムに再生 | block.smoker.smoke | subtitles.block.smoker.smoke | ? | ? | 16 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
燻製器 | smoker | block.minecraft.smoker |
名称 | 名前空間ID |
---|---|
ブロックエンティティ | smoker |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
燻製器 | smoker | 453 | tile.smoker.name |
使用中の燻製器 | lit_smoker | 454 | tile.lit_smoker.name |
名称 | セーブゲームID |
---|---|
ブロックエンティティ | Smoker |
ブロック状態[]
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | north,east,south,west | 燻製器の正面が向いている向き。 | |
lit | true,false | 火がついているかどうか。 |
ブロックエンティティ[]
燻製器には、ブロックに関する追加データを保持するブロックエンティティが関連付けられている。
- ブロックエンティティデータ
- すべてのブロックエンティティに共通するタグ
- CustomName: 任意で可能。コンテナの名前。デフォルトの名前に代わり、GUIに表示される。
- CustomName: このビーコンの名称をJSONテキストで指定する。この名称は、ビーコンが
Lock
によってロックされている際に表示されているメッセージ(<名称>はロックされています)で使用される。 - Lock: 何らかの文字列が指定されている場合、その文字列と同じ名前のアイテムを手に持った状態でないとGUIを開くことができなくなる。
- Items: コンテナのアイテムリスト
- : 燻製器のスロットに入っているアイテムのタグ:
スロット 0: 燻製されているアイテム。
スロット 1: 次の燃料として使用されるアイテム。
スロット 2: 生成されたアイテム。- すべてのアイテムに共通するタグ
- : 燻製器のスロットに入っているアイテムのタグ:
- BurnTime: 現在使用している燃料が無くなるまでの残りティック。
- CookTime: 燻製されるまでのティック。この値が200(10秒)になると燻製が終了する。BurnTimeが0になると、0にリセットされる。
- CookTimeTotal: 全てのアイテムが燻製されるまでにかかるティック。
- RecipeLocationN: Nはレシピの番号で、0から始まる。レシピ名は、アイテムを取り出す際にプレイヤーに与えられる経験値を計算するために使用される。
- RecipeAmountN: Nはレシピの番号で、0から始まる。Nが使用された回数は、アイテムを取り出す際にプレイヤーに与えられる経験値を計算するために使用される。
- RecipeUsedSize: いくつのレシピが使用されたか、対応する RecipeLocationNと RecipeAmountNタグを作成し、生成されたアイテムを取り出すときにプレイヤーに与えられる経験値を計算する。
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.14 | 18w44a | 燻製器を追加。 | |||
クリエイティブインベントリでのみ入手可能になった。 | |||||
現在GUIはスペクテイターモードでしか開けない。 | |||||
18w48a | 一部の平原の村の家に生成されるようになった。 | ||||
18w49a | 一部のサバンナと雪のツンドラの村の家に生成されるようになった。 | ||||
18w50a | 一部の砂漠とタイガの村の家で見られるようになった。 | ||||
機能を追加。 | |||||
通常のかまどの2倍の速さで食料アイテムを調理できるようになった。 | |||||
原木4本とかまど1個で作製できるようになった。 | |||||
19w03a | サウンドを追加。 | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.2 | 燻製器を追加。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | クラフトできるようになった。 | |||
村の肉屋の家に生成されるようになった。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 機能を追加。 | |||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | 燻製器を追加。 |
問題点[]
「燻製器」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー[]
Bedrock Edition beta 1.9.0.3のファイルで見られる燻製器の精錬時のアニメーション。恐らくbeta 1.9.0.2にも存在する。