体力値 | |
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振る舞い |
友好的 |
大きさ |
Java Editionでは: |
スポーン条件 | |
使用可能アイテム |
熱帯魚(英:Tropical Fish)は温かい海や繁茂した洞窟にスポーンする一般的な友好Mobである。3,584種類が存在する。
スポーン[]
Java Edition[]
Java Editionでは、熱帯魚はぬるい海、ぬるい深海、暖かい海、繁茂した洞窟にランダムな模様(下記参照)で8匹の群れでスポーンする。このうち海洋3種では、Y=50からY=64の間にのみスポーンする。
Bedrock Edition[]
Bedrock Editionでは、熱帯魚はプレイヤーから12-32ブロック先の水中でスポーンする。熱帯魚はぬるい海、ぬるい深海、暖かい海、繁茂した洞窟にのみ同じ模様で3-5匹の群れ、ランダムな模様で1-3匹の群れでスポーンする。さらに海洋3種では、熱帯魚はY=50からY=64の間に、かつ水面にのみスポーンする(つまり、スポーン位置の上には非固体ブロックが上にあるスポーン可能なブロックがあってはならない)。繁茂した洞窟ではY座標を問わずスポーンするが、そこが地下である必要がある。
ドロップ[]
- 熱帯魚を1個。
- 骨粉1つ (5%の確率) [Java Edition限定]
- 骨1-2本 (25%の確率) [Bedrock Edition限定]
- プレイヤーか飼い慣らされたオオカミに倒されると1–3
振る舞い[]
熱帯魚は群れで泳ぐ傾向がある(群れごとに最大で熱帯魚は9匹)。
プレイヤーは水入りバケツを使用することで熱帯魚を収集でき、プレイヤーは魚入りバケツを入手する。バケツで設置した熱帯魚は自然消滅しない。その魚入りバケツをブロックに向かって使用すると、バケツが空になり、水が置かれてその中を熱帯魚が泳ぐ。空のバケツも同様に使用できる。[Bedrock Edition限定]
弱点[]
熱帯魚は、水の外では生きられない。水の外へ出ると、ガーディアンのようにピチピチと跳ね、イカのように死んでしまう。Bedrock Editionでは、回りながら跳ねる。魚は大釜の水で泳げず呼吸できない[1]。
熱帯魚は水生特効エンチャントを持つ武器に弱く、このエンチャントはイカ、カメ、ガーディアン、エルダーガーディアン、イルカにも適用される。[Java Edition限定]
種類[]
Java Edition[]
野生で出現した熱帯魚は90%は右図の22種類のいずれかで出現し、残りの10%は模様、大きさ、色が完全にランダムで2つの形状、15色、6つの模様、模様の15色のいずれかで描かれる。目が見えにくくなるため、黒色は自然出現した熱帯魚には現れない。[2]その結果、自然に発生する組み合わせは2700通りになる。
/summon
では黒を色の片方または両方にしたり目に見える模様を持たなかったりする熱帯魚を召喚でき、[情報提供依頼]模様が無くても模様の色は設定できるが、さらに可能な組み合わせは884に増え、そのうち480の模様は欠けているため同じように見える。
Bedrock Edition[]
Bedrock Editionでは熱帯魚の共通の種類はない。その代わり、全ての熱帯魚は模様、大きさ、色(黒以外)がランダムに選んで使用される。
名称[]
バケツ入り熱帯魚の種類には、色や種類に応じて名前が付けられている。Bedrock Editionでは、名前はバケツの名前に入っていて、「バケツ1杯-プラムのブロックフィッシュ」「バケツ1杯-スカイ-オレンジのスヌーパー」「バケツ1杯-オレンジ-ライムのダッシャー」のような名前になる。 Java Editionでは、種類と色はアイテムツールチップに表示される。
Bedrock Editionでは、以下の色は熱帯魚を参照する際にはデフォルトの色名から変更されている。カッコ内はデフォルトの名前と色IDを示す - §エンティティデータを参照。
- ホワイト (白色; 0)
- オレンジ (橙色; 1)
- マゼンタ (赤紫色; 2)
- スカイ (空色; 3)
- イエロー (黄色; 4)
- ライム (黄緑色; 5)
- ローズ (桃色; 6)
- ローズ (灰色; 7)
- シルバー (薄灰色; 8)
- ティール (青緑色; 9)
- プラム (紫色; 10)
- ブルー (青色; 11)
- ブラウン (茶色; 12)
- グリーン (緑色; 13)
- レッド (赤色; 14)
- ブラック (黒色; 15)
最初に基本色があり、それが違う場合は次の模様色になる。
魚の形や模様によって魚種が決まる:
| ||||||||||||||||||||||||||
|
一部の種類の熱帯魚は通常の命名法に従わず実際の魚種を参照している。Java Editionでは、これらの独自の魚は一般的な22種に限定される。Bedrock Editionでは、独自の名前の熱帯魚も22種類あるが、Java Editionと同じものばかりではない。これらの独自の名前の熱帯魚は模様や行動の点では通常の熱帯魚と変わらない。
その種類(「種類」は全てJava Editionの表記):
名称 | 種類 |
---|---|
アネモネ | ストライピー、橙色、灰色 |
ナンヨウハギ | フロッパー、灰色 |
ヒレナガハギ[BE限定] | サンストリーク、灰色、空色 |
ヒレナガハギ[JE限定] | フロッパー、灰色、青色 |
チョウチョウウオ | クレイフィッシュ、白色、灰色[JE限定] ブラインリー、白色、灰色[BE限定] |
シクリッド | サンストリーク、青色、灰色 |
クマノミ | コーブ、橙色、白色 |
ベタ | スポッティー、桃色、空色 |
メギス | ブロックフィッシュ、紫色、黄色 |
センネンダイ | クレイフィッシュ、白色、赤色 |
ヒメジ | スポッティー、白色、黄色 |
ツノダシ | グリッター、白色、灰色 |
ハナグロチョウチョウウオ | クレイフィッシュ、白色、橙色 |
ブダイ | ダッシャー、青緑色、桃色 |
クイーンエンゼルフィッシュ | ブラインリー、黄緑色、空色 |
レッドシクリッド | ベティー、赤色、白色 |
イソギンポ | スヌーパー、灰色、赤色 |
フエダイ | ブロックフィッシュ、赤色、白色 |
ツバメコノシロ | フロッパー、白色、黄色 |
ハマクマノミ | サンストリーク、赤色、白色[BE限定] コーブ、赤色、白色 |
モンガラカワハギ | サンストリーク、灰色、白色 |
キビレブダイ | ダッシャー、青緑色、黄色 |
キイロハギ | フロッパー、黄色 |
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | なし[sound 1] | ? | ランダム | entity.tropical_fish.ambient | なし[sound 2] | ? | ? | ? |
? | ? | 死亡時再生 | entity.tropical_fish.death | ? | ? | 0.8 | 16 | |
? | ? | 着地時再生 | entity.tropical_fish.flop | ? | 0.3 | ? | 16 | |
? | ? | ダメージ時再生 | entity.tropical_fish.hurt | ? | ? | ? | 16 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
熱帯魚 | tropical_fish | entity.minecraft.tropical_fish |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
熱帯魚 | tropical_fish | 111 | entity.tropical_fish.name |
エンティティデータ[]
熱帯魚は、エンティティの特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- すべてのMobに共通するタグ
- FromBucket:1か0(trueかfalse)で指定し、そのMobが今までバケツから放たれたことがあるかどうかを示す。
- Variant:熱帯魚の見た目を決定する4バイトの整数。10進数で表記すれば、
模様の色番号×224 + 体色の色番号×216 + 模様の番号×28 + 大きさの番号
と表される。- 最小の1バイトは0か1の値を取り、魚の大きさを決定する。0が小さい魚、1が大きい魚を示す。1より大きい値を指定すると、モデルが透明になってしまう。
- 2番目の1バイトは0~5の値を取り、魚の模様を下表のように決定する。5以上の値を指定すると、模様が無くなってしまう。
- 3番目の1バイトは0~15の値を取り、魚の地の体色を下表のように決定する。
- 最後(4番目)の1バイトの色は0~15の値を取り、魚の模様の色を下表のように決定する。
2番目のバイト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1番目のバイト |
1 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 |
ワールド内にスポーンする熱帯魚は完全にランダムな Variantを持つ訳ではなく、以下の規定の22種類の形・模様・体色・模様の色の組み合わせから選択される。
形 | 模様 | 体色 | 模様の色 | Variant | 組み合わせ | 名前 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 1 | 0 | 65536 | 橙色地に白色模様のコーブ | クマノミ |
0 | 1 | 7 | 0 | 459008 | 灰色地に白色模様のサンストリーク | モンガラカワハギ |
0 | 0 | 14 | 0 | 917504 | 赤色地に白色模様のコーブ | ハマクマノミ |
1 | 3 | 14 | 0 | 918273 | 赤色地に白色模様のブロックフィッシュ | フエダイ |
1 | 4 | 14 | 0 | 918529 | 赤色地に白色模様のベティー | レッドシクリッド |
1 | 5 | 0 | 1 | 16778497 | 白色地に橙色模様のクレイフィッシュ | ハナグロチョウチョウウオ |
0 | 4 | 5 | 3 | 50660352 | 黄緑色地に水色模様のブラインリー | クイーンエンゼルフィッシュ |
0 | 5 | 6 | 3 | 50726144 | 桃色地に水色模様のスポッティー | ベタ |
1 | 0 | 0 | 4 | 67108865 | 白色地に黄色模様のフロッパー | ツバメコノシロ |
0 | 5 | 0 | 4 | 67110144 | 白色地に黄色模様のスポッティー | ヒメジ |
1 | 0 | 4 | 4 | 67371009 | 黄色のフロッパー | キイロハギ |
0 | 3 | 9 | 4 | 67699456 | 青緑色地に黄色模様のダッシャー | キビレブダイ |
1 | 3 | 10 | 4 | 67764993 | 紫色地に黄色模様のブロックフィッシュ | メギス |
0 | 3 | 9 | 6 | 101253888 | 青緑色地に桃色模様のダッシャー | ブダイ |
1 | 2 | 0 | 7 | 117441025 | 白色地に灰色模様のグリッター | ツノダシ |
1 | 5 | 0 | 7 | 117441793 | 白色地に灰色模様のクレイフィッシュ | チョウチョウウオ |
1 | 1 | 1 | 7 | 117506305 | 橙色地に灰色模様のストライピー | アネモネ |
1 | 0 | 7 | 7 | 117899265 | 灰色のフロッパー | ヒレナガハギ |
0 | 1 | 11 | 7 | 118161664 | 青色地に灰色模様のサンストリーク | シクリッド |
1 | 0 | 7 | 11 | 185008129 | 灰色地に青色模様のフロッパー | ナンヨウハギ |
1 | 5 | 0 | 14 | 234882305 | 白色地に赤色模様のクレイフィッシュ | センネンダイ |
0 | 2 | 7 | 14 | 235340288 | 灰色地に赤色模様のスヌーパー | イソギンポ |
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
我こそ海洋生物学者 | バケツに魚を入れよう | 魚のMobに対して水入りバケツを使用し捕獲する。 | 20G | ブロンズ |
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の70種(72種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| |
戦術的漁業 | 魚を捕る... 釣竿なしで! | 生臭い仕事 | 水入りバケツを魚に対して使用し、Mob入りバケツを作る。 | husbandry/tactical_fishing
|
歴史[]
Java Edition Alpha | |||||
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2010年6月28日 | Notchが、サンゴを追加できれば魚がサンゴの特徴になるかもしれないと言及:「... サンゴの周りに小さな魚のパーティクルがあることは知っています。」 | ||||
2010年10月4日 | 魚はNotchが追加に意欲を示した友好的Mobである。ハロウィン・アップデートの宣材画像でNotchは魚の追加を示した。しかし、魚はアイテムとして追加されただけで、魚のMobのコードはなかった。 | ||||
Java Edition | |||||
2012年10月5日 | サンゴと「魚ブロック」とともに、偽のスナップショット12marc40awesomeで魚がいじられていた。 | ||||
2013年4月13日 | RedditのAMAで「ゲームに実装したいMobは?」と質問されたJon Kågströmが「鳥や魚、木の動物などを加えて、より生き生きとしたものにしたいと思っていますが、これができるようになるまでは時間がかかるでしょう。」と答えた。 | ||||
2013年7月31日 | RedditのAMAで、Mobとして魚を追加する計画はどうなったのかと質問されたNotchが「そうそう、魚です!」と答えた。 | ||||
1.13 | 2017年11月18日 | MineCon Earthで発表された映像の中で、おそらく初期の熱帯魚と思われる二匹の魚Mobが披露された。 | |||
18w10a | 熱帯魚が追加された。 | ||||
18w10b | サウンドを建てるようになりプレイヤーのダメージ音を使用しなくなった。 | ||||
1.13.1 | 18w31a | 魚が5%の確率で骨粉を落とすようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
2018年3月1日 | ThorsHand11が公式Minecraft Discordで、「一握り以上」の熱帯魚が追加されると述べた。 | ||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | 全4種の魚のMobが追加された。 | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | 熱帯魚がわずかに大きくなった。 | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | 熱帯魚を倒すと経験値を落とすようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 魚のMobが追加された。 | ||
Education Edition | |||||
1.4.0 | 全4種の魚のMobが追加された。 |
問題点[]
「熱帯魚」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。