焼き豚(英:Cooked Porkchop)はプレイヤーが食べられる食料アイテムの一つである。
入手[]
「チュートリアル/家畜の飼育」も参照
焼き豚は、生の豚肉を調理したり、肉屋と取引したり、燃えて死んだブタやホグリンからドロップしたりして入手できる。
Mobの戦利品から[]
ブタ[]
燃えて死んだ大人のブタは焼き豚を1~3枚落とす。最大量はドロップ増加のレベルごとに1増加し、最大のドロップ増加IIIで1~6枚となる。
ホグリン[]
燃えて死んだ大人のホグリンは焼き豚を2~4枚落とす。最大量はドロップ増加のレベルごとに1増加し、最大のドロップ増加IIIで7枚となる。
調理から[]
生の豚肉はかまど、燻製器、焚き火で調理できる。かまどの出力枠から焼き豚が取り出されるごとに経験値が0.35得られる(1スタックごとに22.4)。
材料 | 製錬のレシピ |
---|---|
生の豚肉 + いずれかの燃料 |
取引から[]
Java Editionでは、見習い段階の肉屋の村人が2⁄3の確率で、1エメラルドで焼き豚を5個売る。
肉屋の村人は村の英雄効果の付いたプレイヤーに焼き豚を与えることがある。
Bedrock Editionでは、見習い段階の肉屋の村人が25%の確率で、1エメラルドで焼き豚を5個売る。
チェストの戦利品から[]
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
焼き豚 | 砦の遺跡 | チェスト | 1 | 24.4% |
ホグリンの小屋のチェスト | 2–5 | 22.8% | ||
Bedrock Edition | ||||
焼き豚 | 砦の遺跡 | チェスト | 1 | 24.4% |
ホグリンの小屋のチェスト | 2–5 | 22.8% |
用途[]
食料[]
「チュートリアル/満腹度の管理」も参照
ホットバーで選択中に使用を押しっぱなしにすることで焼き豚を食べられる。1枚食べると満腹度が8 ()と隠し満腹度が12.8回復する。
オオカミ[]
焼き豚は手懐けたオオカミを繁殖したり、回復させたり、誘引したり、手懐けた子オオカミの成長を残り時間の10%だけ速めたりするのに使用できる。
ピグリン[]
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食べる | プレイヤー | プレイヤーが何かを食べる | entity.generic.eat | subtitles.entity.generic.eat | 0.5, 1.0, 1.5のいずれか | 0.8-1.2 | 16 | |
食べる | 友好的生物 | プレイヤーが何かを食べ終わる | entity.generic.eat | subtitles.entity.generic.eat | 1.0 | 0.6-1.4 | 16 | |
ゲップをする | プレイヤー | プレイヤーが何かを食べ終わる | entity.player.burp | subtitles.entity.player.burp | 0.5 | 0.9-1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
プレイヤー | プレイヤーが何かを食べる | random.eat | 0.5-1.1 | 0.8-1.2 | |
プレイヤー | プレイヤーが何かを食べ終わる | random.burp | 0.5 | 0.9-1.0 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | アイテムタグ (JE) | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
焼き豚 | cooked_porkchop | piglin_food | アイテム | item.minecraft.cooked_porkchop |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
焼き豚 | cooked_porkchop | 320 | アイテム | item.cooked_porkchop.name |
実績[]
詳細は「実績」を参照
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
ポーク チョップ | 豚肉を焼いて食べよう。 | — | 10G | ブロンズ |
進捗[]
詳細は「進捗」を参照
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
農業 | この世界は友達と食べ物でいっぱいです | — | 食べられるものを何か1つ食べる。 | husbandry/root
| |
バランスの取れた食事 | 身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる | 種だらけの場所 | 以下の40種の食料を食べる。他の食料は進捗からは無視される。 | husbandry/balanced_diet
|
歴史[]
Java Edition Indev | |||||
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20100219 | 焼き豚を追加。 | ||||
焼き豚は8回復しインベントリでスタックする。 | |||||
インベントリで生の豚肉を調理して作成できる。 | |||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.0 | preview | ゾンビピッグマンが死亡時に焼き豚を0~2枚ドロップするようになった。 | |||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | 燃えて死んだブタが焼き豚をドロップするようになった。 | ||||
1.8 | Pre-release | 焼き豚のテクスチャが変更されステーキと区別しやすくなった。 | |||
焼き豚が64枚までスタックできるようになり体力ではなく満腹度を回復するようになった。 | |||||
焼き豚が食料ゲージを8 ()回復するようになった。 | |||||
ゾンビピッグマンの死亡時に焼き豚がドロップしなくなった。 | |||||
Java Edition | |||||
1.3.1 | 12w21a | 肉屋の村人が1エメラルドで6~7枚の焼き豚を売るようになった。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 焼き豚のテクスチャが変更され、黒の外枠が無くなった。 | |||
1.8 | 14w02a | 肉屋の村人が1エメラルドで5~7枚の焼き豚を売るようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | 平坦化以前は、このアイテムの数字IDは320だった。 | |||
1.14 | 18w43a | 焼き豚のテクスチャを変更。 | |||
1.16 | 20w16a | 焼き豚が砦の遺跡のチェストに生成されるようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.4.0 | 焼き豚を追加。 | ||||
v0.5.0 | 焼き豚が4ではなく8回復するようになった。 | ||||
v0.8.0 | build 2 | 焼き豚のテクスチャが変更され、黒の外枠が無くなった。 | |||
v0.12.1 | build 1 | 焼き豚が体力ではなく満腹度を回復するようになった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | 肉屋の村人が1エメラルドで5~7枚の焼き豚を売るようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 焼き豚のテクスチャを変更。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 取引が変更され、肉屋の村人が25%の確率で、2段階目の取引の一環として焼き豚を4枚売るようになった。 | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | 取引が変更され、見習いの肉屋の村人が25%の確率で3枚ではなく5枚の焼き豚を売るようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 焼き豚を追加。 | |
TU3 | 焼き豚のテクスチャが変更されJava Editionと一致した。 | ||||
TU5 | 焼き豚が64枚までスタックできるようになった。 | ||||
焼き豚が体力ではなく満腹度を満たすようになった。 | |||||
TU12 | 焼き豚のテクスチャが変更され、黒い外枠が無くなった。 | ||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | 焼き豚のテクスチャを変更。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 焼き豚を追加。 |
問題点[]
「焼き豚」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。