Minecraft Wiki

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'''焼き兎肉(Cooked Rabbit)'''は、[[プレイヤー]]が食べることができる[[食料]]である。
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[[ウサギ]]が炎に焼かれて死亡すると、焼き兎肉を0~1個ドロップする。
 
[[ウサギ]]が炎に焼かれて死亡すると、焼き兎肉を0~1個ドロップする。
   
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== 用途 ==
 
== 用途 ==
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焼き兎肉は、[[ホットバー]]で選択した状態で{{control|使用}}することで食べることができる。食べることによって、{{hunger|5}}の[[満腹度]]と6の[[隠し満腹度]]が回復する。
 
焼き兎肉は、[[ホットバー]]で選択した状態で{{control|使用}}することで食べることができる。食べることによって、{{hunger|5}}の[[満腹度]]と6の[[隠し満腹度]]が回復する。
   
=== 作材料として ===
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=== 作材料として ===
   
{| class="wikitable"
 
! 材料
 
! レシピ≫結果
 
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! [[キノコ]] + [[ニンジン]]<br> + <br>[[ベイクドポテト]]<br>+<br> [[ボウル]] +[[焼き兎肉]]
 
|{{Crafting Table
 
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{{crafting usage}}
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=== 餌として ===
 
=== 餌として ===
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== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
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[[ru:Жареная крольчатина]]
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[[zh:兔肉]]

2021年1月23日 (土) 05:49時点における最新版

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焼き兎肉
Cooked Rabbit.png
希少度

通常

回復量

5 ()

再生

可能

スタック

可能(64)

データ値

 dec: 412 hex: 19C bin: 110011100

名前

cooked_rabbit

焼き兎肉(英:Cooked Rabbit)は、プレイヤーが食べることができる食料である。

入手[]

ウサギから[]

ウサギが炎に焼かれて死亡すると、焼き兎肉を0~1個ドロップする。

調理から[]

名前 材料 製錬のレシピ
焼き兎肉 生の兎肉 +
いずれかの燃料


0.35

用途[]

焼き兎肉は、ホットバーで選択した状態で使用することで食べることができる。食べることによって、5 ()満腹度と6の隠し満腹度が回復する。

製作材料として[]

名前 材料 クラフトのレシピ
ウサギシチュー 焼き兎肉 +
ニンジン +
ベイクドポテト +
いずれかのキノコ +
ボウル

餌として[]

焼き兎肉は、飼い慣らしたオオカミの回復や繁殖させることができる。

歴史[]

Java Edition
1.82014年6月30日Ryan Holtzは、焼き兎肉などのいくつかのアイテムの画像をツイートした。
14w27aGrid Cooked Rabbit Old.png 焼き兎肉が追加された。
14w33b Grid Cooked Rabbit.png テクスチャーが変更された。このテクスチャーはRedditユーザーであるzeldahumanによって作成された。[1][2]

問題点[]

「焼き兎肉」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[]

出典[]