この記事では、基本ブロックについて説明しています。その他の用法については「深層岩 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
深層岩、ディープスレート[Bedrock Edition限定](英:Deepslate)は、オーバーワールドの深部で見つかる石の一種である。通常の石と似たような働きをするが、より破壊が難しくなっている。
入手[]
破壊から[]
深層岩はシルクタッチをエンチャントしたツルハシでのみ採掘して入手することができ、シルクタッチでない場合は深層岩の丸石をドロップする。他の道具で破壊した場合は何もドロップしない。深層岩の破壊にかかる時間は石にかかる時間の約2倍である。
| ブロック | 深層岩 | |
|---|---|---|
| 硬さ | 3 | |
| 回収道具 | ||
| 採掘時間[注釈 1] | ||
| デフォルト | 15 | |
| 木 | 2.25 | |
| 石 | 1.15 | |
| 鉄 | 0.75 | |
| ダイヤモンド | 0.6 | |
| ネザライト | 0.5 | |
| 金 | 0.4 | |
自然生成から[]
深層岩はオーバーワールドのY=0より下の領域にある固体ブロックの大部分を占める。Y=8からY=0にかけて石から次第に置き換わっていき、そこより下では完全に置き換わる。
深層岩は古代都市の一部として生成される。
チェストから[]
古代都市には、深層岩24個が入ったかまどが生成される。
製錬から[]
深層岩は深層岩の丸石から製錬することができる。
| 材料 | 製錬のレシピ |
|---|---|
| 深層岩の丸石 + いずれかの燃料 |
用途[]
深層岩は装飾ブロックとして使用できる。シルバーフィッシュは深層岩に潜って隠れることができ、虫食いブロックを生成する。
深層岩の丸石[]
深層岩をシルクタッチをエンチャントしてないツルハシで採掘すると深層岩の丸石を入手できる。
音符ブロック[]
深層岩の上に設置した音符ブロックからは「バスドラム」の音が鳴る。
サウンド[]
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.deepslate.break | subtitles.block.generic.break | ? | ? | ? | |
| なし[sound 1] | ブロック | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.deepslate.fall | なし[sound 1] | ? | ? | ? | |
| ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.deepslate.hit | subtitles.block.generic.hit | ? | ? | ? | |
| ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.deepslate.place | subtitles.block.generic.place | ? | ? | ? | |
| 足音 | ブロック | ブロックの上で歩く | block.deepslate.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | ? |
| サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
|---|---|---|---|---|---|
| ブロック | ブロックを破壊する | dig.deepslate | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| ブロック | ブロックを設置する | place.deepslate | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| ブロック | ブロックを採掘する | hit.deepslate | 0.3 | 0.5 | |
| プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.deepslate | 0.4 | 1.0 | |
| プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.deepslate | 0.3 | 1.0 | |
| プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.deepslate | 0.12 | 1.0 | |
| プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.deepslate | 0.22 | 1.0 |
技術的情報[]
ID[]
| 名称 | 名前空間ID | ブロックタグ (JE) | 形態 | 翻訳キー |
|---|---|---|---|---|
| 深層岩 | deepslate | base_stone_overworld deepslate_ore_replaceables dripstone_replaceable_blocks lush_plants_replaceable | ブロック・アイテム | block.minecraft.deepslate |
| 名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
|---|---|---|---|---|
| ディープスレート | deepslate | 633 | ブロック・アイテム | tile.deepslate.name |
ブロック状態[]
「ブロック状態」も参照
| 名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| axis | y
| x | 東西方向向き |
y | 垂直方向向き | ||
z | 南北方向向き |
| 名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pillar_axis | y
| x | 東西方向向き |
y | 垂直方向向き | ||
z | 南北方向向き |
歴史[]
| 2020年10月3日 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition | |||||
| 1.17 | 21w07a | ||||
| 2021年2月22日 | |||||
| 1.17 | 21w08a | ||||
| Grimstoneから深層岩に名称が変更された。 | |||||
| 丸石のような振る舞いは深層岩の丸石へ移された。 | |||||
| 深層岩が丸石状の変種をドロップするようになった。 | |||||
| 深層岩内にスポーンする鉱石が、深層岩の変種に返還されるようになった。 | |||||
| 2021年3月4日 | |||||
| 2021年3月4日 | |||||
| 1.17 | 21w10a | ||||
| 深層岩がすべての座標軸に沿って配置されるようになった。 | |||||
| 深層岩深層岩の丸石を精製することで入手できるようになった。 | |||||
| シルバーフィッシュが通常の深層岩を虫食い深層岩に変えるようになった。 | |||||
| 21w13a | 深層岩の塊がY=0からY=16の間で見つかるようになった。 | ||||
| 21w15a | 1.17が2つのパートに分かれたため、深層岩がY=0からY=16の間にのみ生成されるようになった。 | ||||
| 21w18a | 洞窟と崖データパックがワールドに適用されている場合、深層岩の塊がY=0以上にあったことが削除された。 | ||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Y=0からY=-7にかけて石を次第に置き換えていき、Y=-8から岩盤にかけては完全に置き換えるようになった。 | |||
| 21w43a | 1.18より前のワールドを引き継いだとき、元々の岩盤を深層岩で置き換えるようになった。 | ||||
| 21w44a | 石から深層岩への段階的な移行が、Y=0からY=-8ではなく、Y=8からY=0にかけてなされるようになった。 | ||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | 古代都市の一部として生成されるようになった。 | |||
| 22w13a | 古代都市のかまどの中に生成されるようになった。 | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | ||||
| beta 1.17.0.52 | 試験的なゲームプレイを通じてのみディープスレートが利用できるようになった。 | ||||
| beta 1.17.0.54 | |||||
| Caves & Cliffs (experimental) | beta 1.17.40.20 | Y=0から下で段階的に石を置き換え、Y=-8から下で完全に置き換えるように、ディープスレートが生成されるようになった。 | |||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Y=0より上の位置でディープスレートの塊が生成されなくなった。[1] | |||
| 1.18.10 | beta 1.18.10.20 | 石からディープスレートへの段階的な移行が、Y=0からY=-8ではなく、Y=8からY=0にかけてなされるようになった。 | |||
ギャラリー[]
問題点[]
「深層岩」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- Brandon Pearceによると、名称を「Grimstone」から「Deepslate」に変えたのは、「grim」という単語にネガティブなイメージにつながる含みがかなりあることが理由で、「grim」という単語でブロックの性質を正しく表していたからではないという。「Deepslate」という名称が最終的に選ばれた理由は、ワールド内の生成位置と、それがスレートの一種だと表現した方がより正確だからである[2]。
- 石と同様にテクスチャの向きは座標によって異なる。
脚注[]
- ↑ MCPE-141330 – 「[Experimental] Deepslate patches still generating above Y=0」 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
- ↑ “The reason is that we felt the name "Grim" had too many connotations to a feeling rather than describing what it is. Generally, we don't enforce feelings, as they should be up to player interpretation” – @kingbdogz、2021年3月4日





