バイオーム | |||
---|---|---|---|
構成ブロック |
| ||
既存チャンク での生成 |
可能(3分以上滞在していないチャンクに) |
海底神殿(英:Ocean Monument)は深海バイオームに自然生成される構造物である。神殿内にはガーディアンと3体のエルダーガーディアンが住んでいる。
海底神殿はスポンジの唯一の入手源であり、またプリズマリン系の素材の最大の入手源でもある。
生成[]
海底神殿は、その地点を中心とした16ブロック四方の範囲内がすべて深海バイオームであり、かつその地点を中心とした29ブロック四方が水性バイオーム(海洋・深海・凍った海・河川・凍った川)であるという条件を満たす地点に生成される。海中に空気が生成されないよう、神殿の内外は空気の代わりに水で満たされて生成される。海底神殿は生成の際、要塞などのその他の構造物を上書きすることがある。
海底神殿は製図家の村人から購入できる海洋探検家の地図で捜索することができる。
海底神殿は、たとえ既に生成されたチャンクであっても、プレイヤーがそのチャンク内で過ごした時間(inhabited time
)が3分未満であればそこに生成される。既に生成された地形に対しても、現在のバージョンで海底神殿が本来生成されるはずの場所であれば海底神殿が生成されることがあり、これにより海底神殿が地形をえぐって生成されていることがある[1][2]。
Mob[]
ガーディアン | エルダーガーディアン |
海底神殿にはガーディアンとエルダーガーディアンがスポーンする。ガーディアンはプリズマリンやシーランタンの素材となるプリズマリンの欠片やプリズマリンクリスタルなどをドロップする。エルダーガーディアンはさらに濡れたスポンジや潮流風の装飾用鍛冶型などもドロップする。
エルダーガーディアンは海底神殿の生成に伴い最上階と左翼部、右翼部に各一体ずつスポーンする。普通の敵対Mobと違い生成後に再びスポーンすることはなく、したがってピースフルで接近したため神殿生成時にスポーンしなかった場合や、一度倒してしまった場合には復活することはない。
ガーディアンは海底神殿の範囲内にワールド生成後も周期的にスポーンする。このスポーンは排他的であり、範囲内にはガーディアン以外のMobがスポーンすることがない。この範囲は、垂直方向は海底神殿の床のブロック(普通Y=39)から頂部の一つ上のブロック(普通Y=61)までの23ブロック、水平方向は海底神殿を丁度包含する58×58ブロックの正方形まで広がる直方体である。床下の柱の部分はガーディアンのスポーン範囲外である。
構造[]
海底神殿は全てプリズマリン系のブロックで構成されており、ところどころに設置されたシーランタンが神殿の内外を部分的に照らしている。また神殿の下には海底まで計23本の柱が伸びている。
海底神殿の構造は、左右の両翼と中心部の3区間に大別される。
中心部[]
- 1階・2階
神殿の中心部には小さな部屋が大量に生成される。8×8の広さの単位格子が一階と二階は横に5つ、奥に4つの計40個並んでおり、この格子に従って部屋が敷き詰められている。部屋は格子1マス分のものもあれば、2マス、または4マス分に相当するものもある。
- 3階
基本的に階下と同じだが格子の数が異なっており、横3つ、奥2つの計6個の格子が並んでいる。4階への上向き穴は必ず手前中央の部屋にある。また、6つの部屋の外側には何もない通路のような空間が存在する。
- 4階
4階はエルダーガーディアン3体のうち1体がスポーンするボス部屋になっている。
生成される部屋[]
中心部の1~3階にある計46個の格子には、以下の部屋が敷き詰められるように生成される。各部屋にどのように通路が繋がっているかはランダムであり、このため迷宮のような様相を呈しやすい。場合によってはどこからも繋がっていない孤立した部屋もあり得る。
1マスの部屋、2マスつながった部屋(X、Y、Z方向)、2×2マスの部屋(XY方向、YZ方向)の他に、次のような特殊の部屋がある。
- 宝の部屋
- 中央にダークプリズマリンで隠された9つの金ブロックがある部屋。2×2×2マスの大きさがあり、奥側のどこかに必ず生成される。
- スポンジの部屋
- 天井に濡れたスポンジが存在する部屋。1マス相当。
- 左翼・右翼
左翼・右翼には、開けた大空間と大部屋が生成される。どちらの翼にどちらの構造が採用されるかはランダムであるが、どちらにも必ずエルダーガーディアンが1体スポーンする。
左翼・右翼には、中央部の手前側左・右端の部屋から通路が開けていることがあるほか、宝の部屋が端に生成された場合にも中央部から右翼・左翼へ通行することができる。また、右翼・左翼は中央部の裏側の細い通路で繋がっている。
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
地中の果て | エルダーガーディアンを倒そう | — | 30G | シルバー | ||
トレジャー ハンター | 製図家の村人から地図を入手して、その地図で見つかった建物に入ろう。 | 購入した地図を利き手(ホットバー)に持った状態で、表示されている構造物に訪れる。 | 40G | シルバー |
歴史[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w25a | 海底神殿が追加された。[3] | |||
1.8.2 | 1.8.2-pre7 | 海底神殿がカスタマイズされたワールドでも正しく生成されるようになった。 | |||
1.9 | 15w46a | 海底神殿は、より深海バイオームの中心に生成されるようになった。 | |||
1.11 | 16w39a | プレイヤーを海底神殿に導く、海洋探検家の地図が追加された。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.16.0 | build 1 | 海底神殿が追加された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Patch 1 | 海底神殿が追加された。 |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 海底神殿の生成確率が改善された。 |
問題点[]
「海底神殿」、「水中のダンジョン」、または「水中の寺院」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- 海底神殿の底面は58×58ブロックで、砂漠の寺院(21×21)とジャングルの寺院(15×12)より著しく大きい。しかし、平均的な要塞よりはわずかに小さい。
- この建物は建物の一部として水を含めて生成される。これはエアポケットが内部に形成されないことを確実にするためらしい。
- ガーディアンは要塞を含めた58×58×23の領域内にスポーンできる唯一の敵対的Mobである。一般的な通常世界の敵対的Mobは内部にスポーンしない。
ギャラリー[]
脚注[]
- ↑ MC-239870 – Large gap around Ocean Monuments if spawned in the area where old and new chunks smooth out
- ↑ MC-237145 – Ocean monuments can cause nearby terrain to be harshly cut off
- ↑ “@WTheFranck Sure, but the ocean monument took me over two weeks to make... I need better tools :)” – @jeb_、2014年6月19日