浮遊(英:Levitation)は、エンティティを浮遊させるステータス効果である。シュルカーに撃たれたエンティティはこの効果が付与される。
効果[]
効果を受けたエンティティを毎秒0.9ブロック×レベルの速度で上に浮かせる。これは水泳や飛行には影響しない。レベルが負の場合、重力による通常の落下を上書きしてエンティティを降下させ、レベル0 (-255) では落下、ジャンプ、階段の昇降が不可能になる。
影響を受けたエンティティは効果が切れるまで落下ダメージを受けず、その後は落下して通常通りのダメージを受ける。
浮遊は水中でも、エンティティに乗っているプレイヤーにも効果がない。
発生源[]
発生源 | レベル | 持続時間 | 備考 |
---|---|---|---|
シュルカー | I | 0:10 | [Java Edition限定] |
シュルカー | II | 0:10 | [Bedrock Edition限定] |
効果を受けないMob[]
ボスMobとシュルカーのみが効果を受けない。
備考[]
風船[ Minecraft EducationおよびBedrock Edition限定]で結ばれたMobは、浮遊と同様の挙動を示す。ただし、この仕様では実際には浮遊は使わない。
浮遊の効果を受けている間にプレイヤーが水に触れている場合、効果が見られない。
Bedrock Editionでは、シュルカーの投射物を盾でブロックしても、浮遊するようになっている。これがグリッチなのかどうかは不明。
プレイヤーに127以上の浮遊のレベルが付与された場合、その代わりに値に応じて高速または低速で落下する。
技術的情報[]
ID[]
ステータス効果 | 名前空間ID | 数値ID |
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浮遊 | levitation
|
25 |
ステータス効果 | 名前空間ID | 数値ID |
---|---|---|
浮遊 | levitation
|
24 |
実績[]
詳細は「実績」を参照
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
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上からのいい眺め | シュルカーの攻撃で50ブロックの高さに上昇しよう。 | — | 20G | ブロンズ |
進捗[]
詳細は「進捗」を参照
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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どうやってここまで? | すべての種類の効果の付与を同時に受ける | 猛烈なカクテル | 以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。
ステータス効果一覧
効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | nether/all_effects
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ここからの素晴らしい眺め | シュルカーの攻撃で50ブロック以上浮遊する | ゲームの果ての都市 | 浮遊の効果を受けた状態で垂直距離を50ブロック分移動する。 | end/levitate
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歴史[]
Java Edition | |||||
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1.9 | 15w31a | 浮遊のステータス効果が追加された。 | |||
1.14 | 18w43a | 効果アイコンのテクスチャが変更された。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 浮遊のステータス効果が追加された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 効果アイコンのテクスチャが変更された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 1.01 | 浮遊のステータス効果が追加された。 |
1.90 | 効果アイコンのテクスチャが変更された。 |
問題点[]
「浮遊」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。