氷(英:Ice)は、半透明の固体ブロックである。
入手[]
氷は道具がなくても簡単に破壊できるが、ツルハシを使用すると採掘速度が速くなる。ダイヤモンドのツルハシに効率強化IIIを使用すると、すぐに破壊できる。シルクタッチのエンチャントがついた道具を使用する場合にのみ、ブロックがドロップする。シルクタッチなしで採掘した場合、ブロックは何もドロップせず、代わりに水で置き換えられる。
ブロック | 氷 | |
---|---|---|
硬さ | 0.5 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 0.75 | |
木 | 0.4 | |
石 | 0.2 | |
鉄 | 0.15 | |
ダイヤモンド | 0.1 | |
ネザライト | 0.1 | |
金 | 0.1 |
自然生成から[]
氷は、凍った湖、川、海といった氷雪バイオームの風景の一部として自然に見られる。イグルー[Java Edition限定]、氷樹、氷山、古代都市でも見られる。
ワールド生成後の生成から[]
氷雪バイオームから[]
氷雪バイオームにおいて、水源ブロックが氷結し、最終的に氷になる条件は、以下の三つを同時に満たすことである。
・水ブロックの明るさレベルが10未満である
・水平方向の少なくとも一つの面で非水没ブロックに隣接する
・真上から空にさらされている
これは、すべての時間帯、どのような天候条件でも発生する可能性がある。
水は冷帯バイオームでも、高度が降雪に十分な高さである限り、氷結し氷になる。
氷結はチャンクに関するティック処理の1種であり、作物の成長や草の伝播と同様にプレイヤーが近くにいる必要がある。
氷の爆弾から[]
氷の爆弾が水に投げ込まれると、発射体を中心とする3x3x3の立方体の水が氷に変わる。これは、ヒット時に水源または流れる水に対して機能する。
用途[]
製作材料として[]
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
氷塊 | 氷 |
高速の移動手段として[]
氷はわずかに滑りやすく、アイテムを含むエンティティ(トロッコを除く[1])を滑らせる。これにより、氷のブロックを水流の下に置くことで、水流の速度を上げることができる。氷の上を繰り返し走ったりジャンプしたりするプレイヤーは、他のどのブロックタイプよりも速く移動する。
大きさが1ブロックに満たないブロックを氷の上に置くと、ブロックはその下の氷と同じ「滑りやすさ」を持つ。この機能は意図的にゲームにプログラムされている[2]。
水の作成手段として[]
氷は、その融解または破壊によって水を生成するために使用できる。氷ブロックの真下に別のブロックがある場合、氷は壊れると水に戻る。氷は、そのすぐ隣の太陽光以外の光源からの明るさレベルが11を超える場合(そして下にブロックがあるかどうかに関係なく)、溶けて水になる。Minecraft Educationでは、熱ブロックの近くでも氷は溶けるが、熱ブロックは光を発しない。ネザーで氷が溶けたり壊れたりした場合、水は生成されない。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.glass.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | random.glass | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.stone | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.stone | 0.4 | 0.6 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する。 | fall.stone | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.stone | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.stone | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.stone | 0.22 | 1.0 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
氷 | ice | block.minecraft.ice |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
氷 | ice | 79 | tile.ice.name |
歴史[]
Java Edition Classic | |||||
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2009年5月20日 | Notchは簡単に、「冬は素晴らしいアイデアです。雪とタイルが雪の層でゆっくりと覆われているのが見えます。また、湖の氷も見えます。:D」と述べた。 | ||||
2009年5月21日 | Notchは、滑りやすいブロックとして氷を追加することに関心を示した。 | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.4 | 氷が追加された。 | ||||
冬季のワールドでは、水面が氷に置き代わる。 | |||||
v1.0.5_01 | 降雪にさらされた水は氷結し氷になる。 | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | シルクタッチがエンチャントされた道具で氷を採掘すると、水源としてネザーに運ぶことができる、氷がドロップするようになった。 | |||
Beta 1.9 Prerelease 5 | 上記の方法でネザーに水を置けるため、氷ブロックがシルクタッチエンチャントで回集できなくなった。 | ||||
1.3.1 | 12w17a | シルクタッチがエンチャントされた道具で採取することにより、サバイバルモードで氷ブロックが正規に取得できるようになった。 | |||
氷が、ネザーで水を生成しなくなった。 | |||||
1.7.2 | 13w41a | 氷、水、ポータルが互いを通して見えるようになった。 | |||
氷の外観が に変更された。 | |||||
13w42a | 氷の外観が に戻された[3]。 | ||||
1.9 | 15w43a | 氷ブロックがイグルーの一部として生成されるようになった。 | |||
15w51a | 氷ブロックが溶けてできた水が流れるようになった。 | ||||
1.13 | 17w47a | 平坦化以前は、このブロックの数値IDは79だった。 | |||
18w15a | Mobが氷の上にスポーンできるようになった。 | ||||
18w19a | シロクマだけが氷の上にスポーンできるようになった。 | ||||
pre2 | 氷が氷塊のクラフトに用いられるようになった。 | ||||
1.14 | 18w43a | 氷のテクスチャが変更された。 | |||
19w13a | 氷が完全に透明ではなくなった。 | ||||
1.19 | 22w13a | 古代都市に生成されるようになった。 | |||
1.20.2 | 23w31a | 氷結がゲームルールrandomTickSpeed (ランダムティックの発生数)に影響されるようになった[4]。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | 氷が追加された。 | ||||
0.2.0 | 氷ブロックが不透明になった。 | ||||
0.12.1 | build 1 | シルクタッチがエンチャントされた道具で採取することにより、サバイバルモードで氷ブロックが正規に取得できるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 氷ブロックが完全に透明になった。 | |||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | 氷ブロックが、新しい氷山と凍った深海に自然に生成されるようになった。 | |||
beta 1.2.20.1 | 投げられた氷の爆弾が水に当たると、水が3×3の領域で氷に変わる。 | ||||
1.8.0 | beta 1.8.0.10 | 氷が氷塊のクラフトに用いられるようになった。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 氷のテクスチャが変更された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 氷が追加された。 |
TU14 | 1.04 | シルクタッチがエンチャントされた道具で採取することにより、サバイバルモードで氷ブロックが正規に取得できるようになった。 | |||
氷のネザーで水を作成する機能が削除された。 | |||||
1.90 | 氷のテクスチャが変更された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 氷が追加された。 |
問題点[]
「氷」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- 鞍を使って氷の上で豚に乗ると、豚は信じられないほど速く動き、長時間凍った湖を渡る旅が楽になる。
- 氷の上かつ2ブロックの高さのあるトンネル内でダッシュしながらジャンプすることで、1秒間に16ブロックを移動できる。これは最高速度のトロッコの2倍である。2ブロックの天井をトラップドアに置き換えると、54秒で1000ブロック、つまり1秒あたり18.518ブロックを移動できる。ただし、これにより、プレイヤーの満腹度バーが1秒あたり約1ユニットと非常に速く消耗する。
- ボートは氷の上で非常に速く動く。ただし、速度を落としたり方向を変えることは困難である。
- サトウキビは氷の横に生成される可能性があるが、更新されるとアイテムとしてドロップする。これは、氷雪バイオームを通り抜けるときにランダムに観察できる。
- 火打石と打ち金で氷を燃やそうとしても炎は発生しないが、火打石と打ち金の耐久値は1だけ減少する[Bedrock Edition限定]。同様のことがガラスや他の不燃ブロックの側面でも起こる。
- 氷は透過ブロックとして分類されるため、レッドストーンを伝導しない。
- 雪の層は氷の上に置くことができない唯一の透過ブロックである。
- プレイヤーが氷のブロックを手に持つと、小さいモデルの法線が裏返しになり、奇妙な効果が出る。
ギャラリー[]
凍った海で自然に生成された氷。
Java Edition[]
Bedrock Edition[]
関連項目[]
外部リンク[]
- Marsh Daviesによる「Block of the Week: Ice」 Minecraft.net、2017年3月17日