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この記事では、古いバージョンの生成物について説明しています。溶岩の溜まった地形の特性については「溶岩湖」を、氷で構成される生成物については「氷板」をご覧ください。
Paeonia (texture) TU1
このページでは、 Minecraftの古いバージョンに存在する要素について説明しています。 
これらの要素はゲーム内に存在していましたが、後に削除されています。
水湖
PlainsLake
バイオーム

砂漠とその亜種を除いたオーバーワールドの全てのバイオーム

構成ブロック

(英:Water lake)は、オーバーワールドに存在していた、を湛えた生成物である。帯水層にその機能を代替されたために削除された。

説明[]

湖はどの高度にも生成される。洞窟と繋がっていることもあれば、孤立して生成されることもある。寒帯バイオームにいる場合、最初はこれらの小さな湖は決して凍っていないが、露出していると氷に変わる。

湖は上に小さな空気の空間がある状態で生成され、その結果、砂、雪の層、さらには樹木までもが浮いていたりすることがある。

生成[]

湖は、砂漠と砂漠の丘陵を除いたほぼすべてのオーバーワールドバイオームで生成される。空中で湖が出現されようとした場合、その下の最も高い固形地形まで下げられて生成される。

Java Editionでは、湖の空気溜まりは通常のものではなく洞窟の空気となる。湖が地表に露出していても同様である。

ダンジョンは湖の脇にも生成される。

歴史[]

Java Edition Alpha
1.2.6ワールド生成に湖と溶岩湖を再追加
Java Edition
1.6.113w17a湖が砂漠で生成されなくなった。砂漠の端と砂漠の丘陵バイオームにのみ生成されるようになった。
1.18experimental snapshot 5湖の生成頻度が減少した。
サバンナ荒野などを含む乾燥帯バイオームで生成されなくなった。
21w40a湖が生成されなくなった。
Pocket Edition Alpha
v0.9.0build 1湖が追加された。
Bedrock Edition
1.18.0beta 1.18.0.21湖が削除された。

ギャラリー[]

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