この記事では、自然生成される建物などの構造体について説明しています。構造物を生成することができる技術的ブロックについては「ストラクチャーブロック」をご覧ください。
ワールドを装飾するために使用される小規模な構造体については「生成物」をご覧ください。
地形の中に生成される特徴ある部分については「地形の特性」をご覧ください。
構造物(英:Structures、別称生成される構造物、英:Generated Structure)は、Minecraftのワールドに建物など様々な構造体を生成する要素である。特別な宝物の入ったチェストがあったり、特有なMobがスポーンするものもあり、Minecraftの冒険の要素の一端をなす。
構造物の生成はワールド新規作成画面の「ワールド設定」⇒「構造物の生成」からオン・オフを設定できる。ただし、ダンジョンや砂漠の井戸は人為的な見た目に反して「生成物」に分類されるため、この設定をオフにしても生成される。
オーバーワールド[]
地下の構造物[]
これらの構造物は、デフォルトのオーバーワールドでは地下のみに生成される。
構造物 | バイオーム | 説明 |
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古代都市 | 地下深部に生成される、深層岩系のブロックと羊毛で構成された巨大な都市の遺跡。中央には強化された深層岩で出来たウォーデンを模した巨大なフレームがあり、そこから複数の通路が伸びている。通路の側には複数の遺跡が散在しており、特有の宝物が入ったチェストが置かれている。極めて強力なMobであるウォーデンがスポーンするため、探索には細心の注意を要する。 | |
廃坑 | ディープダーク以外のオーバーワールド全域 | 迷路のように複雑に入り組んだ坑道。坑道にはレールの残骸や宝物の入ったチェスト付きトロッコがあるほか、一部にはクモの巣が密集しており洞窟グモのモンスタースポナーがある。 |
要塞 | オーバーワールド全域 | 石レンガで出来た地下の建造物。ジ・エンドに行くために必要なエンドポータルがあり、エンダーパールで探すことができる。ポータル部屋の他にも沢山の通路と部屋があり、通路の祭壇や図書室、倉庫には専用の宝の入ったチェストがある。 |
埋もれた宝 | 難破船や海底遺跡のチェストにある宝の地図で捜索することの出来る埋もれたチェスト。コンジットの作成に必要な海洋の心などの宝が手に入る。 | |
旅路の遺跡 | 古代の集落の遺跡。その大半が地中に埋まっており、塔の一部分だけが地上に出ている。遺跡の中には怪しげな砂利や土、砂利が詰まっており、鍛冶型や壺の欠片などの古代の遺物を発掘することができる。 |
地上の構造物[]
構造物 | バイオーム | 説明 |
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砂漠のピラミッド | 砂岩で出来たピラミッド。床の中央にある紋様の下には感圧板とTNTの罠が仕掛けられた隠し部屋があり、宝の入った4つのチェストが安置されている。また奥側の左右どちらかの隅には砂と怪しげな砂に埋もれた部屋があり、古代の遺物を発掘することが出来る。 | |
イグルー | 雪ブロックで出来た鎌倉のような建物。カーペットの下には地下室が隠されていることがある。地下室には村人ゾンビが収容されており、備え付きの弱化のスプラッシュポーションと金のリンゴを使って村人へと治療することが出来る。 | |
ジャングルの寺院 | 苔やツタに覆われた丸石製の構造物。トリップワイヤーフックの罠で守られた通路の先に一つ、レバーのパズルを解いた先に一つ、それぞれ宝物が入ったチェストが眠っている。 | |
ピリジャーの前哨基地 | ピリジャーがスポーンする彼らの基地。ダークオークとシラカバの板材で出来た高い見張り台があり、頂上には宝物の入ったチェストが置かれている。その周囲にはテントや案山子、檻など最大4つの小さい構造物がある。特に檻には1体のアイアンゴーレムや2匹のアレイが囚われていることがある。 | |
沼地の小屋 | 別称ウィッチの小屋とも言われる高床式の小屋。小屋の中には大釜と作業台が置かれており、生成時には1匹の黒ネコとウィッチがスポーンする。この子屋の周囲にはウィッチが自然スポーンする為、ウィッチトラップを作成するのに有用である。なお、一体目ウィッチのみは自然にデスポーンすることがない。 | |
村 | 交易を行ってくれる村人が住んでいるオーバーワールドの構造物である。基礎的なアイテムの入ったチェストのある簡単な住居や作物を育てている畑などがあり、初期の冒険の拠点にも有効である。ペットのネコ、村を守るアイアンゴーレム、家畜のブタやヒツジも住んでおり、砂漠の村にはラクダもいる。 | |
廃村 | ゾンビ村としても知られる、村人が全て村人ゾンビに変化してしまった廃れた村である。家は所々毀れ、クモの巣が張っている。アイアンゴーレムや家畜も、村を復活させない限りスポーンしない。 | |
森の洋館 | 巨大で複雑な2-3階建ての構造物。多様な種類のある部屋が大量に生成され、廊下と繋がっている部屋も、壁や床を壊さないと見つからない隠し部屋もある。一部の部屋には宝物の入ったチェストが生成されるほか、ヴィンディケーターや不死のトーテムを落とすエヴォーカーが住んでいる。また牢屋にはアレイが囚われていることがある。 |
地上・水中両方の構造物[]
構造物 | バイオーム | 説明 |
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荒廃したポータル | ディープダーク以外のオーバーワールド・ネザー全域 | 部分的に崩壊しているネザーポータル。オーバーワールド側では石、ネザー側ではブラックストーンで装飾がなされている。宝の入ったチェストや金ブロック、泣く黒曜石などが生成されることがある。 |
水中の構造物[]
注:海底遺跡と難破船は普通水中に生成されるが、偶に海岸などの陸地に生成されることがある。
構造物 | バイオーム | 説明 |
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海底遺跡 |
冷たい海域: 暖かい海域 |
海底に沈んだ遺跡で、ドラウンドがスポーンする。宝の入ったチェストや、古代の遺物が埋まった怪しげなブロックが存在する。冷たい海域と暖かい海域の2種類が存在しており、構成するブロックや古代の遺物の種類が異なる。 |
難破船 | 難破した木造船。崩壊の程度は様々であるが、完全であれば最大3つのチェストが生成される。 | |
海底神殿 | プリズマリンで出来た巨大な神殿。神殿は多数のガーディアンと所定の位置にスポーンする3体のエルダーガーディアンに守られており、水抜きに非常に有用な濡れたスポンジと8つの金ブロックが手に入る。 |
ネザー[]
構造 | バイオーム | 説明 |
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ネザー要塞 | ネザー全域 | 高くそびえる柱の上に複雑に巡らされた通路から成る、ネザーレンガで出来た巨大な構造物。ブレイズロッドを落とすブレイズや、ビーコンの作成の過程で必要となる頭蓋骨を落とすウィザースケルトンが自然にスポーンする。建物内部の通路の角には、一定確率で宝の入ったチェストが生成される。 |
砦の遺跡 | ブラックストーンで出来た巨大な城塞。「橋」「住居」「ホグリンの小屋」「宝の部屋」の4種類があり、それぞれに対応する宝物の入ったチェストが隠されている。ピグリンとピグリンブルートがスポーンする。 | |
ネザーの化石 | 骨ブロックのみで構成され、オーバーワールドの物よりもさらに風化の多い化石の亜種。Bedrock Editionでは、構造物ではなく生成物に分類される。 | |
荒廃したポータル | ネザー全域 | 部分的に崩壊しているネザーポータル。オーバーワールド側では石、ネザー側ではブラックストーンで装飾がなされている。宝の入ったチェストや金ブロック、泣く黒曜石などが生成されることがある。 |
ジ・エンド[]
構造物 | バイオーム | 説明 |
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エンドシティ | プルプァブロックとエンドストーンレンガで出来た塔で、中央の塔から周囲の複数の浮いた塔へ橋が繋がっている。シュルカーボックスの材料を落とすシュルカーが宝物の入ったチェストを守っており、一定確率でエリトラの眠るエンドシップも生成されることがある。 |
技術的情報[]
ID[]
下表は、Java Editionにおける構成された構造物のIDとBedrock Editionにおける構造物のIDである。これらのIDは/locate
での捜索に使用できる。
構造物名 | Java Edition | Bedrock Edition | ディメンション |
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古代都市 | ancient_city |
ancientcity ancient_city |
オーバーワールド |
砦の遺跡 | bastion_remnant |
bastionremnant bastion_remnant |
ネザー |
埋もれた宝 | buried_treasure |
buriedtreasure buried_treasure |
オーバーワールド |
エンドシティ | end_city |
endcity end_city |
ジ・エンド |
ネザー要塞 | fortress |
fortress |
ネザー |
森の洋館 | mansion |
mansion |
オーバーワールド |
廃坑 | mineshaft mineshaft_mesa |
mineshaft |
オーバーワールド |
海底神殿 | monument |
monument |
オーバーワールド |
ネザーの化石 | nether_fossil |
構造物でなく生成物 | ネザー |
海底遺跡 | ocean_ruin_cold ocean_ruin_warm |
ruins |
オーバーワールド |
ピリジャーの前哨基地 | pillager_outpost |
pillageroutpost pillager_outpost |
オーバーワールド |
荒廃したポータル | ruined_portal ruined_portal_desert ruined_portal_jungle ruined_portal_mountain ruined_portal_nether ruined_portal_ocean ruined_portal_swamp |
ruinedportal ruined_portal |
オーバーワールド, ネザー |
難破船 | shipwreck shipwreck_beached |
shipwreck |
オーバーワールド |
要塞 | stronghold |
stronghold |
オーバーワールド |
砂漠のピラミッド | desert_pyramid |
temple |
オーバーワールド |
イグルー | igloo
| ||
ジャングルの寺院 | jungle_pyramid
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沼地の小屋 | swamp_hut
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村 | village_desert village_plains village_savanna village_snowy village_taiga |
village |
オーバーワールド |
実績[]
詳細は「実績」を参照
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
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アホイ! | 難破船を見つけよう | — | 20G | シルバー | ||
自分だけのお宝! | 隠し財宝を掘り出そう | 宝のチェストを開く。 | 30G | シルバー |
進捗[]
詳細は「進捗」を参照
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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アイ・スパイ | エンダーアイを追いかける | さらなる深みへ | 要塞に入る。 | story/follow_ender_eye
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兵どもが夢の跡 | 砦の遺跡へ入る | ネザー | — | nether/find_bastion
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恐ろしい要塞 | ネザー要塞に侵入する | ネザー | — | nether/find_fortress
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ゲームの果ての都市 | 入りたまえ、何が起こるだろうか? | 遠方への逃走 | エンドシティに入る。 | end/find_end_city
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歴史[]
Java Edition Infdev | |||||
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20100625-2 | ダンジョンが追加された。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Pre-release | 廃坑が追加された。 | |||
村が追加された。 | |||||
要塞が追加された。 | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | ネザー要塞が追加された。 | |||
1.2.1 | 12w04a | 砂漠の井戸が追加された。 | |||
1.3.1 | 12w21a | 砂漠のピラミッドが追加された。 | |||
12w22a | ジャングルの寺院が追加された。 | ||||
1.4.2 | 12w40a | 湿地帯の小屋が追加された。 | |||
1.8 | 14w25a | 海底神殿が追加された。 | |||
1.8.1 | pre1 | 湿地帯の小屋でY座標64から71までにウィッチが出現できるようになり。ウィッチが三つの階層に出現できるようになった。 | |||
1.9 | 15w31a | エンドシティが追加された。 | |||
15w43a | イグルーが追加された。 | ||||
1.10 | 16w20a | 化石が追加された。 | |||
16w21a | 村の鍛冶屋が全てのバイオームで丸石でできるようになった、以前はサバンナではアカシアの原木で、砂漠では砂岩でできていた。 | ||||
pre1 | ゾンビ村に生成された村人ゾンビがデスポーンしないようになった。 | ||||
木の柵がバイオームに応じた種類の木材で 置き換えられるようになった。 | |||||
道がほとんどのブロックを置き換えないようになり、木の上や峡谷に生成されないようにした。 | |||||
1.11 | 16w39a | 森の洋館が追加された。 | |||
最も近くの構造物の座標を表示する/locate コマンドが追加された。 | |||||
16w42a | 沼地の小屋の生成と同時にスポーンしたウィッチがデスポーンしなくなった。 | ||||
1.13 | 17w43a | 構造物ファイルを使う構造物をデータパックの追加によって変更できるようになった。 | |||
17w47a | 湿地帯の小屋の植木鉢に赤いキノコが植えられるようになった; 以前は空だった。 | ||||
18w09a | 海底遺跡が追加された。 | ||||
18w10a | 埋もれた宝が追加された。 | ||||
18w11a | 難破船が追加された。 | ||||
1.14 | 18w47a | ピリジャーの前哨基地が追加された。 | |||
18w48a | 村が大幅につくりかえられた。 | ||||
1.16 | 20w06a | ネザーの化石が追加された。 | |||
20w16a | 砦の遺跡と荒廃したポータルが追加された。 | ||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | 古代都市が追加された。 | |||
22w11a | 古代都市が一時削除された。 | ||||
22w13a | 古代都市が再追加された。 | ||||
1.20 | 23w12a | 旅路の遺跡が追加された。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | 村、廃坑、要塞、ダンジョンと砂漠の井戸が追加された。 | |||
0.10.0 | build 1 | 廃坑が荒野バイオームの地上に生成されるようになった。 | |||
0.11.0 | build 1 | 砂漠の井戸が追加された。 | |||
0.12.1 | build 1 | ネザーがネザー要塞と共に追加された。 | |||
0.13.0 | build 1 | 砂漠のピラミッドが追加された。 | |||
0.14.0 | build 1 | 湿地帯の小屋が追加された。 | |||
湿地帯の小屋にある大釜がランダムな ポーションで満たされるようになった。 | |||||
0.15.0 | build 1 | ジャングルの寺院が追加された。 | |||
サバンナとタイガの村が追加された。 | |||||
村が冷たいタイガと雪原バイオームに生成されるようになった、村の建造物はタイガの村のようにいタイガと雪原バイオームに生成されるようになった、村の建造物はタイガの村のように松の木でできている。 | |||||
村が小さな確率で 村人ゾンビを出現させるゾンビ村として生成されるようになった。クモの巣と苔石が幾つかのブロックを置き換える。 | |||||
0.16.0 | build 1 | 海底神殿が追加された。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | エンドがエンドシティと共に追加された。 | |||
イグルーが追加された。 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 森の洋館が追加された。 | |||
1.1.3 | alpha 1.1.3.0 | 化石が追加された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | 難破船が追加された。 | |||
埋もれた宝が追加された。 | |||||
beta 1.2.20.1 | 海底遺跡が追加された。 | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ピリジャーの前哨基地が追加された。 | |||
村が見直された。 | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | ネザーの化石、砦の遺跡と荒廃したポータルが追加された。 | |||
1.18.30 | beta 1.18.30.32 | 古代都市が追加された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 村、廃坑と要塞が追加された。 |
TU12 | 砂漠の井戸が追加された。 | ||||
TU14 | 1.04 | ジャングルの寺院と砂漠のピラミッドが追加された。 | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | 湿地帯の小屋が追加された。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 海底神殿が追加された。 | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 化石とイグルーが追加された。 | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 森の洋館が追加された。 |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 難破船、海底遺跡、氷山と埋もれた宝が追加された。 |