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染料
Black DyeRed DyeGreen DyeBrown DyeBlue DyePurple DyeCyan DyeLight Gray DyeGray DyePink DyeLime DyeYellow DyeLight Blue DyeMagenta DyeOrange DyeWhite Dye
希少度色

一般的

再生

スタック

可(64)

染料(英:Dye)は、羊毛、革製の防具テラコッタ、特定のMob、の模様、シュルカーボックスガラスシュルカーコンクリートパウダー花火の星ろうそくベッド看板の文字の色を変更するのに用いられるアイテムである。Bedrock Editionでは、革製の防具を直接染色できない代わりに大釜の水の色を変えここに防具を使用することで染色ができる。またBedrock EditionおよびMinecraft Educationでは、風船ケミカルライトを染色することもできる。

Bedrock EditionおよびMinecraft Educationでは、骨粉イカスミラピスラズリカカオ豆も対応する色の染料として使用することができるが、これらは染料としての用途以外にも重要な用途があるため、本記事では染料としての機能で他の染料と異なる事情がある場合のみ言及するに留める。それ以外の情報については当該記事を参照されたい。

入手[]

染料は、主に対応する色の植物(など)からクラフト製錬するか、別々の色の染料を混ぜてクラフトすることで作成できる。

クラフトから

詳細は「クラフト/染料」を参照
[編集]

製錬から[]

名前 材料 製錬のレシピ 説明
緑色の染料 サボテン +
いずれかの燃料


1
[Java Edition限定]
緑色の染料 サボテン +
いずれかの燃料


0.2
[Bedrock Edition限定]
黄緑色の染料 シーピクルス +
いずれかの燃料


0.2

取引から[]

行商人は、エメラルド1個で3個の染料を売ってくれる。

構造物の宝物から[]

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
青色の染料 旅路の遺跡 怪しげな砂利 1 4.4%
緑色の染料 砂漠の村のチェスト 1 14.3%
橙色の染料 旅路の遺跡 怪しげな砂利 1 4.4%
空色の染料 旅路の遺跡 怪しげな砂利 1 4.4%
黄色の染料 旅路の遺跡 怪しげな砂利 1 4.4%
村の石工のチェスト 1 20.8%
白色の染料 旅路の遺跡 怪しげな砂利 1 4.4%
Bedrock Edition
青色の染料 旅路の遺跡 怪しげな砂利 1 4.3%
緑色の染料 砂漠の村のチェスト 1 14.3%
橙色の染料 旅路の遺跡 怪しげな砂利 1 4.3%
空色の染料 旅路の遺跡 怪しげな砂利 1 4.3%
黄色の染料 旅路の遺跡 怪しげな砂利 1 4.3%
村の石工のチェスト 1 20.8%
白色の染料 旅路の遺跡 怪しげな砂利 1 4.3%

用途[]

特に指定がない限り、以下の用途では骨粉イカスミラピスラズリカカオ豆を対応する色の染料の代用として使用できる‌[BE限定]

羊毛やMobの染色[]

羊毛カーペットは染料と組み合わせることで染色することができる。既に白色以外の色が付いているものも同様に染色できる。

名前 材料 クラフトのレシピ
染色・
染め直し
任意の色の羊毛+
新しい色の染料


染色・
染め直し
任意の色のカーペット+
新しい色の染料


また染色をヒツジに使用することで、羊毛の色を変えることができる。染色されたヒツジの毛刈りをすると、対応する色の羊毛をドロップする。染色した毛の色は一度刈っても保持され、羊が草を食べると同じ色の羊毛が再生する。染色されたヒツジを繁殖させると、子供のヒツジの色は親のヒツジのどちらか一方の色、または親のヒツジの色を混ぜた色となる。色の混合は染料と同じ法則に従うため、赤色と黄色のヒツジからは橙色の子供のヒツジが生まれるが、青色と黄色のヒツジからは緑色の子供のヒツジは生まれない。染色されたヒツジを繁殖させることで、羊毛を直接染色するよりも効率的に染色済みの羊毛を入手できる。

染料は飼いならしたオオカミネコにも使用することができる。これにより首輪の色(デフォルトでは赤色)を使用した染料の色に変更することができる。

また、染料はシュルカーにも使用することができ、殻の色を変更することができる‌[Bedrock Edition限定]

テラコッタの染色[]

色付きテラコッタは、作業台で染料の周りにテラコッタを8個配置することでクラフトできる。

材料 クラフトのレシピ
テラコッタ +
同種の染料

ガラスの染色[]

色付きガラスは、作業台で染料の周りにガラスを8個配置することでクラフトできる。通常のガラスと同様のレシピを利用して、色付きガラスから板ガラスへのクラフトが可能である。

名前 材料 クラフトのレシピ
同種の色付きガラス ガラス +
同種の染料
同種の色付きガラス板 ガラス板 +
同種の染料

防具の染色[]

Dyegraph

防具のすべての組合せを示しているグラフ。

革製の防具は、以下の方法で染色することができる。

革製の防具には一度に複数の染料を合成してクラフトすることができるため、染色可能な色の組み合わせは571万3438通り存在する。防具は複数回の染色が可能で、羊毛やカーペットの染め直しと違って元の防具の色に新しい染料の色を加算される形式のため、元の色も完成品の色に影響する。染色された防具は、染料を加えていない大釜を用いて元の色に戻すことができる。

染色された防具の色は、以下の計算式により算出される。以下の計算式では、作業台に置かれた染料の色(#カラーコードを参照)と防具の現在の色(既に染色されていれば)のRGB値が使用される。

まず作業台に置かれた防具及び各染料について以下を繰り返す(「総和」値の初期値は全て0)。
 R値の総和(新) = R値の総和(現) + その染料・防具のR値
 G値の総和(新) = G値の総和(現) + その染料・防具のG値
 B値の総和(新) = B値の総和(現) + その染料・防具のB値
 最大値の総和(新) = 最大値の総和(現) + max(追加のR値, 追加のG値, 追加のB値)
 加算された色数(新) = 加算された色数(現) + 1

以降次の計算を行う。

平均R値 = R値の総和 / 加算された色数
平均G値 = G値の総和 / 加算された色数
平均B値 = B値の総和 / 加算された色数
最大値の平均 = 最大値の総和 / 加算された色数

平均値の最大値 = max(平均R値, 平均G値, 平均B値)
色値増大因子 = 最大値の平均 / 平均値の最大値

完成品のR値 = 平均R値 * 色値増大因子
完成品のG値 = 平均G値 * 色値増大因子
完成品のB値 = 平均B値 * 色値増大因子

この式による計算の結果により、染色後の色は合成元の色の明るさの平均値を下回ることがないため、合成された色は明るく、彩度が低くなる。なお、RGBの各値の最大値は255であり、この値を越えるRGB値の色にはならない。

また防具に金床で名前をつけていた場合はその名前が保持される。

花火の星の染色[]

花火の星の作成時に染料を交ぜることで、花火が開いた際に散る星の色を1〜8色まで追加できる。また作成した花火の星にさらに染料を1〜8個合成すると、散った星の色が最期にその色に変化するようになる。

名前 材料 クラフトのレシピ
同種の花火の星 火薬 +
染料(1–8個) +
特殊材料(任意)


同種の花火の星 同種の花火の星 +
いずれかの染料


旗の模様[]

詳細は「旗 § 模様」を参照

染料は、旗に機織り機で新しく模様を織り込む際にその模様の色を指定するのに使用できる。

シュルカーボックスの染色[]

シュルカーボックスの既定色はプルプァブロックに似た紫色であるが、任意の色に染めることができる。また、必要に応じて再染色することもできる。

名前 材料 クラフトのレシピ
同種のシュルカーボックス いずれかのシュルカーボックス +
同種の染料


コンクリートパウダーの製作[]

コンクリートパウダーのクラフトには色に応じた染料を用いる。そしてコンクリートになった際にも色が引き継がれる。コンクリートを直接染色することはできない。

材料 クラフトのレシピ
 +
砂利 +
同種の染料

風船の製作[]

染料は、風船のクラフトに使うことができる。‌[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]

材料 クラフトのレシピ
ラテックス +
同種の染料 +
ヘリウム +
リード

ケミカルライトの製作[]

染料はケミカルライトのクラフトにも使用できる。‌[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]

材料 クラフトのレシピ
ポリエチレン +
過酸化水素 +
同種の染料 +
ルミノール

ベッドの染色[]

ベッドは任意の色の染料とクラフトすることで染色できる。既に白色以外の色が付いているベッドも再染色することができる。

材料 クラフトのレシピ
いずれかのベッド +
同種の染料


ろうそくの染色[]

未染色のろうそくに限り、染料と一緒にクラフトすることでその色に染色できる。

材料 クラフトのレシピ
ろうそく +
同種の染料


看板の文字の染色[]

看板および吊り看板に染料を使用することで、看板の文字の色を変更できる。文字色は看板の表裏各面に個別で設定することができるが、ハニカムで蝋引きされた看板の文字色を変更することはできない。なお、Bedrock Editionではイカスミをこの用途で黒色の染料の代わりに使用することはできない。

大釜の水の染色[]

大釜の水は、染料を手に持った状態で水の入った大釜に向かって使用を押すことで染色できる‌[Bedrock Edition限定]

取引[]

羊飼いの村人は、特定の色の染料12個をエメラルド1つで買い取ってくれる。見習い、一人前、熟練者(それぞれレベル2、3、4)になった際にそれぞれ0〜2色の染料の取引項目が開放される。

行商人は、エメラルド1個で特定の色の染料3つを売ることがある。

カラーコード[]

染料には、ビーコンのビームや革の防具、羊の毛、オオカミやネコの首輪、花火の開いた際に散る星の色を決定するために厳密な色コードが定められている。

色名 カラーコード
10進 16進
黒色 1908001
 #1D1D21
赤色 11546150
 #B02E26
緑色 6192150
 #5E7C16
茶色 8606770
 #835432
青色 3949738
 #3C44AA
紫色 8991416
 #8932B8
青緑色 1481884
 #169C9C
薄灰色 10329495
 #9D9D97
灰色 4673362
 #474F52
桃色 15961002
 #F38BAA
黄緑色 8439583
 #80C71F
黄色 16701501
 #FED83D
空色 3847130
 #3AB3DA
赤紫色 13061821
 #C74EBD
橙色 16351261
 #F9801D
白色 16383998
 #F9FFFE

サウンド[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
染料で染色するブロック看板の文字を染色した際item.dye.usesubtitles.item.dye.use1.01.0/0.9/0.95/1.116
染料で染色するプレイヤーヒツジの毛を染色した際item.dye.usesubtitles.item.dye.use1.01.0/0.9/0.95/1.116

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
サウンド看板の文字を染色した際sign.dye.use1.01.0
ブロック大釜に染料を使用した際cauldron.adddye0.11.0
ブロック大釜で革の防具を染めた際cauldron.dyearmor0.11.0
ブロック大釜で革の防具の色を落とした際cauldron.cleanarmor0.11.0

技術的情報[]

ID[]

名前 名前空間ID
赤色の染料 red_dye
緑色の染料 green_dye
紫色の染料 purple_dye
青緑色の染料 cyan_dye
薄灰色の染料 light_gray_dye
灰色の染料 gray_dye
桃色の染料 pink_dye
黄緑色の染料 lime_dye
黄色の染料 yellow_dye
空色の染料 light_blue_dye
赤紫色の染料 magenta_dye
橙色の染料 orange_dye
黒色の染料 black_dye
茶色の染料 brown_dye
青色の染料 blue_dye
白色の染料 white_dye

実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
虹色コレクション全16色のウールを集めよう。羊毛は全色同時にインベントリに存在していなくてもよいが、プレイヤーは少なくとも一度は拾ったことがある必要がある。30Gシルバー
絞り染め衣装大釜を使って革の防具の4つの異なる装備を染めよう。15Gブロンズ

歴史[]

Java Edition Beta
2011年1月3日Notchが「方法が確立できれば、『染料』を追加する予定」であると予告した。
2011年1月10日Red Dye (pre-release) Minecraft: The Story of Mojangで、開発段階であったこの当時のローズレッド(現:赤色の染料)の染料のテクスチャが公開されている[注 1]
1.2Ink Sac JE1 BE1 Red Dye JE1 BE1 Green Dye JE1 BE1 Cocoa Beans JE1 BE1 Lapis Lazuli JE1 BE1 Purple Dye JE1 BE1 Cyan Dye JE1 BE1 Light Gray Dye JE1 BE1 Gray Dye JE1 BE1 Pink Dye JE1 BE1 Lime Dye JE1 BE1 Yellow Dye JE1 BE1 Light Blue Dye JE1 BE1 Magenta Dye JE1 BE1 Orange Dye JE1 BE1 Bone Meal JE1 BE1 染料が追加された。
Black Dye (Recreated) Red Dye (pre-release) Green Dye (Recreated) Brown Dye (Recreated) Blue Dye (Recreated) Purple Dye (Recreated) Cyan Dye (Recreated) Light Gray Dye (Recreated) Gray Dye (Recreated) Pink Dye (Recreated) Lime Dye (Recreated) Yellow Dye (Recreated) Light Blue Dye (Recreated) Magenta Dye (Recreated) Orange Dye (Recreated) White Dye (Recreated) このバージョンのItems.pngでは、開発段階の染料のテクスチャが残されている。特に白色の染料は、砂糖のテクスチャの流用であった。
当時の染料のカラーコードは以下の通り[情報提供依頼]
説明 カラーコード
10進 16進
黒色 1644825
 #191919
赤色 10040115
 #993333
緑色 6717235
 #667F33
茶色 6704179
 #664C33
青色 3361970
 #334CB2
紫色 8339378
 #7F3FB2
青緑色 5013401
 #4C7F99
薄灰色 10066329
 #999999
灰色 5000268
 #4C4C4C
桃色 15892389
 #F27FA5
黄緑色 8375321
 #7FCC19
黄色 15066419
 #E5E533
空色 6724056
 #6699D8
赤紫色 11685080
 #B24CD8
橙色 14188339
 #D87F33
白色 16777215
 #FFFFFF
Java Edition
1.111w49aヒツジを食べることで、刈られた羊毛が生え替わるようになった。新しく生える羊毛の色には、染料で染色した色が維持される。
1.3.112w19aCocoa Beans JE2 カカオ豆のテクスチャが変更された。
1.3Bone meal changes 骨粉、ローズレッド、サボテングリーン、カカオ豆のテクスチャが変更され、1ピクセル下に移動した。
1.4.212w34a革の防具とオオカミの首輪を染色できるようになった。
1.4.41.4.3赤色、茶色、青色、紫色、青緑色、桃色、水色、赤紫色、橙色の色が少し鮮やかになった。
1.6.113w19a色付き粘土(現:色付きテラコッタ)のクラフトに使用できるようになった。
1.7.213w36a新しいの追加により、各種の2次、3次染料が1次染料になった。
13w41a色付きガラスのクラフトに使用できるようになった。
1.814w02a聖職者の村人がラピスラズリを売るようになり、すべての染料が再生可能になった。
14w30a染料で染色できる対象としてが追加された。
1.1116w39bシュルカーボックスを染色できるようになった。
1.1217w06aコンクリートパウダーのクラフトに使用できるようになった。
染料のカラーコードが変更された、それぞれの色がより鮮明になった。変更は次の通り。
旧カラーコード 比較見本 新カラーコード
色名 10進 16進 10進 16進
黒色 1644825 #191919 1908001 #1D1D21
赤色 10040115 #993333 11546150 #B02E26
緑色 6717235 #667F33 6192150 #5E7C16
茶色 6704179 #664C33 8606770 #835432
青色 3361970 #334CB2 3949738 #3C44AA
紫色 8339378 #7F3FB2 8991416 #8932B8
青緑色 5013401 #4C7F99 1481884 #169C9C
薄灰色 10066329 #999999 10329495 #9D9D97
灰色 5000268 #4C4C4C 4673362 #474F52
桃色 15892389 #F27FA5 15961002 #F38BAA
黄緑色 8375321 #7FCC19 8439583 #80C71F
黄色 15066419 #E5E533 16701501 #FED83D
空色 6724056 #6699D8 3847130 #3AB3DA
赤紫色 11685080 #B24CD8 13061821 #C74EBD
橙色 14188339 #D87F33 16351261 #F9801D
白色 16777215 #FFFFFF 16383998 #F9FFFE
水色の染料、色付きガラス、色付きガラス板の色はこの時点では変更されておらず、依然として従来の色を使用していた[1]
17w15a白色のベッドとクラフトすることでベッドを染色できるようになった。
1.1317w47aこれ以前は染料はすべて同じアイテムでその色はデータ値dyeによって管理されていたが、このアップデートで各色の染料が個別のIDを持つ個別のアイテムに分割された。
1.1418w43aイカスミ、骨粉、カカオ豆、ラピスラズリが染料ではなくなった。
Black Dye JE1 BE1 White Dye JE1 BE1 Brown Dye JE1 BE1 Blue Dye JE1 BE1 黒色、白色、茶色、青色の染料が追加された。
「ローズレッド」「タンポポイエロー」「サボテングリーン」がそれぞれ「赤色の染料」「黄色の染料」「緑色の染料」に改名された。
板ガラスとカーペットが染色できるようになった。
Red Dye JE2 BE2 Orange Dye JE2 BE2 Yellow Dye JE2 BE2 Green Dye JE2 BE2 Light Gray Dye JE2 BE2 Cyan Dye Light Blue Dye JE2 BE2 Purple Dye JE2 BE2 Magenta Dye JE2 BE2 Pink Dye JE2 BE2 Lime Dye JE2 BE2 Gray Dye JE2 BE2 赤、橙、黄、緑、薄灰色、青緑、空色、紫、赤紫、桃色、黄緑、灰色の染料のテクスチャが変更された。
17w06aにおいて変更されなかった空色のカラーコードが変更された[1]
18w44a看板の文字の色を染色できるようになった。
18w49a黄色の染料が石工の家のチェストに生成されるようになった。
18w50a砂漠の村の家のチェストに緑色の染料が生成されるようになった。
19w05a行商人が追加され、各種の染料を買うことができるようになった。
19w11a16種の染料全てが羊飼いの村人に売れるようになった。
1.1720w45a染料で染色できるろうそくが追加された。
21w03a染料の使用時のサウンドが追加された。
21w19aろうそくが染色できなくなった。
Pre-release 1ろうそくが再び染色できるようになった。
1.20
(実験的)
22w42a吊り看板が追加された。吊り看板の文字も染料で染色できる。
23w07aトーチフラワーから橙色の染料がクラフトできるようになった。
桜色の花びらから桃色の染料がクラフトできるようになった。
1.2023w12aウツボカズラから青緑色の染料がクラフトできるようになった。
青、空色、橙、白、黄色の染料が旅路の遺跡の怪しげな砂・砂利から発掘できるようになった。
23w14aウツボカズラから作れる染料の数が1個から2個に増加した。
23w16a旅路の遺跡のルートテーブルの分割に際して、染料は「普通」のアイテムのテーブルに分類された。
Pocket Edition Alpha
v0.3.0Ink Sac JE1 BE1 Red Dye JE1 BE1 Green Dye JE1 BE1 Cocoa Beans JE1 BE1 Lapis Lazuli JE1 BE1 Purple Dye JE1 BE1 Cyan Dye JE1 BE1 Light Gray Dye JE1 BE1 Gray Dye JE1 BE1 Pink Dye JE1 BE1 Lime Dye JE1 BE1 Yellow Dye JE1 BE1 Light Blue Dye JE1 BE1 Magenta Dye JE1 BE1 Orange Dye JE1 BE1 Bone Meal JE1 BE1 染料が追加された。この時点では、タンポポイエロー(現:黄色の染料)とラピスラズリのみが入手可能であり、この二つのみしか染料としての機能を持たなかった。
v0.3.2サボテングリーンサボテンの製錬から入手できるようになった。
v0.3.3骨粉がクラフトから入手できるようになった。
v0.4.0青緑、空色、黄緑、赤紫、橙、桃色、黄色の染料がクラフトで入手できるようになった。
ローズレッドが赤色のキノコの製錬から入手できるようになった。
各種の染料(骨粉を除く)が羊毛の染色に使用できるようになった。
v0.8.0build 1Cocoa Beans JE3 BE2カカオ豆のテクスチャが変更された。
build 3イカスミ、カカオ豆、灰色の染料、薄灰色の染料がクリエイティブインベントリに追加された。
ローズレッドがビートルートから入手できるようになった。
v0.9.0build 1カカオ豆がカカオの実から入手できるようになった。
バラが削除されたため、ローズレッドがポピーからクラフトできるようになった。
build 3新しいが対応する染料にクラフトできるようになったことにより、各種の2次、3次染料が1次染料になった。
灰色の染料と薄灰色の染料がサバイバルで入手できるようになった。
build 11色付き粘土が染料でクラフトできるようになった。
v0.11.0build 1イカスミが以下から入手できるようになった。
オオカミの首輪を染色できるようになった。
v0.12.1build 1赤色のキノコを製錬してもローズレッドが手に入らなくなった。
v0.14.0build 1水で満たした大釜に染料を使用する形で、大釜が染色に使用できるようになった。
v0.16.0build 1カカオ豆がクラフトできなくなった。
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1ヒツジに「染色」ボタンが追加された。
染料で染色できる存在である、シュルカーが追加された。
色付きガラス板が追加されたが、この時点ではクラフトできなかった。紫色のみエンドシティの自然生成から入手できた。
1.1.0alpha 1.1.0.0染料で白色のベッドを染色できるようになった。
コンクリートパウダーのクラフトに使用できるようになった。
カラーパレットが変更された。
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2旗のクラフトに使用できるようになった。
花火の星のクラフトに使用できるようになった。
色付きガラスが染料を使ってクラフトできるようになった。
1.4.0beta 1.2.20.1黄緑色の染料がシーピクルスの製錬から入手できるようになった。
染料がケミカルライトと風船の作成に使用できるようになった。
1.8.0beta 1.8.0.8 染料でネコの首輪の色を変更できるようになった。
beta 1.8.0.10White Dye JE1 BE1 Blue Dye JE1 BE1 Brown Dye JE1 BE1 Black Dye JE1 BE1 白、青、茶、黒色の染料が追加された。
しかし骨粉、ラピスラズリ、カカオ豆、イカスミも依然として染料として使用できるまま残された[2]
「ローズレッド」「タンポポイエロー」「サボテングリーン」がそれぞれ「赤色の染料」「黄色の染料」「緑色の染料」に改名された。
1.9.0beta 1.9.0.0ヤグルマギクとスズランから青色と白色の染料を入手できるようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3 板ガラスとカーペットを染色できるようになった。
機織り機で旗の模様を適用する際に必要な染料は1つだけになった。
黒色の染料、白色の染料、茶色の染料、青の染料以外のすべての染料を行商人が売るようになった。
Red Dye JE3 BE3 Orange Dye JE2 BE2 Yellow Dye JE2 BE2 Green Dye JE2 BE2 Lapis Lazuli JE2 BE2 Light Gray Dye JE2 BE2 Cyan Dye Bone Meal JE2 BE2 Ink Sac JE2 BE2 Light Blue Dye JE2 BE2 Purple Dye JE2 BE2 Magenta Dye JE2 BE2 Pink Dye JE2 BE2 Lime Dye JE2 BE2 Gray Dye JE2 BE2 Cocoa Beans JE4 BE3 赤、橙、黄、緑、ラピスラズリ、薄灰色、青緑、骨粉、イカスミ、空色、紫、赤紫、桃色、黄緑、灰色、カカオ豆のテクスチャが変更された。
1.11.0beta 1.11.0.4染料を羊飼いの村人に売れるようになった。
1.16.210beta 1.16.210.59看板の文字の色が染色できるようになった。
beta 1.16.210.60看板の文字を染色する機能が一時的に削除された。
1.16.220beta 1.16.220.50看板の文字の染色が復活した。
1.17.10beta 1.17.10.22染色できるアイテムである、ろうそくが追加された。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Red Dye JE1 BE1 Orange Dye JE1 BE1 Yellow Dye JE1 BE1 Green Dye JE1 BE1 Lapis Lazuli JE1 BE1 Light Gray Dye JE1 BE1 Cyan Dye JE1 BE1 Bone Meal JE1 BE1 Ink Sac JE1 BE1 Light Blue Dye JE1 BE1 Gray Dye JE1 BE1 Cocoa Beans JE1 BE1 染料が追加された。
?Cocoa Beans JE3 BE2 カカオ豆のテクスチャが変更された。
1.83 White Dye JE1 BE1 Blue Dye JE1 BE1 Brown Dye JE1 BE1 Black Dye JE1 BE1 白、青、茶、黒色の染料が追加された。
「ローズレッド」「タンポポイエロー」「サボテングリーン」がそれぞれ「赤色の染料」「黄色の染料」「緑色の染料」に改名された。
1.90 Red Dye JE2 BE2 Orange Dye JE2 BE2 Yellow Dye JE2 BE2 Green Dye JE2 BE2 Lapis Lazuli JE2 BE2 Light Gray Dye JE2 BE2 Cyan Dye Bone Meal JE2 BE2 Ink Sac JE2 BE2 Light Blue Dye JE2 BE2 Purple Dye JE2 BE2 Magenta Dye JE2 BE2 Pink Dye JE2 BE2 Lime Dye JE2 BE2 Gray Dye JE2 BE2 Cocoa Beans JE4 BE3 赤、橙、黄、緑、ラピスラズリ、薄灰色、青緑、骨粉、イカスミ、空色、紫、赤紫、桃色、黄緑、灰色、カカオ豆のテクスチャが変更された。
注釈
  1. Beta 1.2のclient.jar/gui/trap.pngの最終更新日時に基づいて撮影時刻を推定。

トリビア[]

  • 色のデータ値の並びは、橙色が大きく外れている以外は、ANSIカラーパレット・VGAカラーパレットとよく似ている。
  • 羊毛と染料のメタデータ値は、4ビットの値と看做してビット反転した値となっている。(白色の羊毛が0で白色の染料が15、橙色の羊毛が2で橙色の染料が14、など)
  • 一通りの染料を揃えるには、カカオ豆1つ、黄色の染料2つ、緑色の染料3つ、イカスミ3つ、ラピスラズリ4個、赤色の染料5つ、そして骨粉8つ (骨3本分) あればよい。
  • 染料のダメージ値を16以上にしてしまうと、ランダムのアイテムの画像が表示される(はじめは木の道具のように見える)。マウスを載せて名前を確認しようとすると、ゲームがクラッシュする。
  • 染色されたヒツジの繁殖行動は、ラマルクの理論「用不用説」を反映している。生物は全世代の外部の変化と適応を受け継いで進化し、子孫に伝達するというものである。
  • アイテムを作成するだけではなく、染料などのメタデータを持つアイテムを含むレシピをコーディングする場合、メタデータを含む1つのアイテムのスタックを作成する必要がある。
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