この記事では、通常の光を発する松明について説明しています。その他の用法については「松明 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
松明(英:Torch)は、発光する非固体ブロックである。
魂の松明(英:Soul Torch)は、ソウルサンドやソウルソイルを加えて作られたターコイズ色の亜種である。
入手[]
自然生成から[]
松明は廃坑の通路、要塞の部屋、村の街灯、イグルーの地階、森の洋館、ピリジャーの前哨基地などで見つけることができるほか、ボーナスチェストの周囲の同じ高さにブロックがある場合にも見られる。ジ・エンドでは、出口ポータルの一部として、上から2番目の柱ブロックの周囲に生成される。エンダードラゴンがいつ死んだりリスポーンしたりしても、松明は常に同じところに生成される。
破壊から[]
松明は簡単に破壊でき、何を使って破壊してもアイテム化する。松明を破壊してもツールの耐久値は減らない。
松明は次のような場合にも破壊され、それ自身をドロップする。
チェストから[]
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
松明 | 廃坑 | チェスト | 1–16 | 65.7% |
村 | サバンナの村のチェスト | 1–2 | 11.3% | |
将来のJava Editionバージョン[開発中] | ||||
松明 | Trial Chambers | 廊下のチェスト | 3–6 | 19.6% |
補給物資のチェスト | 3–6 | 20.4% | ||
Bedrock Edition | ||||
松明 | 廃坑 | チェスト | 1–16 | 65.7% |
村 | サバンナの村のチェスト | 1–2 | 11.3% |
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
魂の松明 | 古代都市 | チェスト | 1–15 | 35.9% |
Bedrock Edition | ||||
魂の松明 | 古代都市 | チェスト | 1–15 | 35.9% |
クラフトから[]
名前 | 材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
---|---|---|---|
松明 | 石炭または 木炭 + 棒 |
||
魂の松明 | 石炭または 木炭 + 棒 + ソウルソイルまたは ソウルサンド |
用途[]
松明は、スニークが必要な場合もあるが、ほとんどの固体ブロックの上面または側面に設置できる(例外は設置節を参照)。固体ブロックではないため、松明には当たり判定がない。
砂や砂利のような落下ブロックは、その下に松明が乗ったブロックがある場合は落下せず、松明の上に落下した場合にはアイテム化する。
光源として[]
松明の明るさレベルは14である。また、周囲2ブロック(タクシー距離[1])以内にある雪の層と氷を融かす。
魂の松明の明るさレベルは10である。魂の松明は雪や氷を融かさない。
ピグリン[]
ピグリンは魂の松明を避ける。
製作材料として[]
名前 | 材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
---|---|---|---|
青のたいまつまたは 赤のたいまつまたは 紫のたいまつまたは 緑のたいまつ |
塩化セリウムまたは 塩化第二水銀または 塩化カリウムまたは 塩化タングステン + 松明 |
塩化セリウム: 青 塩化第二水銀: 赤 塩化カリウム: 紫 塩化タングステン: 緑 [Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定] | |
ジャック・オ・ランタン | くり抜かれたカボチャ + 松明 |
||
ランタン | 鉄塊 + 松明 |
||
魂のランタン | 鉄塊 + 魂の松明 |
||
水中のたいまつ | マグネシウム + 松明 |
[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定] |
設置[]
大まかに言うと、松明は固体、不透過、立方体型のブロックにしか設置できない。例外は以下のとおりである。
ブロック名 | 松明が設置できるか |
---|---|
階段 | 上下逆さまの階段の上面のみ 正方形部分[JavaおよびLegacy Console Edition限定] |
ハーフブロック | ブロックの上半分にあたるよう設置されたときの上面、重ね置きしたときの全面 |
フェンス | 上面のみ |
丸石の壁 | 上面のみ |
ガラス | 全ての面 |
色付きガラス | 全ての面 |
ピストン | Bedrock Editionのみ可 (Java Edition も全面に設置可能だが、作動した瞬間外れてしまう) |
モンスタースポナー | 全ての面 |
技術的情報[]
データ値[]
「データ値」も参照
データ値 | 説明 | |
---|---|---|
0 | ||
1 | 東向き(ブロックの東側についている) | |
2 | 西向き(ブロックの西側についている) | |
3 | 南向き(ブロックの北側についている) | |
4 | 北向き(ブロックの南側についている) | |
5 | 上向き(ブロックの上面についている) |
ブロック状態[]
「ブロック状態」も参照
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | north
| north east south west | 松明の先端の向き。 |
- 1.12.2 まで
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | east
| up north east south west | 松明の先端の向き。 |
歴史[]
Java Edition Classic | |||||
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2009年5月18日 | TIGSource Forumにおいて松明が提案された。 | ||||
Java Edition Indev | |||||
2009年12月23日 | 松明が追加された。インベントリでは短めの別のアイコンが使われていた: しかし実際に設置すると、1ピクセル分高かった: | ||||
ブロックなしで空中に設置できた。 | |||||
0.31 | 2010年1月9日 | 松明の明るさがやや暗くなった。 | |||
2010年1月29日 | 松明がクラフト可能になった。 | ||||
? | ゲームの初期のバージョンでは、松明が付いたブロックを破壊すると松明は設置可能な別のブロックに移っていた[2]。 | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.1.0 | 葉の上に松明が置けなくなった。(グラフィック設定がFancyの場合のみ) | ||||
1.2.0 | 松明がジャック・オ・ランタンの材料として使えるようになった。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.6.6 | グロウストーンの上に設置できるようになった。 | ||||
1.7 | 自然生成されたものか、ハサミで刈り取って設置したものかに関わらず、葉の上に松明を置くことはできなくなった。 | ||||
フェンスの上面に松明とレッドストーントーチが設置できるようになった。 | |||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w08a | ガラスブロックの上面に設置できるようになった。 | |||
1.3.1 | 12w19a | ボーナスチェストの周辺に同じ高さのブロックがある場合、松明が生成されるようになった。 | |||
12w25a | 逆さまの半ブロックと階段の上に松明を設置できるようになった。 | ||||
1.4.2 | 12w42b | 落下中の砂が松明の上に落ちると壊れるようになった。 | |||
1.8 | 14w07a | 壁面に設置されたブロックが、以前までの独自モデルから、垂直なモデルを傾けたものへと変更された。 | |||
14w18a | 色付きガラスの上に設置できるようになった。 | ||||
? | 出口ポータルの一部の松明が正しく生成されず、アイテムとしてポータルに落ちてしまうバグがあった(MC-53897)。 | ||||
1.9 | 15w43a | 松明がイグルーの地下に生成されるようになった。 | |||
15w44a | 廃坑のチェスト付きトロッコに松明が配置されるようになった。 | ||||
1.11 | 16w39a | 森の洋館に松明が生成されるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | 壁に付けられた松明のIDがtorch からwall_torch に分割された。
| |||
平坦化以前は、ブロックの数値IDは50であった。 | |||||
1.14 | 18w43a | テクスチャが変更された。 | |||
18w46a | ランタンの製作材料になった。 | ||||
18w47a | ピリジャーの前哨基地に生成されるようになった。 | ||||
18w48a | 平原の村の家が松明でより明るく照らされるようになった。 | ||||
18w49a | サバンナの村の家が松明でより明るく照らされるようになった。 | ||||
サバンナの村の家のチェストに生成されるようになった。 | |||||
18w50a | 砂漠とタイガの村の家が松明でより明るく照らされるようになった。 | ||||
1.14.3 | pre3 | 鉄格子やガラス板の上面に設置できるようになった。 | |||
1.16 | 20w06a | 魂の松明が追加された。 | |||
20w15a | 魂の松明がソウルサンドからクラフトできるようになった。 | ||||
20w17a | 魂の松明のIDがsoul_fire_torch からsoul_torch に、soul_fire_wall_torch からsoul_wall_torch に変更された。 | ||||
1.19 | 22w13a | 古代都市に生成されるようになった。 | |||
魂の松明が古代都市のチェストに生成されるようになった。 | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | たいまつが追加された。 | ||||
0.8.0 | build 2 | ジャック・オ・ランタンのクラフトにたいまつを使用するようになった。 | |||
0.9.0 | build 1 | 村、廃坑、要塞にたいまつが自然生成されるようになった。 | |||
build 2 | モンスタースポナーの上にたいまつを設置できるようになった。 | ||||
build 6 | たいまつの明るさがより明るくなり、PC版に近くなった。 | ||||
0.14.0 | build 1 | 廃坑のチェスト付きトロッコの中に見つかるようになった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | イグルーの地下に生成されるようになった。 | |||
エンダードラゴンの死亡後に、出口ポータルの一部として生成されるようになった。 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 森の洋館に生成されるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | ボーナスチェストの一部として生成されるようになった。 | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | 水中の松明と色付きの松明の製作材料になった[Minecraft Education限定]。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | テクスチャが変更された。 | |||
ピリジャーの前哨基地に生成されるようになった。 | |||||
ランタンの製作材料になった。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | サバンナの村の家のチェストに生成されるようになった。 | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | 魂のたいまつが追加された。 | |||
beta 1.16.0.57 | 魂のたいまつがソウルサンドからクラフトできるようになった。 | ||||
beta 1.16.0.63 | 魂のたいまつが木炭からクラフトできるようになった。 | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 松明が追加された。 |
トリビア[]
- Notchは当初、松明を時間が経つと燃え尽きてしまう一時的な明かりにする予定だった。[3]
- そのため、松明は火打石と打ち金で火をつけ直さなければならない予定だった。
- データ値の変更のため、この計画された要素以前に設置された松明は全てランタンになるはずだった。
- これは2010年10月31日のハロウィン・アップデートに向けて計画されたものだったが、結局実装されることは無かった[4]。
グッズ[]
- www.thinkgeek.comは本物のMinecraftの松明を24.99ドルで販売しており、壁に設置可能だった。
ギャラリー[]
関連項目[]
脚注[]
- ↑ 訳注:垂直または水平方向にしか移動できない場合の2点間の距離のこと。例えば(0,0)から(3,4)までの距離は7。
- ↑ https://youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA&t=4m13s
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1243370641
- ↑ “@xxcom9a vague, yes, but it's dropped waaaay down in priority
訳:確かそうだけど、優先順位がすごーく下がったのさ” – @notch、2011年1月6日