Minecraft Wiki
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
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{{about|村人ゾンビ|その他の亜種|ゾンビ (曖昧さ回避)}}
 
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{{q|ゾンビ感染!病気が広がっています!"うーーっ、うーーっ"|[[プリティー・スケアリー・アップデート]]プロモーションポスター}}
 
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== ドロップ ==
 
== ドロップ ==
   
村人ゾンビが死ぬと0〜2個の[[腐った肉]]をドロップする。[[ドロップ増加]]を用いて倒した場合、そのレベルごとにドロップ数が1増加する。最大ドロップ数はドロップ増加IIIで0〜5個である。
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村人ゾンビが死ぬと0–2個の[[腐った肉]]をドロップする。[[ドロップ増加]]を用いて倒した場合、そのレベルごとにドロップ数が1増加する。最大ドロップ数はドロップ増加IIIで0–5個である。
   
 
[[プレイヤー]]や[[オオカミ|手懐けたオオカミ]]が倒すと、レアドロップアイテムとして[[鉄の塊]]、[[ニンジン]]、[[ジャガイモ]]を落とす。これらは全て2.5%の確率であり、ドロップ増加レベル毎に1%増加する。拾った防具は100%の確率でドロップする。アイテムは以下のドロップの可能性があります:
 
[[プレイヤー]]や[[オオカミ|手懐けたオオカミ]]が倒すと、レアドロップアイテムとして[[鉄の塊]]、[[ニンジン]]、[[ジャガイモ]]を落とす。これらは全て2.5%の確率であり、ドロップ増加レベル毎に1%増加する。拾った防具は100%の確率でドロップする。アイテムは以下のドロップの可能性があります:
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== 振る舞い ==
 
== 振る舞い ==
   
村人ゾンビは通常のゾンビのように振る舞うが、頭と顔の部分は村人を連想させ、所々濃い緑の色合いで陰影が付けられている。これ以外にも、職業と古びた衣服を持っており、全体的にぼろぼろな雰囲気を醸し出している。自然スポーン、又は[[スポーンエッグ]]を使用して出した村人ゾンビは、ランダムな職業を持つが、村で失業した求職中の村人や[[村人#ニトウィット|ニトウィット]]もゾンビとなりうる。子供村人ゾンビは常に失業状態である。
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村人ゾンビは通常のゾンビのように振る舞うが、頭と顔の部分は村人に似ており、所々濃い緑の色合いで陰影が付けられている。これ以外にも、職業と古びた衣服をている。自然スポーン、又は[[スポーンエッグ]]を使用して出した村人ゾンビは、ランダムな職業を持つが、村で失業した求職中の村人や[[村人#ニトウィット|ニトウィット]]もゾンビとなりうる。子供村人ゾンビは常に失業状態である。
   
 
通常のゾンビとは異なり、水没しても[[ドラウンド]]に変化しない。
 
通常のゾンビとは異なり、水没しても[[ドラウンド]]に変化しない。
   
逆に[[カメの卵]]を通常のゾンビと同じように踏みつけて破壊しようとする。
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[[カメの卵]]を通常のゾンビと同に踏みつけて破壊しようとする。
   
 
=== 治療 ===
 
=== 治療 ===
 
{{see also|チュートリアル/村人ゾンビの治療|en1=Tutorials/Curing a zombie villager}}
 
{{see also|チュートリアル/村人ゾンビの治療|en1=Tutorials/Curing a zombie villager}}
   
村人ゾンビは[[弱体化]]が付与されていれば[[金のリンゴ]]を{{Control|使用}}して治療する事ができる。弱体化は次のような方法で付与できる。
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村人ゾンビは{{EffectLink|weakness}}が付与されていれば[[金のリンゴ]]を{{Control|使用}}して治療する事ができる。弱体化は次のような方法で付与できる。
 
* [[プレイヤー]]または[[ウィッチ]]によって投げられた[[弱化のスプラッシュポーション]]。
 
* [[プレイヤー]]または[[ウィッチ]]によって投げられた[[弱化のスプラッシュポーション]]。
 
* 投げられた[[残留ポーション]]、弱体化の掛かった[[クリーパー]]の[[爆発]]による弱体化。
 
* 投げられた[[残留ポーション]]、弱体化の掛かった[[クリーパー]]の[[爆発]]による弱体化。
 
* [[効能付きの矢|弱化の矢]]を放つ。
 
* [[効能付きの矢|弱化の矢]]を放つ。
成功したならば大きな焼けるような[[音]]が聞こえ、村人ゾンビの周りに赤い[[パーティクル]]が表示される。それが治療開始の合図である。治療時間は2–5分程で、治療中もゾンビの振る舞いをする(日光で燃える、敵対的であるなど)。村人ゾンビ中心に9×9×9の立方体内に[[鉄格子]]または[[ベッド]]を置くことで、治療を約4%加速できる<ref>{{ytl|CYIAfv291k4}}</ref>。治療時間は、3600 ~ 6000 のランダムな整数で決定され、各ゲームのティックで 1 ずつ減少します。すべてのティックでは、村人を中心とした9x9x9キューブ、ゲームが鉄格子やベッドを探す可能性が1%あり、見つかったそれぞれがそのゾンビのために治療時間を1つ減らす30%のチャンスを持っている。治療時間が 0 になると、村人ゾンビは村人に変身する。Javaエディションでは村人は、それが無職でない限り失業し、その時は無職のままである。[[Bedrock Edition]]では、村人がゾンビだった間の職業を保持し、再割り当てすることはできない。
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成功したならば大きな焼けるような[[音]]が聞こえ、村人ゾンビの周りに赤い[[パーティクル]]が表示される。それが治療開始の合図である。治療時間は2–5分程で、治療中もゾンビの振る舞いをする(日光で燃える、敵対的であるなど)。村人ゾンビ中心に9×9×9の立方体内に[[鉄格子]]または[[ベッド]]を置くことで、治療を約4%加速できる<ref>{{ytl|CYIAfv291k4}}</ref>。治療時間は3600–6000のランダムなティックで決定され、1ずつ減少す。すべてのティックにおいて、村人を中心とした9×9×9の領域、ゲームが鉄格子やベッドを探す可能性が1%あり、見つかったそれぞれがそのゾンビのために治療時間を1つ減らす30%の可能性を持っている。治療時間が0になると、村人ゾンビは村人に変身する。{{in|java}}、無職でない村人は失業し、そのまま求職者となる。{{in|bedrock}}、村人がゾンビだった間の職業を引き継ぐため、再割り当てすることはできない。
   
村人ゾンビが[[道具]]や[[防具]]を装備していた場合は、治療完了時に全て消失し、ドロップしない。
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村人ゾンビが[[道具]]や[[防具]]を装備していた場合は、治療完了時に全て消失し、ドロップしない。ただし、後から拾ったアイテムは必ずドロップする
   
新しく治療した村人は、その地域の他の村人と一緒に、村人を治療したプレヤーに取引大幅割引を提供している。ゾンビ村人を治癒した割引は永久に {{in|Java}}、またプレイヤーが治癒した村人{{in|岩盤}}、ゲーム内で4日以上取引するかどうかによって異なる{{more info}}<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/bhji61/1_emerald_for_enchanted_diamond_sword_trade_after/</ref><!-- 詳細情報が追加されたときに ref を削除する-->また、治療された村人が無職になる可能性もあり、の場合を提供することできない。{{IN|java}} この時、村人ゴシッシステムゴシップ部分{{cd|major_positive}を広る。
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新しく治療した村人は、その地域の他の村人と一緒に、治療したプレヤーに[[取引]]で価格を大幅いて品を提供る。{{in|Java}}この割引は永久にされ{{in|bedrock}}ゲーム内で4日以上取引するかどうかによって異なる{{more info}}<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/bhji61/1_emerald_for_enchanted_diamond_sword_trade_after/</ref><!-- 詳細情報が追加されたときにこの脚注を削除 -->また、治療された村人がニトウィットになる可能性もあり、の場合引は行えない。{{IN|java}}治療された村人は治療したレイヤー評判 {{cd|major_positive}} 他者にる。
村人ゾンビは難易度をピースフルにしても治療できない。他の敵対Mob同様にデスポーンするのみである。
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村人ゾンビは難易度をピースフルにしても治療できない。他の敵対Mob同様にデスポーンするのみである。
   
 
== サウンド ==
 
== サウンド ==
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{{History||1.4.2|snap=12w32a|[[ファイル:Zombie Villager.png|32px]] 村人ゾンビが追加された。
 
{{History||1.4.2|snap=12w32a|[[ファイル:Zombie Villager.png|32px]] 村人ゾンビが追加された。
 
|[[ファイル:Baby Zombie Villager.png|20px]] 子供村人ゾンビが追加された。
 
|[[ファイル:Baby Zombie Villager.png|20px]] 子供村人ゾンビが追加された。
|ゾンビの5%がゾンビの村人で、村人がゾンビに殺される感染するようになりました。赤ちゃんの村人に感染する、通常のゾンビよりも速く、年齢を重ねい赤ちゃんゾンビ村人を作成します
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|ゾンビの5%が村人ゾンビとしてスポーンするようになり村人がゾンビ倒されたき村人ゾンビ化するうにった
|[弱化のポーション]の影響を受けた村人ゾンビに、[金のリンゴ]を使用して治すことができる。}}
+
|[[弱化のポーション]]の影響を受けた村人ゾンビに、[[金のリンゴ]]を使用して治すことができるようになった。}}
{{History|||snap=12w34a|村人ゾンビが、2つの新しいレア[ドロップ]をするようになった。-[ニンジン]と[ジャガイモ]}}
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{{History|||snap=12w34a|[[ニンジン]]と[[ジャガイモ]]をレアドロップとして落とすようになった。}}
{{History|||snap=12w34b|村人ゾンビが落ちているものを装備することができるようになった<ref>{{tweet|jeb|240381873480687616}}</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yrjp8/zombies_can_pick_up_items_from_the_ground_in_the/c5y7uma</ref>
+
{{History|||snap=12w34b|村人ゾンビが落ちているものを装備することができるようになった<ref>{{tweet|jeb|240381873480687616}}</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yrjp8/zombies_can_pick_up_items_from_the_ground_in_the/c5y7uma</ref>
|された場合、村人ゾンビが、保ているアイテムをドロップ
+
|されるとているアイテムを落とようになった
|村人ゾンビが、[ヘルメット]または[カボチャ]を身に着けている場合、日光の下で生き残ることができる。<ref>{{tweet|dinner|243645556872855552}}</ref>}}
+
|[[ヘルメット]]か[[カボチャ]]を装備している場合、日光の下でも燃えなくなった<ref>{{tweet|dinner|243645556872855552}}</ref>}}
{{History|||snap=unknown|{{animate|Zombie Villager with Carved Pumpkin Revision 1.png;Zombie Villager with Jack o'Lantern Revision 1.png|32px}}{{animate|Baby Zombie Villager with Carved Pumpkin Revision 1.png;Baby Zombie Villager with Jack o'Lantern Revision 1.png|x56px}}について[[wikipedia:Halloween|ハロウィン]]、ゾンビ村人がカボチャジャック・オ・ランタンを身に着けてスポーンできるようになった。}}
+
{{History|||snap=unknown|{{animate|Zombie Villager with Carved Pumpkin Revision 1.png;Zombie Villager with Jack o'Lantern Revision 1.png|32px}}{{animate|Baby Zombie Villager with Carved Pumpkin Revision 1.png;Baby Zombie Villager with Jack o'Lantern Revision 1.png|x56px}} [[wikipedia:ハロウィン|ハロウィン]]の日に[[カボチャ]]か[[ジャック・オ・ランタン]]を身に着けてスポーンるようになった。}}
{{History||1.5|snap=13w03a|村人ゾンビが、燃えているとき、プレイヤーを攻撃している場合、プレイヤーを燃やすことができる。
+
{{History||1.5|snap=13w03a|燃えている村人ゾンビがプレイヤーを攻撃した時、プレイヤーを燃やすことができるようになった
|村人ゾンビ、近くから他のゾンビを呼び出してプレイヤーに攻撃し、ダメージを与え直後にゾンビの後ろに近づくことができる
+
|村人ゾンビを攻撃した際、近く(この範囲は難易度によって異なる)から他のゾンビを呼び寄せてプレイヤーに応戦するようになった。
|村人ゾンビは体力が低いとき、より多くのダメージを与えるようになった。}}
+
|体力が低いとき、より多くのダメージを与えるようになった。}}
{{History||1.6.1|snap=13w17a|ダメージを受けると、村人ゾンビがゾンビをスポーンする可能性が低くなる。}}
+
{{History||1.6.1|snap=13w17a|村人ゾンビがダメージを受けると、他のゾンビスポーン確率が低ようになった。}}
{{History|||snap=13w21a|Zombie villager [[damage]] increasing with decreasing health has now been removed.}}
+
{{History|||snap=13w21a|負った[[ダメージ]]に伴う攻撃力上昇の仕様が削除された。}}
{{History|||snap=13w23b|Zombie villager AI and mechanics have now been changed – this has now made them much more horde-like.
+
{{History|||snap=13w23b|AIが変更され、大群を成して襲うようになった。
  +
|周囲40ブロック以内のプレイヤーを検知できるようになった。}}
|Zombie villagers are now able to detect the [[player]] up to 40 [[block]]s.}}
 
{{History||1.6.2|snap=pre|Baby zombie villagers now spawn among regular ones.
+
{{History||1.6.2|snap=pre|子供村人ゾンビが大人村人ゾンビと同率でスポーンするようになった。}}
  +
{{History||1.7.2|snap=13w36a|子供村人ゾンビが[[ドロップ|死骸]]と[[経験値]]をドロップするようになった。}}
|Baby zombie villagers now have the same percentage of spawning as zombie villagers.}}
 
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Baby zombie villagers now [[drop]] loot and [[experience]].}}
+
{{History||1.7.4|snap=13w49a|子供村人ゾンビの[[チキンジョッキー]]が発生するようになった。}}
{{History||1.7.4|snap=13w49a|Added zombie villager [[chicken jockey]]s – a rare version of the baby zombie villager.}}
+
{{History||1.8|snap=14w11a|爆発しようとしている[[クリーパー]]から逃げるようになった。}}
  +
{{History|||snap=14w30a|[[帯電クリーパー]]の爆発で死んだ場合、[[Mobの頭|ゾンビの頭]]をドロップするようになった。}}
{{History||1.8|snap=14w11a|Zombie villagers now run away from [[creeper]]s that are about to [[explosion|explode]].}}
 
  +
{{History||1.8.1|snap=pre1|爆発しようとしているクリーパーから逃げなくなった。}}
{{History|||snap=14w30a|Zombie villagers now [[drop]] a [[zombie]] [[mob head|head]] when killed by a [[charged creeper]].}}
 
  +
{{History||1.9|snap=15w32a|ゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が半分となるようになった。}}
{{History||1.8.1|snap=pre1|Zombie villagers now no longer run away from [[creeper]]s that are about to explode.}}
 
  +
{{History|||snap=15w33c|ゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が通常の37.5%に狭まるよう変更された。}}
{{History||1.9|snap=15w32a|The detection range of zombie villagers is now halved when the [[player]] is wearing a [[zombie]] [[mob head]].}}
 
  +
{{History|||snap=15w34a|武器を持っていなくてもSurvival Testのゾンビと同じように腕を振り上げるようになった。}}
{{History|||snap=15w33c|The zombie villager's detection range for [[player]]s wearing the zombie head has now been adjusted, now 37.5% of the normal range.}}
 
  +
{{History|||snap=15w35a|[[ファイル:Zombie Farmer.png|32px]] [[ファイル:Zombie Librarian.png|32px]] [[ファイル:Zombie Priest.png|32px]] [[ファイル:Zombie Blacksmith.png|32px]] [[ファイル:Zombie Butcher.png|32px]] [[ファイル:Zombie Nitwit.png|32px]] 体に古びた職業服が割り当てられた。これ以前までは、体の部分は通常のゾンビと同じ服が使用されていた。
{{History|||snap=15w34a|Zombie villagers now have an attack animation similar to the one they had in [[Survival Test]], even without [[weapon]]s.}}
 
{{History|||snap=15w35a|[[File:Zombie Farmer.png|32px]] [[File:Zombie Librarian.png|32px]] [[File:Zombie Priest.png|32px]] [[File:Zombie Blacksmith.png|32px]] [[File:Zombie Butcher.png|32px]] [[File:Zombie Nitwit.png|32px]] Zombie villagers now retain their professions and clothes, which have a tattered appearance. Before this version, the zombie villager's body texture shared the same texture as the regular [[zombie]]'s body.
+
|[[ファイル:Baby Zombie Farmer.png|20px]] [[ファイル:Baby Zombie Librarian.png|20px]] [[ファイル:Baby Zombie Priest.png|20px]] [[ファイル:Baby Zombie Blacksmith.png|20px]] [[ファイル:Baby Zombie Butcher.png|20px]] [[ファイル:Baby Zombie Nitwit.png|20px]] 子供村人ゾンビも大人村人ゾンビと同様に服が割り当てられた。
  +
|<code>VillagerProfession</code> タグが追加された。村人ゾンビの現在の職業、及び治療後の職業の決定に用いられる。}}
|[[File:Baby Zombie Farmer.png|20px]] [[File:Baby Zombie Librarian.png|20px]] [[File:Baby Zombie Priest.png|20px]] [[File:Baby Zombie Blacksmith.png|20px]] [[File:Baby Zombie Butcher.png|20px]] [[File:Baby Zombie Nitwit.png|20px]] Baby zombie villagers now retain their professions and clothes, which have a tattered appearance.
 
  +
{{History|||snap=15w36a|ゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が半分となるよう戻された。}}
|A new <code>VillagerProfession</code> tag that determines what profession the zombie villager is, as well its profession when cured, has now been added.}}
 
  +
{{history|||snap=15w43a|[[イグルー]]の地下室に聖職者の村人ゾンビがスポーンするようになった。}}
{{History|||snap=15w36a|The zombie villager's detection range for [[player]]s wearing the [[mob head|zombie head]] is now again 50% of the normal range.}}
 
  +
{{History||1.10|snap=16w20a|新しく追加された {{cd|ZombieType}} タグが無効な職業を認識しないため、緑のローブの "ジェネリック村人" が削除された。}}
{{history|||snap=15w43a|A zombie villager priest can now be found caged in an [[igloo]] basement.}}
 
  +
{{History|||snap=pre1|燃焼時に目標地点を火に設定する可能性と、その持続時間が[[地域難易度]]に依存するようになった。}}
{{History||1.10|snap=16w20a|"Generic" green-robed zombie villager has now been removed, due to the new <code>ZombieType</code> tag not allowing invalid [[villager]] professions.}}
 
  +
{{History||1.11|snap=16w32a|村人ゾンビの[[スポーンエッグ]]が追加された。
{{History|||snap=pre1|The chance of a zombie villager setting the target on [[fire]] when burning, and the duration of the effect, now depends on raw regional difficulty.}}
 
  +
|[[ゾンビ]]の[[エンティティ]]IDが <code>Zombie</code> から <code>zombie</code> に変更され、各[[ゾンビ (曖昧さ回避)|亜種]]への新しいID <code>zombie_villager</code> 、<code>husk</code> が追加された。
{{History||1.11|snap=16w32a|Added a zombie villager [[spawn egg]].
 
|The [[entity]] ID <code>Zombie</code> has now been changed to <code>zombie</code>, <code>zombie_villager</code> and <code>husk</code> for those respective [[mob]]s.
+
|<code>ZombieType</code> <code>IsVillager</code> タグが削除され、代わりに <code>Profession</code> <code>ConversionTime</code> タグが追加された。
  +
|<code>Profession</code> タグの値を5にすると緑のローブの村人ゾンビとなる。
|The <code>ZombieType</code> [[tag]] has now been removed and the <code>Profession</code> tag to the <code>zombie_villager</code> only has now been added, and the <code>ConversionTime</code> has now been made to apply to <code>zombie_villager</code> only.
 
  +
|ゲーム内での名前が "Zombie" から "Zombie Villager" に変更された。
|Setting the <code>Profession</code> tag to 5 now makes green-robed [[villager]]s.
 
  +
|[[帯電クリーパー]]の爆発で死んでも[[Mobの頭|ゾンビの頭]]をドロップしなくなった。
|The zombie villager's in-game name has now been changed to "Zombie Villager" instead of "Zombie".
 
  +
|通常のゾンビの[[スポナー]]からはスポーンしなくなった。}}
|Zombie villagers no longer drop [[mob head|zombie heads]] when killed by a [[charged creeper]].
 
 
{{History|||snap=16w32b|[[ファイル:Zombie Nitwit.png|32px]] [[ファイル:Baby Zombie Nitwit.png|20px]] ジェネリック村人に対応する村人ゾンビのテクスチャが追加された。}}
|Zombie villagers no longer spawn from [[zombie]] [[spawner]]s.}}
 
  +
{{History|||snap=16w39a|村人ゾンビ特有のサウンドが追加された。}}
{{History|||snap=16w32b|[[File:Zombie Nitwit.png|32px]] [[File:Baby Zombie Nitwit.png|20px]] Generic zombie villagers have now been re-added, along with their normal [[villager]] counterpart.}}
 
  +
{{History||1.12|snap=17w14a|[[進捗]] <code>minecraft:cured_zombie_villager</code> の達成を判定するため<code>ConversionPlayerLeast</code> 、<code>ConversionPlayerMost</code> [[タグ]]が追加された。}}
{{History|||snap=16w39a|Zombie villagers now have their own [[sound]]s.}}
 
  +
{{History||1.13|snap=18w07a|[[カメ|仔ガメ]]を攻撃し、[[カメの卵]]を踏みつけて割るようになった。}}
{{History||1.12|snap=17w14a|Added <code>ConversionPlayerLeast</code> and <code>ConversionPlayerMost</code> [[tag]]s to the zombie villager, for the purpose of the <code>minecraft:cured_zombie_villager</code> trigger for [[advancement]]s.}}
 
  +
{{History|||snap=18w10d|子供村人ゾンビが日光下で燃えるようになった。}}
{{History||1.13|snap=18w07a|Zombie villagers now intentionally stomp on [[turtle egg]]s and attack [[turtle]]s.}}
 
  +
{{History||1.14|snap=18w50a|各バイオームと職業に対応するテクスチャが追加された。
{{History|||snap=18w10d|Baby zombie villagers now burn in the [[sun]].}}
 
 
<br>[[ファイル:Desert Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Weaponsmith.png|x56px]] [[砂漠]][[荒野]]でのテクスチャが追加された。
{{History||1.14|snap=18w50a|Zombie villagers now have new skins, corresponding to [[biome]] and profession.
 
<br>[[File:Desert Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added [[desert]] zombie villagers, which all have unique textures for that biome. These zombie villagers also spawn [[badlands]] biomes.
+
<br>[[ファイル:Jungle Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Weaponsmith.png|x56px]] [[ジャングル]]でのテクスチャが追加された。ジャングルに村は生成されない為、プレイヤーがスポーンさせた際に限って見られる。
<br>[[File:Jungle Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added [[jungle]] zombie villagers, which all have unique textures for that biome. However, jungles do not contain villages, so these zombie villagers will only spawn after the [[player]] has a jungle village.
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<br>[[ファイル:Plains Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Weaponsmith.png|x56px]] [[平原]]でのテクスチャが追加された。
<br>[[File:Plains Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added [[plains]] zombie villagers, which all have unique textures for that biome.
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<br>[[ファイル:Savanna Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Weaponsmith.png|x56px]] [[サバンナ]]でのテクスチャが追加された。
<br>[[File:Savanna Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added [[savanna]] zombie villagers, which all have unique textures for that biome.
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<br>[[ファイル:Snowy Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Weaponsmith.png|x56px]] 寒冷地帯でのテクスチャが追加された。
<br>[[File:Snowy Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added snowy zombie villagers, which all have unique textures in snowy biomes. These zombie villagers spawn in any snowy [[biome]], including [[frozen river]]s, [[frozen ocean]]s (and their variants) and [[snowy beach]]es.
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<br>[[ファイル:Swamp Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Weaponsmith.png|x56px]] [[バイオーム#湿地帯|湿地帯]]でのテクスチャが追加された。湿地帯に村は生成されない為、プレイヤーがスポーンさせた際に限って見られる。
<br>[[File:Swamp Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added [[swamp]] zombie villagers, which all have unique textures for that biome. However, swamps do not contain villages, so these zombie villagers will only spawn after the [[player]] has created a village in swamp.
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<br>[[ファイル:Taiga Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Weaponsmith.png|x56px]] [[タイガ]][[巨大樹のタイガ]]、及び[[山岳]]でのテクスチャが追加された。
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|生前の取引を保持するようになった。}}
<br>[[File:Taiga Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added [[taiga]] zombie villagers, which all have unique textures for the biome. These zombie villagers also spawn in [[giant tree taiga]] and [[mountains]] biomes.
 
  +
{{History||1.15|snap=19w41a|途中からゾンビ化した村人もデスポーンするようになった。}}
<br>[[File:Desert Baby Zombie Villager.png|20px]][[File:Jungle Baby Zombie Villager.png|20px]][[File:Plains Baby Zombie Villager.png|20px]][[File:Savanna Baby Zombie Villager.png|20px]][[File:Snowy Baby Zombie Villager.png|20px]][[File:Swamp Baby Zombie Villager.png|20px]][[File:Taiga Baby Zombie Villager.png|20px]] Added baby zombie villagers to [[desert]], [[jungle]], [[plains]], [[savanna]], snowy, [[swamp]] and [[taiga]] biomes. However, jungles and swamps do not contain villages, so these zombie villagers will only spawn after the [[player]] has created a village in those [[biome]]s.
 
  +
{{History||1.16|snap=20w06a|途中からゾンビ化した村人がデスポーンしなくなった。}}
|Cured zombie villagers now retain their [[trading|trades]].}}
 
{{History||1.15|snap=19w41a|Zombie villagers that were converted from [[villager]]s no longer despawn.}}
 
   
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.12.1|snap=build 1|[[File:Zombie Farmer.png|32px]] [[File:Zombie Librarian.png|32px]] [[File:Zombie Priest.png|32px]] [[File:Zombie Blacksmith.png|32px]] [[File:Zombie Butcher.png|32px]] [[File:Zombie Nitwit.png|32px]] Added zombie villagers.
+
{{History||0.12.1|snap=build 1|[[ファイル:Zombie Farmer.png|32px]] [[ファイル:Zombie Librarian.png|32px]] [[ファイル:Zombie Priest.png|32px]] [[ファイル:Zombie Blacksmith.png|32px]] [[ファイル:Zombie Butcher.png|32px]] [[ファイル:Zombie Nitwit.png|32px]] 村人ゾンビが追加された。
  +
|職業ごとに古びた衣服を着ている。}}
|[[File:Baby Zombie Farmer.png|20px]] [[File:Baby Zombie Librarian.png|20px]] [[File:Baby Zombie Priest.png|20px]] [[File:Baby Zombie Blacksmith.png|20px]] [[File:Baby Zombie Butcher.png|20px]] [[File:Baby Zombie Nitwit.png|20px]] Added baby zombie villagers.
 
  +
{{History||0.14.0|snap=build 1|子供村人ゾンビが15%の確率で他のMobに乗るようになった。周囲の[[ニワトリ]]、大人[[ヤマネコ]]、大人[[オオカミ]]、大人[[ゾンビ]]、大人村人ゾンビ、大人[[ゾンビピッグマン]]、[[ウシ]]、[[ブタ]]、[[ヒツジ]]、[[洞窟グモ]]及び[[クモ]]に乗ろうと試みる。}}
|Zombie villagers retain their professions and clothes, which have a tattered appearance.}}
 
  +
{{History||0.15.0|snap=build 1|子供村人ゾンビが大人の[[ウマ]]と大人[[ハスク]]に乗れるようになった。}}
{{History||0.14.0|snap=build 1|Baby zombie villagers now have a 15% chance of becoming be a [[jockey]]. Before becoming a jockey, upon nearing the [[player]], they check for one of the following to mount prior attacking: adult [[chicken]]s, adult [[ocelot]]s, adult [[wolves]], adult [[zombies]], adult zombie villager, adult [[zombie pigmen]], [[cow]]s, [[pig]]s, [[sheep]], [[cave spider]]s or [[spider]]s.}}
 
{{History||0.15.0|snap=build 1|Baby zombie villagers can now mount adult [[husk]]s and [[horse]] variants.}}
 
 
{{History|pocket}}
 
{{History|pocket}}
{{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.9|Zombie villagers now have their own [[sound]]s.}}
+
{{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.9|特有のサウンドが追加された。}}
 
{{History|bedrock}}
 
{{History|bedrock}}
  +
{{History||?|子供村人ゾンビが大人ゾンビピッグマンに乗らなくなった。}}
{{History||?|Baby zombie villagers can now no longer mount adult [[zombie pigmen]].}}
 
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Baby zombie villagers now burn in [[sun|daylight]].}}
+
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|子供村人ゾンビも日光下で燃えるようになった。}}
{{History||1.5.0|snap=beta 1.5.0.0|Zombie villagers now sink underwater.}}
+
{{History||1.5.0|snap=beta 1.5.0.0|水に沈むようになった。}}
{{History|||snap=beta 1.5.0.4|Zombie villagers now attack baby [[turtle]]s and stomp on [[turtle egg]]s.}}
+
{{History|||snap=beta 1.5.0.4|[[カメ|仔ガメ]]を攻撃し、[[カメの卵]]を踏みつけて割るようになった。}}
{{History||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Baby zombie villagers can now mount [[panda]]s and stray [[cat]]s.}}
+
{{History||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|子供村人ゾンビが[[パンダ]]と野良[[ネコ]]に乗れるようになった。}}
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zombie villagers are now split into 2 different [[mob]]s, new zombie villagers now have new skins, coresponding to biome and profession.
+
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|各バイオームと職業に対応するテクスチャが追加された。
<br>[[File:Desert Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Desert Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added [[desert]] zombie villagers, which all have unique textures for that biome. These zombie villagers also spawn [[badlands]] biomes.
+
<br>[[ファイル:Desert Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Desert Zombie Weaponsmith.png|x56px]] [[砂漠]][[荒野]]でのテクスチャが追加された。
<br>[[File:Jungle Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Jungle Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added [[jungle]] zombie villagers, which all have unique textures for that biome. However, jungles do not contain villages, so these zombie villagers will only spawn after the [[player]] has created a jungle village.
+
<br>[[ファイル:Jungle Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Jungle Zombie Weaponsmith.png|x56px]] [[ジャングル]]でのテクスチャが追加された。ジャングルに村は生成されない為、プレイヤーがスポーンさせた際に限って見られる。
<br>[[File:Plains Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Plains Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added [[plains]] zombie villagers, which all have unique textures for that biome.
+
<br>[[ファイル:Plains Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Plains Zombie Weaponsmith.png|x56px]] [[平原]]でのテクスチャが追加された。
<br>[[File:Savanna Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Savanna Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added [[savanna]] zombie villagers, which all have unique textures for that biome.
+
<br>[[ファイル:Savanna Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Savanna Zombie Weaponsmith.png|x56px]] [[サバンナ]]でのテクスチャが追加された。
<br>[[File:Snowy Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Snowy Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added snowy zombie villagers, which all have unique textures in snowy biomes. These zombie villagers spawn in any snowy [[biome]], including [[frozen river]]s, [[frozen ocean]]s (and their variants) and [[snowy beach]]es.
+
<br>[[ファイル:Snowy Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Snowy Zombie Weaponsmith.png|x56px]] 寒冷地帯でのテクスチャが追加された。
<br>[[File:Swamp Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Swamp Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added [[swamp]] zombie villagers, which all have unique textures for that biome. However, swamps do not contain villages, so these zombie villagers will only spawn after the [[player]] has created a village in swamp.
+
<br>[[ファイル:Swamp Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Swamp Zombie Weaponsmith.png|x56px]] [[バイオーム#湿地帯|湿地帯]]でのテクスチャが追加された。湿地帯に村は生成されない為、プレイヤーがスポーンさせた際に限って見られる。
<br>[[File:Taiga Zombie Villager Base.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Armorer.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Butcher.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Cartographer.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Cleric.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Farmer.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Fisherman.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Fletcher.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Librarian.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Mason.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Nitwit.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Shepherd.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[File:Taiga Zombie Weaponsmith.png|x56px]] Added [[taiga]] zombie villagers, which all have unique textures for the biome. These zombie villagers also spawn in [[giant tree taiga]] and [[mountains]] biomes.
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<br>[[ファイル:Taiga Zombie Villager Base.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Armorer.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Butcher.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Cartographer.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Cleric.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Farmer.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Fisherman.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Fletcher.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Leatherworker.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Librarian.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Mason.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Nitwit.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Shepherd.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Toolsmith.png|x56px]] [[ファイル:Taiga Zombie Weaponsmith.png|x56px]] [[タイガ]][[巨大樹のタイガ]]、及び[[山岳]]でのテクスチャが追加された。
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|ニトウィット、石工、求職者の村人ゾンビが追加された。
<br>[[File:Desert Baby Zombie Villager.png|20px]][[File:Jungle Baby Zombie Villager.png|20px]][[File:Plains Baby Zombie Villager.png|20px]][[File:Savanna Baby Zombie Villager.png|20px]][[File:Snowy Baby Zombie Villager.png|20px]][[File:Swamp Baby Zombie Villager.png|20px]][[File:Taiga Baby Zombie Villager.png|20px]] Added baby zombie villagers to [[desert]], [[jungle]], [[plains]], [[savanna]], snowy, [[swamp]] and [[taiga]] biomes. However, jungles and swamps do not contain villages, so these zombie villagers will only spawn after the [[player]] has created a village in those [[biome]]s.
 
  +
|[[行商人]]を攻撃するようになった。
|Added nitwit, mason, and unemployed zombie villager professions.
 
  +
|生前の[[取引]]を保持するようになった。}}
|Zombie villagers now attack [[wandering trader]]s.
 
  +
{{History||1.12.0|snap=beta 1.12.0.2|サウンドが新しくなった。}}
|Cured zombie villagers can now retain their [[trading|trades]].}}
 
{{History||1.12.0|snap=beta 1.12.0.2|The new zombie villagers now have [[sound]]s.}}
+
{{History||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|古いテクスチャの村人ゾンビは自然にスポーンすることはなくなったが、存在はしている。}}
{{History||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|The old zombie villagers no longer spawn naturally. However, they still exist.}}
+
{{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|ゾンビ村人が[[アイテム]]を拾うようになった。}}
   
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
{{History||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|[[File:Zombie Villager.png|32px]] Added zombie villagers.
+
{{History||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|[[ファイル:Zombie Villager.png|32px]] 村人ゾンビが追加された。
  +
|子供村人ゾンビはスポーンエッグからスポーンしないため、子供村人のゾンビ化でのみ発生する。}}
|[[File:Baby Zombie Villager.png|20px]] Added baby zombie villagers. However, they can only be obtained by having a [[zombie]] kill a baby [[villager]], as a zombie [[spawn egg]] does not spawn them, due to baby zombies not being in game.}}
 
{{History||xbox=TU15|xbone=CU1|ps=1.05|The rare loot of zombie villagers' [[drop]]s have now been changed to be [[carrot]]s, [[potato]]es or [[iron ingot]]s.}}
+
{{History||xbox=TU15|xbone=CU1|ps=1.05|レアドロップとして[[ニンジン]][[ジャガイモ]]、及び[[鉄インゴット]]を落とすようになった。}}
{{History||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Zombie villagers can now pick up [[item]]s and occasionally spawn with [[armor]] and/or [[weapon]]s.
+
{{History||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|[[防具]][[武器]]を装備してスポーンしたり、落ちているアイテムを拾えるようになった。
  +
|子供村人ゾンビを[[ゾンビ]]の[[スポーンエッグ]]からスポーンさせられるようになった。}}
|Baby zombie villagers can now be spawned with a [[zombie]] [[spawn egg]].}}
 
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Baby zombie villagers now drop [[experience]].
+
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|子供村人ゾンビが[[経験値]]をドロップするようになった。
  +
|[[帯電クリーパー]]の爆発で死んだ場合、[[Mobの頭|ゾンビの頭]]をドロップするようになった。}}
|Zombie villagers now drop a [[mob head|zombie head]] when killed by a [[charged creeper]].}}
 
{{History||xbox=TU54|xbone=CU45|ps=1.56|wiiu=Patch 24|Zombie Villagers no longer spawn from [[zombie]] [[spawn egg]]s or [[spawner]]s, since they now have their own spawn egg.}}
+
{{History||xbox=TU54|xbone=CU45|ps=1.56|wiiu=Patch 24|村人ゾンビ独自のスポーンエッグが追加されたため、ゾンビのスポーンエッグやその[[スポナー]]からスポーンすることは無くなった。}}
  +
{{History||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|子供村人ゾンビが15%の確率で他のMobに乗るよう変更された。周囲の[[ニワトリ]]、大人[[ヤマネコ]]、大人[[オオカミ]]、大人[[ゾンビ]]、大人村人ゾンビ、大人[[ゾンビピッグマン]]、[[ウシ]]、[[ブタ]]、[[ヒツジ]]、[[洞窟グモ]]及び[[クモ]]に乗ろうと試みる。}}
{{History||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|Baby zombie villagers now have a 15% chance of becoming a jockey. Before becoming a jockey, upon nearing the [[player]], they check for one of the following to mount prior attacking: adult [[chicken]]s, adult [[ocelot]]s, adult [[wolves]], adult [[zombie]]s, [[cow]]s, [[pig]]s, [[sheep]], [[spider]]s or [[cave spider]]s.}}
 
{{History||xbox=TU69|xboxone=CU57|wiiu=Patch 38|Zombie villagers now have their own [[sound]]s.}}
+
{{History||xbox=TU69|xboxone=CU57|wiiu=Patch 38|特有のサウンドが追加された。}}
   
 
{{History|new 3ds}}
 
{{History|new 3ds}}
{{History||0.1.0|[[File:Zombie Farmer.png|32px]] [[File:Zombie Librarian.png|32px]] [[File:Zombie Priest.png|32px]] [[File:Zombie Blacksmith.png|32px]] [[File:Zombie Butcher.png|32px]] [[File:Zombie Nitwit.png|32px]] Added zombie villagers.
+
{{History||0.1.0|[[ファイル:Zombie Farmer.png|32px]] [[ファイル:Zombie Librarian.png|32px]] [[ファイル:Zombie Priest.png|32px]] [[ファイル:Zombie Blacksmith.png|32px]] [[ファイル:Zombie Butcher.png|32px]] [[ファイル:Zombie Nitwit.png|32px]] 村人ゾンビが追加された。}}
|[[File:Baby Zombie Farmer.png|20px]] [[File:Baby Zombie Librarian.png|20px]] [[File:Baby Zombie Priest.png|20px]] [[File:Baby Zombie Blacksmith.png|20px]] [[File:Baby Zombie Butcher.png|20px]] [[File:Baby Zombie Nitwit.png|20px]] Added baby zombie villagers.}}
 
 
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[[it:Zombi villico]]
 
[[ko:좀비 주민]]
 
[[ko:좀비 주민]]
 
[[nl:Zombie]]
 
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[[pl:Osadnik zombie]]
 
[[pl:Osadnik zombie]]
 
[[pt:Zumbi]]
 
[[pt:Zumbi]]
[[ru:Зомби]]
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[[ru:Зомби-житель]]
 
[[th:ซอมบี้]]
 
[[th:ซอมบี้]]
 
[[zh:僵尸村民]]
 
[[zh:僵尸村民]]

2021年1月16日 (土) 08:13時点における版

村人ゾンビ
Plains Zombie Villager BaseDesert Zombie Villager BaseJungle Zombie Villager BaseSavanna Zombie Villager BaseSnowy Zombie Villager BaseSwamp Zombie Villager BaseTaiga Zombie Villager Base
Plains Baby Zombie VillagerDesert Baby Zombie VillagerJungle Baby Zombie VillagerSavanna Baby Zombie VillagerSnowy Baby Zombie VillagerSwamp Baby Zombie VillagerTaiga Baby Zombie Villager
体力値

20♥ × 10

防具

2 (Armor)

振る舞い

敵対的

攻撃力

イージー:2♥ – 3♥♥
ノーマル:3♥♥
ハード:4♥♥ – 5♥♥♥

大きさ

大人:
高さ:1.95ブロック
幅:0.6ブロック
子供:
高さ:0.975ブロック
幅:0.3ブロック

スポーン条件

§ スポーンを参照

装備可能アイテム
内部ID*

JE:27
BE
zombie_villager:44
zombie_villager_v2:116

名前空間ID*

§ 技術的情報を参照

この記事では、村人ゾンビについて説明しています。その他の亜種については「ゾンビ (曖昧さ回避)」をご覧ください。

ゾンビ感染!病気が広がっています!"うーーっ、うーーっ"

プリティー・スケアリー・アップデートプロモーションポスター

村人ゾンビ(英:Zombie villager)は、ゾンビの亜種である。弱化のポーション金のリンゴを使う事で村人に戻すことが出来る。

スポーン

Zombie Villager with Encharted Wep

エンチャントされた剣を持つ農民の村人ゾンビ。

ハスクでないゾンビの5%が村人ゾンビとしてスポーンする。

Bedrock Editionでは、ゾンビに倒された時に加え、イグルーの地下にも固定でスポーンする。無職平原の村人ゾンビはバイオームに関係なくスポーンする。

全てのゾンビが村人を倒した際、村人が村人ゾンビに変化する可能性がある。これにより発生した村人ゾンビはデスポーンしない。

ゾンビに倒された村人が村人ゾンビとなる確率
難易度 確率
イージー 0%
ノーマル 50%
ハード及びハードコア 100%

聖職者の村人ゾンビは、イグルーの地下室で聖職者の村人と共にスポーンする。また、村人ゾンビはゾンビの村でもスポーンする。ゾンビの村にスポーンした村人ゾンビは、直射日光を避けるよう動き、デスポーンしない。

クリエイティブインベントリには村人ゾンビのスポーンエッグが存在し、使用すると村人ゾンビのみをスポーンさせることが出来る。

亜種

子供村人ゾンビ

子供村人ゾンビは、村人ゾンビの5%の確率でスポーンする。振る舞いは大体村人ゾンビと同じであるが、以下の点で異なる。

子供村人ゾンビが村人をゾンビ化させる確率は、大人村人ゾンビと同等である。子供村人ゾンビは自然スポーンするが、これは非常に珍しいもので(ゾンビの5%が村人ゾンビ、更にその5%が子供村人ゾンビ)、スポーン確率は0.25%(400分の1の確率)である。

武装村人ゾンビ

通常のゾンビと同様に、村人ゾンビは地面に落ちているアイテムを拾うことができる。ゾンビが拾ったアイテムが武器、ツール、防具ならば、自動的に適切な部位へ装着される。ゾンビの中には、元々そのようなアイテムを装着してスポーンしている場合もあり、それらはエンチャントされている事がある。現在装備しているアイテムよりも強いものに触れた場合、これまでの装備を捨ててすぐに拾う。ゾンビの装備優先度は以下の通りである。

  • 触れたアイテムが防具または剣であり、現在の装備アイテムがそうでない場合(例えばツルハシよりも剣を、カボチャよりもヘルメット)を優先する。
  • 現在の装備アイテムが防具もしくは剣であり、触れたアイテムの方が性能が高い場合(よりダメージ軽減量が高い防具、より攻撃力の高い剣)を優先する。
  • 両方のアイテムが同じダメージ減少のある鎧/剣での場合、新しいアイテムはNBTタグを持っていますが、古いアイテムはそうではないであるとか、新しいアイテムの方が古いアイテムより多い耐久値を持っている方を優先する。
  • 装備中のアイテム、触れたアイテムが共に弓の場合、NBTタグを持つ方を優先する。

Mobが他のアイテムと引き換えにドロップしたアイテムは、10ティック(0.5秒。ラグを除く)の間は如何なる者も拾うことは出来ないが、ホッパーだけは即座に回収することができる。

村人ゾンビが身に着けている防具は、ダメージによって耐久値が減ることはなく、プレイヤーのように防具を「消耗」しない。但し、日光に晒されたり、金床などの落下中のブロックが落下した場合、装備中のヘルメットのみが消耗して最終的に壊れる。これはカボチャのようなブロックは含まれない。また、村人ゾンビの防御力は2 (Armor)であるため、ほとんどのダメージに1.6%~4%のダメージ軽減が得られる。

村人ゾンビがスポーン時に武器道具防具を持つ確率は以下の通りである。また、エンチャントが施されることがある。装備する防具は、全ての部品が同じ素材で作られる。

難易度ごとに、村人ゾンビがアイテムを拾い上げる確率
イージー ノーマル ハード
拾い上げ 0% 0%-55%[注釈 1] 6.875%-55%[注釈 1]
防具 0% 0%-15%[注釈 1] 1.875%-15%[注釈 1]
エンチャント付き防具[注釈 2] 0% 0-50%[注釈 1] 6.25%-50%[注釈 1]
武器[注釈 3] 1% 1% 5%
エンチャント付き武器[注釈 2] 0% 0%-25%[注釈 1] 3.125%-25%[注釈 1]
  1. a b c d e f g h i 値は地域難易度に基づく。
  2. a b エンチャント内容は、エンチャントテーブルのレベルで5~22に相当する[注釈 1]
  3. 鉄の剣である確率が13であり、鉄のシャベルである確率が23である。

ゾンビが武装してスポーンするとき、どの部位に装備しているか、また何を装備しているかは以下の確率で決まる。

部位 イージー、ノーマル ハード
ヘルメット 100% 100%
ヘルメット+チェストプレート 75% 90%
ヘルメット+チェストプレート+レギンス 56.25% 81%
フルセット 42.19% 72.9%
素材 確率
48.73%
37.06%
チェーン 12.9%
1.27%
ダイヤ 0.04%

防具を装備してスポーンした村人ゾンビは、アイテムごとに1〜3の追加の経験値をドロップする。尚、後から拾ったアイテムは加算されない。

村人ゾンビの種類

村人ゾンビはゾンビ化後も、以前の村人のバイオームタイプと職業を保持し、また取引内容も保持する。以下に村人の職業とゾンビ化前に必要な職業ブロックの種類を示す。

バイオーム
職業

職業ブロック
砂漠 ジャングル 草原 サバンナ 降雪地帯 湿地帯 タイガ
Desert Zombie Villager Base Jungle Zombie Villager Base Plains Zombie Villager Base Savanna Zombie Villager Base Snowy Zombie Villager Base Swamp Zombie Villager Base Taiga Zombie Villager Base 求職者 N/A
Desert Zombie Armorer Jungle Zombie Armorer Plains Zombie Armorer Savanna Zombie Armorer Snowy Zombie Armorer Swamp Zombie Armorer Taiga Zombie Armorer 防具鍛冶 溶鉱炉
Desert Zombie Butcher Jungle Zombie Butcher Plains Zombie Butcher Savanna Zombie Butcher Snowy Zombie Butcher Swamp Zombie Butcher Taiga Zombie Butcher 肉屋 燻製器
Desert Zombie Cartographer Jungle Zombie Cartographer Plains Zombie Cartographer Savanna Zombie Cartographer Snowy Zombie Cartographer Swamp Zombie Cartographer Taiga Zombie Cartographer 製図家 製図台
Desert Zombie Cleric Jungle Zombie Cleric Plains Zombie Cleric Savanna Zombie Cleric Snowy Zombie Cleric Swamp Zombie Cleric Taiga Zombie Cleric 聖職者 醸造台
Desert Zombie Farmer Jungle Zombie Farmer Plains Zombie Farmer Savanna Zombie Farmer Snowy Zombie Farmer Swamp Zombie Farmer Taiga Zombie Farmer 農民 コンポスター
Desert Zombie Fisherman Jungle Zombie Fisherman Plains Zombie Fisherman Savanna Zombie Fisherman Snowy Zombie Fisherman Swamp Zombie Fisherman Taiga Zombie Fisherman 釣り人
Desert Zombie Fletcher Jungle Zombie Fletcher Plains Zombie Fletcher Savanna Zombie Fletcher Snowy Zombie Fletcher Swamp Zombie Fletcher Taiga Zombie Fletcher 矢師 矢細工台
Desert Zombie Leatherworker Jungle Zombie Leatherworker Plains Zombie Leatherworker Savanna Zombie Leatherworker Snowy Zombie Leatherworker Swamp Zombie Leatherworker Taiga Zombie Leatherworker 革細工師 大釜
Desert Zombie Librarian Jungle Zombie Librarian Plains Zombie Librarian Savanna Zombie Librarian Snowy Zombie Librarian Swamp Zombie Librarian Taiga Zombie Librarian 司書 書見台
Desert Zombie Mason Jungle Zombie Mason Plains Zombie Mason Savanna Zombie Mason Snowy Zombie Mason Swamp Zombie Mason Taiga Zombie Mason 石工 石切台
Desert Zombie Nitwit Jungle Zombie Nitwit Plains Zombie Nitwit Savanna Zombie Nitwit Snowy Zombie Nitwit Swamp Zombie Nitwit Taiga Zombie Nitwit 無職 N/A
Desert Zombie Shepherd Jungle Zombie Shepherd Plains Zombie Shepherd Savanna Zombie Shepherd Snowy Zombie Shepherd Swamp Zombie Shepherd Taiga Zombie Shepherd 羊飼い 機織り機
Desert Zombie Toolsmith Jungle Zombie Toolsmith Plains Zombie Toolsmith Savanna Zombie Toolsmith Snowy Zombie Toolsmith Swamp Zombie Toolsmith Taiga Zombie Toolsmith 道具鍛冶 鍛冶台
Desert Zombie Weaponsmith Jungle Zombie Weaponsmith Plains Zombie Weaponsmith Savanna Zombie Weaponsmith Snowy Zombie Weaponsmith Swamp Zombie Weaponsmith Taiga Zombie Weaponsmith 武器鍛冶 砥石

ドロップ

村人ゾンビが死ぬと0–2個の腐った肉をドロップする。ドロップ増加を用いて倒した場合、そのレベルごとにドロップ数が1増加する。最大ドロップ数はドロップ増加IIIで0–5個である。

プレイヤー手懐けたオオカミが倒すと、レアドロップアイテムとして鉄の塊ニンジンジャガイモを落とす。これらは全て2.5%の確率であり、ドロップ増加レベル毎に1%増加する。拾った防具は100%の確率でドロップする。アイテムは以下のドロップの可能性があります:

  • 1120 (0.83%)
  • 7600 (1.17%) +ドロップ増加I
  • 9600 (1.50%) +ドロップ増加II
  • 11600 (1.83%) +ドロップ増加III

自然スポーンの際に装備するアイテム

村人ゾンビが自然スポーン時に装備した防具を落とす確率は8.5%で、これらは全て順不同の耐久値である。ドロップ増加のレベル毎に1%確率が増加し、ドロップ増加IIIの時点で確率は11.5%となる。

  1. a b ハロウィンの間にのみスポーンする。

経験値

大人の村人ゾンビはプレイヤーまたは飼いならされたオオカミに倒された時、経験値を5ドロップする。スポーン時に防具を装備していた村人ゾンビの場合は1–3の経験値が追加でドロップする。子供の村人ゾンビは12の経験値をドロップする。

ハロウィン

くり抜かれたカボチャまたはジャック・オ・ランタンを身に着けているゾンビの村人がエンチャントされた武器を使用して殺された場合、くり抜かれたカボチャやジャック・オ・ランタンをドロップする可能性が最大3%ある。

振る舞い

村人ゾンビは通常のゾンビのように振る舞うが、頭と顔の部分は村人に似ており、所々濃い緑の色合いで陰影が付けられている。これ以外にも、職業と古びた衣服を着ている。自然スポーン、又はスポーンエッグを使用して出した村人ゾンビは、ランダムな職業を持つが、村で失業した求職中の村人やニトウィットもゾンビとなりうる。子供村人ゾンビは常に失業状態である。

通常のゾンビとは異なり、水没してもドラウンドに変化しない。

カメの卵を通常のゾンビと同様に踏みつけて破壊しようとする。

治療

チュートリアル/村人ゾンビの治療英語版」も参照

村人ゾンビは弱体化が付与されていれば金のリンゴ使用して治療する事ができる。弱体化は次のような方法で付与できる。

成功したならば大きな焼けるようなが聞こえ、村人ゾンビの周りに赤いパーティクルが表示される。それが治療開始の合図である。治療時間は2–5分程で、治療中もゾンビの振る舞いをする(日光で燃える、敵対的であるなど)。村人ゾンビを中心に9×9×9の立方体内に鉄格子またはベッドを置くことで、治療を約4%加速できる[1]。治療時間は3600–6000のランダムなティックで決定され、1ずつ減少する。すべてのティックにおいて、村人を中心とした9×9×9の領域内の、ゲームが鉄格子やベッドを探す可能性が1%あり、見つかったそれぞれがそのゾンビのために治療時間を1つ減らす30%の可能性を持っている。治療時間が0になると、村人ゾンビは村人に変身する。Java Editionでは、無職でない村人は失業し、そのまま求職者となる。Bedrock Editionでは、村人がゾンビだった間の職業を引き継ぐため、再割り当てすることはできない。

村人ゾンビが道具防具を装備していた場合は、治療完了時に全て消失し、ドロップしない。ただし、後から拾ったアイテムは必ずドロップする。

新しく治療した村人は、その地域の他の村人と一緒に、治療したプレイヤーに取引で価格を大幅に割り引いて品を提供する。Java Editionではこの割引は永久に継続される。Bedrock Editionではゲーム内で4日以上取引するかどうかによって異なる[情報提供依頼][2]。また、治療された村人がニトウィットになる可能性もあり、この場合取引は行えない。Java Editionでは治療された村人は治療したプレイヤーの評判 major_positive を他者に広める。 村人ゾンビは難易度をピースフルにしても治療できない。他の敵対的Mob同様にデスポーンするのみである。

サウンド

サウンド 字幕 名前空間ID 字幕ID ソース ピッチ 音量 減衰距離
村人ゾンビがうめく entity.zombie_villager.ambient subtitles.entity.zombie_villager.ambient ? ? ? 16
ゾンビがわめく entity.zombie_villager.converted subtitles.entity.zombie_villager.converted ? ? ? 16
ゾンビが村人に戻る entity.zombie_villager.cure subtitles.entity.zombie_villager.cure ? ? ? 16
村人ゾンビが死ぬ entity.zombie_villager.death subtitles.entity.zombie_villager.death ? ? ? 16
村人ゾンビがダメージを受ける entity.zombie_villager.hurt subtitles.entity.zombie_villager.hurt ? ? ? 16
足音 entity.zombie_villager.step subtitles.block.generic.footsteps ? ? ? 16

技術的情報

ID

Java Edition:

エンティティ 名前空間ID
村人ゾンビ zombie_villager

Bedrock Edition:

エンティティ 名前空間ID 数値ID
村人ゾンビ zombie_villager 44
村人ゾンビ(新) zombie_villager_v2 116

エンティティデータ

村人ゾンビには、Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。

  • エンティティデータ
    • すべてのMobに共通するタグ
    •  IsBaby: 1 (true) または 0 (false) – 子供ゾンビかどうか
    •  CanBreakDoors: 1 (true) または 0 (false) – ドアを破壊できるかどうか(デフォルトは 0)
    •  DrownedConversionTime: ゾンビがドラウンド、またはハスクがゾンビへ変化するまでのティック数(変化が起こっていない場合のデフォルトは -1)
    •  InWaterTime: ゾンビ、またはハスクが水中に居たティック数(変化が起こっていない場合のデフォルトは -1)
    •  VillagerData: 村人の種類、職業、及びレベルに関する情報。
      •  level: 村人の取引のレベルで、取引とバッジの色に影響を与える。レベルが最大であった場合、新しい取引内容は生成されない。これは取引により内容が更新されると増加する。
      •  profession: 村人の職業を示す名前空間ID
      •  type: 村人の種類を示す名前空間ID
    •  Gossips: プレイヤーの人気度
      • 人気度の情報を格納するタグ
        •  Type: 人気度の種類のID。major_negativeminor_negativemajor_positiveminor_positivetradinggolem の六つで示される。
        •  Value: 人気度の値
        •  TargetMost 対象プレイヤーのUUIDの上位側
        •  TargetLeast 対象プレイヤーのUUIDの下位側
    •  Offers: 取引に関する情報。取引画面を初めて開いたとき生成される。
      •  Recipes: 取引の一覧
        • 取引の内容を格納するタグ
          •  rewardExp: 1又は0 (true/false) 。取引の際に経験値をドロップするかどうか。
          •  maxUses: この取引の最大可能回数。通常、2-12の範囲でランダムに生成される。
          •  uses: この取引が行われた回数。maxUsesの値を超えると一度無効となる。
          •  buy: 取引に必要になるアイテム
            • すべてのアイテムに共通するタグ
          •  buyB: 取引に必要になる二番目のアイテム
            • すべてのアイテムに共通するタグ
          •  sell: 取引で提供されるアイテム
            • すべてのアイテムに共通するタグ
          •  xp: 村人がこの取引で得た経験値。
          •  priceMultiplier:価格調整機能  demand の乗数。最終調整価格は、最初の 「原価」品目の価格に追加されます。
          •  specialPrice: 提供アイテムの原価に加算される値。
          •  demand:需要に基づく最初の’原価’品目の価格調整者。村人が補給するときに更新される。
    •  ConversionTime: 治療が行われていない時は常に-1で、治療開始から村人に戻るまでの時間(ティック)。再生の効果もこれに基づく。
    •  ConversionPlayerLeast: この村人ゾンビの治療を開始したプレイヤーのUUIDの下位側
    •  ConversionPlayerMost: この村人ゾンビの治療を開始したプレイヤーのUUIDの上位側

村人ゾンビの種類

詳細は「村人ゾンビ/DV」を参照
[編集]

村人ゾンビの職業

詳細は「村人ゾンビ/DV2」を参照
[編集]

実績

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
モンスター退治モンスターを攻撃して倒そう。敵対Mobか以下の中立Mobを倒す: エンダーマン、ピグリン、ゾンビ化ピグリン、クモ、洞窟グモ15Gブロンズ
ゾンビの医者ゾンビ村人を治療しよう。村人ゾンビに弱化のスプラッシュポーションを投げ、金リンゴを与える(村人ゾンビに向かって金リンゴを使用する)。40Gゴールド

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-oval-rawゾンビドクター村人ゾンビを弱らせてから治療する さらなる深みへ村人ゾンビ弱化スプラッシュポーション投げ、金のリンゴを与え治療を待つ。マルチプレイでは、金のリンゴを与えたプレイヤーのみが進捗を達成する。story/cure_zombie_villager
Advancement-plain-raw冒険冒険、探索、戦闘 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。adventure/root
Advancement-plain-rawモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す 冒険以下の34種(35種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。 この中に含まれないMobを倒してもこの進捗の達成には反映されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの進捗の達成に反映される。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-rawモンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒す モンスターハンター以下の34種のMobを全て倒す。 この中に含まれないMobはこの挑戦の達成には要求されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの挑戦の達成に反映される。adventure/kill_all_mobs

歴史

Java Edition
1.4.212w32aZombie Villager 村人ゾンビが追加された。
Baby Zombie Villager 子供村人ゾンビが追加された。
ゾンビの5%が村人ゾンビとしてスポーンするようになり、村人がゾンビに倒されたとき村人ゾンビ化するようになった。
弱化のポーションの影響を受けた村人ゾンビに、金のリンゴを使用して治すことができるようになった。
12w34aニンジンジャガイモをレアドロップとして落とすようになった。
12w34b村人ゾンビが落ちているものを装備することができるようになった[3][4]
倒されると持っているアイテムを落とすようになった。
ヘルメットカボチャを装備している場合、日光の下でも燃えなくなった[5]
?Zombie Villager with Carved Pumpkin Revision 1Zombie Villager with Jack o'Lantern Revision 1Baby Zombie Villager with Carved Pumpkin Revision 1Baby Zombie Villager with Jack o'Lantern Revision 1 ハロウィンの日にカボチャジャック・オ・ランタンを身に着けてスポーンするようになった。
1.513w03a燃えている村人ゾンビがプレイヤーを攻撃した時、プレイヤーを燃やすことができるようになった。
村人ゾンビを攻撃した際、近く(この範囲は難易度によって異なる)から他のゾンビを呼び寄せてプレイヤーに応戦するようになった。
体力が低いとき、より多くのダメージを与えるようになった。
1.6.113w17a村人ゾンビがダメージを受けると、他のゾンビのスポーン確率が低まるようになった。
13w21a負ったダメージに伴う攻撃力上昇の仕様が削除された。
13w23bAIが変更され、大群を成して襲うようになった。
周囲40ブロック以内のプレイヤーを検知できるようになった。
1.6.2pre子供村人ゾンビが大人村人ゾンビと同率でスポーンするようになった。
1.7.213w36a子供村人ゾンビが死骸経験値をドロップするようになった。
1.7.413w49a子供村人ゾンビのチキンジョッキーが発生するようになった。
1.814w11a爆発しようとしているクリーパーから逃げるようになった。
14w30a帯電クリーパーの爆発で死んだ場合、ゾンビの頭をドロップするようになった。
1.8.1pre1爆発しようとしているクリーパーから逃げなくなった。
1.915w32aゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が半分となるようになった。
15w33cゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が通常の37.5%に狭まるよう変更された。
15w34a武器を持っていなくてもSurvival Testのゾンビと同じように腕を振り上げるようになった。
15w35aZombie Farmer Zombie Librarian Zombie Priest Zombie Blacksmith Zombie Butcher Zombie Nitwit 体に古びた職業服が割り当てられた。これ以前までは、体の部分は通常のゾンビと同じ服が使用されていた。
Baby Zombie Farmer Baby Zombie Librarian Baby Zombie Priest Baby Zombie Blacksmith Baby Zombie Butcher Baby Zombie Nitwit 子供村人ゾンビも大人村人ゾンビと同様に服が割り当てられた。
VillagerProfession タグが追加された。村人ゾンビの現在の職業、及び治療後の職業の決定に用いられる。
15w36aゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が半分となるよう戻された。
15w43aイグルーの地下室に聖職者の村人ゾンビがスポーンするようになった。
1.1016w20a新しく追加された ZombieType タグが無効な職業を認識しないため、緑のローブの "ジェネリック村人" が削除された。
pre1燃焼時に目標地点を火に設定する可能性と、その持続時間が地域難易度に依存するようになった。
1.1116w32a村人ゾンビのスポーンエッグが追加された。
ゾンビエンティティIDが Zombie から zombie に変更され、各亜種への新しいID zombie_villagerhusk が追加された。
ZombieTypeIsVillager タグが削除され、代わりに ProfessionConversionTime タグが追加された。
Profession タグの値を5にすると緑のローブの村人ゾンビとなる。
ゲーム内での名前が "Zombie" から "Zombie Villager" に変更された。
帯電クリーパーの爆発で死んでもゾンビの頭をドロップしなくなった。
通常のゾンビのスポナーからはスポーンしなくなった。
16w32bZombie Nitwit Baby Zombie Nitwit ジェネリック村人に対応する村人ゾンビのテクスチャが追加された。
16w39a村人ゾンビ特有のサウンドが追加された。
1.1217w14a進捗 minecraft:cured_zombie_villager の達成を判定するためConversionPlayerLeastConversionPlayerMost タグが追加された。
1.1318w07a仔ガメを攻撃し、カメの卵を踏みつけて割るようになった。
18w10d子供村人ゾンビが日光下で燃えるようになった。
1.1418w50a各バイオームと職業に対応するテクスチャが追加された。


Desert Zombie Villager Base Desert Zombie Armorer Desert Zombie Butcher Desert Zombie Cartographer Desert Zombie Cleric Desert Zombie Farmer Desert Zombie Fisherman Desert Zombie Fletcher Desert Zombie Leatherworker Desert Zombie Librarian Desert Zombie Mason Desert Zombie Nitwit Desert Zombie Shepherd Desert Zombie Toolsmith Desert Zombie Weaponsmith 砂漠荒野でのテクスチャが追加された。
Jungle Zombie Villager Base Jungle Zombie Armorer Jungle Zombie Butcher Jungle Zombie Cartographer Jungle Zombie Cleric Jungle Zombie Farmer Jungle Zombie Fisherman Jungle Zombie Fletcher Jungle Zombie Leatherworker Jungle Zombie Librarian Jungle Zombie Mason Jungle Zombie Nitwit Jungle Zombie Shepherd Jungle Zombie Toolsmith Jungle Zombie Weaponsmith ジャングルでのテクスチャが追加された。ジャングルに村は生成されない為、プレイヤーがスポーンさせた際に限って見られる。
Plains Zombie Villager Base Plains Zombie Armorer Plains Zombie Butcher Plains Zombie Cartographer Plains Zombie Cleric Plains Zombie Farmer Plains Zombie Fisherman Plains Zombie Fletcher Plains Zombie Leatherworker Plains Zombie Librarian Plains Zombie Mason Plains Zombie Nitwit Plains Zombie Shepherd Plains Zombie Toolsmith Plains Zombie Weaponsmith 平原でのテクスチャが追加された。
Savanna Zombie Villager Base Savanna Zombie Armorer Savanna Zombie Butcher Savanna Zombie Cartographer Savanna Zombie Cleric Savanna Zombie Farmer Savanna Zombie Fisherman Savanna Zombie Fletcher Savanna Zombie Leatherworker Savanna Zombie Librarian Savanna Zombie Mason Savanna Zombie Nitwit Savanna Zombie Shepherd Savanna Zombie Toolsmith Savanna Zombie Weaponsmith サバンナでのテクスチャが追加された。
Snowy Zombie Villager Base Snowy Zombie Armorer Snowy Zombie Butcher Snowy Zombie Cartographer Snowy Zombie Cleric Snowy Zombie Farmer Snowy Zombie Fisherman Snowy Zombie Fletcher Snowy Zombie Leatherworker Snowy Zombie Librarian Snowy Zombie Mason Snowy Zombie Nitwit Snowy Zombie Shepherd Snowy Zombie Toolsmith Snowy Zombie Weaponsmith 寒冷地帯でのテクスチャが追加された。
Swamp Zombie Villager Base Swamp Zombie Armorer Swamp Zombie Butcher Swamp Zombie Cartographer Swamp Zombie Cleric Swamp Zombie Farmer Swamp Zombie Fisherman Swamp Zombie Fletcher Swamp Zombie Leatherworker Swamp Zombie Librarian Swamp Zombie Mason Swamp Zombie Nitwit Swamp Zombie Shepherd Swamp Zombie Toolsmith Swamp Zombie Weaponsmith 湿地帯でのテクスチャが追加された。湿地帯に村は生成されない為、プレイヤーがスポーンさせた際に限って見られる。
Taiga Zombie Villager Base Taiga Zombie Armorer Taiga Zombie Butcher Taiga Zombie Cartographer Taiga Zombie Cleric Taiga Zombie Farmer Taiga Zombie Fisherman Taiga Zombie Fletcher Taiga Zombie Leatherworker Taiga Zombie Librarian Taiga Zombie Mason Taiga Zombie Nitwit Taiga Zombie Shepherd Taiga Zombie Toolsmith Taiga Zombie Weaponsmith タイガ巨大樹のタイガ、及び山岳でのテクスチャが追加された。

生前の取引を保持するようになった。
1.1519w41a途中からゾンビ化した村人もデスポーンするようになった。
1.1620w06a途中からゾンビ化した村人がデスポーンしなくなった。
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Zombie Farmer Zombie Librarian Zombie Priest Zombie Blacksmith Zombie Butcher Zombie Nitwit 村人ゾンビが追加された。
職業ごとに古びた衣服を着ている。
0.14.0build 1子供村人ゾンビが15%の確率で他のMobに乗るようになった。周囲のニワトリ、大人ヤマネコ、大人オオカミ、大人ゾンビ、大人村人ゾンビ、大人ゾンビピッグマンウシブタヒツジ洞窟グモ及びクモに乗ろうと試みる。
0.15.0build 1子供村人ゾンビが大人のウマと大人ハスクに乗れるようになった。
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.9特有のサウンドが追加された。
Bedrock Edition
?子供村人ゾンビが大人ゾンビピッグマンに乗らなくなった。
1.4.0beta 1.2.20.1子供村人ゾンビも日光下で燃えるようになった。
1.5.0beta 1.5.0.0水に沈むようになった。
beta 1.5.0.4仔ガメを攻撃し、カメの卵を踏みつけて割るようになった。
1.8.0beta 1.8.0.8子供村人ゾンビがパンダと野良ネコに乗れるようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3各バイオームと職業に対応するテクスチャが追加された。


Desert Zombie Villager Base Desert Zombie Armorer Desert Zombie Butcher Desert Zombie Cartographer Desert Zombie Cleric Desert Zombie Farmer Desert Zombie Fisherman Desert Zombie Fletcher Desert Zombie Leatherworker Desert Zombie Librarian Desert Zombie Mason Desert Zombie Nitwit Desert Zombie Shepherd Desert Zombie Toolsmith Desert Zombie Weaponsmith 砂漠荒野でのテクスチャが追加された。
Jungle Zombie Villager Base Jungle Zombie Armorer Jungle Zombie Butcher Jungle Zombie Cartographer Jungle Zombie Cleric Jungle Zombie Farmer Jungle Zombie Fisherman Jungle Zombie Fletcher Jungle Zombie Leatherworker Jungle Zombie Librarian Jungle Zombie Mason Jungle Zombie Nitwit Jungle Zombie Shepherd Jungle Zombie Toolsmith Jungle Zombie Weaponsmith ジャングルでのテクスチャが追加された。ジャングルに村は生成されない為、プレイヤーがスポーンさせた際に限って見られる。
Plains Zombie Villager Base Plains Zombie Armorer Plains Zombie Butcher Plains Zombie Cartographer Plains Zombie Cleric Plains Zombie Farmer Plains Zombie Fisherman Plains Zombie Fletcher Plains Zombie Leatherworker Plains Zombie Librarian Plains Zombie Mason Plains Zombie Nitwit Plains Zombie Shepherd Plains Zombie Toolsmith Plains Zombie Weaponsmith 平原でのテクスチャが追加された。
Savanna Zombie Villager Base Savanna Zombie Armorer Savanna Zombie Butcher Savanna Zombie Cartographer Savanna Zombie Cleric Savanna Zombie Farmer Savanna Zombie Fisherman Savanna Zombie Fletcher Savanna Zombie Leatherworker Savanna Zombie Librarian Savanna Zombie Mason Savanna Zombie Nitwit Savanna Zombie Shepherd Savanna Zombie Toolsmith Savanna Zombie Weaponsmith サバンナでのテクスチャが追加された。
Snowy Zombie Villager Base Snowy Zombie Armorer Snowy Zombie Butcher Snowy Zombie Cartographer Snowy Zombie Cleric Snowy Zombie Farmer Snowy Zombie Fisherman Snowy Zombie Fletcher Snowy Zombie Leatherworker Snowy Zombie Librarian Snowy Zombie Mason Snowy Zombie Nitwit Snowy Zombie Shepherd Snowy Zombie Toolsmith Snowy Zombie Weaponsmith 寒冷地帯でのテクスチャが追加された。
Swamp Zombie Villager Base Swamp Zombie Armorer Swamp Zombie Butcher Swamp Zombie Cartographer Swamp Zombie Cleric Swamp Zombie Farmer Swamp Zombie Fisherman Swamp Zombie Fletcher Swamp Zombie Leatherworker Swamp Zombie Librarian Swamp Zombie Mason Swamp Zombie Nitwit Swamp Zombie Shepherd Swamp Zombie Toolsmith Swamp Zombie Weaponsmith 湿地帯でのテクスチャが追加された。湿地帯に村は生成されない為、プレイヤーがスポーンさせた際に限って見られる。
Taiga Zombie Villager Base Taiga Zombie Armorer Taiga Zombie Butcher Taiga Zombie Cartographer Taiga Zombie Cleric Taiga Zombie Farmer Taiga Zombie Fisherman Taiga Zombie Fletcher Taiga Zombie Leatherworker Taiga Zombie Librarian Taiga Zombie Mason Taiga Zombie Nitwit Taiga Zombie Shepherd Taiga Zombie Toolsmith Taiga Zombie Weaponsmith タイガ巨大樹のタイガ、及び山岳でのテクスチャが追加された。

ニトウィット、石工、求職者の村人ゾンビが追加された。
行商人を攻撃するようになった。
生前の取引を保持するようになった。
1.12.0beta 1.12.0.2サウンドが新しくなった。
1.13.0beta 1.13.0.1古いテクスチャの村人ゾンビは自然にスポーンすることはなくなったが、存在はしている。
1.16.0beta 1.16.0.51ゾンビ村人がアイテムを拾うようになった。
Legacy Console Edition
TU14CU1 1.04 Zombie Villager 村人ゾンビが追加された。
子供村人ゾンビはスポーンエッグからスポーンしないため、子供村人のゾンビ化でのみ発生する。
TU15 1.05 レアドロップとしてニンジンジャガイモ、及び鉄インゴットを落とすようになった。
TU19CU7 1.12 防具武器を装備してスポーンしたり、落ちているアイテムを拾えるようになった。
子供村人ゾンビをゾンビスポーンエッグからスポーンさせられるようになった。
TU31CU19 1.22 Patch 3子供村人ゾンビが経験値をドロップするようになった。
帯電クリーパーの爆発で死んだ場合、ゾンビの頭をドロップするようになった。
TU54CU45 1.56 Patch 24村人ゾンビ独自のスポーンエッグが追加されたため、ゾンビのスポーンエッグやそのスポナーからスポーンすることは無くなった。
TU60CU51 1.64 Patch 30子供村人ゾンビが15%の確率で他のMobに乗るよう変更された。周囲のニワトリ、大人ヤマネコ、大人オオカミ、大人ゾンビ、大人村人ゾンビ、大人ゾンビピッグマンウシブタヒツジ洞窟グモ及びクモに乗ろうと試みる。
TU69Patch 38特有のサウンドが追加された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Zombie Farmer Zombie Librarian Zombie Priest Zombie Blacksmith Zombie Butcher Zombie Nitwit 村人ゾンビが追加された。

問題点

「村人ゾンビ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー

ハロウィン

トリビア

  • Bedrock Editionでは、描画の問題が生ずるため防具を纏ってスポーンすることはない。

脚注