Minecraft Wiki
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この記事では、最新のPC版のアップデートについて説明しています。以前の開発ステージなどそれ以外のものについては「Version history (disambiguation)」を、開発版については「Version history/Development versions」を、Pocket Editionについては「Pocket Edition version history」を、Xbox 360 Editionについては「Xbox 360 Edition version history」を、予定されているアップデートについては「Upcoming features」をご覧ください。

テンプレート:Version history/disclaimer

(?)が付記されているバージョン情報は推測に基づいており、不正確な可能性がある。最新バージョンにおける既知のバグはここに一覧化されている。最新の開発バージョンについてはここ

Dark Oak Sapling JE2 BE2
この節は書きかけです。 
あなたが内容を拡充してみませんか?

フルバージョン

バージョン 追加された日付 追加内容の要約
1.4.5 2012/11/20

1.4.5

バグ修正:

(全ての修正項目)

  • スポーンさせた子供のオオカミが野生のものと同じになるよう修正。
  • スポーンさせた子供の村人がランダムな職業になる。
  • /helpコマンドの最後のページが無い問題を修正。
  • IPv6を使用しているサーバーに入るとクライアント側がクラッシュする問題を修正。
  • クライアント側はLANサーバーに接続するための正しいIPを取得できるように。
  • パーティクルが正しい位置に表示されるよう修正[1]
  • クライアント側がアップデートしても、サーバーのプロトコルバージョンは49(1.4.4)のままである。
    • サーバー側はアップデートする必要がない。
  • 1.4.3以降、ディスペンサーが北東(fの値が1と2の間)に射出するバグを修正。
1.4.4 2012/11/14

1.4.4

(1.4.3の内容を含む)

  • クリーパーが音楽ディスク "11"をドロップするようになった。
  • 失われていた音楽ディスク「where are we now」が存在する、しかしゲーム中のタイトルは「wait」である。
  • 120以上のバグと不具合を修正。
  • Mobに同じ種類のMobのスポーンエッグを右クリックで使用するとMob子供のがスポーンする。
  • 特定のエンチャントを付与する/enchantコマンドを追加。
  • イカは陸に上がった後数秒で死ぬ。
  • クリエイティブモードでは、飛行中はクモの巣を減速せずに通り抜けられるが、歩いて通ると減速するようになる。
顕著なバグ:
  • 「LANに公開」をクリックしたとき、IPアドレスが0.0.0.0:******と表示される。本来接続されているならば、0.0.0.0の部分がコマンドプロンプトでipconfigを使用したときに表示されるコンピューターのIPアドレスに置き換えたものになる。
1.4.2 (プリティースケアリーアップデート) 2012/10/25
このアップデートについての詳細はプリティースケアリーアップデートを参照。

1.4.2

  • サーバー一覧の改善
    • サーバーのIPはサーバーの編集と追加をすることで個別に隠すことが可能になった。
    • サーバーのバージョンが接続状態バーの左に表示される。
    • サーバーのpingツールチップはサーバーとクライアントのプロトコルバージョンの不一致を表示する。
    • 不一致のサーバーには参加できない。
  • 設定メニューの改善
    • 「チャット設定」を「マルチプレイ設定」に名称変更。
    • capeの所有者がゲーム中にcapeを隠す設定を追加。
    • フルスクリーンと垂直同期の切り替えを追加。
    • 設定メニューに無いが、%appdata%にあるoption.txtを開きadvancedToolTipsを切り替えると、全てのアイテムのアイテムIDと道具と防具の耐久力が表示される。
  • F3モードの改善
    • 円グラフは従来と違い⇧ Shift+F3を押すことで表示される。
    • fにプレイヤーが向いている方角と角度の数値を追加。
    • XとZの値にチャンクの位置とチャンク内のプレイヤーがいる位置が表示される。
    • F3を押しながらPを押すとMinecraftのウィンドウがフォーカスを失ったときに自動で一時停止するかを切り替えられる。
    • F3を押しながらHを押すとアイテムの説明にアイテムID、ダメージ値、カラーコード、道具/防具/武器の耐久力と地図の拡張段階の表示を追加するかを切り替えられる。
  • 言語ファイルの更新

ゲームプレイ

  • マルチプレイの改善
    • Spawn-protectionはops.txtに無い場合設定できない。
    • Spawn-protectionの半径はserver.propertiesファイルで変更できる。
  • クリエイティブインベントリの改善
    • アイテムはピックブロックにより複製できる。- アイテムがスタックできる最大量が作成される。
    • サバイバルインベントリにおいてシフトクリックが使用できる。
  • 通常のインベントリの改善
    • アイテムにカーソルを合わせ1-9キーを押すとアイテムをスロットにあるものと交換できる。
    • ステータス効果はスクリーンのアスペクト比によらずインベントリウィンドウの中心からずれた位置になる。
  • いくつかのコマンドの追加と改善
    • /difficultyコマンドの追加。難易度を変更する[2]
      • /difficulty 0 = ピースフル
      • /difficulty 1 = イージー
      • /difficulty 2 = ノーマル
      • /difficulty 3 = ハード
    • /spawnpointの追加。自分自身もしくは指定したプレイヤーのスポーン地点を現在立っている地点または指定した座標に変更する。
      • /spawnpoint <player> <x> <y> <z>
    • /wの追加、/tellコマンドの再定義。
    • /weatherコマンドの追加。天候と持続時間を設定し変更する。
      • /weather [clear | rain | thunder]
    • /gamerule <gamerule> <true/false>コマンドの追加。コマンドブロックの出力によりゲームの仕様を変更する。
      • /gamerule doFireTick - 炎が燃え広がるかどうか
      • /gamerule doMobLoot - Mobがアイテムをドロップするかどうか
      • /gamerule doMobSpawning - Mobが自然にスポーンするかどうか
      • /gamerule doTileDrops - ブロックを破壊した時にドロップするかどうか(絵画には機能しない)
      • /gamerule keepInventory - プレイヤーが死亡した時にインベントリ内のアイテムを維持するかどうか
      • /gamerule mobGriefing - クリーパーエンダーマンウィザーがブロックに変更を加えることができるかどうか
    • /clearコマンドの追加。指定したプレイヤーのインベントリ全体またはブロック/アイテム一種をインベントリから削除する。
    • /xpを数字に"L"をつけることで経験レベルで指定できるように変更。
    • /tpを相対的な座標を指定できるように変更。
  • コマンド対象のセレクター[3][4][5]
    • 存在するセレクター:
      • @p - 最も近いプレイヤー
      • @a - 全てのプレイヤー
      • @r - ランダムなプレイヤー
    • []内でx=0のような構文を用いて引数を指定する。ここでxは引数である。
    • 存在する引数:
      • x,y,z - 座標
      • r - 距離
      • m - ゲームモード
      • l - 最少経験レベル
      • lm - 最大経験レベル
      • rm - 最少距離
    • @aでのみ使用できる特別な引数:
      • c - プレイヤーの最大数を返す。数値が0以下である場合は最後に使用したxを返す。
  • サウンドエンジンの更新
  • ポータルの改善
    • Mob、アイテム、飛び道具が通り抜け、瞬間的に移動する[6][7][8]
    • エンティティは即座に通り抜けるが、長い"クールダウン"をとる[9]
    • ポータルはブレイズのような火を放つエンティティをネザーから出発させ、物を燃やす可能性がある[10]
    • ポータルはエンティティを出発地点に対し相対的な位置にテレポートさせる[11][12]
    • プレイヤーはネザーポータルを通り抜けた時正しい位置に移動する。
    • クリエイティブモードではポータルはプレイヤーを即座に移動させる。
  • アドベンチャーモードの改善
    • ブロックは適切な道具を用いて掘り出せる。
    • ブロックを配置できる。
  • 飼育の改善
  • プレイヤーが廃村を修復したり完全に新しい村を作成できるように[14]
  • 細かな追加・変更点
    • ボスの体力ゲージの上にボスの名前の表示を追加。
    • 経験値釣り飼育によっても得られる。
    • ワールド選択画面でワールドを再生成できる。
    • 多くのアイテムのアイコンを、より調和するように改善。
    • /giveを使用してスポーンしたアイテムは殆ど瞬間的に拾うことができる。
    • ドアトラップドアレバーボタンは左クリックでは切り替えられない[15]
    • アイテムに説明文を付けるNBTタグの追加。
    • Mobがデスポーンするかどうかを決めるNBTタグの追加。
  • 多くのバグ修正
    • /meコマンドがOP権限をもつプレイヤーしか動作しない問題を修正。
    • /tellが正しく動作しない問題を修正。
    • 光の不具合を部分的に直した。
    • 色のついたブロック/防具を身に着けていると手に持っているアイテムに色が付く問題を修正。
    • スニーキング中にスキンの第2レイヤーが正しく配置されない問題を修正。
    • ブレイズがネザー要塞に正しくスポーンする。
    • ペットがランダムにテレポートする問題を修正。
    • PvPができないサーバーにおいて"火属性"のエンチャントが付加された剣でプレイヤーに火をつけることができた問題を修正。
    • トロッコに乗ったエンティティが見えなくなる問題を修正。
    • Mobがランダムに窒息する問題を修正。
    • 階段、ハーフブロック、フェンスの時々見た目に起こる不具合を修正。
    • Mobがブロックをすり抜けて落下する問題を修正。
    • 濡れたオオカミの見た目が恐ろし過ぎる問題を修正。

ワールド生成

  • World生成をカスタマイズできる[16]
  • スーパーフラットのカスタマイズ[17][18]
    • ブロックID、データ値、高さを指定した層を作成できる。
    • バイオームを変更可能。
    • 全ての生成設定はプリセットの項目で行い、共有と再使用ができる。
    • 村以外の装飾や構造物を生成できる。
    • 初期のプリセット:
      • Classic Flat - 2;7,2x3,2;1;village
      • Tunnelers' Dream - 2;7,230x1,5x3,2;3;stronghold,biome_1,decoration,dungeon,mineshaft
      • Water World - 2;7,5x1,5x3,5x12,90x9;1;biome_1,village
      • Overworld -2;7,59x1,3x3,2;1;stronghold,biome_1,village,decoration,dungeon,lake,mineshaft,lava_lake
      • Snowy Kingdom - 2;7,59x1,3x3,2,78;12;biome_1,village
      • Bottomless Pit - 2;2x4,3x3,2;1;biome_1,village
      • Desert - 2;7,230x1,5x3,2;3;stronghold,biome_1,decoration,dungeon,mineshaft
      • Redstone Ready -
    • プリセットの設定例: 95;35:2;2x20;1;stronghold - 95はフォーマットのバージョン、セミコロンで区切って層の情報を入力する。新しい層はコンマで分割されブロックID(35)で指定し、加えて:2と付けることでデータ値として2を指定できる。この前に2xと付けることでこの層は高さが2になる。セミコロンの後にバイオームIDを入力する。その次のセミコロンの後により構造物が生成され、これはオプションを含む。
  • 湿地にウィッチの小屋(Witch Huts)を追加[19]
  • Extreme Hillsバイオームにて稀にシルバーフィッシュのブロックが生成される
    • 平均的に、山岳バイオーム1チャンク当たり1個程度シルバーフィッシュのブロックが生成される。
  • ニンジンとジャガイモが村で育っていることがある[20]

ブロックとアイテム

  • コマンドブロック(Command block)
    • レッドストーン信号を入力したとき、編集したコマンドを実行する。
    • アドベンチャーマップ向け。
    • server.propertiesファイル内にあるenable-command-blockをtrueにした場合に、OP権限を持つプレイヤーのみが編集できる。
    • /give playername 137を実行した場合にのみ入手できる[21][22]
    • チャットウィンドウにコマンドを表示しないサイレントモードでの実行が可能である[23]
  • ビーコン(Beacon)
    • エンドコンテンツに相当するブロック。
    • ビーム状の光(グロウストーンと同程度の明るさ)を真上に発している間、継続的に16ブロック以内にいるプレイヤーに選択した効果を与える。
    • 鉄/金/エメラルド/ダイヤモンドブロックのピラミッドを真下に造ることで有効化され選択した効果を与える。
      • 最低限の効果を得るには9ブロック、最高の効果を得るには164ブロック必要となる。
    • 空からの光を直接浴びることで動作する。
    • 四角のピラミッドのサイズを大きくしたり一つの層を同じ素材で造ることにより半径と効果が増加する。
    • 実行可能な素材は鉄、金、ダイヤモンド、エメラルドブロックである。
    • 効果を変更するには1個のエメラルド、ダイヤモンド、金インゴットまたは鉄インゴットを消費する。
    • ブロックの層を増やすにつれて解禁される効果:
      • 移動速度上昇採掘速度上昇
      • 耐性跳躍力上昇
      • 攻撃力上昇
    • 真下に4つの層を正しく造った場合、2つめの効果を選択することができる。
      • 2つめの効果は回復または以前に選択した効果のレベルIIとなる。
    • ビーコンによる効果はポーションなど他の手段で得られる効果に比べ画面に表示されるパーティクルが少なくなる。
  • 金床(Anvil)[24]
    • 経験レベルを消費してアイテムの修理とエンチャントの合成、アイテムやブロックの名付けができる。
    • 道具は同じ素材を用いることでも修理ができる。
    • 同じエンチャント効果が両方のアイテムに付加されている場合、同じレベルならばレベルが1上昇し、異なるレベルならば高い方が残る。
    • 競合するエンチャントは最初のものが残りもう一方は削除される。
    • 使用したり落としたりすることにより損傷する - 損傷状態によりインベントリでは3種類に分けられる: 金床,、少し壊れた金床、大きく壊れた金床
    • 4方向に配置できるが、ピストンで動かすことはできない。
    • 経験レベルの消費量はエンチャントのレベル、レアリティ、名付けをするかどうか、以前に金床での修繕をしているかどうかで決まる - クリエイティブモード以外では最大消費レベルは39までである。[25]
      • より詳しい金床を使用したエンチャントの合成の解説は金床の構造ページを参照。
    • 重力による影響を受け、1ブロック落下(最初の1つを除く)するごとにハート1個分のダメージをMobとプレイヤーに与える - プレイヤーが金床の落下によるダメージで死亡すると"プレイヤーは落下した金床に押しつぶされた"とチャットウィンドウに表示される。
    • 一部のブロックは金床が落下すると破壊される: レバーボタン松明レッドストーントーチレッドストーンリピーター植木鉢レール、Mobの
  • モンスタースポーナー
    • いくつかのスポーン法則を変更するためのNBTタグの追加。
    • 半径を変更できる。
    • 一定範囲にスポーンできるエンティティの最大数を変更できる。
    • スポーン範囲の水平半径を変更できる。
    • スポーンしたMobがアイテムやブロックを身に付けたり持ち運んだりできるかどうか、また持っているアイテムのドロップ率を変更できる。
    • Mobがデスポーンするかどうかを決めるNBTタグの追加。
    • Mobが透明になるかどうかを決めるNBTタグの追加。
  • レッドストーンリピーター
    • 側面から別のリピーターの動力を入力することでロックできる。
    • ロックしたとき、小さい岩盤の障壁が遅延段階を示すトーチの部分に表示され、出力が変更できなくなる。
  • 植木鉢(Flower Pot)[26]
    • プレイヤーは全ての苗木きのこサボテン枯れ草雑草を植えることができる[27]
    • ピックブロックを使用することで植えられた植物を得ることができる。
    • 植えられた植木鉢を右クリックすることで、両方戻ってくる。
  • 丸石の壁(Cobblestone Wall)[28]
    • 丸石の壁と苔石の壁が存在する。
    • フェンスのような振る舞いをする - 壁どうし、ブロック、フェンスゲートと接続され、1.5ブロック分の当たり判定を持つ。
    • 違いは、角と上にブロックが設置されている部分に高い柱がある。
  • 原木
    • 設置法則の変更: プレイヤーがどの面を見ているかに依存し、設置した面で決まる。
    • 側面に設置した場合横向きの原木になる。
    • 上か下に設置した場合縦向きの原木になる。
  • 階段
    • 他の階段と接続すると角の階段になる[29]
  • 額(Item Frame)[30]
    • 全てのアイテムとブロックを額に入れることが可能である[31]
    • 時計コンパス地図が機能する - 地図には額の位置を示すマーカーがひとつだけ表示される[32][33][34]
    • 額に入れた地図を複製した地図には、額入りの地図の場所を示すマーカーが表示される。
    • クリエイティブモードでのみ、ピックブロックにより中に入れてあるアイテムやブロックを複製できる。
  • 絵画
    • ウィザーの絵画を追加。
  • Mobの頭(Head)[35]
    • Mobがプレイヤーによって倒されたとき極めて低い確率でドロップする。
    • ウィザースケルトンしかドロップしないが、クリーパー・ゾンビ・スケルトン・プレイヤーのものも存在する。
    • 地面に16方向に設置でき、壁に掛けることもできる。
    • かぶることができる。
    • 外部ツールやModによりプレイヤーの頭を特定のプレイヤーのものにすることができる - ツールチップには"<プレイヤー>の頭"と表示される。
      • 頭アイテムのためのNBTタグ"SkullOwner" -> (player name)の追加。
  • トラップドア
    • ブロックの上半分に設置できる[36]
    • 設置方法はハーフブロックや階段と同様である。
  • ボタン
    • 実行時間が0.2秒伸びた。
    • 作成レシピの変更 – 1個のブロックを必要とする。
  • 木のボタン(Wooden Button)
    • が刺さることによっても動作する。
    • 1個の木材で作成する。
    • 難易度に依存してより勢い良く燃え広がる[37]
  • 苗木
    • 小さい当たり判定を持つ。
  • TNT
    • 火の点いた矢によって着火する。
  • ジャガイモ(Potato)
    • 農地に植えることができ最大まで育つと1-4個のジャガイモをドロップする。
    • 骨粉を使用すると瞬間的に育つ。
    • 製錬するとベークドポテト(Baked Potato)を得られる。
    • 稀に有毒なジャガイモ(Poisonous Potato)をドロップする。
    • ジャガイモは0.5の満腹度を与え、有毒なジャガイモは1の満腹度を与え確率で毒状態になり、ベークドポテトは3の満腹度を与える。
  • ニンジン(Carrot)
    • 農地に植えることができ最大まで育つと2-4個のニンジンをドロップする。
    • 骨粉を使用すると瞬間的に育つ。
    • 周囲に8個の金塊を配置すると金のニンジン(Golden Carrot)を作成できる。
    • ニンジンは2の満腹度を与え、金のニンジンは3の満腹度を与える。
  • 棒付きのニンジン(Carrot on a Stick)
    • ブタをコントロールするために使用する。
    • 手に持ったとき、プレイヤーがブタに乗ると目の前につるし豚の進行方向を決める。
    • 近くのブタは棒付きのニンジンを持ったプレイヤーに近寄ってくる。
    • ブタ豚に乗っているとき少しずつ耐久力を失う。
    • 始めは遅いが最終的に1秒当たり5ブロック程度の速さになる[38]
    • 右クリックすると少しブタのスピードにブーストがかかる - 耐久力を大きく消費する。
    • ブタはニンジンを最終的には「食べて」しまい、プレイヤーには釣竿が戻ってくる。操作し続けるには新しい棒付きのニンジンが必要[39][40]
    • 作成するには、釣竿の斜め下にニンジンを配置する[41]
  • パンプキンパイ(Pumpkin Pie) [42]
    • 4の満腹度を回復する。
    • 作成レシピは不定形で、カボチャ砂糖をクラフト枠に配置する。
  • ネザースター(Nether Star)
    • ウィザーがドロップする。
    • ビーコンの作成に使用する。
    • エンチャントされたアイテムのように光る。
  • 暗視(Night Vision)のポーション
    • 奇妙なポーションに金のニンジンを加えて醸造することより作成できる。
  • 透明化(Invisible)のポーション[43]
    • 名前タグやケープを非表示にする[44]
    • Mobはぶつかったときや攻撃した場合のみ襲ってくる。
    • スプラッシュポーション透明化のポーションはMobも透明にすることができるが、数種類のMobは眼が見えたままになる。
    • 暗視のポーションに発酵したクモの目を加えて醸造することより作成できる。
  • ポーション
    • 存在する全てのポーション効果をレベルや持続時間を指定して持たせることができる。
    • NBTタグを使用してデータを保存できるが、ポーションの色は元のもののままになる。
  • 地図
    • 白紙の地図(Empty Map)として作成され右クリックすることにより書き込まれるようになる。
    • 初めは表示範囲が最も狭いが、紙を追加することにより拡張できる[45]
    • 地図の表示範囲内にいる他のプレイヤーの場所が分かる。
    • 記入済みの地図と白紙の地図をクラフトすることにより地図が複製される[46]
    • 地図上の文字を削除した。
    • '地図 #0'などと表示される。
    • 同じ表示範囲の地図は64枚までスタック可能である。
    • 地図の表示範囲の外側にいる場合、プレイヤーのいる方向の縁に小さい丸が表示される。
  • 防具
    • ダイヤモンドの防具の袖の内側に小さい切れ込みが追加された。
    • 革製の防具の見た目は完全に変更された。
  • 革の防具
    • 16,777,216通りの異なる色に染色できる[47][48]
    • クラフトウィンドウでの染料の組み合わせにより全ての色に染色可能である。
    • 染色した防具のツールチップには‘’染色済み’’と表示される。
    • 染色した防具を持って水入りの大釜を右クリックすると、水をいくらか消費して色を洗い落とせる[49]
    • アイテムとモデルのテクスチャの色が変更される。
    • 2つのテクスチャをオーバーレイ表示しており、そのうちの1つが染色に対応している。

Mob

  • ウィザー(Wither)
    • 3つの頭を持ち飛行する、プレイヤーが作成するボスMobであり、近くにいるアンデッドでないMobやプレイヤーに飛び道具を飛ばしてくる。
    • 4個のソウルサンドをT型に配置しその上に3個のウィザースケルトンの頭蓋骨を置くことにより召喚できる。
    • スポーンしたあと、青く光りながら体力ゲージを溜めていき、その間は無敵である - そして爆発しプレイヤーやMobに攻撃を開始する。
    • それぞれの頭がウィザーの頭蓋骨と呼ばれる炎を異なるターゲットに発する - 炎は何かに当たると爆発する。
    • 2種類の飛び道具を放つ - 小さい頭から放たれるMobをターゲットとした青い頭と大きい頭から放たれるプレイヤーをターゲットとした灰色の頭がある。
    • 飛び道具に当たると、プレイヤーは‘’ウィザー II’’の効果を受ける。ダメージ間隔は遅いが死ぬ毒のような効果で' 体力ゲージ'のハートが黒くなる。
    • 常に体力が回復していく。
    • 体力が半分以下になると装甲を得て、矢に耐性を持つようになる。
    • 倒すとネザースターをドロップする。
    • 通常世界にスポーンした場合、空が暗くなる。
  • ウィザースケルトン(Wither Skeleton)
    • 石の剣を持ち、プレイヤーによって倒されると稀にドロップする。
    • 骨、石炭、そして稀にウィザースケルトンの頭蓋骨をドロップする。
    • プレイヤーが攻撃を受けるとウィザーの効果を受ける。
    • 稀に、難易度に応じて、防具・アイテム・ブロック・武器・道具を拾い身に着ける能力を持つ個体がスポーンする[50] - 防具・道具・武器は自動的に装備されより良い性能のものを拾った場合は持ち換える[51][52][53][54][55][56][57][58][59] - 拾ったアイテムは倒したとき100%の確率でドロップする[60] - 倒したときに持っているものをドロップする[61][62]
    • 装備したものは機能する - 剣や道具を装備した場合ダメージが増加し、防具はMobを守る。
  • ウィッチ(Witch)
    • 見た目は村人に近い。
    • プレイヤーに向かって毒・のろま・弱化・負傷のスプラッシュポーションを投げつけてくる。
    • ポーションを持ち、鼻をぴくぴく動かし攻撃する時鼻が持ち上がる。
    • 時々パーティクルを発する帽子をかぶっている。
    • 時間経過により体力を回復する。
    • 戦闘中に治癒や耐火ののポーションを飲み耐性を付ける。
    • 80%のスプラッシュポーションによる効果を無効化する。
    • 倒したときグロウストーンダストレッドストーン火薬砂糖クモの目、空のガラス瓶、水入りのガラス瓶をドロップする。
    • プレイヤーによって倒されたときに持っていたポーションをドロップすることがある。
    • 湿地にあるウィッチの小屋に住んでいる。
  • コウモリ(Bat)[63]
    • 待機時は天井にぶら下がっており、プレイヤーが近づくと飛行し始める。
    • 暗い洞窟にスポーンする。
    • 日中は眠っている。
    • 感圧式スイッチトリップワイヤーを作動させない。
  • 飼い慣らしたオオカミ
    • 染料を持って右クリックすることにより首輪を染色できる[64]
  • アイアンゴーレム
  • 全ての敵対Mob
    • 飛び降りても生き残る高さではプレイヤーに向かって飛び降りる。
    • 難易度に応じて、よりダメージを受ける高さでも飛び降りる。
  • クリーパー
    • 高いところから飛び降り着地すると爆発のカウントダウンを始め、より短い時間で爆発する。
    • モンスタースポーナーとNBTタグの編集により爆発の半径と爆発するまでの時間をカスタマイズできる。
  • ゾンビ
    • 稀に、防具を身に着けたゾンビがスポーンし、時々エンチャントされていることがある。
    • 稀に、難易度に応じて、防具・アイテム・ブロック・武器・道具を拾い身に着ける能力を持つ個体がスポーンする[50] - 防具・道具・武器は自動的に装備されより良い性能のものを拾った場合は持ち換える[51][52][53][54][55][56][57][58][59] - 拾ったアイテムは倒したとき100%の確率でドロップする[60] - 倒したときに持っているものをドロップする[61][62]
    • 装備したものは機能する - 剣や道具を装備した場合ダメージが増加し、防具はMobを守る。
    • 貴重な道具をドロップした場合、耐久力が減少している。
    • 高い難易度であるほどより上位の道具を身に着けるようになり、プレイヤーによって倒されたときレアドロップする。
    • ヘルメットを装備しているとき、火炎耐性を身に着ける - 全てのダメージはヘルメットに適用されるだろう[65]
    • モンスタースポーナーの改造によりアイテム・装備・手に持っているアイテムやブロックのドロップ率をカスタマイズできる。
    • 難易度により確率は異なるが、ゾンビによって村人が倒されると感染する - 村人は村人のゾンビに置き換えられる[66][67]
      • 難易度ノーマルでは50%の確率で、ハードでは100%の確率で感染する[68]
    • 子供の村人が感染すると子供の村人のゾンビになる[69][70]
    • 子供のゾンビは移動速度が50%速く、歳を取らず、日光の下でも燃えず防具を装備できる[71][72][73][74][75]
    • 村人のゾンビに弱化のポーションを使用した上で金のリンゴを持ち右クリックするとポーションのエフェクトが表示され、ぴくぴく動きしばらくすると村人に戻る[76]
    • 稀に鉄の剣や鉄のシャベルを持ってスポーンする。
    • 何かを持っているとき、攻撃時に腕を上下させる。
    • 子供のゾンビの追加、MODやサードパーティー製のツールを使用した場合のみ出現する。
    • プレイヤーによって倒されたとき稀にニンジンやジャガイモをドロップする。
    • ハロウィンの間、25%の確率でカボチャをかぶってスポーンする[77]
  • スケルトン
    • 稀に、防具を身に着けたゾンビがスポーンし、時々エンチャントされていることがある。
    • 稀に、難易度に応じて、防具・アイテム・ブロック・武器・道具を拾い身に着ける能力を持つ個体がスポーンする[50] - 防具・道具・武器は自動的に装備されより良い性能のものを拾った場合は持ち換える[51][52][53][54][55][56][57][58][59] - 拾ったアイテムは倒したとき100%の確率でドロップする[60] - 倒したときに持っているものをドロップする[61][62]
    • 装備したものは機能する - 剣や道具を装備した場合ダメージが増加し、防具はMobを守る。
    • 貴重な道具をドロップした場合、耐久力が減少している。
    • 高い難易度であるほどより上位の道具を身に着けるようになり、プレイヤーによって倒されたときレアドロップする。
    • ヘルメットを装備しているとき、火炎耐性を身に着ける - 全てのダメージはヘルメットに適用されるだろう[65]
    • モンスタースポーナーの改造によりアイテム・装備・手に持っているアイテムやブロックのドロップ率をカスタマイズできる。
    • 時々エンチャントされた弓を持つ - プレイヤーによって倒されたとき稀にドロップする。
    • ハロウィンの間、25%の確率でカボチャをかぶってスポーンする[77]
  • ゾンビピッグマン
    • 稀に、難易度に応じて、防具・アイテム・ブロック・武器・道具を拾い身に着ける能力を持つ個体がスポーンする[50] - 防具・道具・武器は自動的に装備されより良い性能のものを拾った場合は持ち換える[51][52][53][54][55][56][57][58][59] - 拾ったアイテムは倒したとき100%の確率でドロップする[60] - 倒したときに持っているものをドロップする[61][62]
    • 装備したものは機能する - 剣や道具を装備した場合ダメージが増加し、防具はMobを守る。
    • 貴重な道具をドロップした場合、耐久力が減少している。
    • 高い難易度であるほどより上位の道具を身に着けるようになり、プレイヤーによって倒されたときレアドロップする。
    • モンスタースポーナーの改造によりアイテム・装備・手に持っているアイテムやブロックのドロップ率をカスタマイズできる。
    • 稀にエンチャントされた金の剣を持っている。
    • ドロップした金の剣は耐久力が減少していることがある。
    • 子供のゾンビピッグマンの追加、MODやサードパーティー製のツールを使用した場合のみ出現する。
  • 村人
    • 村人がより自我を持つようになった[78]
    • 村の全ての村人が特定のプレイヤーに対し好感度を持つ[79]
    • より取引を行うとプレイヤーに好感を持つ[80]
    • 村人やアイアンゴーレムを痛めつけると好感度が下がる。
    • プレイヤーが非常に嫌われているとき、その村のアイアンゴーレムはプレイヤーに敵対するようになる。
    • 村人がMobに殺されたり、プレイヤーが16ブロック以内にいるときに自然に死んだりした場合、数分間子供の村人が出現しなくなる。
    • 農作業やゲームの進行によりエメラルドを使用する取引が変更されたり追加されたりする。
    • プレイヤーに好感を持つとパーティクルが表示される。
  • ブタ
    • 5 m/sまで加速できる。
    • 倒したとき付いているサドルをドロップする。
  • スライム
    • 湿地の暗い所にスポーンする。
  • ヒツジ
    • スポーンエッグからスポーンしたヒツジに自然に色が付いている(白、灰色、茶色、ピンクなど)
1.3.2 2012/08/16

1.3.2

  • 大きな樫の木に横向きの原木が生成される。
  • サーバーリストにおいてサーバーのアドレスを表示するかどうかをF1で切り替えられる。
1.3.1 2012/08/01

1.3.1

全般

  • ランチャーの更新
    • 体験版を含む。注意: ゲームをインストールせずに体験版をクリックしても起動せず、ゲームをアップデートしたりダウンロードしていなかったりするとフリーズする。
    • "Loading update news"のメッセージが表示され、プレーンhtmlテキストよりも先にリリースの記事がサーバーから読み込まれ並べられる。
  • 安定性とパフォーマンスの改善
    • CPU、RAM、ネットワーク帯域の使用量を削減。
    • チャンクの読み込みの高速化。
    • 周期的に発生するラグの減少。
    • ネザーでのラグを低減。
    • 必要性の無い世界の更新を減らした。
    • サーバーにおいてもチャットの動作をスムーズにしラグを減らした。
    • クライアントとサーバー間のパケット送信料を減らした。
  • シングルプレイヤーモードにおいても内部的にマルチプレイヤーのサーバーで動作する[82][83]
    • ワールドをセーブする間隔を減らした。
  • 「チート」と呼ばれるシングルプレイヤー向けのコマンドのオプションをハードコア以外のモードに追加[84]
    • /を押した後Tab ↹を押すとオートコンプリート機能やコマンドのヘルプが得られる。
    • マルチプレイヤーでのコマンドのほとんどが存在する。
  • シングルプレイヤーのゲームに友人を参加させるLANを公開するオプションを追加
    • 招待するプレイヤーのゲームモードやチートを使用できるかどうかを選択できる。
  • 非プレミアムユーザー向けの体験版を追加[84]
    • 1ワールド当たり5日間遊ぶことができる。
    • シングルプレイヤーモードのみ。
  • チャット設定の追加
    • チャットの表示部分と透明度の変更。
    • チャットの色を切り替えられ、リンクは選択できるようになり選択時に警告がプロンプトに表示される。
    • チャットの入力領域を開くコマンドキーの配置の設定を追加。
  • 情報収集の設定を追加
    • ユーザーは匿名のデータをMojangに送信する許可を切り替えられる。
    • どのデータを送信するか表示される。
  • ビデオ設定の追加
    • 現在はoptions.txtを書き換えて切り替えなければならない。
    • 垂直同期の設定。
    • 起動時にフルスクリーンにする設定。
  • Mobが上半分に設置されたハーフブロックと逆向きの階段にスポーンする
  • F3モードの改善:
    • 座標が小数点以下5桁に丸められる。
    • y座標は足元と目線の両方の座標が表示される。
    • (左下にあった)フレームレートを描画するグラフの削除。
    • 3つの新しい数値:
      • ws: 移動速度(定数)
      • fs: 飛行速度(定数)
      • g: Bool値で、trueならば地面に着地している。
  • 言語ファイルの更新
    • 全ての種類のスポーンエッグとエンドポータルフレームのツールチップを追加。
    • 木に関連するブロックの種類、砂岩と石のレンガにツールチップの記述を追加[85]
    • サーバーコマンドの応答が翻訳された。
    • 無かったコマンド関連の翻訳を追加。
    • 無かったラージチェストのGUIのキャプションを追加。

ゲームプレイ

  • アドベンチャーモードの追加[86]
    • コマンドを使用することでのみプレイできる。
    • 建築、着火、バケツの使用ができない。
    • Mobや環境との交流のみが可能。
    • チェストかまどディスペンサーに物を配置したり取り出したり出来る。
  • 取引(Trading)の追加[87]
    • エメラルドを通貨として使用し、村人は職業に応じて異なる取引をプレイヤーに提示する。
    • 3種類の取引が存在する: 売却、購入、エンチャント。
    • 取引用のGUIの最上部に表示されるように、村人に一つもしくは多くのアイテムまたはアイテムのスタックを渡して何かを得る。
    • 取引後、村人は時々紫のパーティクルを数秒間発し、取引内容の変更を知らせる。
    • 入手手段の無かったエンチャントの瓶とチェーン製の防具が取引に含まれる。
  • クリエイティブモード用のインベントリの改善
    • アイテムとブロックがカテゴリタブによっていくつかの分類に分けられている。
    • 文字を入力すると自動的にアイテムを絞り込む検索タブの追加。
    • サバイバルインベントリのタブを追加。インベントリの全て、「アイテム削除」スロット、プレビューを含む防具スロット、2x2のクラフト枠が表示される。
    • シフトクリックすることによりアイテムをインベントリから削除できる。
    • 積もった雪のブロック、スポーンエッグ(シルバーフィッシュ入りのブロック)、エンドポータルフレーム、全てのポーションを追加[88]
    • サバイバルのようにポーションの効果時間が表示される。
  • 経験値取得の改善
    • 鉱石の種類により、鉱石を得た時経験値をドロップする。
    • 製錬したアイテムをかまどから取り出すと経験値を得られる。
    • モンスタースポーナーを破壊すると経験値を得られる。
    • 経験値レベルの必要量を調整:
      • レベル1-15は17 XPを必要とする。
      • レベル16-30は前のレベルより3 XP多く必要とする(cost = 17 + (level - 15) * 3)
      • レベル31以降は前のレベルより7 XP多く必要とする(cost = 62 + (level - 30) * 7)
  • エンチャントの改善
    • 本棚を使用した時の最大レベルは30、使用しない場合は8。
    • レベル30に到達するには15個の本棚が必要。
    • 3段目のスロットには常にエンチャント可能な一番高いレベルのエンチャントが表示される。
    • 一度に複数のエンチャントが付加される確率が増した。
    • 新しい最大レベルに合わせたエンチャントの必要レベルの調整。
  • への記入を追加
    • 本の作成レシピが新しくなった: 3枚の紙と1つの革を使用する不定形。
    • 新しいアイテム: 本と羽ペン - 作成レシピ: 1つのイカスミ、1枚の羽そして1冊の本を使用する不定形。
    • 右クリックすると50ページまで記入と編集ができ、読むことができる。
    • 「完了」をクリックすると内容を保存し、「署名」をクリックするとタイトルを決めて本を完成させる。
  • マルチプレイヤーの改善
    • エンティティがブロックを通り抜ける不具合を減らした。
    • サーバーに参加すると標準サイズのテクスチャパックが自動的にダウンロードされる。
    • サーバーコマンドの説明を増やした。
    • /banに理由を示すパラメータを追加。
    • /seedコマンドの追加。ワールドのシード値をを表示する。
    • /defaultgamemodeコマンドの追加。新しく始めるプレイヤーのゲームモードを選択する。
    • /debugコマンドの追加。プロファイルの可能不可能を切り替える。
    • /kickによるメッセージで "\n" を使用すると改行する。
    • 他のプレイヤーが掘っているブロックにひびが表示される[89]
    • /tpで指定した座標へテレポートできる。
    • サーバーリストの並び替え: ⇧ Shift+クリックまたは⇧ Shift+矢印キーで選択したサーバーを移動する。
    • サーバーリストはLANサーバーを検索する。
    • 難易度ハードコアの追加: プレイヤーが死ぬとBANされる[90]
    • 接続は盗聴から保護するために暗号化される。
    • SRVレコードのルックアップの対応を追加。
      • 一つのドメイン下の異なるサブドメインが異なるサーバーを異なる番号で扱えるようになった。
      • サービス名は"minecraft"が推奨されている; すなわち、 "_minecraft._tcp.example.com"のようにする。
  • 細かな追加・変更点
    • 個別の、スタック可能なアイテムが地面に落ちた時一つにスタックされるようになった。
    • 防具スロット・醸造台・エンチャントテーブルでシフトクリックが使えるように。
    • サーバーから提供されるテクスチャパックを使用しない設定を追加。
    • 星が小さく、明るくなった[91]
    • 村人スポーンエッグからランダムな職業でスポーンするようになった。
    • 窒息ダメージによる下方向へのノックバックを削除。
    • ゾンビによって壊されているドアの損傷の度合いが表示されるようになった。
    • クリエイティブモードでの初期のインベントリが空になった。
    • ゲーム開始時の"Mojang"のスプラッシュスクリーンの表示時間が3秒から1秒になった。
    • ジ・エンドの空の色を変更。
    • GUIを非表示にしていても壊しているアイテムのひびが表示される。
    • 4ブロックの高さから落下してもダメージを受けない(より高い距離から落下した時にダメージを受けないことがあるように、おそらくバグ)。
    • スーパーフラットのリスポーン地点がランダムではなくなった。
    • スキンのデータベースのドメインがs3.amazonaws.com.からskins.minecraft.netに変更された。
  • 「ピックブロック」キーの改善
    • ブロックそのものを得ることができるようになった。
    • 絵画ボートトロッコ、更にMobからそのMobのスポーンエッグを得られる。
    • 巨大キノコのブロックからキノコを得られる。
    • ポータルのブロックは得られない。

ワールド生成

ブロックとアイテム

  • エメラルド鉱石(Emerald Ore)
  • エメラルド(Emerald)
    • 村人との取引に使用する。
  • エメラルドブロック[92]
    • 作業台で9個のエメラルドを配置して作成する。
  • エンダーチェスト(Ender Chest)
    • エンダーアイの周囲に8個の黒曜石を配置して作成する。
    • プレイヤーごとに、ディメンジョンを超えた全てのエンダーチェストの中身が共有される。
    • 全てのエンダーチェストを破壊しても中身は保持される。
    • 爆破耐性がある。
    • 光と紫のパーティクルを発する。
    • シルクタッチがエンチャントされたツルハシを使用せずに破壊した場合、8個の黒曜石をドロップする[93]
  • トリップワイヤーフック(Tripwire Hook)[94][95]
    • 2つのフックの間に自分でを繋げる必要がある。[96]
    • 糸を壊したり大鋏を使用せずに切った場合には、レッドストーン信号を発する。
    • ボートMob、プレイヤーのようなエンティティが糸に触れてもレッドストーン信号を発する[97]
    • は40ブロックの長さまで伸ばせる[97]
    • 作製レシピ: 上から鉄インゴット木材の順に並べる。
    • 地面に装飾として配置できるようになった。
  • 原木
    • 3つの異なる向きに設置できるようになった。
    • 設置法則はピストンに似ている。
  • かまど
    • 木製の道具を燃料に使用できるようになった。
    • 溶岩を燃料にした場合に空のバケツが戻ってくるようになった。
    • ネザーで配置した場合、解けずに消滅するようになった。
    • シルクタッチがエンチャントされた道具で回収可能になった[93]
  • 板ガラス
    • シルクタッチがエンチャントされた道具で回収可能になった[93]
  • ネザーポータル
    • 通常世界に漏れ出るようになった: 難易度によって、稀にゾンビピッグマンがスポーンする。
  • ハーフブロック
    • 全ての種類の木材に対応する木製のハーフブロックを追加。
    • アップデート後に作成された木製のハーフブロックは木として振る舞う。
  • 階段
    • 砂岩の階段を追加。
    • 全ての種類の木材に対応する木製の階段を追加。
    • 当たり判定が調整された。
  • ハーフブロック階段
    • ブロックの側面の上半分に設置できるようになった。
    • 上半分に設置した場合、レール、感圧式スイッチ、レバー、松明、レッドストーントーチ、レッドストーンリピーター、レッドストーンダスト、ベッドを配置できる - レッドストーンダストはグロウストーンと同じように振る舞う - 動力を垂直方向と上に伝えるが、下方向には伝えない。レッドストーントーチは上に設置されたハーフブロック/階段に動力を伝えない。
  • ブロック
    • 雨が降っているとき水がゆっくりと滴るようになった。
  • 大釜
    • 雨が降っているとき少しずつ水が溜まるようになった。
  • ディスペンサー
    • トロッコボートをそれぞれレール/水に設置可能になった。
    • バケツを設定した場合、バケツを射出する代わりに正面に水や溶岩を設置したり吸い取ったりするようになった。
  • 砂利
    • テクスチャの変更。
  • レバー
    • ブロックの底面に設置できるようになった。
  • 木の感圧式スイッチ
    • を感知して動作するようになった。
  • ピストン
    • 伸ばすには2 tick(4ゲーム時間)のレッドストーン信号を必要とする。
  • TNT
    • 難易度に応じて、受けるダメージが変わるようになった:
      • ピースフル: ダメージ無し
      • イージー: 半分
      • ノーマル: 今までと同じ
      • ハード: 1/3増加
  • カカオ豆
    • テクスチャの変更
    • ジャングルの原木に設置し育てることができるようになった。
    • 骨粉を使用すると瞬間的に成長する。
  • クッキー
    • 1の満腹度を与える。
  • ネザーウォート
    • 通常世界やジ・エンドでも育成が可能になった。
    • 作製レシピの変更: 3枚の紙と1つの革を使用する不定形。
  • 本と羽ペン(Book and Quill)
    • 作製レシピ: 1個のイカスミ、1枚の羽、1冊の本を使用する不定形。
    • 詳しくは次の項目を参照。
  • 記入済みの本(Writen Book)
    • 本と羽ペンに署名することによって得られる。
    • 村人に売ることができる。
  • 空のバケツ
    • 16個までスタックできるようになった[98][99]
    • スタックされたバケツはスタックされたガラス瓶のように振る舞う。
  • 看板
    • 16個までスタックできるようになった。
    • 作成される個数が1個から3個になった。
  • 金のリンゴ[100]
    • 2種類の作成レシピが存在する。新しいレシピは金塊の代わりに金ブロックを使用する。
    • 2番目のものからは回復IV、耐性、火耐性の効果を得られる。
    • 2番目のもののみエンチャントされた道具のように光る。
    • この金のリンゴは1.1以前に存在していた[101]
  • モンスタースポーナー
    • スポーンするMobをカスタマイズするためのNBTタグを追加。
    • マップエディタやMODを使用することでのみ変更できる。
  • ボート
    • ハスの葉によって壊されないようになり、 ハスの葉を通り抜けると破壊したまにドロップする。
    • 破壊されたとき時々ボートをドロップする。
    • 不具合を減らし操作性を良くした。
    • 最大速度が増した。
    • 降りるときプレイヤーがボートから移動するようになった。
    • プレイヤーによって壊されると、ボートをドロップするようになった。
  • トロッコ
    • レール上では、乗っているとき少しずつ加速できるようになった。
    • 降りるときプレイヤーがボートから移動するようになった。

Mob

  • ブタ
    • 1-3個の豚肉をドロップするようになった。
  • スライム
    • スーパーフラットでのスポーン率を削減した。
  • シルバーフィッシュ
    • 毒のポーションを受けると、周囲のシルバーフィッシュ入りブロックから通常より多くのシルバーフィッシュがスポーンする。
  • クリーパー
    • ノックバックの効果が増加。
    • 難易度に応じて、受けるダメージが変化する:
      • Easy: ~50%削減
      • Normal: 今までと同じ
      • Hard: 33.3…%増加
  • クリーパースパイダー
    • 最後に攻撃されたMobやプレイヤーに攻撃的になった[102][103]
  • スケルトンクリーパーゾンビ
    • クリエイティブモードではプレイヤーが攻撃後数秒経過すると中立になる。
1.2.5 2012/04/04

1.2.5

新しい要素:

  • かまどでシフトクリックが機能するようになった。
  • クリエイティブモードにおいて"Pick block"キーを使用した選択したアイテムを簡単に得られる方法を追加。
  • 直接接続するダイアログに最後に使用したIPが記憶されるようになった。
  • が物に座ることを少なくし、我慢強くなくなる。
  • TNT火打石と撃ち金を持って叩くと破壊できTNTをドロップする(右クリックするとTNTに着火する)。
  • Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダ内の、デジタル署名のファイル(MOJANG_C.DSA, MOJANG_C.SF)がCODESIGN.RSAとCODESIGN.SFにリネームされた; 機能は同じである。
1.2.4 2012/03/22

1.2.4

新しい要素:

  • チャット履歴とより良いチャットの編集。
    • チャット内のリンクをクリックできる。クリックすると、信頼できるリンクでない場合クリックしないよう警告を示すスクリーンが表示される。接続する場合は下の3つのボタンのうち“Yes”をクリック (既定のウェブブラウザでリンク先が開かれる)。他の選択肢は“Copy to Clipboard”(リンクをコピーしてペーストできる)と“No”(メッセージを閉じてサイトにリンクしない)。
    • マウスホイールにより履歴を上下にスクロールできる。PAGEUPPAGEDOWNでもスクロールできる。
    • キーで最近送ったメッセージを見られる。
    • プレイヤー名を入力したい場合、Tab ↹を押すと自動的にユーザー名が入力される。
    • チャットでのコピーとペーストが可能になった。
    • §k をチャットで使用するとランダムな記号を表示し、§l §m §n §o はそれぞれ太字、取り消し線、下線、斜線の効果を付ける。§r を使用している間は全ての状態をリセットする。これらはバニラのクライアントでは使用できない。
    • /を押すとコマンドキーのように動作する: チャットを開く。キーボードの配置が異なるものは他のキーに割り当てられるだろう。
    • を押すと挿入地点(テキストポインタ)がそれぞれの方向に移動する。← Backspaceの代わりに使用してテキストを編集できる。
  • 新しい装飾ブロック
    • 木材のテクスチャが従来のものから原木に応じた色になった。
    • 新しい砂岩ブロック。
  • 全ての色のついた羊毛の色を微変更 (彩度を削除)比較
  • "Out of memory”のスクリーンに“Back” と“Quit”のボタンを追加。
  • 立っているは近くのチェスト、稼働中のかまどベッドの上に行き座り、その間プレイヤーはそれらを使用できない。
  • “縮小版”のデバッグメニューを試験的に追加。⇧ Shift+F3を押すと表示され、グラフとプロファイラが無い点を除けば標準のF3メニューと同じである。
  • インベントリの防具スロットにある防具の輪郭を戻した。
1.2.3 March 2, 2012

1.2.3

1.2.2 March 1, 2012

1.2.2

1.2.1 2012/03/01

1.2.1

  • 新しい高度制限(128が256に変更)に対応した新しいマップファイル形式アンヴィル(Anvil)
    • ネザーでは、127の層に従来通り岩盤(Bedrock)があるため、128から255までの層はクリエイティブモードの時だけ触ることが可能
  • 新ジャングルバイオーム(Biomes)
  • Added ocelots.
  • Added cats.
  • Added Iron Golems.
  • New AI for mobs.
  • Tame wolves can have puppies.
  • Villagers will have children if there is room in their village.
  • Zombie sieges will occur occasionally at night.
  • Zombies break down doors on Hard and Hardcore Mode.
  • New items and blocks.
  • Crafting recipe for ladder now yields 3 ladders instead of 2.
  • Crafting recipe for slab now yields 6 slabs instead of 3.
  • Added rare drops for mobs.
  • Added the items Fire Charge and Bottle of Enchanting.
  • Added Redstone Lamps.
  • Added 3 new blocks (ファイル:NewSandstoneGrid1.png NewSandstoneGrid2 Grid Chiseled Stone Brick), that aren't yet used in survival, and only the Chiseled Stone Brick is accessible in creative.
  • Changed Dispenser and Oak Sapling textures. (DispenserGrid Sapling)
  • Slabs and Stairs can be placed upside-down by placing them below a block.
  • Placing blocks on grass will replace it.
  • Lava now has a faint rumbling sound effect, and large particles that hop out of the lava produce a popping sound.
  • Very rare Desert Wells can be found in Desert biomes.
  • Third person view now has a slight delay on the speed at which the head moves on the player, making it possible to see the sides of the player's head.
  • Collision Box on ladders readded.
  • Vines can now be climbed like ladders.
  • Many other minor tweaks and fixes.
  • When in the Nether, Snow Golems will turn red, melt, and die same as when they are in Desert biomes.
  • Abandoned Mineshafts can generate with wooden bridges now when generated over a cave or over top another tunnel.
  • F3 has some changes and additions:
    • lc: Largest section height
    • b: Shows what biome you are in.
    • bl: Block brightness.
    • sl: Sky brightness.
    • rl: Raw brightness.
    • Due to biome data saving to chunks, SMP servers no longer send clients their world seed, displaying as "0" to the client.[114]
1.1 2012/01/12
  • エンチャントできるようになり、4つの新しいエンチャント特性が付く: Power, Punch, Infinity, Flame
  • エンティティに当たると火が点くようになった。
  • 金のリンゴのレシピが、金ブロックの代わりに金塊を使うものへ変更。
    • 金のリンゴの空腹度の回復が10(HungerHungerHungerHungerHunger)から4(HungerHunger)に、自動回復時間が30秒から5秒に変更された。
  • 海賊(Pirate)、クリンゴン(Klingon)、クウェンヤ(Quenya)といった架空の言語を含む、56言語を追加。
  • 以前に比べて挙動がより複雑になるよう、MobのAIを改良するための基盤を追加。これらの挙動はまだ実装されていない。
  • バイオーム間の色の変化がわずかに滑らかになった。
    • 沼地の地面や水の色が他のバイオームに対し滑らかに変化するようになった。
  • 海岸(Beaches)の再追加。
  • タイガバイオームに雪と氷が含まれるようになった。
  • エンチャントテーブルでエンチャントレベルのランダム性が減少した。
  • バイオームの種類が少し増え、以前のフラットバイオームのような地面の高さが違うバイオームが追加された。
  • 醸造時間を30秒から20秒に短縮。
  • スポーンエッグクリエイティブモードに追加(卵の色はMobのような見た目)。
  • ワールドタイプのオプションを追加(変更可能なタイプ:スーパーフラットとデフォルト)。
  • 梯子から当たり判定を除去。
  • ヒツジが(から変化した)草ブロックを食べ、羊毛を再生成するようになった。
  • フェンスゲートの当たり判定が、四角からと一致するものになった。
  • フェンスゲートレッドストーンで開閉できるようになった。
  • 作物の上を歩いた時に、踏み荒らさないようになった。
  • カシ(デフォルトの木)のは1/200の確率でリンゴを落とすようになった。
  • NPCの村に建てられた鍛冶屋のチェストに要塞と同種のアイテムが出現するようになった。
  • クリエイティブモードにおいて、奈落の霧が除去された。
  • スイカカボチャは、耕地の代わりにの上で成長するようになった。
  • Server.propertiesの新しい設定:
    • level-type
    • spawn-npcs
    • generate-structures
  • マグマキューブが死ぬと、マグマクリームを落とすようになった。
  • SMPサーバーにおいて、管理者権限のないプレイヤーがスパムのような過度なチャットを行った場合、キックされるようになった。(管理者へキックの通知なしに、スパム行為と見なされた該当のプレイヤーが自動的にキックされる)
  • 小麦で友好的なMobを引き付ける距離が、2-3ブロックから8-9ブロックに延長された。
  • "11"以外のすべての音楽ディスクがスケルトンがクリーパーを殺したときにドロップするようになった。

バグ修正:

  • "Sniper Duel" 実績が動作していなかったのを修正。
  • パワードレールの速度が低下しないバグの修正。
  • パワードレール設置時の更新に失敗するバグの修正。

バグ:

  • 環境によりロード画面でクラッシュする。
  • 耕地ソウルサンドガラスの端を歩くと、ブロックをすり抜けて落下することができる。
  • フェンスゲートが開いているとき、ブロックの更新があるとランダムに閉じる。
  • SMPにおいて、ノートブロックを叩いても音が出ない。
1.0.1 2011/11/24

これはサーバーのみのアップデートであり、現行のクライアントバージョンは1.0.0のままである。

バグ修正[115]:

  • サーバーにログインしようとするときに起こる"無効のサーバーキー(Invalid server key)"エラーの修正。
  • サーバーにログインするときに起こる"Null pointer exception"エラーの修正。
1.0.0 2011/11/18

修正と変更:

  • 新しい実績
  • グロウストーンが"石"から"ガラス"に変更。
  • プレイヤーが死亡時に落とす経験値オーブの量が制限されている。
  • エンダーマンのブロックを運ぶ能力はある程度弱まっている。
  • いくつかのテクスチャで細かい変更(特に鉄ブロックモンスタースポーナー)。
  • ガストの火の玉のテクスチャが変更。
  • 死亡時、プレイヤーが収集した経験値オーブの量に基づく適切なスコアが表示されるようになっている。
  • 溶岩の流れが水源に上から直接当たると、以前は水を通って溶岩が流れていたところにが生成されるようになっている。
  • 前方からの三人称視点が追加されており、F5を入力すると3つの状態(一人称視点、三人称視点後方、三人称視点前方)にそれぞれ固定できる。
  • エンダーパールが独自の能力を持っている。投げたとき、プレイヤーはエンダーパールが衝突した位置にテレポートするが、2.5ハート分の落下ダメージを受ける。クリエイティブモードでは動作しない。
  • 金のリンゴがインベントリで紫に輝くようになっている。
  • プレイヤーが柵の空間に入るのを妨げられなくなっている。プレイヤーは板ガラスや鉄柵のように、柵の隣に立つことができる。
    • また、柵は固形ブロックに接続するようになっている。
  • ジャンプボタンを押しているとき、連続でジャンプする間にわずかな遅延が存在する。このため、プレイヤーは高さ2ブロックの空間の天井と床の間で跳ねなくなっている。
  • アイテムのラベルに青色の境界線。
  • 要塞内にランダムに戦利品チェスト。
  • 防御すると、がプレイヤーの右前方に浮かんでいるだけではなく、プレイヤーの腕が移動するようになっている。
  • 攻撃力上昇エンチャントに場所を空けるため、武器と道具の攻撃力が弱体化している(ダイヤモンドソードは5ハート分ではなく3.5ハート分の攻撃力になっている)。
  • ほとんどのmobの体力が変更。ヒツジは4ハートに、ガストは9.5ハートに、ゾンビは10ハートと1防具値に...
  • 多くのブロックの採掘速度が上昇している。以前は採掘に長い時間が掛かっていたほとんどのブロックが含まれている。

新しい特徴:

バグ:

  • SMPサーバーに接続しようとするとき、頻繁に"サーバーは無効のサーバーキーで応答した(The server responded with an invalid server key)"というエラーが代わりに表示される。続いて"ストリーム終端(End of Stream)"エラーが現れる。これは最初のサーバーへの接続試行から60秒以内に接続試行がされると表示される。

参考

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