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旅路の遺跡(英:Trail Ruins)は地面に埋まった構造物である。「失われた文化」に由来する建物の残骸であり、怪しげな砂利からは古代の遺物を発掘することができる。

生成[]

旅路の遺跡は、雪のタイガタイガマツ・トウヒの原生林シラカバの原生林ジャングルに、塔の頂部が少しだけ露出した状態で生成される。

構造[]

旅路の遺跡の構造の大部分は地中に埋まっており、塔のごく先端だけが地上に露出している。遺跡は主にテラコッタ彩釉テラコッタレンガ泥レンガで作られており、小さな古代の村のような見かけをしている。

地上から塔に沿って下ると、そこから遺跡は4方向に広がっている。正面には丸石石レンガで出来た街路の遺構が延びており、その左右には大小さまざまな建物の遺跡が数棟発掘できる。左右には塔に付属して小さな建物が存在しており、後方は行き止まりの街路が少しだけ延びている。建物の内部や街路の上には砂利粗い土が積もっており、その中に古代の遺物の眠る怪しげな砂利が混ざっている。

Bedrock EditionではJava Editionに較べて露出している部分の割合が高く、時にほぼ全体が地上に出ている場合もある。

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旅路の遺跡には必ず一基の塔が存在する。この先端だけが地面から露出しているため、遺跡の発掘にあたっては普通この塔から下るように掘っていくことになる。

塔の左右には塔に付属する小建造物が生成される。左側には下の表に示した「広間」、右側には「大きな広間」か「高壇」がそれぞれ生成されるようになっている。「広間」にはさらに1~2個の「小さな部屋」または「馬小屋」が付属していることがある。

塔および塔に付随する小構造物においてはパーツ一つにつき、普通のアイテムが入った怪しげな砂利が最大6つ、稀少なアイテムが入った怪しげな砂利が最大3つ生成される。ただし塔の頂部では、普通のアイテムが入った怪しげな砂利が2つだけ生成される。

建物[]

塔正面から伸びる街路の左右には、大小さまざまな建物の遺跡が発掘される。

大きな建物には広間があり、そこから4つの部屋へ繋がっている。この部屋の種類には一階分の高さしか持たないもの、地下一階建てのもの、地上二階建てのもの、そしてその両方を持つものの4種類がある。ただし現在、地上二階建ての建物は自然生成されない[2]

大きな建物の他にも、単一の部屋で構成される建物が生成されることもある。これは「大きな一室型の建物」と「小さな一室型の建物」の二種類がある。

これらの建物においてはパーツ一つにつき、普通のアイテムが入った怪しげな砂利が最大6つ、稀少なアイテムが入った怪しげな砂利が最大3つ生成される。

装飾[]

遺跡の街路には、建物の他に小さな装飾も生成される。装飾物は小規模であるが、怪しげな砂利は通常の建物と同様に、普通のアイテムが入った怪しげな砂利が最大6つ、稀少なアイテムが入った怪しげな砂利が最大3つ生成される。

街路[]

旅路の遺跡の街路には、塔の正面にある長いものと、塔の裏側にあるごく短いものの2つがある。裏手の街路には別の建物が接続することはないが、表の長い街路には左右に建物や装飾物が生成される。また街路の上にある砂利には、パーツ一つにつき普通のアイテムが入った怪しげな砂利が最大2つ生成される。

宝物[]

旅路の遺跡のルートテーブルは内容物の稀少度によって2つに分かれている。

普通[]

Java Editionでは、それぞれの旅路の遺跡の怪しげな砂利には、以下の分布で1個のアイテムスタックが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
青色の染料 12454.4%0.04422.5
レンガ 12454.4%0.04422.5
茶色のろうそく 12454.4%0.04422.5
エメラルド 12454.4%0.04422.5
緑色のろうそく 12454.4%0.04422.5
空色の染料 12454.4%0.04422.5
橙色の染料 12454.4%0.04422.5
紫色のろうそく 12454.4%0.04422.5
赤色のろうそく 12454.4%0.04422.5
小麦 12454.4%0.04422.5
白色の染料 12454.4%0.04422.5
木のクワ 12454.4%0.04422.5
黄色の染料 12454.4%0.04422.5
ビートルートの種 11452.2%0.02245.0
青色の色付きガラス板 11452.2%0.02245.0
石炭 11452.2%0.02245.0
枯れ木 11452.2%0.02245.0
植木鉢 11452.2%0.02245.0
リード 11452.2%0.02245.0
空色の色付きガラス板 11452.2%0.02245.0
赤紫色の色付きガラス板 11452.2%0.02245.0
オークの吊り看板 11452.2%0.02245.0
桃色の色付きガラス板 11452.2%0.02245.0
紫色の色付きガラス板 11452.2%0.02245.0
赤色の色付きガラス板 11452.2%0.02245.0
トウヒの吊り看板 11452.2%0.02245.0
11452.2%0.02245.0
小麦の種 11452.2%0.02245.0
黄色の色付きガラス板 11452.2%0.02245.0
金塊 11452.2%0.02245.0

Bedrock Editionでは、それぞれの旅路の遺跡の怪しげな砂利には、以下の分布で1個のアイテムスタックが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
レンガ 14468.7%0.08711.5
青色の染料 12464.3%0.04323.0
茶色のろうそく 12464.3%0.04323.0
粘土玉 12464.3%0.04323.0
エメラルド 12464.3%0.04323.0
緑色のろうそく 12464.3%0.04323.0
空色の染料 12464.3%0.04323.0
橙色の染料 12464.3%0.04323.0
紫色のろうそく 12464.3%0.04323.0
赤色のろうそく 12464.3%0.04323.0
小麦 12464.3%0.04323.0
白色の染料 12464.3%0.04323.0
木のクワ 12464.3%0.04323.0
黄色の染料 12464.3%0.04323.0
ビートルートの種 11462.2%0.02246.0
青色の色付きガラス板 11462.2%0.02246.0
枯れ木 11462.2%0.02246.0
植木鉢 11462.2%0.02246.0
リード 11462.2%0.02246.0
空色の色付きガラス板 11462.2%0.02246.0
赤紫色の色付きガラス板 11462.2%0.02246.0
オークの吊り看板 11462.2%0.02246.0
桃色の色付きガラス板 11462.2%0.02246.0
紫色の色付きガラス板 11462.2%0.02246.0
赤色の色付きガラス板 11462.2%0.02246.0
トウヒの吊り看板 11462.2%0.02246.0
11462.2%0.02246.0
小麦の種 11462.2%0.02246.0
黄色の色付きガラス板 11462.2%0.02246.0
金塊 11462.2%0.02246.0
  1. a b チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
  2. a b チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
  3. a b 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
  4. a b 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
  5. a b このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値

稀少品[]

Java Editionでは、それぞれの旅路の遺跡の稀少アイテムが埋まった怪しげな砂利には、以下の分布で1個のアイテムスタックが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
炎の壺の欠片 11128.3%0.08312.0
脅威の壺の欠片 11128.3%0.08312.0
レコード(Relic) 11128.3%0.08312.0
友の壺の欠片 11128.3%0.08312.0
心の壺の欠片 11128.3%0.08312.0
傷心の壺の欠片 11128.3%0.08312.0
主人風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
遠吠えの壺の欠片 11128.3%0.08312.0
牧者風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
職人風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
麦束の壺の欠片 11128.3%0.08312.0
先駆者風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0

Bedrock Editionでは、それぞれの旅路の遺跡の稀少アイテムが埋まった怪しげな砂利には、以下の分布で1個のアイテムスタックが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
炎の壺の欠片 11128.3%0.08312.0
脅威の壺の欠片 11128.3%0.08312.0
レコード(Relic) 11128.3%0.08312.0
友の壺の欠片 11128.3%0.08312.0
心の壺の欠片 11128.3%0.08312.0
傷心の壺の欠片 11128.3%0.08312.0
主人風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
遠吠えの壺の欠片 11128.3%0.08312.0
牧者風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
職人風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
麦束の壺の欠片 11128.3%0.08312.0
先駆者風の装飾用鍛冶型 11128.3%0.08312.0
  1. a b チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
  2. a b チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
  3. a b 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
  4. a b 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
  5. a b このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値

歴史[]

Java Edition
1.2023w12a旅路の遺跡が追加された。
23w16a建物の種類が増えた。
および怪しげな砂が生成されなくなった。
砂利怪しげな砂利の量が調整された。
ルートテーブルが、稀少品と一般的なアイテムの2種類に分割された。
23w17a「Relic」のレコードが旅路の遺跡の稀少品のルートテーブルに追加された。
Bedrock Edition
1.20.0
(試験的)
beta 1.19.80.22旅路の遺跡が追加された。

問題点[]

「旅路の遺跡」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[]

注釈[]


  1. a b c d ここに示されているのは構造物処理子による処理前の個数である。
    塔の頂部以外では、砂利が20%の確率で土に、10%の確率で粗い土に変化するほか、泥レンガは10%の確率で固めた泥に変化する。さらに怪しげな砂利も処理子によって生成されており、構造物の一パーツにつき普通のアイテムが入った怪しげな砂利が最大6つ、稀少なアイテムが入った怪しげな砂利が最大3つ生成される。ただし、街路および塔の頂部においては普通のアイテムが入った怪しげな砂利が2つだけ生成される。
  2. a b c d e f MC-264093
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