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=== 燃料として === |
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2019年1月2日 (水) 05:46時点における版
入手
クラフトから
材料 | レシピ » 結果 |
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棒 + 糸 |
バージョン 1.4.2で追加された金床は、弓を修理するのに便利だ。最初の弓の回復量は、2番目の弓のダメージ量により決定される。
ドロップから
弓はスケルトン、ストレイのレアドロップから入手できる。また、ドロップした弓は稀にエンチャントされている。
取引から
矢師の村人から2~3個のエメラルドでエンチャントされていない弓が手に入る。この取引は2段階目まで進むと行える。
釣りから
弓は釣りの際、お宝として釣れることがある。この際、耐久値は消耗しているが、エンチャントテーブルのレベル30で得られるエンチャントが付与されている。
用途
弓を用いるには、弓を選択して、矢を持ち物のどこかに入れておく必要がある。矢はホットバー上にある必要は無い。右クリックするだけで弓を用いて、矢を放つことが出来る。右ボタンを押し続けると弓弦を大きく引くことが出来、放ったとき速い矢を遠くまで飛ばすことが出来るようになる。引き絞ることで矢にキラキラ光る効果が付くようになり、与えるダメージが増す。最大限引き絞ると、おそらく弓の張力によって弓を持つ手も振るえ、矢の軌道に少し影響を与えるようだ。弓を引いている間、プレイヤーはスニークしているときの速度まで移動速度が低下する。
弓は遠くから手ごわい敵を非常に効率よく殺すことが出来る点で注目される。そのような敵は、ガスト、スケルトン、クリーパー、クモ、洞窟グモなどがあり、これらは近距離では危険な存在である。エンダーマンを矢を始めとした投射武器で倒すのは、当たる直前にテレポートしてしまい、しばしばダメージを与えられないので困難である (ただしスプラッシュポーションを傍に向けて用いた場合を除く)。エンチャント「フレイム」の付いた弓でエンダーマンを射ると、エンダーマンにはほぼ当たらないが、火矢により火が着く[要検証]。
矢は重力の影響を受け、放物線を描いて飛ぶ。これは近距離では判りづらいが、大きく飛ぶ場合にははっきり判るようになる。ある程度の距離ではMobの上を狙うか、高度を稼いで目標を効率的に無力化しなければならない。矢は少し右側に飛ぶと思うプレイヤーもいるが、これが本当かどうかは不明瞭だ。
最大に引き絞った弓から放たれた矢は、確実にのダメージを、稀にはのダメージを与える。つまり温厚なMobは2矢、敵性Mobは3矢程度あれば殺すことが出来る。ほとんどの場合はこのとおりだが、矢が遠くへ飛ぶと速度が減少する。つまり遠くでは与えるダメージも減少することに繋がる。
矢で目標にダメージを与えることが出来なかった場合 (つまり外した場合)、当たったブロックに矢は突き刺さる。このような矢は回収できる。クリエイティブモードでは矢が無くとも、弓さえあれば矢を放つことが出来る。また矢が刺さったブロックを壊すときは注意しよう。落ちてくる矢もダメージを与えることができるからだ。 弓を最大限に引き絞ることで、矢は上方に65ブロックまで飛び、飛翔速度はおおよそ52 m/sとなる。
作製材料として
材料 | レシピ » 結果 | 備考 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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丸石 + 弓 + レッドストーン |
弓は耐久値が減っていない状態でなければならない[[Legacy Console Edition限定]。 | ]
燃料として弓はかまどの燃料として利用することができ、Java Edition および Legacy Console Edition では1つにつき1.5個のアイテムを、Bedrock Edition では1つにつき1個のアイテムを製錬することができる。 エンチャント弓には以下のエンチャントを付与することができる。これらのエンチャントは矢の射撃速度や距離には関係しない。
実績詳細は「実績」を参照
歴史
問題点「弓」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
ギャラリー
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