平原バイオーム。
平原(英:Plains)は温帯のバイオームであり、ゲームに追加された最初のバイオームの一つである。平原バイオームには2種類ある。一般的なバイオームの1つである。
説明
平原の殆どは平坦で、高さの変化は限定的で緩やかである。地上は草ブロックや背の高い草で覆われている。オークの木がまばらに生えており、これらは村やピリジャーの前哨基地を除けばこのバイオーム唯一の木材の供給源となっている。平原にはチューリップが自然生成される地点が存在し、それらは花の森とともにチューリップが発生する唯一の場所となっている。その他にも、フランスギク、ヤグルマギク、およびヒナソウがまばらに発生することがある。また、ヒマワリは平原の亜種であるヒマワリ平原に発生する。どちらの平原も、花の森とともにミツバチやハチの巣が見られるバイオームとなっている。
平原バイオームで生成される村はほとんどがオークの板材や原木で作られている。また、川など村が通常生成されないバイオームに生成された村も平原のような様式で生成される。馬は平原バイオームで出現することができ、サバンナと並んで馬が出現できる唯一のバイオームである。また、ロバが出現できる唯一のバイオームである。[Bedrock Edition限定]
平原は穏やかなバイオームであるが、資源が比較的まばらに生成されるため生活するのは少し難しいかもしれない。ただ、村を発見した際は一時的な避難所として機能する。オークの木が密集していないため、ピリジャーの前哨基地を破壊することである程度の木材は確保できるが、村を壊さなければ木材が不足するかもしれない。また、大量の背の高い草は避難所を作ったり敵対的モブとの戦いの際に厄介な存在になり得る。しかし、飼いならされた馬は素早い移動の手段となり、プレイヤーは効率的に周囲を探索して多くの資源を得ることができる。
平原バイオームはMinecraftでは一般的で、温帯と乾燥帯の塊で生成される。また、平原とその亜種は深海バイオーム上の孤島でも生成される。
種類
平原バイオームには2種類ある。
平原
| 種類 |
Temperated/Lush |
|---|---|
| 出現頻度 |
一般的 |
| 気温 |
0.8 |
| 構造物 地物 地形の特性 |
|
| ブロック |
平原は、平原バイオームの標準的でもっともありふれたバリエーションであり、ゲーム内で、森林に次いでよく見られるバイオームである。 この標準的な平原バイオームに関しては、ゲームのワールド生成において、独特な特徴がある。それは、広い平原の中に、しばしば小さな森林が生成されることである。また、広い暗い森の中に、小さい平原が、さながらギャップ(英語原文:glades)のように生成される。さらに、湿地が砂漠に隣接して生成される際、それらの区切りとして平原が生成される。
平原では、村とピリジャーの前哨基地が生成される事があり、ウマとロバが出現する可能性がある。
| Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 友好カテゴリ | ||
| ヒツジ | 12⁄46 | 4 |
| ブタ | 10⁄46 | 4 |
| ニワトリ | 10⁄46 | 4 |
| ウシ | 8⁄46 | 4 |
| ウマ | 5⁄46 | 2–6 |
| ロバ | 1⁄46 | 1–3 |
| 敵対カテゴリ | ||
| クモ | 100⁄515 | 4 |
| ゾンビ | 95⁄515 | 4 |
| 村人ゾンビ | 5⁄515 | 1 |
| スケルトン | 100⁄515 | 4 |
| クリーパー | 100⁄515 | 4 |
| スライム[注釈 1] | 100⁄515 | 4 |
| エンダーマン | 10⁄515 | 1–4 |
| ウィッチ | 5⁄515 | 1 |
| 環境カテゴリ | ||
| コウモリ | 10⁄10 | 8 |
- ↑ スライムチャンクでのみ出現できる。
| Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 友好カテゴリ | ||
| ヒツジ | 12⁄45 | 2–3 |
| ブタ | 10⁄45 | 1–3 |
| ニワトリ | 10⁄45 | 2–4 |
| ウシ | 8⁄45 | 2–3 |
| ウマ | 4⁄45 | 2–6 |
| ロバ | 1⁄45 | 2–6 |
| 敵対カテゴリ | ||
| クモ | 100⁄495 | 1 |
| ゾンビ | 95⁄495 | 2–4 |
| 村人ゾンビ | 5⁄495 | 2–4 |
| スケルトン | 80⁄495 | 1–2 |
| クリーパー | 100⁄495 | 1 |
| スライム[注釈 1] | 100⁄495 | 1 |
| エンダーマン | 10⁄495 | 1–2 |
| ウィッチ | 5⁄495 | 1 |
| 環境カテゴリ | ||
| コウモリ | 10⁄10 | 2 |
- ↑ スライムチャンクでのみ出現できる。
ヒマワリ平原
| 種類 |
Temperated/Lush |
|---|---|
| 出現頻度 |
時々 |
| 気温 |
0.8 |
| 構造物 地物 地形の特性 |
村[Bedrock Edition限定] |
| ブロック |
草ブロック |
ヒマワリ平原は概して、上記の(標準的な)平原の中の一部分として生成される。この亜種の特徴は、大量のヒマワリが見られる点であり、ゲーム中でヒマワリが自然生成される唯一の場所である。ヒマワリは黄色の染料の良い原料となり、また、常に東を向いているためその場しのぎのコンパスとなりうる。地形に関しては(標準的な)平原と相違なく、ウマも出現する。また、村やピリジャーの前哨基地も生成される。[BE限定]
ヒマワリ平原のMobの出現確率は、(標準的な)平原と同一である。
技術的情報
ID
| 名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
|---|---|---|
| 平原 | plains | biome.minecraft.plains |
| ヒマワリ平原 | sunflower_plains | biome.minecraft.sunflower_plains |
| 名称 | 名前空間ID | 数値ID |
|---|---|---|
| [表示名なし] | plains | 1 |
| [表示名なし] | sunflower_plains | 129 |
歴史
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | ? | 平原を含む真のバイオームを追加。 | |||
| 平原は降水量が45%以上で気温が97%以上であることで定義される。 | |||||
| Java Edition | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | ヒマワリ平原とその他の多くのバイオームを追加。 | |||
| 1.10 | 16w20a | 平原とヒマワリ平原に木を追加(チャンクの5%)。1⁄3でオークの巨木、2⁄3で通常のオーク。 | |||
| 1.14 | 18w43a | 平原・ヒマワリ平原にヤグルマギクが生成されるようになった。 | |||
| 18w47a | 平原バイオームに出現するピリジャーの前哨基地を追加。 | ||||
| 1.15 | 19w34a | 平原にミツバチとミツバチの巣を追加。 | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | 平原を含むバイオームを追加。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | ヒマワリ平原とその他の多くのバイオームを追加。 | |||
| 平原バイオームに生成される村を追加。 | |||||
| 0.15.0 | build 1 | 平原とヒマワリ平原バイオームに出現できるウマを追加。 | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | 平原バイオームに生成されるヤグルマギクを追加。 | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 平原バイオームに出現できるピリジャーの前哨基地を追加。 | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 平原に出現できる略奪隊を追加。 | |||
| 1.14.0 | beta 1.14.0.1 | 平原にミツバチとミツバチの巣を追加。 | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | 平原バイオームを追加。[要検証] |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | ヒマワリ平原とその他の多くのバイオームを追加。 | |
| 1.91 | 平原バイオームに出現できるピリジャーの前哨基地を追加。 | ||||






