射撃ダメージ増加、パワー[Legacy Console Edition限定](英:Power)は、矢のダメージを増やすエンチャントである。
入手[]
射撃ダメージ増加は以下の方法で入手できる。
- エンチャントテーブルで付与する。
- チェストからエンチャントの本を入手する。
- 司書との取引でエンチャントの本を購入する。
- 釣りおよび襲撃時のMobのドロップ[BE限定]からエンチャントの本が手に入ることがある。
- その他、取引やスケルトンからのドロップで入手できる弓に付与されていることがある。
使用法[]
射撃ダメージ増加は、矢のダメージを 25% × (レベル + 1)
増加する。端数はハート半分単位で切り上げられる。
レベル | 増加量 | 引きなし | 少し引き | 最大引き | 最大引き(クリティカル) |
---|---|---|---|---|---|
— | +0% (2.0) | 1 | 6 | 9 | 10 |
I | +50% (3.0) | 2 | 9 | 14 × 7 | 15 × 7.5 |
II | +75% (3.5) | 2 | 11 × 5.5 | 16 × 8 | 18 × 9 |
III | +100% (4.0) | 2 | 12 × 6 | 18 × 9 | 20 × 10 |
IV | +125% (4.5) | 3 | 14 × 7 | 20 × 10 | 23 × 11.5 |
V | +150% (5.0) | 3 | 15 × 7.5 | 23 × 11.5 | 25 × 12.5 |
注:本来矢のダメージは矢の速度によって決定されるため、水やTNT、重力等で矢の速度が変化した場合は必ずしもこの限りでない。
コマンドまたはクリエイティブモードでの金床を用いてクロスボウに付与しても効果は変化しない。
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
射撃ダメージ増加 | power | enchantment.minecraft.power |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
射撃ダメージ増加 | power | 19 | enchantment.arrowDamage |
仕組み[]
射撃ダメージ増加は、速度と掛け合わせて矢のダメージを決定する値 damageを2.0
から2.5 + <射撃ダメージ増加のレベル> × 0.5
に変化させることによって機能している。
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.1 | release | 射撃ダメージ増加が追加された。 | |||
1.8 | 14w02a | 金床を使わずに射撃ダメージ増加 Vを付与することができるようになった。 | |||
開発中のJava Edition | |||||
村人の取引の再調整 (実験的) | 23w31a | 村人の取引の再調整により、レベル1~3のジャングルの司書からのみ購入できるようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | パワーが追加された。 |
問題点[]
「射撃ダメージ増加」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。