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+ | {{Block |
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− | {{BlockTileEntity |
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|image=Cauldron.png |
|image=Cauldron.png |
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+ | |image2=Cauldron (filled with water).png;Cauldron (filled with swamp water).png;Cauldron (filled with lukewarm ocean water).png;Cauldron (filled with warm ocean water).png;Cauldron (filled with cold ocean water).png;Cauldron (filled with frozen ocean water).png |
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− | |type=固体ブロック |
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− | |gravity=いいえ |
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+ | |light=大釜に入っている液体による |
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− | |dirt=いいえ |
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− | |light=いいえ |
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+ | |flammable=No |
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+ | |lavasusceptible=No |
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− | |drops={{Drop|Item|大釜|1}} |
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− | |multiplevers= [[#歴史|歴史]]を参照 |
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− | |multipledata={{dv|118|ブロック}}{{dv|a380|アイテム}} |
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− | |entityid='''[[BE]]''': Cauldron |
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}} |
}} |
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{{要更新}} |
{{要更新}} |
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− | '''大釜 |
+ | '''大釜'''({{en|Cauldron}})は、水、ポーション{{only|Bedrock}}、染色された水{{only|Bedrock}}、[[溶岩]]{{upcoming|java 1.17}}を入れることができる[[ブロック]]である。 |
== 入手 == |
== 入手 == |
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=== 自然生成から === |
=== 自然生成から === |
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− | 大釜は[[ウィッチの小屋]]に自然生成される。 |
+ | 大釜は[[ウィッチの小屋]]と、[[村]]の革細工師の家に自然生成される。 |
== 用途 == |
== 用途 == |
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[[ファイル:The three stages of water height in cauldrons.png|3つの異なる水位。|サムネイル]] |
[[ファイル:The three stages of water height in cauldrons.png|3つの異なる水位。|サムネイル]] |
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− | === 水 === |
+ | === [[水]] === |
− | 大釜は、[[水入りバケツ]]を使って水を貯めることが出来る。一度完全に満たすと、大釜に[[バケツ]]を使ってバケツを水で満たすことができるが、 大釜は空になる。 |
+ | 大釜は、[[水入りバケツ]]を使って水を貯めることが出来る。一度完全に満たすと、大釜に[[バケツ]]を使って[[バケツ]]を[[水]]で満たすことができるが、 大釜は空になる。 |
− | [[水入り瓶]]を{{control|使用}}することで、大釜に水を1段階注ぐことが出来る。{{only| |
+ | [[水入り瓶]]を{{control|使用}}することで、大釜に[[水]]を1段階注ぐことが出来る。{{only|Bedrock}} どのエディションでも、[[ガラス瓶]]を{{control|使用}}して[[水入り瓶]]にすることで、大釜から[[水]]を1段階汲み出せる。 |
<!--One level of water can be added to a cauldron by {{control|using}} a [[water bottle]] on it.{{only|pocket}} In any edition, one level of water can be removed from a cauldron, filling a water bottle, by {{control|using}} a [[glass bottle]] on it.--> |
<!--One level of water can be added to a cauldron by {{control|using}} a [[water bottle]] on it.{{only|pocket}} In any edition, one level of water can be removed from a cauldron, filling a water bottle, by {{control|using}} a [[glass bottle]] on it.--> |
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− | 満たされていないと、雨が降ったとき、ゆっくり水が満たされる。 |
+ | 満たされていないと、[[雨]]が降ったとき、ゆっくり[[水]]が満たされる。 |
− | [[ネザー]]でも、大釜に水を貯めることができる。 |
+ | [[ネザー]]でも、大釜に[[水]]を貯めることができる。 |
− | 大釜の水は、爆発のダメージを吸収せず、エンダーマンにダメージを与えない。 |
+ | 大釜の[[水]]は、爆発のダメージを吸収せず、[[エンダーマン]]にダメージを与えない。 |
=== 染料<!--Dyes--> === |
=== 染料<!--Dyes--> === |
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<!--A cauldron with water can wash the dye off of leather armor, and can remove the top-most pattern layer of a [[banner]], by pressing {{control|use}} on the cauldron with the leather armor or banner in hand. In the computer edition, this does not consume or change the water from the cauldron.{{only|computer}} In Pocket Edition, each wash reduces the water in the cauldron by one level.--> |
<!--A cauldron with water can wash the dye off of leather armor, and can remove the top-most pattern layer of a [[banner]], by pressing {{control|use}} on the cauldron with the leather armor or banner in hand. In the computer edition, this does not consume or change the water from the cauldron.{{only|computer}} In Pocket Edition, each wash reduces the water in the cauldron by one level.--> |
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− | 大釜には色付きの水を溜めておける。{{only| |
+ | 大釜には色付きの水を溜めておける。{{only|Bedrock}} [[染料]]を手に持って大釜をタップすることで、染料を消費して水を染めることが出来る。色付きの水に別の染料を使えば色を混ぜることも可能である。[[防具|革の鎧]]か[[馬鎧|革の馬鎧]]を色付きの水が入った大釜の上でタップすることで、それらを染めることができるが、染めるたびに大釜の水は1段階ずつ減る。 |
<!--A cauldron can hold dyed water.{{only|pocket}} Tapping the cauldron with a [[dye]] in hand will color the water, consuming the dye. Different dyes may be added to produce mixed colors. Tapping [[leather]] [[armor]] or leather [[horse armor]] on the cauldron will dye that item the color of the water, reducing the water in the cauldron by one level for each item dyed.--> |
<!--A cauldron can hold dyed water.{{only|pocket}} Tapping the cauldron with a [[dye]] in hand will color the water, consuming the dye. Different dyes may be added to produce mixed colors. Tapping [[leather]] [[armor]] or leather [[horse armor]] on the cauldron will dye that item the color of the water, reducing the water in the cauldron by one level for each item dyed.--> |
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− | 色付きの水にポーション |
+ | 色付きの水にポーションを足そうとすると、爆発音がして大釜は空になってしまう。 |
<!--Attempting to add water or potion to dyed water will empty the cauldron.--> |
<!--Attempting to add water or potion to dyed water will empty the cauldron.--> |
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=== ポーション<!--Potions--> === |
=== ポーション<!--Potions--> === |
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− | 大釜には[[ポーション]]を溜めておける。{{only| |
+ | 大釜には[[ポーション]]を溜めておける。{{only|Bedrock}} ポーションを手に持って大釜をタップするとポーションを1段階注ぐことができ、手にはガラス瓶が残る。ポーションが入った大釜を空の[[ガラス瓶]]を手に持ってタップすると瓶にポーションを入れることができる。このとき大釜内のポーションは1段階減る。 |
<!--A cauldron can hold potions, both normal [[potion]]s and [[splash potion]]s.{{only|pocket}} Tapping the cauldron with a potion in hand will fill the cauldron one level with the potion, and turn the potion in hand to a glass bottle. The cauldron can then be tapped with an empty [[glass bottle]] in hand to fill the bottle, turning it to a drinkable potion or a splash potion, reducing the potion in the cauldron by one level.--> |
<!--A cauldron can hold potions, both normal [[potion]]s and [[splash potion]]s.{{only|pocket}} Tapping the cauldron with a potion in hand will fill the cauldron one level with the potion, and turn the potion in hand to a glass bottle. The cauldron can then be tapped with an empty [[glass bottle]] in hand to fill the bottle, turning it to a drinkable potion or a splash potion, reducing the potion in the cauldron by one level.--> |
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<!--Tapping on a cauldron that has potion with a normal [[arrow]] in hand will turn the arrow into a [[tipped arrow]] with that potion [[effect]], and reduce the potion in the cauldron by one level.--> |
<!--Tapping on a cauldron that has potion with a normal [[arrow]] in hand will turn the arrow into a [[tipped arrow]] with that potion [[effect]], and reduce the potion in the cauldron by one level.--> |
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− | ポーションと別のポーションを混ぜたり、水を足 |
+ | ポーションと別のポーションを混ぜたり、水を足そうとすると、爆発音がして大釜は空になってしまう。 |
<!--Mixing potions or mixing water with potion in a cauldron will cause an explosion sound, and the cauldron will be emptied.--> |
<!--Mixing potions or mixing water with potion in a cauldron will cause an explosion sound, and the cauldron will be emptied.--> |
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=== 消火<!--Extinguishing fire--> === |
=== 消火<!--Extinguishing fire--> === |
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− | 水入りの大釜に飛び込めば、エンティティに着いている[[火]]を消すことが出来る。 |
+ | 水入りの大釜に飛び込めば、エンティティに着いている[[火]]を消すことが出来る。 ここで言うエンティティには、Mob、プレイヤー、アイテム(焼失してしまう前に大釜に入ればの話だが)、そして燃えている矢が含まれる。燃えている矢は、横につっかえた場合でも消火される{{only|Java}}。消火により、大釜内の水は1段階減る。 |
<!--A cauldron with water will extinguish entities on [[fire]] that fall into it.{{only|computer}} This includes mobs, players, items (if they land in the cauldron before burning up) and flaming arrows. Flaming arrows stuck into the side will also be extinguished. Each entity extinguished will cause the water in the cauldron to decrease by one level.--> |
<!--A cauldron with water will extinguish entities on [[fire]] that fall into it.{{only|computer}} This includes mobs, players, items (if they land in the cauldron before burning up) and flaming arrows. Flaming arrows stuck into the side will also be extinguished. Each entity extinguished will cause the water in the cauldron to decrease by one level.--> |
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{{-}} |
{{-}} |
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+ | === 溶岩 === |
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− | == データ値<!--Data values--> == |
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⚫ | |||
− | 大釜の水量は''ブロックデータ''によって決定される。この機能は、将来的には''ブロック情報''によって置き換えることが計画されている。 |
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+ | |||
− | <!--A cauldron's fullness is defined by its ''block data''. In the future, it is planned for ''block states'' to replace block data.--> |
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+ | == サウンド == |
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+ | {{Sound table/Block/Stone}} |
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+ | |||
+ | == 技術的情報 == |
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=== ID === |
=== ID === |
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+ | {{edition|java}}: |
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+ | {{ID table |
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+ | |generatetranslationkeys=java |
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+ | |displayname=Cauldron |
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+ | |spritetype=block |
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⚫ | |||
+ | |foot=1}} |
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+ | {{edition|bedrock}}: |
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− | {{/ID}} |
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+ | {{ID table |
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+ | |firstcolumnname=大釜 |
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+ | |shownumericids=y |
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+ | |generatetranslationkeys=bedrock |
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+ | |displayname=Block |
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+ | |spritename=cauldron |
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+ | |spritetype=block |
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+ | |nameid=cauldron |
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+ | |id=118}} |
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+ | {{ID table |
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+ | |displayname=溶岩を含むブロック |
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+ | |spritename=cauldron |
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+ | |spritetype=block |
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+ | |nameid=lava_cauldron |
||
+ | |id=463}} |
||
+ | {{ID table |
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+ | |displayname=Item |
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+ | |spritename=cauldron |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=cauldron |
||
+ | |id=380 |
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+ | |foot=1}} |
||
+ | {{ID table |
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+ | |notnamespaced=y |
||
+ | |displayname=ブロックエンティティ |
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+ | |spritename=cauldron |
||
+ | |spritetype=block |
||
+ | |nameid=Cauldron |
||
+ | |foot=1}} |
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− | === ブロックデータ |
+ | === ブロックデータ === |
− | {{see also| |
+ | {{see also|データ値}} |
{{/DV}} |
{{/DV}} |
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− | === ブロックエンティティ |
+ | === ブロックエンティティ === |
− | {{see also| |
+ | {{see also|ブロックエンティティフォーマット}} |
[[Pocket Edition]]では、大釜は、自身に紐つけられたブロックエンティティ(block entity)を持っており、ブロックに関する追加データが保持される。ブロックエンティティは<code>Cauldron</code>というID名を持つ。 |
[[Pocket Edition]]では、大釜は、自身に紐つけられたブロックエンティティ(block entity)を持っており、ブロックに関する追加データが保持される。ブロックエンティティは<code>Cauldron</code>というID名を持つ。 |
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− | <!--In [[Pocket Edition]], a cauldron has a block entity associated with it that holds additional data about the block. The block entity has the id name <code>Cauldron</code>.--> |
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{{/BE}} |
{{/BE}} |
||
− | === ブロック |
+ | === ブロック状態 === |
− | {{see also| |
+ | {{see also|ブロック状態}} |
{{/BS}} |
{{/BS}} |
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− | == |
+ | == 実績 == |
+ | {{load achievements|Tie Dye Outfit}} |
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− | |||
− | {{Video note|この映像が作られた後(1.3.1より後)に追加された大釜の使用法はこの映像では言及されていない、 |
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− | <!--Many of the uses of cauldrons released since the video was made (from 1.3.1 onwards) are not stated in the video.-->}} |
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− | |||
− | {{/video}} |
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== 歴史 == |
== 歴史 == |
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− | {{History| |
+ | {{History|java}} |
+ | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 2|[[ファイル:Cauldron Revision 1.png|32px]] [[ファイル:Arrran Cauldron 1.png|32px]] [[ファイル:Arrran Cauldron 2.png|32px]] [[ファイル:Arrran Cauldron 3.png|32px]] [[ファイル:Arrran Cauldron 4.png|32px]] <br>[[ファイル:Cauldron (item) JE1 BE1.png|32px]] 大釜の[[ブロック]] IDが追加されたが、使用することはできない ([http://www.minecraftforum.net/topic/673742-19-pre2-cauldron-block/ mods]これを使用する必要がある (アーカイブリンク: [https://web.archive.org/web/20141222205821/https://dl.dropboxusercontent.com/u/19728555/cauldron.zip]))。 |
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− | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|大釜が追加された。もともとはポーションの作成に使用するものだったが、ブロックIDが割り当てられておらず、ポーションの作成は不可能となっていた。[http://www.minecraftforum.net/topic/673742-19-pre2-cauldron-block/ Mod] を使用すれば、以下のような動作が見られるようになる。 |
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+ | |[[ファイル:Cauldron (block item) JE1.png|32px]] 大釜が[[インベントリ]]にある場合、側面のテクスチャが使用される。 |
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⚫ | |||
+ | |大釜は、ポーションを製作するために使用される。 |
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⚫ | |||
+ | |大釜はMODで動作させることができ、それによって以下のことが明らかになった。 |
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− | * 材料を加えた状態の水をすくい出すと、材料に応じた効果をもつポーションが得られる。例えば、[[マグマクリーム]]を入れた場合は炎耐性の効果が得られる。 |
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+ | * [[ファイル:Cauldron (slightly filled with water) Revision 1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (moderately filled with water) Revision 1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with water) Revision 1.png|32px]] 大釜は[[水バケツ]]で満たすことができる。 |
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− | }} |
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⚫ | |||
− | {{History|||snap=Beta 1.9-pre3|上記のようなシステムは複雑すぎ、ユーザーに優しくないと考えられた<ref>{{Tweet|jeb|119466949708222465|Potions are delayed because *add to cauldron, pick up, look at tooltip, pour back into cauldron, repeat* was extremely tedious<br>(訳:ポーションには手間がいります。なぜなら、大釜に材料を加えて、すくって、アイテムの説明を見て、大釜に戻して(繰り返し)という操作が非常に退屈だからです。|2011年9月30日}}</ref>。そのため、ポーション醸造の役目は[[醸造台]]に譲渡された<ref>{{Tweet|jeb|119710836469149697|A quick discussion with @notch led me in on a new way of doing the potion brewing. Cauldron is out...<br>(訳: @notch との短い話し合いで、私はポーション醸造の新方式を決めました。大釜はお役御免です。)|2011年9月30日}}</ref><ref>{{Tweet|jeb|119762786619359232|Look back at me! Your Cauldron is now a Brewing Stand. Anything's possible when working with interaction design.<br>(訳:これをみてください!大釜は今や醸造台になりました。この双方向的なデザインで作業すれば、何だって出来るんです。)|2011年9月30日}}</ref>。大釜はブロックIDとアイテムIDを追加され、クラフト可能になったが、水入り大釜のポーション材料に関する機能は全て削除された。}} |
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+ | * 例えば、[[マグマクリーム]]で作ったポーションは[[火炎耐性]]の効果を持つ。}} |
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− | {{History||1.3.1|snap=12w22a|[[雨]]または[[雷雨]]の際に屋外に大釜を置くと、大釜が水で満たされるようになった。}} |
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+ | {{History|||snap=Beta 1.9 Prerelease 3|システムが複雑すぎて使い勝手が悪いと判断された。<ref>{{Tweet|jeb|119466949708222465}}</ref>そのため、ポーションを醸造する大釜の能力は[[醸造台]]に取って代わられた。<ref>{{Tweet|jeb|119710836469149697}}</ref><ref>{{Tweet|jeb|119762786619359232}}</ref> |
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+ | |大釜には[[ブロック]]ID、[[アイテム]] ID、[[クラフト]]レシピが与えられている。醸造システムは確定しており、他のプレリリースでは変更されない。}} |
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− | {{History||1. |
+ | {{History||1.3.1|snap=12w22a|[[雨]]や[[雷雨]]の時に外に置いた場合、大釜を[[水]]で満たすことができるようになった。}} |
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− | {{History||1.7.2|snap=13w37a|ブロックID118番(大釜)が {{cmd|give}} コマンドから削除された。}} |
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− | {{History|||snap= |
+ | {{History|||snap=12w40a|空の大釜が[[ウィッチの小屋]]で見つけられるようになった。}} |
+ | {{History||1.5|snap=13w02a|[[ファイル:Cauldron 13w02a.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (slightly filled with water) 13w02a.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (moderately filled with water) 13w02a.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with water) 13w02a.png|32px]] 釜の中の壁は底のテクスチャを使用するようになり、釜の底が無くなった。<ref>{{bug|MC-6772}}</ref> |
||
− | {{History||1.8|snap=14w06a|脚の内側に新しく面が追加され、それが描画されるため、水の中を見通せないようになった。}} |
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− | + | |[[ファイル:Cauldron (block item) JE2.png|32px]] ブロックフォームでは、トップのテクスチャが表示されるようになった。}} |
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+ | {{History|||snap=13w02b|[[ファイル:Cauldron Revision 1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (slightly filled with water) Revision 1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (moderately filled with water) Revision 1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with water) Revision 1.png|32px]] 13w02aでモデルエラーが修正された。}} |
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⚫ | |||
− | {{History||1. |
+ | {{History||1.6.1|snap=13w18a|[[レッドストーンコンパレーター]]と使用することで、大釜の中の水の量に応じて強さの異なる信号を出力するようになった。}} |
− | {{History|||snap= |
+ | {{History||1.7.2|snap=13w37a|[[ブロック]] ID 118 (大釜)の[[アイテム]]フォームがゲームから削除された。インベントリに存在せず、ブロックでしか存在できなくなった。}} |
− | {{History|| |
+ | {{History|||snap=13w43a|大釜が燃えている[[エンティティ]]を消火するようになった。}} |
− | {{History|||snap= |
+ | {{History||1.8|snap=14w03a|[[ファイル:Cauldron 14w03a.png|32px]] 大釜が完全に不透明に見えるようになった。}} |
+ | {{History|||snap=14w03b|大釜は再び通常通りにレンダリングされるようになった。<ref>{{bug|MC-44990}}</ref>}} |
||
+ | {{History|||snap=14w06a|大釜は足の内側に余分な平面を持つようになった。これらの平面は現在、固体としてレンダリングされているので、[[プレイヤー]]は[[水]]を通しては見ることができない。}} |
||
+ | {{History|||snap=14w10a|[[ファイル:Cauldron Revision 2.png|32px]] [[ファイル:Cauldron Revision 2 (slightly filled with water).png|32px]] [[ファイル:Cauldron Revision 2 (moderately filled with water).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with water) Revision 2.png|32px]] 大釜の足が四方に平面を持つようになった。この時点では水はこの色をしていなかったことに注意。}} |
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⚫ | |||
⚫ | |||
+ | {{History|||snap=15w44a|満タンになっている大釜から、[[バケツ]]で水をすくうことができる。}} |
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+ | {{History||1.11|snap=16w32a|大釜が染めたアイテム(革の[[装備]]や[[旗]]など)を洗った時、その水の水位を1下げる。}} |
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+ | {{History|||snap=16w33a|[[水入り瓶]]は大釜に1水位を上昇できるようになった。}} |
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+ | {{History||July 19, 2017|link=https://twitter.com/jeb_/status/887599625045250048|[[Jeb]]が、新しいジャングルの[[植物]]、[[大釜]]、[[ディメンション]]}} |
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+ | {{History||1.13|snap=17w47a|[[1.13/平坦化|''平坦化'']]以前のブロック数値IDは118、アイテムは380だった。}} |
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+ | {{History|||snap=18w10d|大釜で[[シュルカーボックス]]の染色を解除できるようになった。}} |
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+ | {{History|||snap=18w15a|[[ファイル:Cauldron MC-128253.png|32px]] 大釜に水を入れると白くなるようになった。<ref>{{bug|mc-128253}}</ref>}} |
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+ | {{History|||snap=18w20b|[[ファイル:Cauldron Revision 2.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with water) Revision 2.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with swamp water) Revision 2.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with warm ocean water) Revision 2.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with lukewarm ocean water) Revision 2.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with cold ocean water) Revision 2.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with frozen ocean water) Revision 2.png|32px]] 大釜に入っている水がバイオームの影響を受けるようになった。 |
||
+ | |[[ファイル:Swamp Hills Water Cauldron 18w20b.png|32px]] 湿地帯 Mの水が黄色みを帯びるようになった。<ref>{{bug|MC-128558}}</ref>}} |
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+ | {{History|||snap=pre3|[[ファイル:Cauldron (filled with swamp water) Revision 2.png|32px]] 湿地帯 M の水が他の湿地帯の水の色と同じになった}} |
||
+ | {{History||1.14|snap=18w43a|[[ファイル:Cauldron.png|32px]] <br>[[ファイル:Cauldron (item) JE2 BE2.png|32px]] 大釜のテクスチャが変更された。}} |
||
+ | {{History|||snap=19w03a|欠けていたコルドロンのための多数のカルフェイスの引数が修正された。}} |
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+ | {{History|||snap=19w13a|大釜の当たり判定が修正された。<ref>{{bug|MC-129205}}</ref>}} |
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+ | |||
{{History|pocket alpha}} |
{{History|pocket alpha}} |
||
+ | {{History||0.14.0|snap=build 1|[[ファイル:Cauldron BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (slightly filled with water) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (moderately filled with water) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with water) BE1.png|32px]] <br>[[ファイル:Cauldron (item) JE1 BE1.png|32px]] 大釜が追加された。 |
||
− | {{History||0.14.0|snap=build 1|大釜が追加された。|水の色は[[染料]]を追加することで変更できる。色水に浸したアイテムは、水の色に応じて染められる。|大釜にはポーションが貯蔵できるが、ポーション同士を混ぜると爆発する。}} |
||
+ | |大釜の中の水を染料で染めることができるようになった。そして、アイテムを入れることでアイテムをその色に染めることができる。 |
||
⚫ | |||
− | |大釜が |
+ | |大釜がウィッチの小屋に生成されるようになった。 |
+ | |[[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Invisibility) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Leaping) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Fire Resistance) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Swiftness) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Slowness) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Water Breathing) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Healing) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Harming) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Poison) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Regeneration) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Strength) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Weakness) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Decay) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of the Turtle Master) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Slow Falling) BE1.png|32px]] 大釜にポーションを貯めることができ、ポーションを混ぜると[[爆発]]する。しかし、現在のところ大釜にはこれらのテクスチャはない。}} |
||
+ | {{History||0.15.0|snap=build 1|大釜で効能付きの矢を作成可能になった |
||
+ | |大釜で馬鎧に染色可能になった。 |
||
+ | |大釜をピストンで移動可能になった。}} |
||
+ | {{History|pocket}} |
||
+ | {{History||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|大釜が[[イグルー]]に生成されるようになった。 |
||
+ | |[[エンティティ]]の火を消化できるようになった。}} |
||
+ | {{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|大釜が、[[森の洋館]]に生成されるようになった。}} |
||
+ | {{History|bedrock}} |
||
+ | {{History||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|[[ファイル:Cauldron (filled with lava) BE1.png|32px]] 大釜に溶岩を入れることができるようになった。}} |
||
+ | {{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[ファイル:Cauldron BE2.png|32px]] <br>[[ファイル:Cauldron (item) JE2 BE2.png|32px]] 大釜のテクスチャが変更された。 |
||
+ | |[[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Invisibility).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Leaping).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Fire Resistance).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Swiftness).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Slowness).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Water Breathing).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Healing).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Harming).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Poison).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Regeneration).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Strength).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Weakness).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Decay).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of the Turtle Master).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Slow Falling).png|32px]] |
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+ | ポーションが入っている大釜のテクスチャが変更された。 |
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{{History|console}} |
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+ | {{History||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|[[ファイル:Cauldron (slightly filled with water) Revision 1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (moderately filled with water) Revision 1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with water) Revision 1.png|32px]] <br>[[ファイル:Cauldron (item) JE1 BE1.png|32px]] 大釜が追加された、}} |
− | {{History||xbox=TU12|クリエイティブモードで水を |
+ | {{History||xbox=TU12|[[クリエイティブ]]モードで大釜に水を入れる際、[[水バケツ]]から[[水]]が取り除かれなくなった。}} |
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+ | {{History||xbox=TU14|ps=1.04|[[雨]]か[[雷雨]]の時大釜を外に置くと水で満たされるようになった。}} |
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+ | {{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|水が入った大釜で燃えているエンティティを消火することができ、その際水位を1減少させる。}} |
+ | {{History||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|switch=1.0.11|[[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Invisibility) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Leaping) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Fire Resistance) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Swiftness) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Slowness) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Water Breathing) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Healing) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Harming) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Poison) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Regeneration) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Strength) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Weakness) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Decay) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of the Turtle Master) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Slow Falling) BE1.png|32px]] 大釜に[[ポーション]]を入れ、混ぜると爆発[[音]]が出るようになった。 |
||
+ | |ポーションが入っている大釜に矢を入れることで、効能付きの矢を作ることができるようになった。 |
||
+ | |水が入っている大釜を染色できるようになった。 |
||
+ | |染められている水で、装備を染色することができる。 |
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+ | |大釜をピストンで押せなくなった。}} |
||
+ | {{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.88|wiiu=none|switch=none|[[ファイル:Cauldron (filled with lava) LCE1.png|32px]] 大釜に溶岩を入れることができるようになった。}} |
||
+ | {{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[ファイル:Cauldron.png|32px]] <br>[[ファイル:Cauldron (item) JE2 BE2.png|32px]] 大釜のテクスチャが変更された。 |
||
+ | |[[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Invisibility).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Leaping).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Fire Resistance).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Swiftness).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Slowness).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Water Breathing).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Healing).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Harming).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Poison).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Regeneration).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Strength).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Weakness).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Decay).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of the Turtle Master).png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Slow Falling).png|32px]] ポーションが入っている大釜のテクスチャが変更された。 |
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+ | |[[ファイル:Cauldron (filled with lava) CE2.png|32px]] 溶岩が入っている大釜のテクスチャが変更された。}} |
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+ | |||
+ | {{History|new 3ds}} |
||
+ | {{History||0.1.0|[[ファイル:Cauldron BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (slightly filled with water) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (moderately filled with water) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with water) BE1.png|32px]] <br>[[ファイル:Cauldron (item) JE1 BE1.png|32px]] 大釜が追加された。 |
||
+ | |大釜の中の水を染めることができるようになった。 |
||
+ | |大釜で、革の装備を染色できるようになった。 |
||
+ | |[[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Invisibility) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Leaping) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Fire Resistance) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Swiftness) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Slowness) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Water Breathing) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Healing) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Harming) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Poison) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Regeneration) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Strength) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Weakness) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Decay) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of the Turtle Master) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cauldron (filled with Potion of Slow Falling) BE1.png|32px]] 大釜にポーションをためることができる。 |
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+ | |大釜はポーションを混ぜると爆発[[音]]を出し、ポーションは消滅する。 |
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+ | |大釜の中のポーションが泡が立つことがある。}} |
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{{History|foot}} |
{{History|foot}} |
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== トリビア == |
== トリビア == |
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− | * |
+ | *[[牛乳]]は溜められない。しかしBeta 1.9 pre-2 において、かつてポーションが溜めることができた際には溶岩のテクスチャが利用されていた。 |
* 破壊しても水は出ず、アイテムの大釜だけを落とす。 |
* 破壊しても水は出ず、アイテムの大釜だけを落とす。 |
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* 水が張られた大釜を採掘し始めるとブロックであるかのように水にヒビが入り出す。 |
* 水が張られた大釜を採掘し始めるとブロックであるかのように水にヒビが入り出す。 |
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* ネザーではバケツで置こうとした水が蒸発してしまうが、それとは対照的に製品版 1.0.0 からは大釜を使えばネザーで正規に水が溜められる。 |
* ネザーではバケツで置こうとした水が蒸発してしまうが、それとは対照的に製品版 1.0.0 からは大釜を使えばネザーで正規に水が溜められる。 |
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− | * 大釜は水が入っていても[[ |
+ | * 大釜は水が入っていても[[ピストン]]で押すことができる。 |
* 大釜に水が入っている場合、燃えている Mob やプレイヤーの火は大釜の水で消すことができる。 |
* 大釜に水が入っている場合、燃えている Mob やプレイヤーの火は大釜の水で消すことができる。 |
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* クリエイティブモードでは、大釜の中に浮遊しながら入ろうとしたとき頭上にブロックがあると、バグのため、浮遊した体勢で這い上がることも降りることもできずに “詰め込まれて” しまう。 |
* クリエイティブモードでは、大釜の中に浮遊しながら入ろうとしたとき頭上にブロックがあると、バグのため、浮遊した体勢で這い上がることも降りることもできずに “詰め込まれて” しまう。 |
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* ピストンとハーフブロックを使えば、大釜の中にトロッコを押し込むことができる。 |
* ピストンとハーフブロックを使えば、大釜の中にトロッコを押し込むことができる。 |
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* ポーション用の水源として大釜を利用するのは実際かなり非効率である。水源1ブロックだけで水の入った瓶をいくらでも作成でき、大釜の作成はバケツの作成よりも4本多く鉄インゴットを必要とし、満杯の大釜は瓶を3本しか満たせず再び水を汲み直さなければならないからである。 |
* ポーション用の水源として大釜を利用するのは実際かなり非効率である。水源1ブロックだけで水の入った瓶をいくらでも作成でき、大釜の作成はバケツの作成よりも4本多く鉄インゴットを必要とし、満杯の大釜は瓶を3本しか満たせず再び水を汲み直さなければならないからである。 |
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+ | *プレイヤーに火が付いた状態で水の入った大釜に入るとプレイヤーを鎮火させることが出来るが、大釜の水レベルは1段階ずつ減っていく。{{verify}} |
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== ギャラリー == |
== ギャラリー == |
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<gallery> |
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ファイル:Brewing Potions.png|Beta 1.9 Pre-Release 2 におけるポーション醸造の様子。Mod を使えば行えた。 |
ファイル:Brewing Potions.png|Beta 1.9 Pre-Release 2 におけるポーション醸造の様子。Mod を使えば行えた。 |
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− | ファイル: |
+ | ファイル:The three stages of water height in cauldrons.png|大釜の中に溜められた水が3段階で変化する様子。 |
+ | </gallery> |
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== 関連項目 == |
== 関連項目 == |
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[[fr:Chaudron]] |
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[[hu:Üst]] |
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[[nl:Ketel]] |
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[[pt:Caldeirão]] |
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[[ru:Котёл]] |
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[[zh:炼药锅]] |
[[zh:炼药锅]] |
2021年6月13日 (日) 02:27時点における版
大釜(英:Cauldron)は、水、ポーション[Bedrock Edition限定]、染色された水[Bedrock Edition限定]、溶岩[JE 1.17で追加予定]を入れることができるブロックである。
入手
ブロック | 大釜 | |
---|---|---|
硬さ | 2 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 10 | |
木 | 1.5 | |
石 | 0.75 | |
鉄 | 0.5 | |
ダイヤモンド | 0.4 | |
ネザライト | 0.35 | |
金 | 0.25 |
クラフトから
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
鉄インゴット |
自然生成から
用途
水
大釜は、水入りバケツを使って水を貯めることが出来る。一度完全に満たすと、大釜にバケツを使ってバケツを水で満たすことができるが、 大釜は空になる。
水入り瓶を使用することで、大釜に水を1段階注ぐことが出来る。[Bedrock Edition限定] どのエディションでも、ガラス瓶を使用して水入り瓶にすることで、大釜から水を1段階汲み出せる。
満たされていないと、雨が降ったとき、ゆっくり水が満たされる。
大釜の水は、爆発のダメージを吸収せず、エンダーマンにダメージを与えない。
染料
水で満たされた大釜に対し、染めた革の鎧や旗を持って使用キーを押すことで、革の鎧の染色を落としたり、旗の一番上の模様を洗い流したりできる。Java Editionでは、これらの操作をしても大釜の水に変化はない。Pocket Editionでは、洗うたびに大釜の中の水が1段階ずつ減っていく。
大釜には色付きの水を溜めておける。[Bedrock Edition限定] 染料を手に持って大釜をタップすることで、染料を消費して水を染めることが出来る。色付きの水に別の染料を使えば色を混ぜることも可能である。革の鎧か革の馬鎧を色付きの水が入った大釜の上でタップすることで、それらを染めることができるが、染めるたびに大釜の水は1段階ずつ減る。
色付きの水にポーションを足そうとすると、爆発音がして大釜は空になってしまう。
ポーション
大釜にはポーションを溜めておける。[Bedrock Edition限定] ポーションを手に持って大釜をタップするとポーションを1段階注ぐことができ、手にはガラス瓶が残る。ポーションが入った大釜を空のガラス瓶を手に持ってタップすると瓶にポーションを入れることができる。このとき大釜内のポーションは1段階減る。
普通の矢を持って大釜をタップすると、矢を、大釜内のポーションに対応した効能付きの矢に変えることができ、この場合も大釜内のポーションは1段階減る。
ポーションと別のポーションを混ぜたり、水を足そうとすると、爆発音がして大釜は空になってしまう。
消火
水入りの大釜に飛び込めば、エンティティに着いている火を消すことが出来る。 ここで言うエンティティには、Mob、プレイヤー、アイテム(焼失してしまう前に大釜に入ればの話だが)、そして燃えている矢が含まれる。燃えている矢は、横につっかえた場合でも消火される[Java Edition限定]。消火により、大釜内の水は1段階減る。
レッドストーン要素
大釜はレッドストーンコンパレーターの動力源として動作する。大釜を後ろに置いておくことで(直接、またはオフ状態の固体ブロックによって隔てられていても)、コンパレータは大釜の水量に応じて強さが異なる信号を出力する。0が空、1が3分の1水が入った状態、2が3分の2、3が満杯の時である。
溶岩
溶岩入りバケツを使って溶岩を貯めることが出来る。
サウンド
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.stone.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
? | ブロックを破壊する | dig.stone | ? | 0.8 | |
? | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.stone | ? | ? | |
? | ブロックを採掘する | hit.stone | ? | 0.5 | |
? | ? | ブロックの上でジャンプする | jump.stone | ? | ? |
? | ? | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.stone | ? | ? |
? | ブロックの上を歩く | step.stone | ? | ? | |
? | ブロックを設置する | use.stone | ? | 0.8 |
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
大釜 | cauldron | block.minecraft.cauldron |
大釜 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ブロック | cauldron | 118 | tile.cauldron.name |
溶岩を含むブロック | lava_cauldron | 463 | tile.lava_cauldron.name |
アイテム | cauldron | 380 | item.cauldron.name |
名称 | セーブゲームID |
---|---|
ブロックエンティティ | Cauldron |
ブロックデータ
DV | 説明 |
---|---|
0 | 空の状態 |
1 | 1⁄3が水に満たされた状態 |
2 | 2⁄3が水に満たされた状態 |
3 | 満杯の状態 |
ブロックエンティティ
Pocket Editionでは、大釜は、自身に紐つけられたブロックエンティティ(block entity)を持っており、ブロックに関する追加データが保持される。ブロックエンティティはCauldron
というID名を持つ。
- Block entity data
- すべてのブロックエンティティに共通するタグ
- CustomColor: This tag only exists if the cauldron stores dyed water (i.e. PotionId is -1 and the block data value is greater than 0); stores a 32-bit ARGB encoded color.
- Items: コンテナのアイテムリスト
- : An item, including the slot tag. Unsure of what this is used for.
- すべてのアイテムに共通するタグ
- : An item, including the slot tag. Unsure of what this is used for.
- PotionId: If the cauldron contains a potion, this tag will store the ID of that potion. If there is no potion stored, then this tag is set to -1.
- SplashPotion: Whether or not the cauldron stores a splash potion; stores either 0 (false) or 1 (true).
- isMovable: Whether or not the cauldron can be pushed by pistons; stores either 0 (false) or 1 (true). The default is 1 (true).
ブロック状態
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
level | 0 | 0–3 | 大釜の水位 0のとき大釜は空で、3のとき水で満たされている |
実績
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
絞り染め衣装 | 大釜を使って革の防具の4つの異なる装備を染めよう。 | — | 15G | ブロンズ |
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | 大釜のブロック IDが追加されたが、使用することはできない (modsこれを使用する必要がある (アーカイブリンク: [1]))。 | |||
大釜がインベントリにある場合、側面のテクスチャが使用される。 | |||||
大釜は、ポーションを製作するために使用される。 | |||||
大釜はMODで動作させることができ、それによって以下のことが明らかになった。 | |||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | システムが複雑すぎて使い勝手が悪いと判断された。[1]そのため、ポーションを醸造する大釜の能力は醸造台に取って代わられた。[2][3] | ||||
大釜にはブロックID、アイテム ID、クラフトレシピが与えられている。醸造システムは確定しており、他のプレリリースでは変更されない。 | |||||
1.3.1 | 12w22a | 雨や雷雨の時に外に置いた場合、大釜を水で満たすことができるようになった。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 染色された革の装備を持って水の入った大釜を右クリックすると、革の上着に塗られた染料をすべて洗い流すことができる。 | |||
12w40a | 空の大釜がウィッチの小屋で見つけられるようになった。 | ||||
1.5 | 13w02a | 釜の中の壁は底のテクスチャを使用するようになり、釜の底が無くなった。[4] | |||
ブロックフォームでは、トップのテクスチャが表示されるようになった。 | |||||
13w02b | 13w02aでモデルエラーが修正された。 | ||||
1.6.1 | 13w18a | レッドストーンコンパレーターと使用することで、大釜の中の水の量に応じて強さの異なる信号を出力するようになった。 | |||
1.7.2 | 13w37a | ブロック ID 118 (大釜)のアイテムフォームがゲームから削除された。インベントリに存在せず、ブロックでしか存在できなくなった。 | |||
13w43a | 大釜が燃えているエンティティを消火するようになった。 | ||||
1.8 | 14w03a | 大釜が完全に不透明に見えるようになった。 | |||
14w03b | 大釜は再び通常通りにレンダリングされるようになった。[5] | ||||
14w06a | 大釜は足の内側に余分な平面を持つようになった。これらの平面は現在、固体としてレンダリングされているので、プレイヤーは水を通しては見ることができない。 | ||||
14w10a | 大釜の足が四方に平面を持つようになった。この時点では水はこの色をしていなかったことに注意。 | ||||
14w30a | 空でない大釜を右クリックして旗を表示すると、最上部のパターンレイヤーが削除される。 | ||||
1.9 | 15w43a | 大釜が2⁄3満たされている状態で、イグルーの中に生成されるようになった。 | |||
15w44a | 満タンになっている大釜から、バケツで水をすくうことができる。 | ||||
1.11 | 16w32a | 大釜が染めたアイテム(革の装備や旗など)を洗った時、その水の水位を1下げる。 | |||
16w33a | 水入り瓶は大釜に1水位を上昇できるようになった。 | ||||
16w39a | 大釜が森の洋館に生成されるようになった。 | ||||
July 19, 2017 | Jebが、新しいジャングルの植物、大釜、ディメンション | ||||
1.13 | 17w47a | 平坦化以前のブロック数値IDは118、アイテムは380だった。 | |||
18w10d | 大釜でシュルカーボックスの染色を解除できるようになった。 | ||||
18w15a | 大釜に水を入れると白くなるようになった。[6] | ||||
18w20b | 大釜に入っている水がバイオームの影響を受けるようになった。 | ||||
湿地帯 Mの水が黄色みを帯びるようになった。[7] | |||||
pre3 | 湿地帯 M の水が他の湿地帯の水の色と同じになった | ||||
1.14 | 18w43a | 大釜のテクスチャが変更された。 | |||
19w03a | 欠けていたコルドロンのための多数のカルフェイスの引数が修正された。 | ||||
19w13a | 大釜の当たり判定が修正された。[8] | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.14.0 | build 1 | 大釜が追加された。 | |||
大釜の中の水を染料で染めることができるようになった。そして、アイテムを入れることでアイテムをその色に染めることができる。 | |||||
大釜がウィッチの小屋に生成されるようになった。 | |||||
大釜にポーションを貯めることができ、ポーションを混ぜると爆発する。しかし、現在のところ大釜にはこれらのテクスチャはない。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 大釜で効能付きの矢を作成可能になった | |||
大釜で馬鎧に染色可能になった。 | |||||
大釜をピストンで移動可能になった。 | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 大釜がイグルーに生成されるようになった。 | |||
エンティティの火を消化できるようになった。 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 大釜が、森の洋館に生成されるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.2 | 大釜に溶岩を入れることができるようになった。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 大釜のテクスチャが変更された。 | |||
ポーションが入っている大釜のテクスチャが変更された。 | |||||
溶岩が入っている大釜のテクスチャがへんこうされた。 | |||||
大釜が村に生成されるようになった。 | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 大釜が追加された、 |
TU12 | クリエイティブモードで大釜に水を入れる際、水バケツから水が取り除かれなくなった。 | ||||
TU14 | 1.04 | 雨か雷雨の時大釜を外に置くと水で満たされるようになった。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 水が入った大釜で燃えているエンティティを消火することができ、その際水位を1減少させる。 | |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | 大釜にポーションを入れ、混ぜると爆発音が出るようになった。 |
ポーションが入っている大釜に矢を入れることで、効能付きの矢を作ることができるようになった。 | |||||
水が入っている大釜を染色できるようになった。 | |||||
染められている水で、装備を染色することができる。 | |||||
大釜をピストンで押せなくなった。 | |||||
1.88 | 大釜に溶岩を入れることができるようになった。 | ||||
1.90 | 大釜のテクスチャが変更された。 | ||||
ポーションが入っている大釜のテクスチャが変更された。 | |||||
溶岩が入っている大釜のテクスチャが変更された。 | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 大釜が追加された。 | ||||
大釜の中の水を染めることができるようになった。 | |||||
大釜で、革の装備を染色できるようになった。 | |||||
大釜にポーションをためることができる。 | |||||
大釜はポーションを混ぜると爆発音を出し、ポーションは消滅する。 | |||||
大釜の中のポーションが泡が立つことがある。 |
トリビア
- 牛乳は溜められない。しかしBeta 1.9 pre-2 において、かつてポーションが溜めることができた際には溶岩のテクスチャが利用されていた。
- 破壊しても水は出ず、アイテムの大釜だけを落とす。
- 水が張られた大釜を採掘し始めるとブロックであるかのように水にヒビが入り出す。
- ネザーではバケツで置こうとした水が蒸発してしまうが、それとは対照的に製品版 1.0.0 からは大釜を使えばネザーで正規に水が溜められる。
- 大釜は水が入っていてもピストンで押すことができる。
- 大釜に水が入っている場合、燃えている Mob やプレイヤーの火は大釜の水で消すことができる。
- クリエイティブモードでは、大釜の中に浮遊しながら入ろうとしたとき頭上にブロックがあると、バグのため、浮遊した体勢で這い上がることも降りることもできずに “詰め込まれて” しまう。
- 大釜の中に立ちながらピストンで大釜を引いても、大釜に運ばれることはなく、むしろ通り抜けていってしまう。
- 2011年11月8日に Jeb がツイッター上で、大釜で食料を茹でられるようにしてみてはという提案に対して、後ほど考えてみるかもという返事を返した[9]。
- ピストンとハーフブロックを使えば、大釜の中にトロッコを押し込むことができる。
- ポーション用の水源として大釜を利用するのは実際かなり非効率である。水源1ブロックだけで水の入った瓶をいくらでも作成でき、大釜の作成はバケツの作成よりも4本多く鉄インゴットを必要とし、満杯の大釜は瓶を3本しか満たせず再び水を汲み直さなければならないからである。
- プレイヤーに火が付いた状態で水の入った大釜に入るとプレイヤーを鎮火させることが出来るが、大釜の水レベルは1段階ずつ減っていく。[要検証]
ギャラリー
関連項目
脚注