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登録
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Dirt
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

0.5

硬度

0.5

発光

しない

透過

しない

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

その他の用法については「土 (曖昧さ回避)」をご覧ください。

(英:Dirt)は、オーバーワールドのほとんどのバイオームの最上層である草ブロックの層の下で、豊富に見つけることができるブロックである。

入手[]

自然生成から[]

土は様々な高度で見つけることができ、オーバーワールドのほとんどのバイオームで上部地形層の大部分を構成し、の層と草ブロックの層を様々な厚さで埋めるように生成される。

平原森林雪原ジャングル吹きさらしの丘バイオームには、1チャンクあたり約1,850の土ブロックがある。また、の一部の家にも生成されることもある。古代都市の一部としても生成される。

土はオーバーワールドの形で生成されることがある。土は、すべてのバイオームのY=0以上の高度で、大きさ0〜160の塊をチャンクごとに15回生成しようとする。この時花崗岩閃緑岩安山岩凝灰岩深層岩を置き換える。

採掘から[]

土は、任意の道具や素手で破壊してもドロップするが、シャベルで破壊するのが最も早い。

ブロック
硬さ 0.5
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 0.75
0.4
0.2
0.15
ダイヤモンド 0.1
ネザライト 0.1
0.1
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

耕地土の道草ブロック菌糸、またはポドゾルは、シルクタッチなしで破壊されると、土をドロップする。耕地および土の道‌[JE限定]は、シルクタッチありで破壊しても土をドロップする。

Mobのドロップから[]

エンダーマンは、土ブロックを持っている場合、倒された時にそれをドロップする。

ワールド生成後[]

耕地は、その上でMobがジャンプするか、上面に固体ブロックが設置されるか、何も植えられておらずの周囲4ブロック以内にない場合、土に変わる。

土の道は、上面に固体ブロックが設置されたとき、即座に土に変わる。

粗い土クワで耕すと土になる。

根付いた土クワで耕すと土になり、垂れ根をドロップする。

草ブロックと菌糸は様々な状況のもとで死滅し、その際に土に変わる。

再生可能な入手[]

2個の砂利と2個の土から4個の粗い土を製作し、それを設置し耕すことで、砂利を土に変換できる。砂利はピグリンとの物々交換によって再生可能であるため、この方法により土も再生可能となる。

Java Editionでは、苔ブロックを利用することでも土が再生可能である。苔ブロックは、水と溶岩から再生可能な石から変換でき、トウヒの大木の成長によりポドゾルに変換できるので、水、溶岩、苔ブロック、トウヒの苗木骨粉がある限り土は再生可能である。ツツジに成長する時に苔ブロックを根付いた土に変換できる。この方法ならばBedrock Editionでも再生可能だが、変換されるのは一度に1ブロックのみであるためトウヒの大木に比べ効率は大きく劣る。

行商人からポドゾルを購入することでも土は再生可能であるが、一度に18ブロックまでしか買えないため、この方法では大量生産は行えない。

用途[]

土の主な用途は農業だが、容易に入手可能な建材ブロックとしても使用できる。

製作材料として[]

名前 材料 クラフトのレシピ
粗い土  +
砂利

農業に[]

土は、苗木サトウキビキノコスイートベリーを育てる能力があり、適切な条件下で土に直接植えることができる。

土にクワを使うと耕地に変わり、小麦の種カボチャの種スイカの種ジャガイモニンジンビートルートの種を植えることができる。

土の道[]

土にシャベル使用すると、土の道に変化する。

草と菌糸の伝播[]

草ブロック」も参照

土ブロックが草ブロックに隣接し、明るさレベルが4以上だと、ランダムな間隔で最終的に草ブロックに変換される。

菌糸も同様に伝播するが、明るさレベルは9以上必要である。

[]

水入り瓶水入りスプラッシュ瓶水入り残留瓶使用すると、土はに変化する。泥は粘土の再生化に重要であり、再生資源である土から粘土を無限に生産できる。

サウンド[]

Java Edition

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.gravel.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.gravel.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.gravel.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックブロックを破壊するdig.gravel1.00.8-1.0
ブロックブロックを設置するdig.gravel1.00.8-1.0
ブロックブロックを採掘するhit.gravel0.170.5
プレイヤー落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.gravel0.41.0
プレイヤーブロックの上を歩くstep.gravel0.31.0
プレイヤーブロックの上でジャンプするjump.gravel0.11.0
プレイヤー落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.gravel0.171.0

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
dirtblock.minecraft.dirt

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
dirt3tile.dirt.default.name

データ値[]

データ値」も参照

Bedrock Editionでは、土は以下のデータ値を使用している。

データ値 説明
0
1 粗い土


ブロック状態[]

ブロック状態」も参照

Bedrock Editionでは、土は以下のブロック状態を使用している。

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
dirt_typenormal normal
coarse荒れた土


歴史[]

Java Edition pre-Classic
rd-160052Dirt JE1 BE1 土が追加された。
明かりの下で土に広がる。
Java Edition Classic
0.24_SURVIVAL_TEST草ブロックと土が、破壊されたときに土をドロップするようになった。
Java Edition Indev
?土がとは異なるサウンドを使用するようになった。
20100206土がクワで耕すことで耕地に変化するようになった。
Java Edition Infdev
20100617-2より多様な洞窟のために、土が砂利とともに自然に地下に生成されるようになった。
Java Edition Beta
1.8Pre-release土がに自然に生成されるようになった。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease菌糸が追加され、土に伝播するようになった。
Beta 1.9 Prerelease 5Dirt JE2 BE2 土のテクスチャが変更された。外周付近の粒が若干異なる。
1.4.212w38a土の設置音と足音が新たに与えられた。
1.7.213w36aDirt JE2 BE2 が伝播しない亜種の「草の生えない土」が追加された。ブロックIDはminecraft:dirt/1 である。
1.82014年6月11日Ryan Holtz粗い土の存在をクラフトレシピと共に明らかにした。(訳:粗い土ブロックは元の草のない土ブロックと同じIDと同じブロックIDとデータ値を使用するので、ワールド生成の観点から透過的な切替になります。その結果、草のない草ブロックがある古いワールドでも、自動的に土に切り替えられるはずです。)
14w25a草の生えない土が粗い土に置き換えられた。
14w27bブロックモデルフォーマットに配列が追加されたため、土のテクスチャがランダムに回転するようになった。
1.1116w39a土が洋館に生成されるようになった。
1.1317w47adirt IDの様々な亜種のブロック状態が独自のIDに分割された。
平坦化以前は、このブロックの数字IDは3だった。
1.1419w05a行商人ポドゾルを売るようになったため、土が再生可能になった。
1.1620w07aピグリンとの物々交換により砂利が再生可能となったため、粗い土にクラフトし耕すことで、より容易に再生可能となった。
1.1720w45aシャベルを使用すると土の道に変化するようになった。
21w06a土の塊がY=0より下に生成されるようになった。
21w07a土の塊がY=0より下に生成されなくなった。
1.1821w37a廃坑の起点となる部屋の床として生成されなくなった。[1][2]
1.1922w11a水入り瓶水入りスプラッシュ瓶水入り残留瓶を使用すると、に変化するようになった。
22w13a古代都市の一部として生成されるようになった。
Pocket Edition Alpha
Pre-releaseDirt JE1 BE1 土が追加された。
0.4.0土がくわで耕すことで耕地に変化するようになった。
0.8.0土のテクスチャがランダムに回転するようになった。
0.9.0Dirt JE1 BE1 草の生えない土が追加された。
0.11.0build 1土が草の道ブロックを壊すことで得られるようになった。
Pocket Edition
1.1.0build 1土が森の洋館に生成されるようになった。
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2草の生えない土が粗い土に置き換えられた。
1.10.0beta 1.10.0.3土が再生可能になった。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Dirt JE2 BE2 土が追加された。

問題点[]

「土」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[]

外部リンク[]

脚注[]

  1. MC-215876 – 「廃坑により、Y=0より下に土が生成される。」 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
  2. MC-238311 – 「Y=0より上の廃坑の部屋に土が生成されない。」 – 「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み
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