古代都市(英:Ancient City)は、ディープダークのY=-52に生成される宮殿のような構造物である。ここに生成されるチェストには、他の場所では見つけることができないアイテムが入っている。
構造
環境美学
古代都市はディープダークバイオーム全体に広がる非常に大きな宮殿を特徴としている。宮殿は、振動を防ぐために青色、空色、青緑色の羊毛やカーペットが備え付けられた廊下と、主要な廊下の横にある数個の小さな遺跡で構成されており、これらの遺跡には1つから2つの戦利品のチェストが置かれている。古代都市の中心部にはウォーデンの頭を模したフレームが存在しており、そこにはサバイバルモードでは入手することのできない材料ブロックである強化された深層岩が存在する。他にも、魂のランタンやろうそくといった特有のブロックや、様々な形の深層岩が存在している。
ファイルの構造
以下に記されている古代都市の全ての構造は、client.jar/data/minecraft/structures/ancient_cityフォルダーに存在している。
一覧 |
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入り口
構造物名 | 説明 | 構成要素 | 画像 |
---|---|---|---|
ancient_city/city/entrance/entrance_connector
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模様入りの深層岩 78個 |
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ancient_city/city/entrance/entrance_path_1
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深層岩の丸石のハーフブロック 3個 |
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ancient_city/city/entrance/entrance_path_2
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模様入りの深層岩 59個 |
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ancient_city/city/entrance/entrance_path_3
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模様入りの深層岩 72個 |
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ancient_city/city/entrance/entrance_path_4
|
模様入りの深層岩 28個 |
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ancient_city/city/entrance/entrance_path_5
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模様入りの深層岩 13個 |
中央部
構造物名 | 説明 | 構成要素 | 画像 |
---|---|---|---|
ancient_city/city_center/city_center_1
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ろうそく 94個 |
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ancient_city/city_center/city_center_2
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ろうそく 94個 |
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ancient_city/city_center/city_center_3
|
ろうそく 94個 |
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ancient_city/city_center/walls/bottom_1
|
模様入りの深層岩 117個 |
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ancient_city/city_center/walls/bottom_2
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模様入りの深層岩 87個 |
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ancient_city/city_center/walls/bottom_left_corner
|
模様入りの深層岩 63個 |
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ancient_city/city_center/walls/bottom_right_corner
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模様入りの深層岩 63個 |
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ancient_city/city_center/walls/bottom_right_corner_1
|
模様入りの深層岩 43個 |
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ancient_city/city_center/walls/bottom_right_corner_2
|
模様入りの深層岩 48個 |
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ancient_city/city_center/walls/left
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模様入りの深層岩 43個 |
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ancient_city/city_center/walls/right
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模様入りの深層岩 43個 |
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ancient_city/city_center/walls/top
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模様入りの深層岩 121個 |
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ancient_city/city_center/walls/top_left_corner
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模様入りの深層岩 63個 |
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ancient_city/city_center/walls/top_right_corner
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模様入りの深層岩 61個 |
レッドストーン回路
中央部のフレームの下には、ピストンドアや論理回路などのレッドストーン回路がある隠し部屋がある。隠し部屋の入口は、フレームの土台の正面下部にあり、その上にはスカルクセンサーがある。各種の中央部の構造物では、それぞれ違ったレッドストーン回路で入口が隠されている。フレームの前に何もない場合や、チェストや複数の塀がある場合もある。
遺跡
構造物名 | 説明 | 構成要素 | 画像 |
---|---|---|---|
ancient_city/structures/barracks
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チェスト 2個 |
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ancient_city/structures/camp_1
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深層岩の丸石 117個 |
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ancient_city/structures/camp_2
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深層岩の丸石 117個 |
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ancient_city/structures/camp_3
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深層岩の丸石 102個 |
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ancient_city/structures/chamber_1
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チェスト 1個 |
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ancient_city/structures/chamber_2
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チェスト 1個 |
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ancient_city/structures/chamber_3
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ancient_city/structures/ice_box_1
|
チェスト 1個 |
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ancient_city/structures/large_pillar_1
|
|||
ancient_city/structures/large_ruin_1
|
|||
ancient_city/structures/medium_pillar_1
|
模様入りの深層岩 4個 |
||
ancient_city/structures/medium_ruin_1
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ancient_city/structures/medium_ruin_2
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深層岩の丸石 29個 |
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ancient_city/structures/sauna_1
|
チェスト 3個 |
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ancient_city/structures/small_ruin_1
|
深層岩の丸石 16個 |
||
ancient_city/structures/small_ruin_2
|
深層岩の丸石 16個 |
||
ancient_city/structures/small_statue
|
深層岩の丸石 22個 |
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ancient_city/structures/tall_ruin_1
|
チェスト 1個 |
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ancient_city/structures/tall_ruin_2
|
チェスト 2個 |
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ancient_city/structures/tall_ruin_3
|
チェスト 1個 |
||
ancient_city/structures/tall_ruin_4
|
壁
構造物名 | 説明 | 構成要素 | 画像 |
---|---|---|---|
ancient_city/walls/intact_corner_wall_1
|
模様入りの深層岩 3個 |
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ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_1
|
模様入りの深層岩 20個 |
||
ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_2
|
模様入りの深層岩 18個 |
||
ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_bridge
|
模様入りの深層岩 2個 |
||
ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_passage_1
|
模様入りの深層岩 13個 |
||
ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_stairs_1
|
模様入りの深層岩 20個 |
||
ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_stairs_2
|
模様入りの深層岩 20個 |
||
ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_stairs_3
|
模様入りの深層岩 20個 |
||
ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_stairs_4
|
模様入りの深層岩 12個 |
||
ancient_city/walls/intact_intersection_wall_1
|
模様入りの深層岩 3個 |
||
ancient_city/walls/intact_lshape_wall_1
|
模様入りの深層岩 3個 |
||
ancient_city/walls/intact_corner_wall_1
|
模様入りの深層岩 2個 |
||
ancient_city/walls/intact_corner_wall_2
|
深層岩の丸石 1個 |
||
ancient_city/walls/ruined_horizontal_wall_stairs_1
|
模様入りの深層岩 7個 |
||
ancient_city/walls/ruined_horizontal_wall_stairs_2
|
模様入りの深層岩 12個 |
||
ancient_city/walls/ruined_horizontal_wall_stairs_3
|
模様入りの深層岩 7個 |
||
ancient_city/walls/ruined_horizontal_wall_stairs_4
|
模様入りの深層岩 2個 |
ブロック
主要な構成ブロック | |
---|---|
一部の構造物に特有のブロック |
戦利品
古代都市のチェストには、雪玉やスニーク速度上昇のエンチャントなど古代都市を探検するのに有用なアイテムが入っている。 Java Editionでは、それぞれの古代都市のチェストには、以下の分布で2種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。
アイテム | スタック数 [注釈 1] | 比重 [注釈 2] | 確率 [注釈 3] | 平均出現 アイテム数 [注釈 4] |
平均探索 チェスト数 [注釈 5] |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|
5–10× | 1× | 5–10× | 1× | ||||
なし[注釈 6] | — | 1 | — | 75⁄80 | 93.8% | 0.938 | 1.1 |
石炭 | 6–15 | — | 7⁄86 | — | 46.5% | 6.410 | 2.1 |
骨 | 1–15 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 3.488 | 2.8 |
魂の松明 | 1–15 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 3.488 | 2.8 |
本 | 3–10 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 2.834 | 2.8 |
再生のポーション | 1–3 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 0.872 | 2.8 |
エンチャントの本[注釈 7] | 1 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 0.436 | 2.8 |
レコード5の破片 | 1–3 | — | 4⁄86 | — | 29.8% | 0.698 | 3.4 |
残響の欠片 | 1–3 | — | 4⁄86 | — | 29.8% | 0.698 | 3.4 |
アメジストの欠片 | 1–15 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 2.093 | 4.3 |
グロウベリー | 1–15 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 2.093 | 4.3 |
スカルク | 4–10 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 1.831 | 4.3 |
ろうそく | 1–4 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.654 | 4.3 |
エンチャントの瓶 | 1–3 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.523 | 4.3 |
スカルクセンサー | 1–3 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.523 | 4.3 |
エンチャントの本[注釈 8] | 1 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.262 | 4.3 |
エンチャントされた鉄のレギンス[注釈 9] | 1 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.262 | 4.3 |
スカルクカタリスト | 1–2 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.262 | 6.2 |
コンパス | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
レコード(13) | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
レコード(Cat) | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
リード | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
名札 | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
鞍 | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのクワ[注釈 10][注釈 11] | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
ダイヤモンドの馬鎧 | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
エンチャントされたダイヤモンドのレギンス[注釈 10] | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
エンチャントされた金のリンゴ | 1–2 | — | 1⁄86 | — | 8.4% | 0.131 | 11.9 |
レコード(Otherside) | 1 | — | 1⁄86 | — | 8.4% | 0.087 | 11.9 |
監獄風の装飾用鍛冶型 | — | 1 | — | 4⁄80 | 5.0% | 0.050 | 20.0 |
静寂の装飾用鍛冶型 | — | 1 | — | 1⁄80 | 1.2% | 0.013 | 80.0 |
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、それぞれの古代都市のチェストには、以下の分布で2種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。
アイテム | スタック数 [注釈 1] | 比重 [注釈 2] | 確率 [注釈 3] | 平均出現 アイテム数 [注釈 4] |
平均探索 チェスト数 [注釈 5] |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|
5–10× | 1× | 5–10× | 1× | ||||
なし[注釈 6] | — | 1 | — | 71⁄80 | 88.8% | 0.887 | 1.1 |
石炭 | 6–15 | — | 7⁄86 | — | 46.5% | 6.410 | 2.1 |
骨 | 1–15 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 3.488 | 2.8 |
魂の松明 | 1–15 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 3.488 | 2.8 |
本 | 3–10 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 2.834 | 2.8 |
再生のポーション | 1–3 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 0.872 | 2.8 |
エンチャントの本[注釈 7] | 1 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 0.436 | 2.8 |
レコード5の破片 | 1–3 | — | 4⁄86 | — | 29.8% | 0.698 | 3.4 |
アメジストの欠片 | 1–15 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 2.093 | 4.3 |
グロウベリー | 1–15 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 2.093 | 4.3 |
スカルク | 4–10 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 1.831 | 4.3 |
ろうそく | 1–4 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.654 | 4.3 |
エンチャントの瓶 | 1–3 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.523 | 4.3 |
スカルクセンサー | 1–3 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.523 | 4.3 |
エンチャントの本[注釈 8] | 1 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.262 | 4.3 |
エンチャントされた鉄のレギンス[注釈 9] | 1 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.262 | 4.3 |
スカルクカタリスト | 1–2 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.262 | 6.2 |
コンパス | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
レコード(13) | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
レコード(Cat) | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
リード | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
名札 | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
鞍 | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのクワ[注釈 10][注釈 11] | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
ダイヤモンドの馬鎧 | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
エンチャントされたダイヤモンドのレギンス[注釈 10] | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
エンチャントされた金のリンゴ | 1–2 | — | 1⁄86 | — | 8.4% | 0.131 | 11.9 |
レコード(Otherside) | 1 | — | 1⁄86 | — | 8.4% | 0.087 | 11.9 |
エンチャントの本[注釈 12] | — | 1 | — | 4⁄80 | 5.0% | 0.050 | 20.0 |
監獄風の装飾用鍛冶型 | — | 1 | — | 4⁄80 | 5.0% | 0.050 | 20.0 |
静寂の装飾用鍛冶型 | — | 1 | — | 1⁄80 | 1.2% | 0.013 | 80.0 |
Bedrock Editionでは、それぞれの古代都市のチェストには、以下の分布で2種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。
アイテム | スタック数 [注釈 1] | 比重 [注釈 2] | 確率 [注釈 3] | 平均出現 アイテム数 [注釈 4] |
平均探索 チェスト数 [注釈 5] |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|
5–10× | 1× | 5–10× | 1× | ||||
なし[注釈 6] | — | 1 | — | 75⁄80 | 93.8% | 0.938 | 1.1 |
石炭 | 6–15 | — | 7⁄86 | — | 46.5% | 6.410 | 2.1 |
骨 | 1–15 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 3.488 | 2.8 |
魂の松明 | 1–15 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 3.488 | 2.8 |
本 | 3–10 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 2.834 | 2.8 |
再生のポーション | 1–3 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 0.872 | 2.8 |
エンチャントの本[注釈 7] | 1 | — | 5⁄86 | — | 35.9% | 0.436 | 2.8 |
レコード5の破片 | 1–3 | — | 4⁄86 | — | 29.8% | 0.698 | 3.4 |
残響の欠片 | 1–3 | — | 4⁄86 | — | 29.8% | 0.698 | 3.4 |
アメジストの欠片 | 1–15 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 2.093 | 4.3 |
グロウベリー | 1–15 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 2.093 | 4.3 |
スカルク | 4–10 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 1.831 | 4.3 |
ろうそく | 1–4 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.654 | 4.3 |
エンチャントの瓶 | 1–3 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.523 | 4.3 |
スカルクセンサー | 1–3 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.523 | 4.3 |
エンチャントの本[注釈 8] | 1 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.262 | 4.3 |
エンチャントされた鉄のレギンス[注釈 9] | 1 | — | 3⁄86 | — | 23.2% | 0.262 | 4.3 |
スカルクカタリスト | 1–2 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.262 | 6.2 |
コンパス | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
レコード(13) | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
レコード(Cat) | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
リード | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
名札 | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
鞍 | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのクワ[注釈 10][注釈 11] | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
ダイヤモンドの馬鎧 | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
エンチャントされたダイヤモンドのレギンス[注釈 10] | 1 | — | 2⁄86 | — | 16.1% | 0.174 | 6.2 |
エンチャントされた金のリンゴ | 1–2 | — | 1⁄86 | — | 8.4% | 0.131 | 11.9 |
レコード(Otherside) | 1 | — | 1⁄86 | — | 8.4% | 0.087 | 11.9 |
監獄風の装飾用鍛冶型 | — | 1 | — | 4⁄80 | 5.0% | 0.050 | 20.0 |
静寂の装飾用鍛冶型 | — | 1 | — | 1⁄80 | 1.2% | 0.013 | 80.0 |
- ↑ a b c チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
- ↑ a b c チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
- ↑ a b c 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
- ↑ a b c 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
- ↑ a b c このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値
- ↑ a b c 「なし」とはチェストが空になるという意味ではない。技術的な話なので詳細はルートテーブルを参照されたいが、チェストの中身はプールそれぞれにつき所定の試行回数だけプールの中から比重に基づいた確率によってアイテムスタックを選択し、選択されたアイテムを順次追加していくことによって実現されている。「なし」が選択されるとその試行ではチェストの中身にアイテムが追加されない、という意味である。
- ↑ a b c エンチャントの確率は、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇を除く)を含めてすべて同じ確率であり、どのレベルのエンチャントが付与されるかの確率も等しい。
- ↑ a b c ランダムなレベルのスニーク速度上昇のエンチャントが付与される。
- ↑ a b c エンチャントの確率は、レベル30の上限を持たないエンチャントテーブルでレベル20からレベル39のエンチャントをしたときと同じ確率であり、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇を除く)が付与される場合があり、複数のエンチャントが付与される確率は減少しない。
- ↑ a b c d e f エンチャントの確率は、レベル30の上限を持たないエンチャントテーブルでレベル30からレベル39のエンチャントをしたときと同じ確率であり、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇を除く)が付与される場合があり、複数のエンチャントが付与される確率は減少しない。
- ↑ a b c アイテムの耐久値は、最大耐久値の80%から100%となっている。
- ↑ ランダムなレベルの修繕のエンチャントが付与される。
Java Editionでは、それぞれの氷室のチェストには、以下の分布で4–10個のアイテムスタックが格納される。
アイテム | スタック数 [注釈 1] | 比重 [注釈 2] | 確率 [注釈 3] | 平均出現 アイテム数 [注釈 4] |
平均探索 チェスト数 [注釈 5] |
---|---|---|---|---|---|
雪玉 | 2–6 | 4⁄9 | 97.0% | 12.444 | 1.0 |
氷塊 | 2–6 | 2⁄9 | 80.5% | 6.222 | 1.2 |
ベイクドポテト | 1–10 | 1⁄9 | 54.9% | 4.278 | 1.8 |
金のニンジン | 1–10 | 1⁄9 | 54.9% | 4.278 | 1.8 |
怪しげなシチュー[注釈 6] | 2–6 | 1⁄9 | 54.9% | 3.111 | 1.8 |
Bedrock Editionでは、それぞれの氷室のチェストには、以下の分布で4–10個のアイテムスタックが格納される。
アイテム | スタック数 [注釈 1] | 比重 [注釈 2] | 確率 [注釈 3] | 平均出現 アイテム数 [注釈 4] |
平均探索 チェスト数 [注釈 5] |
---|---|---|---|---|---|
雪玉 | 2–6 | 4⁄9 | 97.0% | 12.444 | 1.0 |
氷塊 | 2–6 | 2⁄9 | 80.5% | 6.222 | 1.2 |
ベイクドポテト | 1–10 | 1⁄9 | 54.9% | 4.278 | 1.8 |
金のニンジン | 1–10 | 1⁄9 | 54.9% | 4.278 | 1.8 |
怪しげなシチュー[注釈 6] | 2–6 | 1⁄9 | 54.9% | 3.111 | 1.8 |
歴史
2021年10月16日 | 古代都市がMinecraft Live 2021で発表された。 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edition | |||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | 古代都市が追加された。 | |||
22w11a | このスナップショットで古代都市は追加されなかった。 | ||||
22w13a | 新しい構造物の追加や、既存の構造物の改良、チェストの戦利品の更新などが行われて再び追加された。 | ||||
22w14a | 戦利品が再び更新され、残響の欠片が追加されたほか、city_center_2 の金のニンジンが金のリンゴに置き換えられた。
| ||||
他の構造物と被っていたため、以下の構造物とその亜種が削除された。
| |||||
Bedrock Edition | |||||
Wild Update (Experimental) | beta 1.18.30.32 | 古代都市が追加された。このバージョンでは、廃止された構造物や戦利品がまだ存在していた。「Wild Update」の試験的なゲームプレイの設定を有効にすることで確認できる。 | |||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | 古代都市が試験的なゲームプレイの設定を有効にせずとも確認できるようになった。 | |||
beta 1.19.0.26 | Java Editionに合わせて、新しい構造物の追加や、既存の構造物の改良、チェストの戦利品の更新などが行われた。 |
問題点
「古代都市」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- 中央のフレームを含め、古代都市全体に散在しているいくつかの彫像は、ウォーデンのデザインの初期案に酷似している。
- 中にはピリジャーの前哨基地や森の洋館の部屋を彷彿とさせる構造物もある。
ギャラリー
元々は洞窟と崖アップデートのために作成された、ディープダークと古代都市のコンセプトアート。
古代都市にいるウォーデン[1]。
古代都市を映したDeep Dark Experimental Snapshot 1のティザー画像。画像の全体を見る場合はここをクリック。
繁茂した洞窟と交差した古代都市。
関連項目
脚注
- ↑ “warden x ancient city sneak peak” – @cojomax99、2022年2月15日