即時回復(英:Instant Health)は、生きているMobの体力を回復し、アンデッドにダメージを与える即時ステータス効果である。通常このステータスアイコンを見ることは出来ない。
効果[]
体力を2効果レベル×2だけ即時回復させる。 アンデッドのMob(ウィザーを含む)に対しては、即時ダメージと同様の効果が発揮される。ステータス効果が1ティックよりも長く続く場合、エンティティを毎ティック(ただし、残留ポーションの場合は毎秒)回復させる。効果レベル30 – 32は回復がされない。増幅値が0 – 31(効果レベル1 – 32にそれぞれ対応する)の範囲外の場合は、32の剰余が用いられる。
発生源[]
発生源 | レベル | 回復量 | 効果時間 | 備考 |
---|---|---|---|---|
治癒のポーション | I | 4 | 即時 | ウィッチはダメージを受けた際にこのポーションを使用する。 |
治癒のポーション II | II | 8 | 即時 | これら2つのポーションは、エンドシップの醸造台に生成されることがある。 |
治癒のスプラッシュポーション | I | 4 | 即時 | ウィッチは襲撃の際に、これら2つのポーションのうちいずれかを投げる。 |
治癒のスプラッシュポーション II | II | 7 | 即時 | |
治癒の残留ポーション | I | 毎秒2 合計10 |
0:05 | |
治癒の残留ポーション II | II | 毎秒4 合計20 × 10 |
0:05 | |
治癒の矢 | I | 4 | 即時 | |
治癒の矢 II | II | 8 | 即時 |
醸造[]
ポーション | 調節剤・基礎材料 | (延長) | (強化) | 効果 |
---|---|---|---|---|
治癒のポーション |
- | 治癒のポーション |
即時回復 ポーション1個あたり4回復する。 強化: |
効果を受けないMob[]
エンダードラゴンは効果を受けない。また、アンデッドのMobは回復効果ではなくダメージを受ける。
技術的情報[]
ID[]
ポーション | 名前空間ID[JE限定] | 数値ID[BE限定] |
---|---|---|
治癒のポーション | healing
|
21 |
治癒のポーション II | strong_healing
|
22 |
ステータス効果 | 名前空間ID | 数値ID |
---|---|---|
即時回復 | instant_health
|
6 |
歴史[]
Java Edition | |||||
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? | 即時回復のステータス効果が追加された。 | ||||
1.15 | 19w41a | 効果アイコンのテクスチャが追加された。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 即時回復のステータス効果が追加されたが、この時点では得られなかった。 | |||
0.12.1 | build 1 | 即時回復の効果を、治癒のポーション、およびスプラッシュポーションから得られるようになった。 | |||
0.14.0 | build 1 | ウィッチが追加された。ポーションを飲み体力を回復することがある。 | |||
0.15.0 | build 1 | 即時回復を与える 治癒の矢が追加された。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 治癒の残留ポーションから即時回復のステータス効果を得られるようになった。 |