このページは、現在のバージョンでは存在しないブロックの一覧である。
Java Edition
完全に削除されたブロック
特筆すべき機能や独自のブロックIDを持っていたにもかかわらず、これらのブロックは最終的に削除されたり、全く異なる用途の別のブロックに置き換えられた。
旧羊毛 / 布
Classicで追加された羊毛は16色。白を除いたすべての色はInfdev後期に削除された。Beta 1.2の導入により、色の異なる羊毛が再び追加されたが、一部の羊毛の色は残された。
歯車
一度、完全にアニメ化されたことがあるブロックだが、使用性が悪く、装飾以外の用途がなかった。
無限の水と溶岩源
このブロックは、無限にそれぞれの液体を発生させた。
鍵のかかったチェスト
現在のチェストとは全く関係のない冗談ブロックで、NBTを介してチェストに鍵がかけられていた。
他のブロックに置き換えられたブロック
これらのブロックは、ブロックIDと併合されるか、ゲームから削除されるか、または同じ機能を保持しながら、名前を変更し、再テクスチャ化された。その後、同じ機能のあるブロックの追加で削除された。
バラ
バラは、2つの赤色の染料にクラフトすることができる。これらはJava Edition Classic 0.0.20aで追加され、13w36aではポピーに改名された。
低木
シダと草が数値IDを共有しているため、枯れ木と同一に見えるブロック。17w47aに枯れ木と統合された。
共通の死んだサンゴブロック
スナップショット18w09aでは、すべてのサンゴのブロックが同じテクスチャで、色だけが違っていた。このため、必要とされていたのは1種類の死んだサンゴのテクスチャだけだった。スナップショット18w10aの時点では、サンゴブロックの各色はそれぞれ独自のテクスチャを持っていたが、それでも死んだサンゴブロックのテクスチャは共通になっていた。共通の死んだサンゴブロックは削除され、スナップショット18w10bの各色の死んだサンゴブロックに置き換えられた。
オン状態のコンパレーター
1.5の開発中に、コンパレーターは最初、オン状態とオフ状態を表すために2つの別々のブロックIDを使用していた。スナップショット13w05aの時点で、powered_comparatorブロックはゲーム内での使用から削除され、unpowered_comparatorブロック上のpoweredブロック状態に置き換えられた。これは17w47aの1.13用のスナップショットJava Edition 17w47aでは、平坦化の時点で完全に削除されている。
草の生えない土
スナップショット13w36aから14w25aまで、「草の生えない土」と呼ばれる土の状態が存在していた。これは土と同じテクスチャだったが、草が生えなかった。後の1.7スナップショットでは、サバンナMのバイオームで生成されるようになる。草の生えない土はシルクタッチで採掘しても普通の土に戻ってしまう。後に粗い土に置き換えられた。
- Dirt JE2 BE1.png
草の生えない土は普通の土と同じように見えた。
極端なデータ値に起因するブロック
これらのブロックの大部分は、実際にはゲーム内に存在することを意図したものではない可能性が高く、ゲームが通常達成可能な範囲内のものと同様に極端なメタデータ値を処理したために発生したもので、結果として不要なデータに類似した特徴を持つ奇妙なブロックが発生した。
葉のデータ値3, 7, 11, 15
ベータ1.2以降の葉の導入から1.13の平坦化まで、葉は葉ブロック内の数値データ値を使って種類を保持していた。ベータ1.2からリリース1.1まで、データ値が0/1/2の3種類のみが存在していたため(拡張子4/5/6、8/9/10、12/13/14は存在しない)、データ値が3、7、11、15の場合は未定義の葉の種類になってしまう。このブロックは従来のオークの葉と同じように見えたが、マツの色合いを使っているように見えた。
最初の1.2リリースのスナップショットでジャングルの葉がその値を使用したため、これらはゲームから削除された。
継ぎ目のない滑らかな石のハーフブロック
Beta 1.3で新しい種類のハーフブロックが導入された際に[要検証]、正攻法で入手可能なハーフブロックの最高値を超える7までのデータ値を持つハーフブロックは奇妙な外観であることがあった - 一見すると通常の滑らかな石のハーフブロックと同じように見えるが、よく見るとテクスチャはその時点でテクスチャに定義された境界線があるわけではなく、側面で突然切断されているように見える。
そのうち2つはBeta 1.8のプレリリースでレンガと石のハーフブロックに置き換えられ、1つは1.4.6のスナップショット12w49aでネザーレンガのハーフブロックに置き換えられ、最後に残った1つは1.5のスナップショット13w02aでクォーツのハーフブロックに置き換えられた。滑らかな石ブロックは後の1.5のスナップショット13w04aで上部の8つの石のハーフブロックに全面的に上面のテクスチャを使用することで効果的に再実装された(結果として滑らかな砂岩とクォーツも導入された)が、ハーフブロックのものはゲーム内ではなくなっている。
見えない階段
元々、データ値4から15までの階段ブロックは完全に見えなくなり、当たり判定もなく、狙った時に完全なブロックの当たり判定の外枠であったことがこの存在の唯一の指標となっている。
12w08aでは、これらのデータ値は新たに実装された逆さ階段に使用されることになる。8から15までのデータ値は、0から15までの単なる複製のように見え、おそらく削除されるまでそれ自体は使われていなかった。最後の8つは14w26aで削除され、ほとんどの無効なブロックの1週間後に削除された。また、紫と黒の市松のテクスチャも使用されていなかった。
完全立方体ブロックの当たり判定を持つ壁に置かれた看板
看板はブロックのメタデータ値2,3,4,5を使用して向きを決定していた。その結果、データ値0,1または6以上の値を持つ看板は常に南向きに表示され、完全立方体ブロックの輪郭の当たり判定(物理的当たり判定ではない)を持っていた。
これらは他の多くのブロックと同様に1.8半ばに削除されたと思われる。
見えないランダムなはしご
はしごもブロックメタデータ値2,3,4,5を使用して向きを決定していた。その結果、データ値0,1、または6以上で設置されたはしごは通常のはしごの非典型的な挙動を示した。特筆すべきは、どのブロック面に取り付けられているかが簡単に切り替わって見える事である(一見ランダムに見える事もあるが、友好な梯子を見る事で制御でき、その場合は当たり判定が何であっても切り替わってしまう)。最初は完全な立方体になる。
14w07aではブロックを中心とした小さな紫と黒の市松の立方体として出現するように変更されたが、存在していた間は、完全に見えなかった。14w10aでは完全に紫と黒の立方体となった。
これらは他の多くのブロックと同様に1.8半ばに削除されたと思われる。
データ値0のツタも小さな紫と黒の市松の立方体として表示されたが、1.16.3でもまだ存在している(全ての状態がfalseに設定されているツタ)
誤ってモデル化された松明
ブロックメタデータがまだ使用されていたころ、松明は通所の床の取り付けには状態0を使用し、壁の松明には1,2,3,4を使用していた。5,6,7は未使用のようで、通常の松明と視覚的には同じである。
データ値が8以上の松明は面白い挙動を示すように見える:8,13,14,15は通常の床の松明として出現し動作する。9,10,11,12は壁松明の外枠の当たり判定を持っているが、床の松明として表示され、当たり判定が松明から切り離されてしまう。
レッドストーントーチも同じように影響を受ける。
これらは14w07aよりも前に小さな紫と黒の市松の立方体になり、14w10aで完全な紫と黒の市松の立方体に移行してから削除された。
奇妙なボタン
注:これらのブロックの整合性が取れていないため、一部の詳細は確認できていません。
1.7.10では、データ値0,13,14,15のボタンを設置するコマンドを使用すると、非常に奇妙なふるまいとなる。別のボタンが観察されるかそのボタンのアイテムが得られるまでは完全なオークの木材や石のブロックのように表示され、その時点で完全に中央の立方体に変わる。どちらの場合も押しても形が変わるようには見えない。
これらのボタンに関する多くの情報は、これらのボタンの挙動に非常に一貫性がなく、やや不安定で頻繁に壊れ、おそらくその挙動もバージョンごとに大きく変化するため不明なままである。実際にはデータ値が変わることはないにもかかわらず、毎回どのブロックの面にどのボタンが取り付けられているかを異なる方法で登録しているようである。
使われず最終的に削除されたボタンの他のデータ値が具体的になんだったのかは不明である。
顔のないカボチャとジャック・オ・ランタン
メタデータ値5以上を使用して、実際の顔のないカボチャやジャック・オ・ランタンを設置できることが可能だった。これらのモデルは14w10aで行方不明になり、他の意図しないブロックと同様にスナップショット14w25a(以降?)で削除に直面した。
17w47では、顔のないカボチャが適切なデフォルトのカボチャブロックとして戻ってき、当時のカボチャはくり抜かれたカボチャの役割に移された。顔のないジャック・オ・ランタンはおそらく再実装されないだろう。
底がないレンガ造りのホッパー
メタデータ値が1または9のホッパーは、以前は実際にはどの方向を指しているようには表示されなかった。これらの削除されたブロックの多くがそうであるように、14w10aから削除されるまでの間は紫と黒の市松だった。
/setblockを使用してメタデータ値が3,7,14,15のホッパーを設置するとゲームがクラッシュし、そのわーるが永遠に読み込まれなくなる。
ネザーポータルの柱
1.7.2の開発段階では、データ値3で設置されたネザーポータルは垂直方向のネザーポータル光線ブロックとなった。
六面ブロック
以下のブロックは、ブロック状態の出現により段階的に廃止される前のある時点でゲーム内に存在していた。復活するかどうかは不明である。
干草の俵は他の多くのブロックと同様に14w10aで紫と黒の市松となったが、ピストンブロックが紫と黒の市松として表示されるのは14w17aまでかかった。
六面ピストンは、特別な方法で他のピストンでピストンが更新される原因となった特別な仕掛けを使用してコマンドなしで得られた。
興味深いことに、木や滑らかな石のような同様の状況から生じた他の6面ブロックは削除されず、後のアップデートでは固有のブロックIDが与えられクラフト可能になったことさえあった。
緑の低木
これらのブロックは低木や枯れ木と同じテクスチャを持っており、主な違いはバイオームに基づいて色合いが付けられていることである。
通常の低木とは異なり、このブロックがゲーム内に含まれていたのは意図的ではなかった可能性が高く、13w10a以降にゲーム内に存在するようになり、14w10a以降は他の多くの未定義ブロックと同様に紫と黒の市松である。
育ち過ぎたカカオ
カカオには可能な4つの方向と異なる3つの成長段階があるため、可能なブロック状態の組み合わせは12ある。適切なブロック状態が導入される前はこれにより、可能な16種類のメタデータ種の内12種類が実際に使用されていたことを意味し、その結果、最上位の4種類は面白い未定義の動作をしていた。
導入から13w01bまで、そして13w01bを含むまではドラゴンの卵のテクスチャを使用していたが、これはドラゴンの卵のテクスチャがterrain.pngのカカオ豆の鉢植えのすぐ左にあったため理にかなっている。13w10aから14w06までは壊れたカカオ豆の鉢植えとして表示され、それ以降は削除されるまで紫と黒の市松を使用していた。
| バージョン | 北 | 東 | 南 | 西 |
|---|---|---|---|---|
| 12w19a - 13w01b |
||||
| 13w02a - 13w02b |
||||
| 13w03a - 13w09c |
||||
| 13w10a - 14w06b |
||||
| 14w07a - 14w08a |
|
|
|
|
| 14w10a - 14w21b |
|
|
|
|
| 14w25a+ | ||||
育ち過ぎた小麦
小麦には明確な8つの成長段階があるため、他の上位8つの値は全く使われなかった。その結果、このようなテクスチャを使用しようとすると次の行のterrain.pngにあふれてしまうため、比較的長い期間、このような値を持つ小麦の作物では意図しない大規模な変化が発生することになる。
これには、一般的に椅子やテーブルのブロック用と推測されているテクスチャが含まれていた。Notchが椅子のモデルを試験するために極端に参照できない小麦の値を使っていたかどうかは可能性は無きにしも非ずである。
| バージョン | Age 8 | Age 9 | Age 10 | Age 11 | Age 12 | Age 13 | Age 14 | Age 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| in-20100206 - inf-20100420 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| inf-20100607 - inf-20100617-2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| inf-20100618 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| inf-20100624 - inf-20100627 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| inf-20100629 - Alpha v1.0.0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| Alpha v1.0.1 - Alpha v1.1.2_01 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| Alpha v1.2.0 - Beta 1.2_02 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| Beta 1.3 - Beta 1.7.3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| Beta 1.8 Pre-release - Beta 1.9 Prerelease 4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| Beta 1.9 Prerelease 5 - 13w01b |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 13w02a - 13w09b |
||||||||
| 13w09c - 14w08a |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 14w10a - 14w21b |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 14w25a+ |
||||||||
育ち過ぎたスイカとカボチャの茎
スイカやカボチャの茎にも8つの成長段階がある。しかし、8つの成長段階ごとに8つの個別のテクスチャを持つのではなく、段階ごとに上から下に向かって茎のテクスチャの2ピクセルが追加で表示され、茎のテクスチャに適用される色合いも変化する。その結果、茎には使用されている8つの下の状態に加えて未使用の上の値が8つあるため、上の状態は現在使用されているテクスチャアトラス上の茎のテクスチャの下のテクスチャから引き始め、通常のゲームプレイでは適用できない極端な色合いを使用している。外枠の当たり判定も狙った時にはブロックの境界より上にのびているように見えるが、ブロックの高さよりも上を狙おうとすると実際には茎は狙われていないことになる。
食べられ過ぎたケーキ
ケーキには異なる状態が6つある:無傷の状態、または徐々に食べられていく、他の多くのブロックと同様にブロックメタデータで記録されていた5つの状態のうちの1つ。以前に紹介した多くのブロックと同様に、これらの状態のうちのいくつかだけが本当に正攻法で参照可能な状態だった。このように、参照できない状態によって面白い挙動が示されている。
6回食べられたケーキは現在では入手可能であるが、これらの奇妙な食べ過ぎのケーキが存在していた時代には、ゲーム内では実際には入手できなかった。7回噛まれたケーキは完全に二次元で、8回噛まれたケーキから15回噛まれたケーキは特に不具合が多く、テクスチャが外側ではなく内側にしか見えず、テクスチャは現在使用されているテクスチャアトラスの隣接する地点から借用されているような状態になっていた。それらの外枠の当たり判定は視覚的にもこの方向に伸びているが、実際にはケーキが実際に位置しているブロック内の当たり判定の部分を狙うことによってのみ狙うことができた。これらの当たり判定も同様に奇妙なものである。
植木鉢に入ってはならないもの
1.7以降では、ハチの中に設置できるブロックの数が15を超えたため従来の4ケタのメタデータ値を使って植木鉢の内容を格納できなくなり、代わりにブロックエンティティを使う必要があった。これにより、全てのブロック(実際にはアイテム)を植木鉢の中に設置できるが、その中にブロックが入った状態で実際に描画されるものはほとんどなかった。
14w17aでは、ブロックがハードコードされたモデルではなくブロックモデルを使用するように変更されたため、これらの奇妙な植木鉢は単に空の植木鉢として描画され、「無効な」内容は、植木鉢を壊したり後で右クリックしたりして植木鉢から取り出せるという事実を除けばそれ以上の面白い癖はない。
13w36a
The first version to make flower pots use a block entity, the fact that flower pots could hold ferns bled over somewhat into its other damage values, allowing shrubs and grass to exist in pots as well. Also, cobwebs would render if placed in a flower pot, for completely unknown reasons.
- Potted Cobweb.png
/setblock ~ ~ ~ minecraft:flower_pot 0 destroy {Item:30,Data:0} - Potted Green Shrub.png
/setblock ~ ~ ~ minecraft:flower_pot 11 destroy {Item:31,Data:0} - Potted Grass.png
/setblock ~ ~ ~ minecraft:flower_pot 11 destroy {Item:31,Data:1}
In order to be affected by biome coloration, potted ferns/grass/green shrubs needed to have a data value of 11 (the data value formerly belonging to the potted fern) - otherwise they would appear as their raw textures.
- Potted Gray Grass.png
/setblock ~ ~ ~ minecraft:flower_pot 0 destroy {Item:31,Data:1} - Potted Gray Fern.png
/setblock ~ ~ ~ minecraft:flower_pot 0 destroy {Item:31,Data:2}
14w06a
In this version, a large amount of blocks now render if placed in flower pots via commands. In order to place these with commands, use the following command, with ITEM and DATA substituteD with the appropriate values from Java Edition data value/Pre-flattening/Block IDs as neccessary:
/setblock ~ ~ ~ minecraft:flower_pot 0 destroy {Item:ITEM,Data:DATA}
Only blocks that are completely unique in their rendering are shown here; some visually identical blocks do exist that are not listed here separately, such as the early stages of both carrots and potatoes, or potted pumpkins and jack o'lanterns.
The blocks always appear as a cross shape based on their bottom texture. Blocks with translucency appear either completely opaque or, in the case of stained glass, most pixels are invisible.
Some blocks appear tinted by biome if their normal variants usually would be. As leaves were tinted as per their numerical data values, setting the number prior to destroy to 1 for specifically potted leaves causes them to be tinted with the spruce color, and setting it to 2 gives the birch color. 0 or 3 results in them being tinted per biome like oak and jungle leaves are.
14w06b
In 14w06b, likely due to the fix for MC-47469, an additional 57 visually distinct potted objects could be placed:
- Potted Lily Pad.png
- Potted Nether Bricks.png
- Potted Enchanting Table.png
- Potted Missing.png
(this is the end portal)
- Potted End Stone.png
- Potted Dragon Egg.png
- Potted Cocoa.png
- Potted Tripwire Hook.png
- Potted Beacon.png
- Potted Anvil.png
- Potted Daylight Detector.png
- Potted Hopper.png
- Potted Block of Quartz.png
- Potted Chiseled Quartz Block.png
- Potted Quartz Pillar.png
- Potted Sideways Quartz Pillar.png
- Potted Activator Rail.png
- Potted Acacia Log.png
- Potted Dark Oak Log.png
- Potted Sideways Acacia Log.png
- Potted Sideways Dark Oak Log.png
- Potted Slime Block.png
- Potted Hay Bale.png
- Potted Sideways Hay Bale.png
- Potted Block of Coal.png
14w07a
14w07a introduced the iron trapdoor, which rendered in a flower pot.
- Potted Iron Trapdoor.png
継ぎ目のない重なったハーフブロックの二重化
In 13w04a, double stone slabs were changed so that those with data values 8 through 15 would use the top texture on all six sides. This resulted in the return of the block which would several years later become smooth stone, and also introduced the smooth sandstone and smooth quartz blocks. However, as the smooth stone double slab block also housed the cobblestone, old (later petrified) oak, bricks, stone bricks and nether bricks slabs, these would also end up having "seamless" double slab variants which were visually no different from their normal double slabs or indeed their normal blocks. These boring blocks persisted up to 17w47a, where they were removed by the Flattening.
退屈な亜種
- stone bricks
- farmland
- lily pad
- end portal frame
- dragon egg
- weighted pressure plates
- last couple flower pots
- brown mushroom block
- red mushroom block
- spawner
- log2
- leaves2
- double tall plant
- sunlight sensor
- enchanting table
- beacon
- bed
- activator rail
- brewing stand
- tripwire hook
- oak trapdoor
- iron trapdoor
- oak door
- iron door
- dispenser
- dropper
- furnace
- lit furnace
- piston
- sticky piston
- piston headに関する情報が不足しています。
Prior to the introduction of proper block states, the 0-15 block metadata system applied to all blocks. This had absolutely no effect on the majority of blocks. All interesting cases are mentioned in above sections - those which remain are listed below.
All of these gained a missing model in 14w10a and were removed in 14w25a unless explicitly stated otherwise.
There were a total of X of these boring blocks prior to their removal.
ブロックメタデータを全く使用していないブロック
- Bedrock (1-15)
- Model became missing in 14w11b, rather than 14w10a like other blocks
- Block of Coal (1-15)
- Model became missing in 14w11b, rather than 14w10a like other blocks
- Block of Diamond (1-15)
- Block of Emerald (1-15)
- Block of Gold (1-15)
- Block of Iron (1-15)
- Block of Redstone (1-15)
- Bookshelf (1-15)
- Bricks (1-15)
- Model became missing in 14w11b, rather than 14w10a like other blocks
- Brown Mushroom (1-15)
- Clay (1-15)
- Coal Ore (1-15)
- Cobblestone (1-15)
- Model became missing in 14w11b, rather than 14w10a like other blocks
- Cobweb (1-15)
- Crafting Table (1-15)
- Dandelion (1-15)
- Dead Bush (1-15)
- Diamond Ore (1-15)
- Emerald Ore (1-15)
- End Stone (1-15)
- Model became missing in 14w11b, rather than 14w10a like other blocks
- Glass (1-15)
- Glass Pane (1-15)
- Still has a valid model in 14w21b
- Removed in 14w26a
- Glowstone (1-15)
- Gold Ore (1-15)
- Grass Block (1-15)
- Gravel (1-15)
- Ice (1-15)
- Iron Bars (1-15)
- Still has a valid model in 14w21b
- Removed in 14w26a
- Iron Ore (1-15)
- Lapis Lazuli Ore (1-15)
- Lapis Lazuli Block (1-15)
- Lit Redstone Lamp (1-15)
- Lit Redstone Ore (1-15)
- Melon (1-15)
- Mossy Cobblestone (1-15)
- Model became missing in 14w11b, rather than 14w10a like other blocks
- Mycelium (1-15)
- Model became missing in 14w11b, rather than 14w10a like other blocks
- Nether Brick Fence (1-15)
- Still has a valid model in 14w21b
- Removed in 14w26a
- Nether Bricks (1-15)
- Model became missing in 14w11b, rather than 14w10a like other blocks
- Nether Quartz Ore (1-15)
- Netherrack (1-15)
- Note Block (1-15)
- Oak Fence (1-15)
- Still has a valid model in 14w21b
- Removed in 14w26a
- Obsidian (1-15)
- Packed Ice (1-15)
- Red Mushroom (1-15)
- Redstone Lamp (1-15)
- Redstone Ore (1-15)
- Slime Block (1-15)
- Snow Block (1-15)
- Soul Sand (1-15)
- Sponge (1-15)
- Terracotta (1-15)
利用可能なブロックメタデータの一部のみを使用したブロック
- Anvil (12-15)
- Block of Quartz (5-15)
- Carrots (8-15)
- Cauldron (4-15)
- Behaves as would be expected with comparators
- Cobblestone Wall (2-15)
- Still has a valid model in 14w21b
- Removed in 14w26a
- Dirt (3-15)
- Infested Block (6-15)
- Jukebox (2-15)
- Nether Wart (4-15)
- Planks (6-15)
- Poppy (9-15)
- Potatoes (8-15)
- Sapling (6-15)
- These use the dark oak sapling texture rather than reverting back to oak's
- Sand (2-15)
- Sandstone (3-15)
- Snow (8-15)
- Was identical to 0-7 visually
- Stone (7-15)
- Stone Pressure Plate (2-15)
- TNT (2-15)
- Wooden Pressure Plate (2-15)
Bedrock Edition
完全に削除されたブロック
Despite having notable unique functionality or a block ID of their own, these blocks were eventually removed by the game, or replaced by another block of completely different use.
ブロック253
In early Pocket Edition, there existed a block which looked almost completely identical to the grass block, with the sole difference being that it also used the grass side texture on the underside. This block used the numeric ID 253.[1][2] When exactly this block was removed is unknown.
It is speculated that this block was used to handle the held item model for grass blocks, but this is yet to be confirmed.
This block's numeric ID now refers to hardened glass.
ブロック254
This block was similar to block 253, but appeared as a somewhat regular leaves block. As both leaves and grass were biome affected, and separate textures were used for handling their held and dropped item models as opposed to their placed and inventory models, this lends further credibility to the formerly proposed item model hypothesis.
When this was removed is also unknown.
This block's numeric ID now refers to hardened stained glass.
他のブロックに置き換えられたブロック
These blocks were either made redundant by the later introduction of another block serving their exact purpose, resulting in them either getting merged into said block ID or simply removed from the game, or were simultaneously renamed and retextured while retaining an identical core functionality.
バラ
Roses in Pocket Edition had an exclusive blue texture. As a result, they were informally referred to as the "cyan flower", despite this never actually being an official name (the in-game name remained Rose for as long as it and item names existed).
In a video preview of Pocket Edition on the Xperia PLAY, a blue rose was visible.[3] Jeb stated that they exist as a replacement for Java Edition roses, following some hardware problems.
Blue roses are not planned to be added in Java Edition,[4] and they were replaced by Poppies in Pocket Edition v0.9.0 alpha. However, Johan Bernhardsson said they may return.[5]
They were purely decorative, serving no other function. They could not be used in crafting in any way.
極端なデータ値に起因するブロック
The majority of these blocks were likely never actually meant to exist in-game, and occurred only due to the game handling extreme metadata values as it would those in usually attainable ranges, resulting in strange blocks with traits arguably analogous to garbage data.
継ぎ目のない滑らかな石のハーフブロック
Like with Java Edition, this block existed in the game at one point.[2] It has almost certaintly been removed, but when is unknown.
六面ブロック
Bedrock Edition had a handful of versions of "pillar"-type blocks which used side textures on all six sides. These were effectively removed in an unknown version, forcing them to appear identical to normal such pillars, either by changing their models to that of the normal y-axis pillar or just directly changing them (which method wa sized is unknown).
切断されたピストン
This extremely weird piston block (almost certainly analogous to Java Edition's six-sided pistons) existed for a time, occupying data values 6 and 7 of the piston block.
This was almost certainly added alongside the usual piston blocks, but this is yet to be confirmed. When it was removed is not known, but it was sometime between 1.10.0 and 1.13.0.
花崗岩、磨かれた花崗岩、閃緑岩の鐘
Upon their introduction to Bedrock Edition, bells using the textures of granite, polished granite and diorite also existed. They could only be placed by commands, but could also be found in villages.
It is extremely likely that these were the result of the bell being incompletely programmed. The bell can face four directions, and at this point there were four different types of bell (the stone bell alongside these three), which would correspond to the four orthogonal facing directions. Since at this point granite and diorite were stored as data value of stone, it seems reasonable to expect that these would result from drawing from that data value of the used stone texture. Attempting to place a bell with data value 4 or above would fail; there were as a result no polished diorite, andesite or polished andesite bells, as these would not have any facing directions to correspond to. As they later spawned in villages, this would also imply that these were intended to be directional bells.
鐘なしブロック
There had been an unused bell which consists of the stand without a bell. This bell cannot be rung, but it will drop a normal bell when broken.
It was merged into the normal version of the block in an unknown update.
鍵のかかった溶鉱炉、燻製器、書見台、樽
There were also several unused blocks which were in a locked state. These blocks cannot be opened or used by the player (their GUI does not show up, but the player hand can still perform an action).
It was merged into the normal version of the block in an unknown update.
煙のない焚き火
Campfires updated from beta 1.10.0 to 1.11.0 did not produce smoke particles because campfires in 1.10.0 had no functionality. Their difference in the code is not known.
It was merged into the normal version of the block in an unknown update.
- ↑ https://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-pocket-edition/mcpe-discussion/1968560-my-report-on-3-strange-new-blocks
- ↑ a b https://youtu.be/djvCj4tZdNM
- ↑ https://youtube.com/watch?v=AmhZkRBQbig&t=00m25s
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/78539168938078208
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1z1m07/question_about_flowers/cfq3xxf?context=1

































































































































































































































