体力増強(英:Health Boost)は、プレイヤーやMobの体力を増加させる未使用のステータス効果である。
効果[]
効果は衝撃吸収と同じだが、増強された体力は回復することができる。この体力は回復されるまで空のままである。負のレベルでは体力の最大値を減らすが、体力バーの表示は回復や負傷をするまで更新されない。
効果を受けないMob[]
ボスMobは体力増強の効果を受けない。
備考[]
効果が終了した後の体力は、回復しない限り最大値よりも高くなる可能性がある。また、乗っているMobの余剰な体力も見ることができる
また、体力増強の公式は、(レベル)-1*2+4となる(ハートが増える量)
体力増強の公式(2)は、((最終的なハート)-(元の最大体力)-4)÷2+1(必要なレベル)
技術的情報[]
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
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体力増強 | health_boost | 21 | effect.minecraft.health_boost |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
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体力増強 | health_boost | 21 | potion.health_boost |
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.6.1 | 13w23b | 体力増強のステータス効果が追加された。 | |||
金のリンゴから1:30得られる。 | |||||
13w24b | 金のリンゴから得られた体力増強が衝撃吸収に置き換えられた。 | ||||
1.9 | 15w49a | 効果アイコンのテクスチャが変更された。 | |||
1.14 | 18w43a | 効果アイコンのテクスチャが再度変更された。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 体力増強のステータス効果が追加された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | ? | 効果アイコンのテクスチャが変更された。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 効果アイコンのテクスチャが再度変更された。 |