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[[ファイル:DualWielding.png|サムネイル|350px|[[盾]]と[[鉄の剣]]を持ったプレイヤー。]]
 
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'''二刀流'''({{en|Dual wielding}})は、[[プレイヤー]]が2種類の[[アイテム]]または[[ブロック]]を同時に保持できるゲームプレイのメカニックである。
 
'''二刀流'''({{en|Dual wielding}})は、[[プレイヤー]]が2種類の[[アイテム]]または[[ブロック]]を同時に保持できるゲームプレイのメカニックである。
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{{see also|チュートリアル/二刀流|en1=Tutorials/Dual wielding}}
 
{{see also|チュートリアル/二刀流|en1=Tutorials/Dual wielding}}
   
プレイヤーは、[[防具]]と同様に、[[インベントリ]]から{{InvSprite|Empty Offhand|scale=0.5|align=text-top}}オフハンドスロットにアイテムを装備することができる。プレイヤーはアイテムを選択し、{{key|F}} を押して自動的に装備することもできる。オフハンドスロットは、メインハンドの反対側の [[HUD]] の横に表示される。プレーヤーが一人称視点にある場合、オフハンドは保持されているアイテムとともに画面に表示される。どちらの手にするかは、[[設定|スキンの設定]]メニューで設定できる。
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プレイヤーは、[[防具]]と同様に、[[インベントリ]]から{{SlotSprite|Offhand|scale=0.5|align=text-top}}オフハンドスロットにアイテムを装備することができる。プレイヤーはアイテムを選択し、{{key|F}} を押して自動的に装備することもできる。オフハンドスロットは、メインハンドの反対側の [[HUD]] の横に表示される。プレーヤーが一人称視点にある場合、オフハンドは保持されているアイテムとともに画面に表示される。どちらの手にするかは、[[設定|スキンの設定]]メニューで設定できる。
   
 
オフハンドは、メインハンドに使用可能なアイテム(例えば、[[剣]])がないときに保持するアイテムを使用することができ、またはメインハンド上に保持されたアイテムは直接使用することができない(例えば、[[シャベル]]または[[クワ]]の近くにない[[草ブロック]])。そうでなければ、メインハンドはオフハンドより優先される。プレイヤーは、たとえ何もメインハンドに保持されていなくても、ブロックを解除したり、オフハンドで攻撃することはできない。
 
オフハンドは、メインハンドに使用可能なアイテム(例えば、[[剣]])がないときに保持するアイテムを使用することができ、またはメインハンド上に保持されたアイテムは直接使用することができない(例えば、[[シャベル]]または[[クワ]]の近くにない[[草ブロック]])。そうでなければ、メインハンドはオフハンドより優先される。プレイヤーは、たとえ何もメインハンドに保持されていなくても、ブロックを解除したり、オフハンドで攻撃することはできない。
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[[zh:双持]]
 
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2020年9月8日 (火) 09:15時点における最新版

DualWielding

鉄の剣を持ったプレイヤー。

Dinnerbone-twitter

利き手にアイテムを持ってない場合オフハンドを使うことで、二刀流を行うことができます。

Dinnerbone [1]

二刀流(英:Dual wielding)は、プレイヤーが2種類のアイテムまたはブロックを同時に保持できるゲームプレイのメカニックである。

使用法

OffhandSlotHighlighted

インベントリでハイライトされているオフハンドスロット

チュートリアル/二刀流英語版」も参照

プレイヤーは、防具と同様に、インベントリからオフハンドスロットにアイテムを装備することができる。プレイヤーはアイテムを選択し、F を押して自動的に装備することもできる。オフハンドスロットは、メインハンドの反対側の HUD の横に表示される。プレーヤーが一人称視点にある場合、オフハンドは保持されているアイテムとともに画面に表示される。どちらの手にするかは、スキンの設定メニューで設定できる。

オフハンドは、メインハンドに使用可能なアイテム(例えば、)がないときに保持するアイテムを使用することができ、またはメインハンド上に保持されたアイテムは直接使用することができない(例えば、シャベルまたはクワの近くにない草ブロック)。そうでなければ、メインハンドはオフハンドより優先される。プレイヤーは、たとえ何もメインハンドに保持されていなくても、ブロックを解除したり、オフハンドで攻撃することはできない。

戦闘

オフハンドに装備したが他の(ホットバーやインベントリの)矢より優先して使われるので、で使用したい矢をオフハンドに装備するとよい。弓をオフハンドに装備している場合はホットバーで選択されている(メインハンドの)矢が優先される。はオフハンドに装備することで防御に使える。

歴史

Java Edition Beta
2011年7月10日Jebが「Notchがアイテムの両手持ちができるように取り組んでいる」とインタビューで述べた。
Java Edition
1.92015年5月28日Nathan Adamsを両手持ちする画像をツイートした。
2015年6月4日Nathan Adamsが、二刀流システムの簡単な説明をツイートした。
15w31a二刀流が可能になった。
Pocket Edition
1.1alpha 1.1.0.0Grid layout Bedrock Offhand Empty不死のトーテムに限り使用できるオフハンドスロットが追加された。
Bedrock Edition
1.2beta 1.2.0.2プレイヤーがオフハンドの地図を使用できるようになった。
1.4beta 1.2.20.1sparklerをオフハンドに持てるようになった。
1.5beta 1.5.0.0オウムガイの殻をオフハンドに持てるようになった。
1.8beta 1.8.0.10ロケット花火をオフハンドに持てるようになった。
Legacy Console Edition
TU53CU43 1.49 Patch 23Patch s3地図に限り使用できるオフハンドスロットが追加された。
TU54CU44 1.52 Patch 24Patch s4プレイヤーがオフハンドの不死のトーテムを使用できるようになった。

問題点

「二刀流」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー

参考

脚注