(→歴史: 英語版のをコピペして最新に) |
細 (Interwiki) |
||
(4人の利用者による、間の5版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
− | {{要翻訳}} |
||
[[ファイル:DualWielding.png|サムネイル|350px|[[盾]]と[[鉄の剣]]を持ったプレイヤー。]] |
[[ファイル:DualWielding.png|サムネイル|350px|[[盾]]と[[鉄の剣]]を持ったプレイヤー。]] |
||
− | {{q| |
+ | {{q|利き手にアイテムを持ってない場合オフハンドを使うことで、二刀流を行うことができます。|[[Dinnerbone]] <ref name="dinnerbone">{{tweet|dinnerbone|606418686765899776}}</ref>||Dinnerbone-twitter.png}} |
'''二刀流'''({{en|Dual wielding}})は、[[プレイヤー]]が2種類の[[アイテム]]または[[ブロック]]を同時に保持できるゲームプレイのメカニックである。 |
'''二刀流'''({{en|Dual wielding}})は、[[プレイヤー]]が2種類の[[アイテム]]または[[ブロック]]を同時に保持できるゲームプレイのメカニックである。 |
||
12行目: | 11行目: | ||
{{see also|チュートリアル/二刀流|en1=Tutorials/Dual wielding}} |
{{see also|チュートリアル/二刀流|en1=Tutorials/Dual wielding}} |
||
− | プレイヤーは、[[防具]]と同様に、[[インベントリ]]から{{ |
+ | プレイヤーは、[[防具]]と同様に、[[インベントリ]]から{{SlotSprite|Offhand|scale=0.5|align=text-top}}オフハンドスロットにアイテムを装備することができる。プレイヤーはアイテムを選択し、{{key|F}} を押して自動的に装備することもできる。オフハンドスロットは、メインハンドの反対側の [[HUD]] の横に表示される。プレーヤーが一人称視点にある場合、オフハンドは保持されているアイテムとともに画面に表示される。どちらの手にするかは、[[設定|スキンの設定]]メニューで設定できる。 |
オフハンドは、メインハンドに使用可能なアイテム(例えば、[[剣]])がないときに保持するアイテムを使用することができ、またはメインハンド上に保持されたアイテムは直接使用することができない(例えば、[[シャベル]]または[[クワ]]の近くにない[[草ブロック]])。そうでなければ、メインハンドはオフハンドより優先される。プレイヤーは、たとえ何もメインハンドに保持されていなくても、ブロックを解除したり、オフハンドで攻撃することはできない。 |
オフハンドは、メインハンドに使用可能なアイテム(例えば、[[剣]])がないときに保持するアイテムを使用することができ、またはメインハンド上に保持されたアイテムは直接使用することができない(例えば、[[シャベル]]または[[クワ]]の近くにない[[草ブロック]])。そうでなければ、メインハンドはオフハンドより優先される。プレイヤーは、たとえ何もメインハンドに保持されていなくても、ブロックを解除したり、オフハンドで攻撃することはできない。 |
||
23行目: | 22行目: | ||
{{History|beta}} |
{{History|beta}} |
||
− | {{History|| |
+ | {{History||2011年7月10日|link=http://minetimes.wordpress.com/2011/07/10/interview-mit-jeb-ihr-konntet-die-fragen-stellen/|[[Jeb]]が「Notchがアイテムの両手持ちができるように取り組んでいる」とインタビューで述べた。}} |
{{History|java}} |
{{History|java}} |
||
− | {{History||1.9|snap= |
+ | {{History||1.9|snap=2015年5月28日|slink={{tweet|Dinnerbone|603872971963392000}}|[[Nathan Adams]]が[[魚]]を両手持ちする画像をツイートした。}} |
− | {{History|||snap= |
+ | {{History|||snap=2015年6月4日|slink={{tweet|Dinnerbone|606438717893570560}}|Nathan Adamsが、二刀流システムの簡単な説明をツイートした。}} |
− | {{History|||snap=15w31a|{{ |
+ | {{History|||snap=15w31a|{{SlotSprite|Offhand}}二刀流が可能になった。}} |
{{History|pocket}} |
{{History|pocket}} |
||
− | {{History||1.1|snap=alpha 1.1.0.0|[[File:Grid layout Bedrock Offhand Empty.png|32px]] |
+ | {{History||1.1|snap=alpha 1.1.0.0|[[File:Grid layout Bedrock Offhand Empty.png|32px]][[不死のトーテム]]と[[矢]]に限り使用できるオフハンドスロットが追加された。}} |
{{History|bedrock}} |
{{History|bedrock}} |
||
− | {{History||1.2|snap=beta 1.2.0.2| |
+ | {{History||1.2|snap=beta 1.2.0.2|[[プレイヤー]]がオフハンドの[[地図]]を使用できるようになった。}} |
− | {{History||1.4|snap=beta 1.2.20.1| |
+ | {{History||1.4|snap=beta 1.2.20.1|[[sparkler]]をオフハンドに持てるようになった。}} |
− | {{History||1.5|snap=beta 1.5.0.0| |
+ | {{History||1.5|snap=beta 1.5.0.0|[[オウムガイの殻]]をオフハンドに持てるようになった。}} |
− | {{History||1.8|snap=beta 1.8.0.10| |
+ | {{History||1.8|snap=beta 1.8.0.10|[[ロケット花火]]をオフハンドに持てるようになった。}} |
{{History|console}} |
{{History|console}} |
||
− | {{History||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|switch=Patch s3| |
+ | {{History||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|switch=Patch s3|[[地図]]と[[矢]]に限り使用できるオフハンドスロットが追加された。}} |
− | {{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch s4| |
+ | {{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch s4|[[プレイヤー]]がオフハンドの[[不死のトーテム]]を使用できるようになった。}} |
{{History|foot}} |
{{History|foot}} |
||
72行目: | 71行目: | ||
[[es:Doble mano]] |
[[es:Doble mano]] |
||
[[fr:Système à deux mains]] |
[[fr:Système à deux mains]] |
||
+ | [[ko:양손 쓰기]] |
||
− | [[th:การถือของสองมือ]] |
||
+ | [[pt:Empunhadura dupla]] |
||
+ | [[th:Dual wield]] |
||
[[zh:双持]] |
[[zh:双持]] |
2020年9月8日 (火) 09:15時点における最新版
“ |
|
„ | |
— Dinnerbone [1] |
二刀流(英:Dual wielding)は、プレイヤーが2種類のアイテムまたはブロックを同時に保持できるゲームプレイのメカニックである。
使用法
「チュートリアル/二刀流(英語版)」も参照
プレイヤーは、防具と同様に、インベントリからオフハンドスロットにアイテムを装備することができる。プレイヤーはアイテムを選択し、F を押して自動的に装備することもできる。オフハンドスロットは、メインハンドの反対側の HUD の横に表示される。プレーヤーが一人称視点にある場合、オフハンドは保持されているアイテムとともに画面に表示される。どちらの手にするかは、スキンの設定メニューで設定できる。
オフハンドは、メインハンドに使用可能なアイテム(例えば、剣)がないときに保持するアイテムを使用することができ、またはメインハンド上に保持されたアイテムは直接使用することができない(例えば、シャベルまたはクワの近くにない草ブロック)。そうでなければ、メインハンドはオフハンドより優先される。プレイヤーは、たとえ何もメインハンドに保持されていなくても、ブロックを解除したり、オフハンドで攻撃することはできない。
戦闘
オフハンドに装備した矢が他の(ホットバーやインベントリの)矢より優先して使われるので、弓で使用したい矢をオフハンドに装備するとよい。弓をオフハンドに装備している場合はホットバーで選択されている(メインハンドの)矢が優先される。盾はオフハンドに装備することで防御に使える。
歴史
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
2011年7月10日 | Jebが「Notchがアイテムの両手持ちができるように取り組んでいる」とインタビューで述べた。 | ||||
Java Edition | |||||
1.9 | 2015年5月28日 | Nathan Adamsが魚を両手持ちする画像をツイートした。 | |||
2015年6月4日 | Nathan Adamsが、二刀流システムの簡単な説明をツイートした。 | ||||
15w31a | 二刀流が可能になった。 | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1 | alpha 1.1.0.0 | 不死のトーテムと矢に限り使用できるオフハンドスロットが追加された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | プレイヤーがオフハンドの地図を使用できるようになった。 | |||
1.4 | beta 1.2.20.1 | sparklerをオフハンドに持てるようになった。 | |||
1.5 | beta 1.5.0.0 | オウムガイの殻をオフハンドに持てるようになった。 | |||
1.8 | beta 1.8.0.10 | ロケット花火をオフハンドに持てるようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Patch s3 | 地図と矢に限り使用できるオフハンドスロットが追加された。 |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch s4 | プレイヤーがオフハンドの不死のトーテムを使用できるようになった。 |
問題点
「二刀流」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー
Dinnerbone が二刀流で2種類の魚を持っている。
参考
脚注