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2019年1月13日 (日) 08:04時点における版
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— Dinnerbone [1] |
二刀流(英:Dual wielding)は、プレイヤーが2種類のアイテムまたはブロックを同時に保持できるゲームプレイのメカニックである。
使用法
プレイヤーは、防具と同様に、インベントリからオフハンドスロットにアイテムを装備することができる。プレイヤーはアイテムを選択し、F を押して自動的に装備することもできる。オフハンドスロットは、メインハンドの反対側の HUD の横に表示される。プレーヤーが一人称視点にある場合、オフハンドは保持されているアイテムとともに画面に表示される。どちらの手にするかは、スキンの設定メニューで設定できる。
オフハンドは、メインハンドに使用可能なアイテム(例えば、剣)がないときに保持するアイテムを使用することができ、またはメインハンド上に保持されたアイテムは直接使用することができない(例えば、シャベルまたはクワの近くにない草ブロック)。そうでなければ、メインハンドはオフハンドより優先される。プレイヤーは、たとえ何もメインハンドに保持されていなくても、ブロックを解除したり、オフハンドで攻撃することはできない。
戦闘
オフハンドに装備した矢が他の(ホットバーやインベントリの)矢より優先して使われるので、弓で使用したい矢をオフハンドに装備するとよい。弓をオフハンドに装備している場合はホットバーで選択されている(メインハンドの)矢が優先される。盾はオフハンドに装備することで防御に使える。
歴史
Java Edition Beta | |||||
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10 July 2011 | Jeb states that "Notch is working on dual-wielding of items" during an interview. | ||||
Java Edition | |||||
1.9 | May 28, 2015 | Nathan Adams tweets a picture of dual-wielding fish. | |||
June 4, 2015 | Nathan Adams tweets a short guide explaining how the dual-wielding system will work. | ||||
15w31a | Added dual wielding. | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1 | alpha 1.1.0.0 | Added the off-hand slot, which can be used by totems of undying and arrows only. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | The player can now use maps in the off-hand slot. | |||
1.4 | beta 1.2.20.1 | The player can now hold sparklers in the off-hand slot. | |||
1.5 | beta 1.5.0.0 | The player can now hold the nautilus shell in the off-hand slot. | |||
1.8 | beta 1.8.0.10 | The player can now hold firework rockets in the off-hand. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Patch s3 | Added the off-hand slot, which can be used by maps and arrows only. |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch s4 | The player can now use the totem of undying in the off-hand slot. |
問題点
「二刀流」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー
Dinnerbone が二刀流で2種類の魚を持っている。
参考
脚注