- 最上位のタグ
- fallback: 補欠用の構成要素プール。構成要素プールのIDで指定する。以下の条件下で使用される。1. ジグソーの連鎖数(レベル)が所定の回数に達した際に、最後のストラクチャーテンプレートに残ったジグソーブロックに接続するよう、補欠用プールからテンプレートを生成する。これは構造物の端の処理として使用できる。
2. このプール内のテンプレートが、いずれも生成できなかった場合。なお上記2つの場合において、補欠用プールのテンプレートがすべて生成できなかった場合においては何も生成されない。 - elements: 選択候補となる配置された生成物やテンプレートのリスト。詳細はJSONのプロパティの詳細で説明する。
- : 要素1つ分のデータ。
- weight: この要素が選択される比重。選択確率は
この要素の比重÷候補すべての比重の和
となる。1以上150以下の値で指定する。 - element: この要素のプロパティ。
- projection:
rigid
かterrain_matching
のどちらかで指定する。rigid
の場合、生成された時の高度を維持するが、terrain_matching
の場合、地形に合わせて高度が変動する。 - element_type:
minecraft:single_pool_element
、minecraft:legacy_single_pool_element
、minecraft:list_pool_element
、minecraft:feature_pool_element
、minecraft:empty_pool_element
のどれかを指定する。また、ここで指定したタイプごとにプロパティが追加される。それぞれのタイプの詳細と追加プロパティについてはelement_typeの説明と追加プロパティで説明する。
- projection:
- weight: この要素が選択される比重。選択確率は
- : 要素1つ分のデータ。
- fallback: 補欠用の構成要素プール。構成要素プールのIDで指定する。以下の条件下で使用される。
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