「ワールド新規作成」画面は、プレイヤーが新しいワールドを作成できるゲーム画面である。
Java Edition[]
Java Editionの「ワールド新規作成」画面は「ゲーム設定」「ワールド設定」「その他の設定」の3つのタブに分かれており、それぞれのタブで作成するワールドをの設定を編集できる。
編集が完了したら、画面下の「ワールド新規生成」からワールドを生成できる。
ゲーム設定[]
- ワールド名
- ワールド名を自由な名前に設定できる。この名前は、ワールドのセーブデータがある.minecraft/savesフォルダに関連付けられている。
- 保存先のフォルダは、ワールド名にカーソルをかざすと表示される。
- ゲームモード
- ワールドの標準のゲームモードを変更できる。ボタンを押すとゲームモードが次に切り替わる。利用できるゲームモードはサバイバル(既定)、ハードコア、クリエイティブである。
- 難易度
- 標準の難易度設定を変更できる。ボタンを押すと難易度が次に切り替わる。利用できる選択肢は順にノーマル(既定)、ハード、ピースフル、イージーである。
- チートの許可(コマンドの許可[JE 1.20.5で追加予定])
- コマンドを使用できるかどうかを制御する。ボタンを押すとオフ(既定)とオンが切り替わる。ゲームモードをクリエイティブに設定すると既定でオンになる。
- 実験的機能
- 実験的データパックの有効・無効を簡単に切り替えられる画面。正式バージョンでは「その他の設定...」タブにしか存在しないが、スナップショットでのみこのタブにも出現する。
ワールド設定[]
- ワールドタイプ
- ワールドタイプを以下の中から設定する。
- ワールド生成のシード値
- ワールドの生成に使用するシード値を設定する。何も入力しない場合はランダムなシード値が使用される。
- 構造物の生成
- 構造物をワールドに生成するかを設定する。ボタンを押すとオン(既定)とオフが切り替わる。
- ボーナスチェスト
- ワールドへの初期スポーン時に、プレイヤー付近に初心者用補助アイテムが入ったボーナスチェストを生成するかを設定する。ボタンを押すとオフ(既定)とオンが切り替わる。
その他の設定[]
- データパック
- ワールドに適用するデータパックを選択する画面を開く。実験的データパックを有効化する場合もここから設定する。
- 実験的機能
- 実験的データパックの有効・無効を簡単に切り替えられる画面。
- ゲームルール
- ワールドのゲームルールを設定する画面を開く。チートの許可がオフの場合でも設定できる。
Bedrock Edition[]
Bedrock Editionの「新しい世界」画面では、様々な設定の変更やAdd-onの適用ができる。画面は設定を編集とアドオンの二章に分かれており、それぞれが二節に分かれている。
設定を編集[]
ゲーム設定[]
- 世界の名前
- ワールドの名前を自由な名前に設定できる。
- デフォルトゲームモード
- ワールドの標準のゲームモードを変更できる。ボタンを押すとプレイヤーがサバイバル(既定)とクリエイティブを選択できるドロップダウンが開く。
- 難易度
- 標準の難易度設定を変更できる。ボタンを押すとプレイヤーがピースフル、イージー、ノーマル(標準)、ハードを選択できるドロップダウンが開く。
- 世界の基本設定
- 二つの選択肢がある:開始時の地図所持(既定では無効)とボーナスチェスト(無効)。
- デフォルトのプレイヤー権限
- そのワールドに参加したプレイヤーのデフォルトのプレイヤー権限を選択できる注釈つきドロップダウンが開く。選択肢はビジター(プレイヤーがワールドを変更できない)、メンバー(既定;プレイヤーがワールドを変更できる)、オペレーター(プレイヤーがコマンドを使える)
- 世界のタイプ
- ワールドタイプを選択できる。ボタンを押すとプレイヤーがフラット、無限(既定)、古いから選べるドロップダウンが開く。
- 種
- シード値を変更できる。どんな文字列でも設定できる。
- シミュレーション距離
- シミュレーション距離[情報提供依頼]を変更できるスライダー。既定では10チャンク。
- 世界のオプション
- 火の延焼、Mobからの戦利品、タイルからのドロップなどの切り替え可能なゲームルールのような様々なワールド設定。
- リスポーン範囲
- プレイヤーが出現するワールド出現地点の周囲に広がる距離を表す整数。
- 実験
- 切り替えられる暫定的な機能の一覧。
- チート
- チートとされる更なるゲームルールの一覧。
- ランダムなティック速度
- ランダムな事象がワールドで起こる確率を制御する整数入力。既定は1。欄の隣にはリセットボタンがある。
マルチプレイ設定[]
- マルチプレイゲーム
- このワールドでマルチプレイヤーが有効かどうかを制御する切替。
- Microsoftアカウント設定
- Microsoftアカウントでサインインすると表示。[情報提供依頼]
- LANプレイヤーに表示
- 同じ接続先の他の機器にサーバーを見せるかどうかを制御する切替。
アドオン[]
リソースパック[]
- 参加にはリソースパックの受け入れが必要
- リソースパックが任意(既定)か強制かを制御するチェック欄。
- 使用中のパック
- 使用中のリソースパックを一覧表示するドロップダウンウィジェット。
- 利用可能なパック
- マーケットプレイスから入手した利用可能なリソースパックを一覧表示するドロップダウンウィジェット。リンクも含まれる。
- 他のパックを入手
- マーケットプレイスのリソースパックのプレビューを含むドロップダウンウィジェット。詳細へのリンクも含む。
ビヘイビアーパック[]
- 使用中のパック
- 使用中のビヘイビアーパックを一覧表示するドロップダウンウィジェット。
- 利用可能なパック
- マーケットプレイスから入手した利用可能なリソースパックを一覧表示するドロップダウンウィジェット。リンクも含まれる。
Legacy Console Edition[]
歴史[]
Minecraft
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