ワールドタイプ(英:World Type)は、生成されるワールドの様子を決定する設定である。
Java Edition[]
詳細は「ワールドプリセット」および「カスタムワールドプリセット」を参照
Java Editionでは、生成されるワールドの様子はワールドプリセットで決定される。ワールドプリセットはそのワールドに生成されるディメンションとその様子を定義する機能を持ち、データパックを用いて様々にカスタマイズできる。
ワールド新規作成画面で最初から選択できるワールドタイプはそのうちの一種であり、プレイヤーは自由にカスタマイズしたワールドタイプを追加することができる。
このため、Java Editionで最初から用意されているワールドタイプについては当該記事で解説する。
Bedrock Edition・Education Edition[]
| ワールドタイプ | 説明 | 画像 |
|---|---|---|
| 無限 | デフォルトのワールドが生成される。多種多様なバイオームとマルチノイズによって生成された地形・洞窟によって彩られた、特徴豊かで冒険し甲斐のあるワールドとなる。 |
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| フラット | 真っ平なワールドが生成される。デフォルトではY=-64に岩盤が1層、その上に2層の土、そしてその上に1層の草ブロックで構成される全域が平原バイオームのワールドとなる。回路や装置の実験や、建築物の試作などに向いている。スライムを筆頭としてMobは通常通りスポーンし、構造物は生成されない。 |
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| 古い | この節では、 Bedrock Edition、Minecraft Educationの古いバージョンに存在する要素について説明しています。
これらの要素はゲーム内に存在していましたが、後に削除されています。
256×256ブロックの有限領域に地形が生成され、その周りを不可視の岩盤が覆っている古いタイプのワールドである。このワールドは「無限」のワールドに変換することができる。Bedrock Edition 1.18.0からは新規に「古い」のワールドを作成できなくなった。 |
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歴史[]
| Java Edition Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 20100106 | 後のワールドタイプに相当する機能として、プレイヤーがワールドの様式を操作できるマップの種類とマップの形状が追加された。マップのテーマもIndev 0.31の期間(2010年1月7日)に追加された。 | |||
| Java Edition Infdev | |||||
| 20100227-1 | ワールドタイプが機能を失った。 | ||||
| 20100327 | マップの種類、マップの形状、マップのテーマが削除された。 | ||||
| ワールドタイプが削除され、ワールドの選択に置き換えられた。 | |||||
| Java Edition Beta | |||||
| 1.8 | Pre-release | ワールドタイプを設定するボタンが追加されたが、当時はノーマルしか選択できなかった。 | |||
| Java Edition | |||||
| 1.1 | 12w01a | ワールドタイプの種類として、「デフォルト」と「スーパーフラット」が追加された。 | |||
| 1.3.1 | 12w19a | 新しいワールドタイプ「大きなバイオーム」が追加された。 | |||
| 1.4.2 | 12w37a | スーパーフラットのワールドをカスタマイズする機能が追加された。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 新しいワールドタイプ「アンプリファイド」が追加された。 | |||
| 1.8 | 14w17a | 新しいワールドタイプ「カスタマイズ」が追加された。 | |||
| 14w26a | 新しいワールドタイプ「デバッグモード」が追加された。 | ||||
| 1.13 | 18w06a | カスタマイズが削除された。 | |||
| 18w16a | 新しいワールドタイプ「ビュッフェ」が追加された。 | ||||
| 1.16 | 20w21a | 「ビュッフェ」の種類の中から「シングルバイオーム」「洞窟」「浮島」が個別のワールドタイプとして独立した。 | |||
| コード上で「ワールドタイプ」が「ワールドプリセット」に書き換えられた。 | |||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | 大きなバイオームとアンプリファイドが削除された。 | |||
| Pre-release 1 | 大きなバイオームとアンプリファイドが再追加された。 | ||||
| 「洞窟」「浮島」が削除された。 | |||||
| 1.19 | 22w11a | 「ワールドタイプ」の機能が新しい「ワールドプリセット」に置き換えられた。ワールドプリセットはワールド内のディメンションを定義する機能を持ち、データパックを用いてカスタマイズできる。 | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.9.0 | build 1 | ワールドタイプ「フラット」が追加された。 | |||
| ワールドタイプ「無限」が追加された。 | |||||
| 従来のワールドタイプ「古い」がワールドタイプの候補の一つになったされた。 | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.22 | 「古い」のワールドタイプがワールド新規作成画面から削除された。既存の「古い」のワールドをプレイすることは可能だが、新しく「古い」のワールドを作ることができなくなった。 | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | スーパーフラットが追加された。このスーパーフラットにおいては、ネザーも真っ平らである。 |
| TU25 | CU14 | 1.17 | スーパーフラットのワールドをカスタマイズする機能が追加された。 | ||
| CU36 | 1.38 | アンプリファイドが追加された。 | |||


