レッドストーントーチ、レッドストーンのたいまつ[Bedrock Edition限定](英:Redstone Torch)は、動力レベル15のレッドストーン信号を発する、動力部品の一種である。
入手[]
Java Editionでは、オフ状態のレッドストーントーチをアイテムとして入手することはできない。Bedrock Editionでは、インベントリを編集することで入手できる。
破壊から[]
レッドストーントーチは簡単に破壊でき、何を使って破壊してもアイテム化する。松明を破壊してもツールの耐久値は減らない。
レッドストーントーチは次のような場合にも破壊され、それ自身をドロップする。
自然生成から[]
レッドストーントーチはイグルーと古代都市に生成される。イグルーでは1つ、古代都市ではレッドストーン回路に組み込まれた複数のレッドストーントーチが生成される。
クラフトから[]
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
レッドストーンダスト + 棒 |
用途[]
作製材料として[]
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
アクティベーターレール | 鉄インゴット + 棒 + レッドストーントーチ |
|
レッドストーンコンパレーター | レッドストーントーチ + ネザークォーツ + 石 |
|
レッドストーンリピーター | レッドストーントーチ + レッドストーンダスト + 石 |
レッドストーン回路の部品として[]
レッドストーントーチは、レッドストーンダストなどの伝達部品にレッドストーン信号を供給したり、ピストンなどの機械部品を作動させたり、NOTゲートの作成に使用したりすることができる。
レッドストーントーチは、自身が取り付けられていない方向にある全てのブロックと、自身の2ブロック上に動力レベル15のレッドストーン信号を発する。自身が取り付けられているブロックに信号が加わると、トーチ自身は信号を発しなくなる。この信号の切り替えには1レッドストーンティック(2ゲームティック)かかる。壁やフェンス、ガラスなどの信号を受け付けないブロックに取り付けられたトーチは、信号を発しない状態になることはない。
トーチが信号を発している時、自身が取り付けられている方向以外の隣接する全てのブロック、およびそのブロックの1ブロック上に動力レベル15のレッドストーン信号を伝達する。また、dust
のパーティクルを発する。
焼き切れ[]
レッドストーントーチは、60ゲームティック(ラグが無ければ3秒)の間に8回以上状態(トーチに信号が加えられている状態と加えられていない状態)が変化すると焼き切れ(英:Burn-out)を起こす。焼き切れると、トーチはsmoke
のパーティクルと「シュー」という火が消えた時のような音を鳴らし、信号を発しなくなる。焼き切れた後は、60ゲームティックの間の状態変化が8回未満になるまでずっと信号を発しなくなる。8回未満になれば焼き切れが解除され、トーチは通常通り作動するようになる。1つのトーチが焼き切れる回数に制限はない。
サウンド[]
一般[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.wood.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.wood | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.wood | 1.0 | 0.8 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.wood | 0.23 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.wood | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.wood | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.wood | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.wood | 0.18 | 1.0 |
固有[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トーチが焼き切れる | ブロック | レッドストーントーチが焼き切れる | block.redstone_torch.burnout | subtitles.block.redstone_torch.burnout | 0.5 | 1.8-3.4 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | レッドストーントーチが焼き切れる | random.fizz | 1.0 [要検証] | 2.0 [要検証] |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | ブロックタグ (JE) | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
レッドストーントーチ | redstone_torch | wall_post_override | ブロック・アイテム | block.minecraft.redstone_torch |
壁に付けられたレッドストーントーチ | redstone_wall_torch | なし | ブロック | block.minecraft.redstone_wall_torch |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
レッドストーントーチ | redstone_torch | 76 | ブロック・アイテム | tile.redstone_torch.name |
Unlit Redstone Torch | unlit_redstone_torch | 75 | ブロック | tile.unlit_redstone_torch.name |
ブロック状態[]
Java Edition:
地面に刺した状態
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
lit | false | true false | 点灯しているかどうか。true なら点灯。 |
壁に刺した状態
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | north | north east south west | トーチの先端の向き。 |
lit | false | true false | 点灯しているかどうか。true なら点灯。 |
名前 | Metadata Bits | デフォルト値 | 取り得る値 | Metadata Bits の値 |
説明 |
---|---|---|---|---|---|
torch_facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | west
| west east north south top | 1 2 3 4 5 | トーチが取り付けられているブロックの面。トーチが壁に付いている場合、トーチの先端はこの方向と反対を向く。[1] |
unknown | 0 | 未使用 |
歴史[]
トリビア[]
- Minecraft Earthでは、インベントリにあるレッドストーントーチは点灯していないトーチだった。
- レッドストーンリピーターの追加前、レッドストーントーチはレッドストーン信号の延長に用いられていた。
- NOTゲートを2つ連続させることで、延長することができる。今でも使うことはできる。