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Lukes20129 (トーク | 投稿記録) (フェンスに繋がれたリードをリードの結び目に変更) タグ: ソースの編集 |
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+ | '''リード'''({{en|Lead}})、'''リーシュ'''({{en|Leash}})、'''首ひも'''{{only|BE}}は、[[Mob]]を繋ぎ止めるため、あるいは引き回すために用いられる[[アイテム]]である。 |
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+ | [[商人のラマ]]を倒すか、行商人から遠く離すことで、2つのリードを得られる。 |
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== 使用法と振る舞い == |
== 使用法と振る舞い == |
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リードを手にして右クリックすると、プレイヤーが向いている方向のMobに掛けることができる。こうすることでそのMobを引き回すことが出来る。再びその動物を右クリックすることでリードを外す事が出来る。リードを持ちつつ他の持ち物を手にすることも可能で、複数のリードで繋がれたMobを一度に引き連れることも可能だ。 |
リードを手にして右クリックすると、プレイヤーが向いている方向のMobに掛けることができる。こうすることでそのMobを引き回すことが出来る。再びその動物を右クリックすることでリードを外す事が出来る。リードを持ちつつ他の持ち物を手にすることも可能で、複数のリードで繋がれたMobを一度に引き連れることも可能だ。 |
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<!--Right-clicking on a mob while holding a lead will tie it to the mob, allowing it to be moved by the player. Right-clicking on the mob again will release it. Other inventory spaces can be selected while holding the lead; multiple mobs can be attached to a lead at once.--> |
<!--Right-clicking on a mob while holding a lead will tie it to the mob, allowing it to be moved by the player. Right-clicking on the mob again will release it. Other inventory spaces can be selected while holding the lead; multiple mobs can be attached to a lead at once.--> |
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− | Mobを引き連れているとき、[[フェンス]] |
+ | Mobを引き連れているとき、[[フェンス]]を右クリックすることで手に持っているリードをフェンスに結んで繋ぐことが出来る。結び目を叩くかフェンスの支柱を取り外すことでリードを取り外すことが出来る。矢が結び目に当たる (スケルトンやその他任意の発射元からのもの) と、結び目は壊れアイテムになって落ちる (これはクリエイティブモードでもである)。 |
<!--With a mob on a lead, right-clicking onto a [[fence]] will attach any leads you are holding to the fence with a visible knot (requires a second lead). Attacking the knot or removing the fence post removes the lead(s). Also if an arrow (Shot by any source [Including Skeletons]) hits the knot, then the knot will break and drop as an item (Including Creative Mode)--> |
<!--With a mob on a lead, right-clicking onto a [[fence]] will attach any leads you are holding to the fence with a visible knot (requires a second lead). Attacking the knot or removing the fence post removes the lead(s). Also if an arrow (Shot by any source [Including Skeletons]) hits the knot, then the knot will break and drop as an item (Including Creative Mode)--> |
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<!--A lead will stretch a maximum of ten meters before breaking. Whenever a lead is removed or broken it will drop as an [[item (entity)|item]] at the location of the mob.--> |
<!--A lead will stretch a maximum of ten meters before breaking. Whenever a lead is removed or broken it will drop as an [[item (entity)|item]] at the location of the mob.--> |
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− | 多くの温厚なMobに掛けることができる。[[ウマ]]、[[オオカミ]]、[[ヤマネコ]]、[[ヒツジ |
+ | 多くの温厚なMobに掛けることができる。[[ウマ]]、[[オオカミ]]、[[ヤマネコ]]、[[ヒツジ]]、[[ブタ]]、[[ウシ]]、[[ムーシュルーム]]、[[ニワトリ]]、[[イカ]] に対して使うことが出来る。[[アイアンゴーレム]]、[[スノウゴーレム]]、[[村人]] に対しても出来るが、村人に対してはマルチプレイでなければできない。交易画面を他のプレイヤーが開いている間は、その村人に対して交易を持ちかけることは出来ないので、この間にリードをかけることができる。[[コウモリ]] は唯一のリードを掛けることが出来ない動物である。自然消滅しうるMob (イカなど) に対してリードを掛けても、依然として自然消滅するので注意してほしい。これは[[名札]] とは違うので注意がいる。 |
<!--Most passive mobs can be "leashed". These include: [[horse|horses]], [[wolf|wolves]], [[cat|cats]], [[sheep]], [[pig|pigs]], [[cow|cows]], [[mooshroom]]s, [[chicken|chickens]], and [[squid|squids]]. The same can be done to [[Iron Golem|Iron Golems]], [[Snow Golem|Snow Golems]], and [[Villager|Villagers]]. However, villagers can only be leashed in multiplayer, as it requires one player to open the trade interface and another to leash the villager while the trade interface is open, as two players cannot access the same trade interface at the same time. [[Bat|Bats]] are the only passive mobs which cannot be attached to a lead, and any mobs which naturally despawn (such as the squid) will still despawn if they are attached, unless the mob was named with a [[Name Tag]].--> |
<!--Most passive mobs can be "leashed". These include: [[horse|horses]], [[wolf|wolves]], [[cat|cats]], [[sheep]], [[pig|pigs]], [[cow|cows]], [[mooshroom]]s, [[chicken|chickens]], and [[squid|squids]]. The same can be done to [[Iron Golem|Iron Golems]], [[Snow Golem|Snow Golems]], and [[Villager|Villagers]]. However, villagers can only be leashed in multiplayer, as it requires one player to open the trade interface and another to leash the villager while the trade interface is open, as two players cannot access the same trade interface at the same time. [[Bat|Bats]] are the only passive mobs which cannot be attached to a lead, and any mobs which naturally despawn (such as the squid) will still despawn if they are attached, unless the mob was named with a [[Name Tag]].--> |
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− | 敵性Mobに対して通常の方法でリードを掛けることはできないが、セーブファイルを書き換えれば可能となる。ただしコウモリなどある種のMobやプレイヤー |
+ | 敵性Mobに対して通常の方法でリードを掛けることはできないが、セーブファイルを書き換えれば可能となる。ただしコウモリなどある種のMobやプレイヤーを繋ぐことは、書き換えをしても不可能である。 |
<!--It is not possible to attach hostile mobs by traditional methods, but can be done by modifying the region save files. Certain mobs (e.g. bats) however, as well as players, cannot be attached even with this method.--> |
<!--It is not possible to attach hostile mobs by traditional methods, but can be done by modifying the region save files. Certain mobs (e.g. bats) however, as well as players, cannot be attached even with this method.--> |
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− | 地上から7ブロック以上 |
+ | 地上から7ブロック以上の高さにあるフェンスにリードを掛けることで吊り下げることが出来る。この値はMobの背の高さにはよらない。この方法は、リードを掛けているMobが動き回らないようにする際、フェンスを追加する代わりとして用いることが出来る。ただし一旦吊り下げると、地上から7ブロックの高さにしかいないとしても、落下して死に至るおそれがある。 |
<!-- Mobs can be suspended from leads if the fence they are attached to is 7 blocks above the ground. This factor goes for both one and two block tall mobs. The method of suspending mobs is an alternative to adding fences to prevent a mob from moving while on a lead. However, once suspended, the likelihood of a mob dying from fall damage is high, especially if the fence is only the minimum of 7 blocks above the surface.--> |
<!-- Mobs can be suspended from leads if the fence they are attached to is 7 blocks above the ground. This factor goes for both one and two block tall mobs. The method of suspending mobs is an alternative to adding fences to prevent a mob from moving while on a lead. However, once suspended, the likelihood of a mob dying from fall damage is high, especially if the fence is only the minimum of 7 blocks above the surface.--> |
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+ | {{ID table |
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== 歴史 == |
== 歴史 == |
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{{History|||snap=13w18a|リードの製作レシピが実装された。}} |
{{History|||snap=13w18a|リードの製作レシピが実装された。}} |
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{{History||1.6.2|[[Villager]]s can no longer be leashed. Before this, villagers could only be leashed in multiplayer, as it required one player to open the trade interface and another to leash the villager while the trade interface was open, because two players were unable to trade with the same villager at the same time.}} |
{{History||1.6.2|[[Villager]]s can no longer be leashed. Before this, villagers could only be leashed in multiplayer, as it required one player to open the trade interface and another to leash the villager while the trade interface was open, because two players were unable to trade with the same villager at the same time.}} |
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− | {{History||1.9|snap=15w50a| |
+ | {{History||1.9|snap=15w50a|サウンド <code>entity.leashknot.place</code>が追加された。}} |
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+ | {{History||1.11|snap=16w32a|エンティティIDが<code>LeashKnot</code>から<code>leash_knot</code>へ変更された。}} |
{{History|pocket alpha}} |
{{History|pocket alpha}} |
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{{History||0.15.0|snap=build 1|リードが追加された。}} |
{{History||0.15.0|snap=build 1|リードが追加された。}} |
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* テクスチャーファイルでは "leash" という名称になっている。 |
* テクスチャーファイルでは "leash" という名称になっている。 |
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* リードを使って野生のヤマネコを捕らえ繋ぐことができる。 |
* リードを使って野生のヤマネコを捕らえ繋ぐことができる。 |
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− | * クリエイティブモードでは、Mobを繋いで空中へと引き上げたり、高い場所のフェンスの支柱へと繋ぐことができる。ただしプレイヤーの上への移動が速すぎると、リードは切れることが |
+ | * クリエイティブモードでは、Mobを繋いで空中へと引き上げたり、高い場所のフェンスの支柱へと繋ぐことができる。ただしプレイヤーの上への移動が速すぎると、リードは切れることが多い。 |
− | * [[ |
+ | * [[糸]]から出来ているが、見た目は綱のようだ。 |
<!--* 金属「鉛」(Lead) とは混同しないように。This is not to be confused with the metal Lead.--> |
<!--* 金属「鉛」(Lead) とは混同しないように。This is not to be confused with the metal Lead.--> |
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== ギャラリー == |
== ギャラリー == |
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<gallery> |
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− | + | AnimalsSuspended.png|リードを用いて、高所のフェンスの支柱へと繋ぐことで動物を吊るすことができる |
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HorseLeashedOnAFence.png|フェンスの支柱に繋がれた、[[馬鎧|鉄の馬鎧]]を着けたウマ |
HorseLeashedOnAFence.png|フェンスの支柱に繋がれた、[[馬鎧|鉄の馬鎧]]を着けたウマ |
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NaughtyMooshroom.png|うろつきまわるムーシュールームを絞首台に吊るした |
NaughtyMooshroom.png|うろつきまわるムーシュールームを絞首台に吊るした |
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− | ThreeTiedSheep.png|同一のフェンスの支柱に3頭のヒツジが繋がれている様 |
+ | ThreeTiedSheep.png|同一のフェンスの支柱に3頭のヒツジが繋がれている様子 |
AllLeadMobs.png|Mob全種類がリードに繋がれている画像 |
AllLeadMobs.png|Mob全種類がリードに繋がれている画像 |
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YoYo.png|Grumm/Dinnerboneという名付けの[[イースターエッグ]]と、リードで動物のヨーヨーを作ってみた |
YoYo.png|Grumm/Dinnerboneという名付けの[[イースターエッグ]]と、リードで動物のヨーヨーを作ってみた |
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{{items}} |
{{items}} |
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− | [[カテゴリ:アイテム |
+ | [[カテゴリ:アイテム]] |
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[[de:Leine]] |
[[de:Leine]] |
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[[hu:Lasszó]] |
[[hu:Lasszó]] |
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[[it:Guinzaglio]] |
[[it:Guinzaglio]] |
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+ | [[ko:끈]] |
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[[nl:Leidtouw]] |
[[nl:Leidtouw]] |
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[[pl:Smycz]] |
[[pl:Smycz]] |
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+ | [[pt:Laço]] |
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[[ru:Поводок]] |
[[ru:Поводок]] |
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+ | [[th:เชือกจูง]] |
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[[zh:拴绳]] |
[[zh:拴绳]] |
2021年6月13日 (日) 17:34時点における版
リード(英:Lead)、リーシュ(英:Leash)、首ひも[Bedrock Edition限定]は、Mobを繋ぎ止めるため、あるいは引き回すために用いられるアイテムである。
入手
商人のラマから
商人のラマを倒すか、行商人から遠く離すことで、2つのリードを得られる。
クラフトから
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
糸 + スライムボール |
使用法と振る舞い
リードを手にして右クリックすると、プレイヤーが向いている方向のMobに掛けることができる。こうすることでそのMobを引き回すことが出来る。再びその動物を右クリックすることでリードを外す事が出来る。リードを持ちつつ他の持ち物を手にすることも可能で、複数のリードで繋がれたMobを一度に引き連れることも可能だ。
Mobを引き連れているとき、フェンスを右クリックすることで手に持っているリードをフェンスに結んで繋ぐことが出来る。結び目を叩くかフェンスの支柱を取り外すことでリードを取り外すことが出来る。矢が結び目に当たる (スケルトンやその他任意の発射元からのもの) と、結び目は壊れアイテムになって落ちる (これはクリエイティブモードでもである)。
リードは壊れるまで10ブロックの長さまで引き伸ばすことが可能だ。リードを外したり壊したりすると、動物の場所にアイテムとして落ちる。
多くの温厚なMobに掛けることができる。ウマ、オオカミ、ヤマネコ、ヒツジ、ブタ、ウシ、ムーシュルーム、ニワトリ、イカ に対して使うことが出来る。アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人 に対しても出来るが、村人に対してはマルチプレイでなければできない。交易画面を他のプレイヤーが開いている間は、その村人に対して交易を持ちかけることは出来ないので、この間にリードをかけることができる。コウモリ は唯一のリードを掛けることが出来ない動物である。自然消滅しうるMob (イカなど) に対してリードを掛けても、依然として自然消滅するので注意してほしい。これは名札 とは違うので注意がいる。
敵性Mobに対して通常の方法でリードを掛けることはできないが、セーブファイルを書き換えれば可能となる。ただしコウモリなどある種のMobやプレイヤーを繋ぐことは、書き換えをしても不可能である。
地上から7ブロック以上の高さにあるフェンスにリードを掛けることで吊り下げることが出来る。この値はMobの背の高さにはよらない。この方法は、リードを掛けているMobが動き回らないようにする際、フェンスを追加する代わりとして用いることが出来る。ただし一旦吊り下げると、地上から7ブロックの高さにしかいないとしても、落下して死に至るおそれがある。
リードの結び目
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
リードの結び目 | leash_knot | entity.minecraft.leash_knot |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
リードの結び目 | leash_knot | 88 | entity.leash_knot.name |
エンティティ状態
リードは、Mob の特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
リード | lead | item.minecraft.lead |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
リード | lead | 420 | item.lead.name |
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16a | リードが追加された。ただしツールチップに名前が表示されない。変更点一覧には "Leash" という名称で掲載されていた。 | |||
13w16b | ツールチップに名称 "Lead" が追加された。 | ||||
13w18a | リードの製作レシピが実装された。 | ||||
1.6.2 | Villagers can no longer be leashed. Before this, villagers could only be leashed in multiplayer, as it required one player to open the trade interface and another to leash the villager while the trade interface was open, because two players were unable to trade with the same villager at the same time. | ||||
1.9 | 15w50a | サウンド entity.leashknot.place が追加された。 | |||
1.11 | 16w32a | エンティティIDがLeashKnot からleash_knot へ変更された。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.15.0 | build 1 | リードが追加された。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | Leads now have a better "physics". | |||
The entity ID of the knot is changed from leashknot to leash_knot . | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | リードが追加された。 | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | リードのサウンドが追加された。 |
問題点
「リード」または「Leash」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- リードでMobとフェンスの支柱を繋ぐと最大5ブロックの長さまで伸びる。
- テクスチャーファイルでは "leash" という名称になっている。
- リードを使って野生のヤマネコを捕らえ繋ぐことができる。
- クリエイティブモードでは、Mobを繋いで空中へと引き上げたり、高い場所のフェンスの支柱へと繋ぐことができる。ただしプレイヤーの上への移動が速すぎると、リードは切れることが多い。
- 糸から出来ているが、見た目は綱のようだ。