再生 |
可 |
---|---|
スタック |
可(64) |
回収道具 | |
爆発耐性 |
1,200 |
硬度 |
50 |
発光 |
する(3,7,11,15) |
透過 |
しない |
可燃性 |
なし |
溶岩からの引火 |
しない |
リスポーンアンカー(英:Respawn Anchor)は、ネザーにプレイヤーのリスポーン地点を設定するためのブロックである。
入手[]
破壊から[]
リスポーンアンカーは、ダイヤモンド以上のツルハシで入手することができる。 Bedrock Editionでは、シルクタッチのエンチャントにより、チャージを維持したまま持ち運べる。[1]
ブロック | リスポーンアンカー | |
---|---|---|
硬さ | 50 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 250 | |
木 | 125 | |
石 | 62.5 | |
鉄 | 41.7 | |
ダイヤモンド | 9.4 | |
ネザライト | 8.35 | |
金 | 20.85 |
クラフトから[]
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
泣く黒曜石 + グロウストーン |
用途[]
スポーン位置設定[]
リスポーンアンカーは、ネザーでのリスポーン地点を設定するために使われる。
グロウストーンを持って右クリックすると、テクスチャが変わり明るさレベル3の光を出す。グロウストーンを使って最大4回まで復活回数を充塡でき、その残量はブロック側面にあるダイヤルで示される。充塡の度に明るさレベルが4ずつ増加する。リスポーンアンカーが破壊されるか、残量切れとなる、及びスポーン場所が埋められた場合、オーバーワールドの初期スポーン地点からの復活となる。その際「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」というメッセージが表示される。
充塡状態のリスポーンアンカーを右クリックすることでリスポーン地点をリスポーンアンカーの隣に設定できる。プレイヤーが死ぬ度に残量が1ずつ減り、充塡状態のリスポーンアンカーがオーバーワールドまたはジ・エンドで右クリックされると爆発する。その威力は5であり、ネザーやエンドでのベッドの爆発と同等である。
また、リスポーンアンカーと接しているレッドストーンコンパレーターは残量に応じて信号を発する。信号強度は1~4回の充塡でそれぞれ3、7、11、15である。
ディスペンサーで充塡することも可能である。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | ブロック | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.stone.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが置かれる | ブロック | ブロックを設置する | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | ブロック | ブロックの上を歩く | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 | |
リスポーンアンカーがチャージされる | ブロック | ? | block.respawn_anchor.charge | subtitles.block.respawn_anchor.charge | 1.0 | ? | 16 | |
リスポーンアンカーのチャージが無くなる | ブロック | ? | block.respawn_anchor.deplete | subtitles.block.respawn_anchor.deplete | 1.0 | ? | 16 | |
リスポーンアンカーがスポーン地点を設定する | ブロック | ? | block.respawn_anchor.set_spawn | subtitles.block.respawn_anchor.set_spawn | 1.0 | ? | 16 | |
ポータルが鳴く | ブロック | ? | block.respawn_anchor.ambient | subtitles.block.portal.ambient | 1.0 | ? | 7 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | ブロックタグ (JE) | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
リスポーンアンカー | respawn_anchor | dragon_immune hoglin_repellents | ブロック・アイテム | block.minecraft.respawn_anchor |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
リスポーンアンカー | respawn_anchor | 527 | ブロック・アイテム | tile.respawn_anchor.name |
ブロック状態[]
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
charges | 0 | 0 1 2 3 4 | あと何回リスポーンできるか。 |
名前 | Metadata Bits | デフォルト値 | 取り得る値 | Metadata Bits の値 |
説明 |
---|---|---|---|---|---|
respawn_anchor_charge | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 0 1 2 3 4 | 0 1 2 3 4 | あと何回リスポーンできるか。 |
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
人に九生なし | リスポーンアンカーを最大までチャージする | 玉ねぎを切っているのは誰? | — | nether/charge_respawn_anchor
|
歴史[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16 | 20w12a | リスポーンアンカーが追加された。 | |||
20w13a | ディスペンサーで充塡できるようになった。 | ||||
エンダードラゴンが破壊できなくなった。 | |||||
20w20a | 進捗「不死身とまではいかない」が追加された。これは、リスポーンアンカーを最大までチャージすることでできる。 | ||||
1.16.2 | 20w30a | リスポーンアンカーが優先順位をつけるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | リスポーンアンカーが追加された。 | |||
beta 1.16.0.63 | 充塡したリスポーンアンカーをオーバーワールドで使用すると、爆発するようになった。[2] | ||||
充塡したリスポーンアンカーを使用すると、音がなるようになった。 | |||||
Blocks can now be placed to respawn anchors with no charges without them exploding. | |||||
破壊するためにはダイヤモンドかネザライトのツルハシが必要になった。[3] | |||||
シルクタッチで破壊した際、それが機能するようになった。 |
問題点[]
「リスポーンアンカー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。