ライトブロック(英:Light)[Java Edition限定]、光ブロック(英:Light Block)[Bedrock Edition限定]は、主にマップ制作での使用を想定された、あらゆるレベルの明るさを生み出せる物である。
入手[]
ライトブロックは、空気と同様で採掘することはできない。また、プレイヤーがメインハンドにライトブロックを持っている時のみ目標とすることができる。明るさレベル0のライトブロックは空気と同一の振る舞いをする。
どのブロックにも接続しないため、隣接するブロックが破壊されても影響を受けない。ただし、ライトブロックのある位置に他のブロックを設置すると上書きされる。例外は水、Bedrock Editionでは加えて水流で、ライトブロックと同じ場所に設置できる。詳細は水没を参照。
Java Editionでは、操作設定から「管理者用アイテムタブ」をオンにしていると、クリエイティブインベントリの管理者用アイテムタブから利用できる。
ライトブロックは/give
などのコマンドを使用しても入手できる。Bedrock Editionでは、その際にデータ値を0から15まで指定できる。このデータ値はライトブロックの明るさレベルを指す。データ値が指定されていなければ、明るさレベルは0となる。コマンドは/give <target> light_block [amount: int] [data: int (0 - 15)] [components: json]
となる。Java Editionでは/give <target> minecraft:light{BlockStateTag:{level:"<int>"}}
によって指定された明るさレベルとモデルのライトブロックを入手できる。ブロック状態が指定されていないか、0から15の範囲外である場合、明るさレベルは15となる。
用途[]
ライトブロックはアドベンチャーマップでの使用が想定されている。
ライトブロック(ブロック・アイテムどちらの状態でも)は、0から15の明るさレベルを持つ。プレイヤーのインベントリでは、ライトブロックのアイコンの左上にそのレベルが表示され、テクスチャもレベルに応じて光るようになっている。
ライトブロックをメインハンドに持っている時のみ、ライトブロックにヒットボックスが表示され、それに加えてクリエイティブモードの時のみパーティクルが表示される。
ライトブロックをメインハンドに持っている状態で、設置されているライトブロックに向かって使用すると、ブロックの明るさレベルが1ずつ増え、レベルが15の時は0に戻る。
ライトブロックはオブザーバーの検出対象である。また水没することもできる。Bedrock Editionではピストンで押すことができる。
光源として[]
ライトブロックは、ブロック状態に応じた明るさレベルの光源となる。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.stone.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
? | ブロックを破壊する | dig.stone | ? | 0.8 | |
? | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.stone | ? | ? | |
? | ブロックを採掘する | hit.stone | ? | 0.5 | |
? | ? | ブロックの上でジャンプする | jump.stone | ? | ? |
? | ? | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.stone | ? | ? |
? | ブロックの上を歩く | step.stone | ? | ? | |
? | ブロックを設置する | use.stone | ? | 0.8 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | ブロックタグ (JE) | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
ライトブロック | light | dragon_transparent wither_immune | ブロック・アイテム | block.minecraft.light |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
光ブロック | light_block | 470 | ブロック・アイテム | tile.light_block.name |
ブロック状態[]
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
waterlogged | false | true false | 水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。この際、水源として振る舞う。 |
level | 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | このブロックが発する明るさレベル。 |
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
block_light_level | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | このブロックが発する明るさレベル。 |
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.17 | 21w13a | ライトブロックが追加された。Bedrock Editionのものと同じテクスチャであったが、不具合によりゲーム内では透明度が反映されず不透過で描画されていた[1]。 | |||
Bedrock Editionと異なり、プレイヤーが手に持っている間、バリアブロックのようにパーティクルが表示される。 | |||||
21w18a | テクスチャが変更された。 | ||||
21w20a | セーブモードのストラクチャーブロックで表示できるようになった[2]。 | ||||
テクスチャが再び変更された。 | |||||
1.18 | 21w42a | ライトブロックのアイテムテクスチャが、従来の4つの黄色い星のものに代わり、パーティクルとしても表示されるようになった。 | |||
1.19 | 22w11a | ウィザーとエンダードラゴンに破壊されなくなった。 | |||
22w12a | ウォーデンがライトブロックの中へ潜っていく時、パーティクルが生じるようになった。[曖昧なバージョン情報] | ||||
22w14a | ウォーデンが潜っていく時に、パーティクルが生じなくなった[3]。 | ||||
1.19.3 | 22w44a | チートをオンにしている時に限り、クリエイティブインベントリから利用可能になった。 | |||
22w45a | クリエイティブインベントリで、管理者用アイテムタブに移動した。このタブは、チートがオンかつ「管理者用アイテムタブ」設定を有効にしている時のみ表示される。 | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.4 | 光ブロックのテクスチャが追加された。 | |||
beta 1.13.0.9 | 光ブロックが追加された。 | ||||
1.17.30 | beta 1.17.20.22 | プレイヤーが手に持っている時にパーティクルを表示するようになった。Java Editionと異なり、4つの黄色い星ではなく、対応したアイテムテクスチャがパーティクルにも使われるようになった。 | |||
beta 1.17.30.20 | 光ブロックを手に持って別の光ブロックに使用すると明るさレベルを1ずつ変更できるようになった。 | ||||
光ブロックを手に持っていると、設置された光ブロックを破壊できるようになった。 | |||||
1.18.0 | beta 1.18.0.22 | 爆発で破壊されなくなった。 |
問題点[]
「ライトブロック」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。