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Minecraft Dungeonsのmobについては「MCD:ヤマネコ」をご覧ください。
飼い慣らすことができるネコについては「ネコ」をご覧ください。
ヤマネコ
Ocelot
Baby Ocelot
体力値

10♥♥♥♥♥

振る舞い

友好的

攻撃力

3♥♥ ニワトリ・子ガメのみ

大きさ

大人:
高さ: 0.7 ブロック
幅: 0.6 ブロック
子ども:
高さ: 0.35 ブロック
幅: 0.3 ブロック

スポーン条件

ジャングル
ジャングルの端[Bedrock Edition限定]
竹林[Bedrock Edition限定]

使用可能アイテム

ヤマネコ(英:Ocelot)はジャングルで見つかる希少な友好的Mobである。

スポーン[]

ジャングルバイオームとその亜種で高度63(デフォルト値)以上の草ブロックの上に1–2匹で出現する。子供がスポーンすることもある。成猫がスポーンすると、17の確率で子猫2匹が一緒にスポーンする。この確率にはあらゆる種類のスポーン(自然スポーン・スポーンエッグスポナー)が含まれている。

Java Edition[]

13の確率でスポーンが失敗する可能性がある。ヤマネコは友好的Mobであるが、自然スポーンは友好的Mobの上限ではなく敵対的Mobの上限であると考えられている。これは意図されたものである。[1]

Bedrock Edition[]

あらゆるジャングルでスポーンする。

ドロップ[]

プレイヤーや手なずけられたオオカミに倒された際に1–3をドロップする。

繁殖に成功した際に1–7をドロップする。

ほかの子供Mobと同じように、ヤマネコの子供も経験値をドロップしない。

繁殖[]

生鱈生鮭を2匹のヤマネコに与えることで繁殖を行える。繁殖に成功すると子猫が1匹産まれる。再度繁殖可能になるまで5分経過しなくてはならない。 子猫の成長は生魚を与えることでわずかに促進できる。成猫になるまでにかかる時間を生魚1匹で10%短くできる。

振る舞い[]

Ocelot1

ヤマネコはニワトリと子ガメを攻撃する。追いかける前の予備動作としてゆっくりと忍び寄る。

ヤマネコはダッシュが可能な数少ないMobの一種である。サバイバルモードやアドベンチャーモードでプレイヤーが近づきすぎると、ダッシュして逃げる。逃げられない場所で接近された場合、ヤマネコは逃げ道が出来るまでじっと立ち止まる。

クリーパーはヤマネコから6ブロック分距離を置く。爆発カウントダウンを開始したクリーパーは、プレイヤーが爆発半径から離れない限り、ヤマネコから逃げようとしない。

ファントムはヤマネコから16ブロック分距離を置く。‌[BE限定]

ヤマネコは落下ダメージを受けない。それでも落下することは避けようとする。

プレイヤーが透明の状態でもヤマネコは感知できる。

移動速度を除き、子猫は成猫と同じ振る舞いをする。

信頼[]

生鱈生鮭を繁殖時と同様にハートのパーティクルが現れるまで与えることで、信頼を得ることができる。一度信頼を得ると、ヤマネコはプレイヤーから逃げようとしなくなる。

サウンド[]

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
Cat meows友好的生物?entity.ocelot.ambientsubtitles.entity.cat.ambient??16
Cat hurts友好的生物?entity.ocelot.hurtsubtitles.entity.cat.hurt0.45?16
Cat dies友好的生物?entity.ocelot.deathsubtitles.entity.cat.death0.45116

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
ヤマネコocelotentity.minecraft.ocelot

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
ヤマネコocelot22entity.ocelot.name

エンティティデータ[]

Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータと関連付けられている。

  • エンティティデータ
    • すべてのMobに共通するタグ
    • 繁殖できるMobの追加フィールド
    •  Trusting: 1 / 0 (true/false) - ヤマネコがプレイヤーを信頼するかどうか

実績[]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
ライオン ハンターヤマネコになつかれよう。15Gブロンズ

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-fancy-raw「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒す モンスターハンター以下の70種(72種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。 経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-rawコウノトリの贈り物動物を繁殖させる 農業以下の25(26‌[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのいずれかを繁殖させる。 husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw二匹ずつすべての種類の動物を繁殖させる コウノトリの贈り物以下の24(25‌[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。 商人のラマラマとしてカウントされない。またラバは2匹合わせて交配させることができないため、ウマロバから生まれた時点で達成されるようになっている。husbandry/bred_all_animals

歴史[]

Java Edition
1.2.112w04aOcelot Revision 1 Red Tabby Cat Revision 0 Tuxedo Cat Revision 0 Siamese Cat Revision 0
Baby Ocelot Revision 0 Baby Red Tabby Cat Revision 0 Baby Tuxedo Cat Revision 0 Baby Siamese Cat Revision 0 ヤマネコが追加された。飼い慣らすのは非常に難しかった。
スポーン時にデバッグメッセージが表示された。
12w05a飼いならすのが以前よりは簡単になった。
飼い慣らしたヤマネコ用のデバッグメッセージが削除された。
ペットのネコ使用で座らせることができるようになった。[2]
ヤマネコとネコは落下ダメージを受けなくなった。
クリーパーがヤマネコとネコを恐れるようになった。
12w06aサウンドが追加された。
ベッドがあると飛び乗ろうとするようになった。
1.2.4Jeb がネコを「よりリアルに……多分、より煩わしく」 した。[3]これはチェストベッド・燃え盛るかまどの上に座り込もうとすることを指す。ネコが座り込んでいるチェストは使用できず、プレイヤーを苛立たせるだろう。
1.4.2?ヤマネコのスポーン時、子猫2匹も時々スポーンするようになった。
1.5?子猫が成猫になると、時々デスポーンするようになった。これは成猫になった時に生魚を与えることで防げる。
1.6.1?もっと頻繁にスポーンするようになった。
1.814w02a生のタラで子猫の成長を促進できるようになった。他の魚で可能かどうかは不明。
14w10a名札で名付けられたネコが死ぬと、飼い主に死亡メッセージが表示されるようになった。
1.8.2pre7高度63以上でスポーンするようになった。
1.915w38a名付けられていないネコも含め、飼い主に死亡メッセージが表示されるようになった。
1.1016w20aネコテクスチャのヤマネコがスポーンするスポーンエッグが追加された。
pre2ネコのスポーンエッグが削除された。
1.1116w32aエンティティIDが Ozelot から ocelotに変更された。
1.1318w07a子ガメを攻撃するようになった。
1.1418w43aOcelot Baby Ocelot ヤマネコのテクスチャが変更された。
18w44aヤマネコとネコはそれぞれ別々のMobとして区別されるようになった。
ヤマネコは飼いならせなくなった。
ヤマネコに生魚を与えることで信頼を得ることができるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Ocelot Revision 1 Red Tabby Cat Revision 0 Tuxedo Cat Revision 0 Siamese Cat Revision 0
Baby Ocelot Revision 0 Baby Red Tabby Cat Revision 0 Baby Tuxedo Cat Revision 0 Baby Siamese Cat Revision 0 ヤマネコとネコが追加された。
build 2ヤマネコに手なづけるボタンが追加された。
0.14.0build 1子どもゾンビチキンジョッキーは、付近にヤマネコがいる場合、プレイヤー・村人ゴーレムに攻撃する前にヤマネコに乗るようになった。
0.15.0build 1子どもハスクがヤマネコに乗るようになった。
0.16.0build 4野生のヤマネコに待機サウンドが追加された。
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.4子ガメを攻撃するようになった。
1.8.0beta 1.8.0.8ヤマネコとネコはそれぞれ別々のMobとして区別されるようになった。
ヤマネコを飼いならせなくなった。
生魚を与えることで信頼を得ることができるようになった。
リードを付けられなくなった。
1.10.0beta 1.10.0.3Ocelot Baby Ocelot テクスチャが変更された。
1.14.0beta 1.14.0.1再びリードを付けられるようになった。
Legacy Console Edition
TU12CU1 1.0 Patch 11.0.1Ocelot Revision 1 Red Tabby Cat Revision 0 Tuxedo Cat Revision 0 Siamese Cat Revision 0
Baby Ocelot Revision 0 Baby Red Tabby Cat Revision 0 Baby Tuxedo Cat Revision 0 Baby Siamese Cat Revision 0 ヤマネコとネコが追加された。
TU13ヤマネコとネコにサウンドが追加された。
TU14 1.04 スポーンエッグを使用し成猫に左トリガー/L2 トリガー/ZL ボタンを使用することでヤマネコとネコの子猫をスポーンさせられるようになった。
TU31CU19 1.22 Patch 3生鱈を与えることで子猫の成長を促進できるようになった。他の魚で可能かどうかは不明。
1.83 ヤマネコとネコはそれぞれ別々のMobとして区別されるようになった。
ヤマネコを飼いならせなくなった。
生魚を与えることで信頼を得ることができるようになった。
1.90 Ocelot Baby Ocelotテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Ocelot Revision 1 Red Tabby Cat Revision 0 Tuxedo Cat Revision 0 Siamese Cat Revision 0
Baby Ocelot Revision 0 Baby Red Tabby Cat Revision 0 Baby Tuxedo Cat Revision 0 Baby Siamese Cat Revision 0 ヤマネコとネコが追加された。

問題点[]

「ヤマネコ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[]

  • Jon Kågström(MinecraftでJens Bergenstenと共に働くAIスペシャリスト)が最初に作ったMobがヤマネコである。[4]Jonがヤマネコのテクスチャの作成に苦労したので、Jensが作った。[5]
  • 現実世界では、ネコは背面からの落下時に体勢を整えることで知られている(特に大きな個体は着地で怪我をするかもしれない)。これがヤマネコやネコに反映され、落下ダメージを完全に無効にできるようになった。

ギャラリー[]

脚注[]

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