Autolink、つまり自動リンクモジュールは、モジュール:Reverselinkが日本語のパラメータを英語に変換し、テンプレートに提供して画像を表示するように、テンプレートのパラメータ内の英語を対応する日本語に変換して表示するために使用されるものです。
このモジュールは、主に次の目的で使用されます。
- スプライトテンプレートおよびリンク支援テンプレートのパラメータを日本語に変換し、対応するサムネイルや名称を表示する
- このWikiで表示されるゲーム内の英語名を正しい翻訳(Java Editionに基づく)に変換する
このモジュールでは、以下の下位ページに格納されているデータを使用しています。
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local p = {}
local block = mw.loadData( 'モジュール:Autolink/Block' )
local item = mw.loadData( 'モジュール:Autolink/Item' )
local other = mw.loadData( 'モジュール:Autolink/Other' )
local exclusive = mw.loadData( 'モジュール:Autolink/Exclusive' )
local earth = mw.loadData( 'モジュール:Autolink/Earth' )
local dungeons = mw.loadData( 'モジュール:Autolink/Dungeons' )
local colors = {
['black '] = '黒色',
['blue '] = '青色',
['brown '] = '茶色',
['cyan '] = '青緑色',
['gray '] = '灰色',
['green '] = '緑色',
['light blue '] = '空色',
['light gray '] = '薄灰色',
['lime '] = '黄緑色',
['magenta '] = '赤紫色',
['orange '] = '橙色',
['pink '] = '桃色',
['purple '] = '紫色',
['red '] = '赤色',
['silver '] = '薄灰色',
['white '] = '白色',
['yellow '] = '黄色',
}
local function Set(list)
local set = {}
for _, l in ipairs(list) do set[l] = true end
return set
end
local coloredItems = Set { 'firework star', 'hardened clay', 'stained clay', 'banner', 'carpet', 'concrete',
'concrete powder', 'glazed terracotta', 'terracotta', 'shield', 'shulker box', 'stained glass',
'stained glass pane', 'wool', 'bed', 'hardened glass', 'hardened stained glass', 'balloon',
'glow stick', 'hardened glass pane', 'hardened glass', 'sparkler', 'candle' }
-- used by templates, called via #invoke
function p.link( f )
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = require( 'モジュール:ProcessArgs' ).merge( true )
end
return p.invlink( args[1] , args[2] , args[3] )
end
function p.invlink( str, mode, type )
local arg = str:gsub("-" , " "):lower()
-- check for spawn egg
if arg:find ' spawn egg$' then
local mob = other['EntitySprite'][arg:sub(0, -11)]
if mob == nil then
error('missing mob entry: ' .. arg:sub(0, -11))
end
local index = mob:find '|'
if index then
mob = mob:sub(index + 1)
end
return p.mode('スポーンエッグ|' .. mob .. 'のスポーンエッグ', mode)
end
local be
local lce
-- check for version suffix
if arg:find ' pe$' or arg:find ' be$' then
be = 1
arg = arg:sub(0, -4)
end
if arg:find ' lce$' then
lce = 1
arg = arg:sub(0, -5)
end
-- check for 'spawn'
if arg:find '^spawn' then
local mob = other['EntitySprite'][arg:sub(7)]
if mob then
local index = mob:find '|'
if index then
mob = mob:sub(index + 1)
end
local name = 'スポーンエッグ|' .. mob .. 'をスポーンさせる'
if be then
return p.mode(name, mode, '(Bedrock Edition)')
end
if lce then
return p.mode(name, mode, '(Legacy Console Edition)')
end
return p.mode(name, mode)
end
end
-- check for color prefix
local color
for k, v in pairs( colors ) do
if arg:find(k) == 1 then
local i = arg:sub(k:len() + 1)
if coloredItems[i] then
color = v
arg = i
break
end
end
end
local result
if type and other[type] then
result = other[type][arg]
end
if result == nil and type and earth[type] then
result = earth[type][arg]
end
if result == nil and type and dungeons[type] then
result = dungeons[type][arg]
end
if result == nil and type and type == 'ItemSprite' then
result = item[arg]
end
if result == nil then
result = block[arg] or item[arg]
end
if result == nil and arg:sub(-1) == 's' then
local singular = arg:sub(0, -2)
result = block[singular] or item[singular]
end
if result == nil then
for _, list in pairs( other ) do
result = list[arg]
if result then
break
end
end
end
if result == nil then
for _, list in pairs( dungeons ) do
result = list[arg]
if result then
break
end
end
end
if result == nil then
result = exclusive[arg] or str
end
if color then
result = result .. '|' .. color .. 'の' .. result
end
if be then
return p.mode(result, mode, '(Bedrock Edition)')
end
if lce then
return p.mode(result, mode, '(Legacy Console Edition)')
end
return p.mode(result, mode)
end
function p.mode( str, mode, suffix )
if suffix then
if str:find '|' then
str = str .. suffix
else
str = str .. '|' .. str .. suffix
end
end
local index = str:find '|'
-- return the translated part
if index then
if mode == 'nolink' then
return str:sub(index + 1)
end
-- return the page link part
if mode == 'linkonly' then
return str:sub(1 , index - 1)
end
end
return str
end
-- list out all entries with the type
function p.list( f )
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = require( 'モジュール:ProcessArgs' ).merge( true )
end
local type = args[1]
type = type:lower()
local sprite = nil
local list = nil
if type == 'block' then
list = block
sprite = 'BlockSprite'
elseif type == 'item' then
list = item
sprite = 'ItemSprite'
elseif type == 'entity' then
list = other['EntitySprite']
sprite = 'EntitySprite'
elseif type == 'dungeonsitem' then
list = dungeons['DungeonsItemSprite']
sprite = 'DungeonsItemSprite'
elseif type == 'dungeonsentity' then
list = dungeons['DungeonsEntitySprite']
sprite = 'DungeonsEntitySprite'
elseif type == 'dungeonsenchantment' then
list = dungeons['DungeonsEnchantmentSprite']
sprite = 'DungeonsEnchantmentSprite'
elseif type == 'dungeonslevel' then
list = dungeons['DungeonsLevelSprite']
sprite = 'DungeonsLevelSprite'
end
if list == nil then
return ''
end
local spriteids = mw.loadData( 'モジュール:' .. sprite ).ids
local result = ''
local t = {}
for k, _ in pairs(list) do
table.insert(t, k)
end
table.sort(t)
local limit = 50
local count = 0
local frame = mw.getCurrentFrame()
local itemlist = nil
local header = mw.html.create('tr')
header:tag('th'):wikitext('アイコン')
header:tag('th'):wikitext('英語名称')
header:tag('th'):wikitext('日本語名称')
for _, v in ipairs(t) do
if count == 0 then
if itemlist ~= nil then
result = result .. tostring(itemlist)
end
itemlist = mw.html.create('table')
:css{
float = 'left',
margin = '2px',
border = '1px solid silver',
['text-align'] = 'center',
['background-color'] = '#fff'
}
:node(header)
end
local row = mw.html.create('tr')
if spriteids[v] or spriteids[mw.ustring.lower( v ):gsub( '[%s%+]', '-' )] then
row:tag('td'):wikitext(frame:expandTemplate{ title = sprite, args = { v } })
else
row:tag('td')
end
local words = {}
v:gsub('[^%s]+', function(w) table.insert(words, w) end)
for k, w in ipairs(words) do
if w ~= 'of' and w ~= 'or' and w ~= 'o\'' then
words[k] = w:gsub('(%l)(.+)', function(a, b) return a:upper() .. b end)
end
end
row:tag('td'):wikitext(tostring(table.concat(words, ' ')))
row:tag('td'):wikitext(p.mode(list[v], 'nolink'))
itemlist:node(row)
count = count + 1
if count == limit then
count = 0
end
end
result = result .. tostring(itemlist)
return result
end
return p