体力値 |
10 |
---|---|
振る舞い |
中立的 |
攻撃力 |
イージー: 2 |
大きさ |
成虫: |
スポーン条件 |
§ スポーンを参照 |
使用可能アイテム |
ミツバチ、ハチ[Bedrock Edition限定](英:Bee)は、中立の動物であり、プレイヤーから攻撃を受けたり蜂の巣を壊したり蜂蜜を無防備で入手すると毒針を使い集団で反撃する。また、どの難易度でも出現する。
スポーン[]
自然生成[]
ミツバチの巣が自然生成される際に、その中に3匹のミツバチが入った状態で生成される。
ミツバチの巣は、以下のバイオームにおいて木の幹に所定の確率で生成される。
バイオーム | 確率[注 1] | |
---|---|---|
JE | BE | |
草地 | 100% | |
サクラの林 | 5% | |
平原 ヒマワリ平原 |
5% | |
マングローブの沼地 | 1% | 4% |
花の森 | 2% | 3% |
森林 シラカバの森 シラカバの原生林 |
0.2% | 0.035% |
- ↑ 自然生成されたオーク、シラカバ、マングローブ、およびサクラの木それぞれにミツバチの巣が生成される確率
苗木から[]
花の2ブロック以内にあるY座標が同じであるオーク、シラカバ、マングローブ、サクラの苗木が育つと、ミツバチの巣が5%(マングローブのみJEで1%、BEで4%)の確率で生成され、巣の中に1~3匹のミツバチがスポーンする。
ドロップ[]
ミツバチはプレイヤーや懐いたオオカミに倒されると、1–3ポイントの経験値オーブを落とす。
また繁殖が成功した際には1–7ポイントの経験値オーブを落とす。
他の動物の子供と同様、子供のミツバチを倒しても何もドロップしない。
振る舞い[]
ミツバチはコウモリやオウムと同様に地面の数ブロック上をふよふよと飛んで移動する。
ミツバチは虫に分類されるため、虫特効のエンチャントによる追加ダメージをうける[1]。またJava Editionではミツバチは水に触れるとダメージを受ける[2]が、Bedrock Editionでは受けない[3]。
ミツバチはリードに繋ぐことができる。怒り状態でも繋げられるが攻撃を止めることはない。
ミツバチは、花を探したり敵対しているエンティティを攻撃したりするために自身の巣から22ブロックの範囲内を飛ぶ。但し、花での誘引など特定の目的があればその範囲外へ飛ぶこともできる。
ミツバチは足場を上向きに通過して飛ぶことはできるが、下向きに通過することはできない。またドアやトラップドアは花で誘引されている際のみ通過できるが自ら通過することはない。
また飛行Mobであるにもかかわらず、下にあるカメの卵を破壊できてしまう[4]。
授粉[]
ミツバチは日中巣の周囲を飛び回り、花、開花したツツジ、開花したツツジの葉、マングローブの芽、桜色の花びら、サクラの葉、胞子の花、コーラスフラワーに惹かれる。喜びの羽音と共に30秒ほど花のまわりを飛んだ後、花粉を採取する。すると、ミツバチは背中に花粉の粉末が付着したようなテクスチャへ変化する(白い粉がまぶされたようになる)。花粉付きのミツバチは、花粉の粒子を散らすようになる。ウィザーローズからも花粉を採取できるが、ダメージは通常通り受ける[5]。植木鉢に植えられた花には見向きもしない[6][7]。
ミツバチが花粉を収集すると、1〜2ブロック分直下にある小麦、ジャガイモ、ニンジン、ビートルート、カボチャの茎、スイカの茎、スイートベリー、洞窟のツタ、トーチフラワーに授粉することができるようになり、作物が受粉すると骨粉を使った時のように成長段階が進行する。作物が受粉するためにはミツバチが帰れる巣箱が存在しなければならない。ミツバチは花粉を収集してから10回まで作物に授粉でき、授粉は毎ティック1%程度の確率で発生する。
花粉収集後、ミツバチは巣に帰り蜜を蓄える。2分ほど巣に籠った後、巣から出る時に巣の蜜レベルが通常1だけ増加するが、1%の確率で2増加する。蜜レベルが5になると巣から蜜が滴り、ハニカムやハチミツ入りの瓶を入手出来るようになる。
住処[]
ミツバチはミツバチの巣・養蜂箱で共に生活しており、ひとつの巣には3匹まで住むことができる。巣のないミツバチは空いている巣を探して飛び回る。ミツバチはどの方向からでも巣に入ることができるが、出ることができるのは前面だけである。これを利用して一方通行のミツバチゲートを作ることができる。
ミツバチは降雨時や夜間は巣に戻る。砂漠などの雨の降らないバイオームでも悪天候下では巣に戻るが、昼夜サイクルや天候の無いネザーやジ・エンドではオーバーワールドの時刻や天候とは無関係に活動し続ける。これはどのディメンションに居てもオーバーワールドの時刻に従う村人の活動サイクルとは対照的である。
ミツバチは巣に戻って再び出るまでに少なくとも2400ゲームティック(2分)は中に居続ける。ミツバチは巣に出入りしてもデータ(体力、名前など)を保持し続ける。
ミツバチが住んでいる巣を破壊するとミツバチは全て外へ逃げ出す。シルクタッチのエンチャントが付与された道具を使うとミツバチを中に保持したまま回収することができ、設置後また巣を出入りするようになる。
攻撃[]
一匹のミツバチが攻撃を受けたり、焚き火無しでハチミツやハニカムを採取したり、ミツバチの巣が破壊されたりすると、付近のミツバチが一斉に怒り状態となる。ミツバチの巣を攻撃したり上を歩いただけでは怒らず、Java Editionでは一撃で倒された場合でも怒り状態とならない。巣が壊されると中にいたミツバチが怒り状態で出てくる。シルクタッチ付きの道具で破壊した場合は中にいるミツバチは中立のまま入っているものの、Bedrock Editionでは外にいるミツバチは怒り状態となる[8]。
プレイヤーがミツバチを怒らせたとき、オオカミやゾンビピグリンのように、群れになって攻撃する。怒り状態のミツバチは目が赤くなっている。ミツバチの巣・養蜂箱からハニカム、ハチミツ入りの瓶を入手する際に巣から出てきてプレイヤーに攻撃するようになるが、ミツバチの巣や養蜂箱の下に焚き火を置くことでそれを防ぐことができる。ミツバチは難易度ピースフルでは攻撃しない。
ミツバチの攻撃は盾で防げるが、ミツバチは成功するまで引き続き攻撃する。
攻撃が成功すると、プレイヤーに毒のステータス効果を与える。このときミツバチは針を失い二度と攻撃できなくなり、約1分で死亡する。
他のMobからダメージを受けた場合、対象へ攻撃する。たとえば、スケルトンが矢でミツバチを撃ちダメージを与えると、ミツバチは群れで反撃する。
25秒以内に相手に攻撃が命中しない場合は中立に戻る。
Java Editionでは、ミツバチの攻撃を受けたプレイヤーの体には黒い針が刺さったまま残る。この針は透明化のステータス効果の下でも表示される。
繁殖[]
ミツバチは花を持っているプレイヤーを追尾し、花以外へ持ち替えると追尾を中止する。
ミツバチに花を与えると繁殖モードになり、ペアに与えると子供のミツバチが生まれ、プレイヤーに少量の経験値をもたらす。
子供を生んだミツバチの親は5分のクールダウンを持ち、それを過ぎると再度繁殖させることができる。子供のミツバチは生まれてから20分で大人に成長する。花を与えることによって緩やかに成長を促進させることができる(使用ごとに10%の成長時間短縮)。 ただし、繁殖のクールダウンや成長時間は巣に居る間はカウントされないので他のMobに比べて成長や繁殖に時間がかかる。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bee dies | 友好的生物 | ? | entity.bee.death | subtitles.entity.bee.death | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Bee hurts | 友好的生物 | ? | entity.bee.hurt | subtitles.entity.bee.hurt | 1.0 | 1.0 / 1.2 | 16 | |
Bee buzzes | 友好的生物 | ? | entity.bee.loop | subtitles.entity.bee.loop | 0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.75 | 1.0 | 16 | |
Bee buzzes angrily | 友好的生物 | ? | entity.bee.loop_aggressive | subtitles.entity.bee.loop_aggressive | 0.8 | 1.0 | 16 | |
Bee makes pollen | 友好的生物 | ? | entity.bee.pollinate | subtitles.entity.bee.pollinate | 0.8 | 1.0 | 16 | |
Bee stings | 友好的生物 | ? | entity.bee.sting | subtitles.entity.bee.sting | 1.0 | 0.8 | 16 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | エンティティタグ (JE) | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ミツバチ | bee | beehive_inhabitors | entity.minecraft.bee |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ミツバチ | bee | 122 | entity.bee.name |
エンティティデータ[]
ミツバチはMobのプロパティから多くのエンティティデータを引き継いでいる。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- 繁殖できるMobの追加フィールド
- HivePos、 hive_pos[JE 1.20.5で追加予定]: 住処としている巣の座標。
- X: X座標
- Y: Y座標
- Z: Z座標
- FlowerPos、 flower_pos[JE 1.20.5で追加予定]: 受粉中の花の座標。
- X: X座標
- Y: Y座標
- Z: Z座標
- HasNectar: 花粉を運んでいるかどうか。
- HasStung: Mobかプレイヤーを攻撃したかどうか。
- TicksSincePollination: 最後の受粉からの経過時間(ティック)。
- CannotEnterHiveTicks:
- CropsGrownSincePollination: 最後の受粉以降に生長させた作物の数。生長促進回数を制限する為に設けられている。
- Anger: ミツバチの敵対状態が終わるまでの時間(ティック)。0で中立状態。
- HurtBy: 空白文字列か、ミツバチへ攻撃したプレイヤーのUUIDが格納される。
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の70種(72種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| |
秘蜜の晩餐会 | 焚き火を利用して、ミツバチを怒らせずにガラス瓶にハチミツを採取する | 農業 | ガラス瓶を持って、中のミツバチを怒らせずにミツバチの巣か養蜂箱に使用する。 | husbandry/safely_harvest_honey
| |
コウノトリの贈り物 | 動物を繁殖させる | 農業 | 以下の25(26[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのいずれかを繁殖させる。 | husbandry/breed_an_animal
| |
綿蜜な引越し | シルクタッチを使用して、3匹のミツバチが中に入っているミツバチの巣を移動する | 農業 | — | husbandry/silk_touch_nest
| |
二匹ずつ | すべての種類の動物を繁殖させる | コウノトリの贈り物 | 以下の24(25[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。
Mob一覧
| husbandry/bred_all_animals
|
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
ハチをお迎え | たき火でハチを怒らせないようにしながら、ビンを使ってハチの巣箱からハチミツを集めよう。 | — | 15G | ブロンズ | ||
ハチのお引越し | シルクタッチを使って、3 匹のハチが入ったハチの巣箱を別の場所へ移そう。 | — | 30G | シルバー | ||
はちみつの甘さに魅せられて | ハチのブロックに飛び降りて、落下を遅くしよう。 | — | 30G | シルバー |
歴史[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.15 | 19w34a | ミツバチが追加された。 | |||
19w35a | 水を避けるようになった。 | ||||
繁殖させた場合、進捗「二匹ずつ」に加算されるようになった。 | |||||
19w36a | 虫特効のエンチャントの効果を受けるようになった。 | ||||
僅かにテクスチャが変更された。画像の、色を掴むする部分が削除され、ピクセルが半透明から完全に透明になった[9]。 | |||||
受粉時のテクスチャがからに変更された[10]。 | |||||
ライラック、バラの低木、ボタンに受粉できるようになった。 | |||||
追尾中のプレイヤーに近付いた際にも進み続けるようになった。 | |||||
19w41a | ハチミツブロックを「食べる」ようになった。 | ||||
19w46a | ミツバチの巣の前面からのみ出られるようになった。 | ||||
1.15.2 | Pre-Release 1 | シルクタッチで回収した場合は周囲のハチ達が怒らなくなった。 ミツバチの巣のバイオームごとの生成確率が変更された。 | |||
1.16 | 20w12a | ミツバチが自身のミツバチの巣から離れてランダムにさまよえる最大距離が、約22ブロックに短縮された。 | |||
1.17 | 21w13a | 開花したツツジと開花したツツジの葉を花とみなすようになった。 | |||
1.19 | 22w11a | マングローブの芽を花とみなすようになった[11]。 | |||
1.20 (実験的) | 1.19.4 Pre-release 1 | サクラの葉、桜色の花びら、トーチフラワーを花とみなすようになった[12]。 | |||
1.20.2 | 23w33a | 胞子の花とコーラスフラワーを花とみなすようになった[13]。 | |||
開発中のJava Edition | |||||
1.20.5 | 24w06a | FlowerPosが flower_posに、 HivePosが hive_posに改名された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
2019年9月28日 | MINECON Live 2019において、ミツバチなどの要素をHolidayシーズンにリリースしたいとしているアップデート[14]にてBedrock Editionに追加することが発表された。 | ||||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | ハチが追加された。 | |||
ハチと子供バチは、プレイヤーが攻撃すると怒る。 | |||||
ハチと子供バチは、花で受粉して蜜を作る。 | |||||
花で受粉していてもプレイヤーが攻撃すると怒る。 | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.63 | Mobとプレイヤーが集団でいるとき、ハチが速く飛ばなくなった。 |
問題点[]
「ミツバチ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー[]
ミツバチの巣が生成された木のある、作物の植えられた庭。
トリビア[]
- ミツバチはMinecraftで初めての空を飛ぶ中立の昆虫である。
- ミツバチにはリードを繋留することができる(怒り状態であっても)。
関連項目[]
脚注[]
- ↑ 「Minecraft 19w36a」 – Minecraft.net、2019年7月3日
- ↑ MC-167148 – 「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み
- ↑ MCPE-114688
- ↑ MC-248332
- ↑ MC-159396 – 「ミツバチがウィザーローズに惹かれ死に至る」 – 「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み
- ↑ MC-168267
- ↑ MCPE-109956
- ↑ MCPE-83550
- ↑ MC-159560
- ↑ MC-159743
- ↑ MC-249147
- ↑ MC-260051
- ↑ MC-214126 – 「ミツバチが胞子の花とコーラスフラワーから花粉を採取しない」 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
- ↑ “A few weeks ago, we announced the bee as the latest mob coming to Minecraft. Today, we’re happy to share that the 🐝 will 🐝 in both Bedrock and Java by the holidays, alongside the new-and-sticky honey block. Sweet!” – @Minecraft、2019年9月28日