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テンプレート:Potion

ポーション(Potions)は、Minecraftで特定の効果を与える醸造可能なアイテムである。ポーション効果は最初にBeta 1.8で紹介された。ポーションは水や様々な材料を使い、醸造台(Brewing Stand)内で組み合わせてつくられる。火薬と組み合わせるとスプラッシュポーションになり、武器として投げられるようになる。 Beta 1.9 Pre-release 3で、ポーションは1つの効果のみを持つようになった。異なるポーションではデータ値が変更されたため、1.9Pre2で作ったポーションは1.9Pre3でロードした際に別のものに変わるだろう。 ポーションには2つの段階が存在する(例:Speed I, Speed II)。

醸造

詳細は「Brewing」および「醸造」を参照

材料、ポーション、スプラッシュポーション、分かっているポーションのレシピについては、醸造を参照。Jebによると、Beta 1.9 Pre-release 3では161通りのポーションの組み合わせが可能であり、将来のアップデートではおそらく2653通りになるだろうとのことである。[1]

ポーション

以下は醸造で現在入手可能であるポーションの名前、効果、ダメージ値の完全なリストである。

ポーションはダメージ値(damage value: DV)により異なる効果を持つ。SMPコマンド/giveの使用やインベントリエディタ水入りガラス瓶のダメージ値を修正することにより、プレイヤーはポーションを直接インベントリに入れることができる。

反転したポーションはグロウストーンまたはレッドストーンを既にどちらかの材料を使用してアップグレードしたポーションにもう片方を加えることで合法的に入手できるもの、または既に反転したポーションあるいは既に(グロウストーンやレッドストーンを使用して)アップグレードしたポーションに発酵したクモの目を加えたものである。
例: healing II + レッドストーン -> healing (反転した)
例: poison (延長) -> harming (反転した)
インベントリ内では、元になったポーションと同じに見え、mundaneとmundane (延長)は同じ見た目である。これらの使用法も上で述べた発酵したクモの目を加えて反転したポーションにした場合を除き、元になったベースのポーションと同じである。

基礎ポーション

全ての基礎ポーションは飲んでも効果がない。

アイコン 名前 ダメージ値 使い道
水入り瓶 (Water Bottle) 0 全てのレシピの始点。
奇妙なポーション (Awkward Potion) 16 全ての第1段階のポーション(強化、スプラッシュポーション)の基礎。
濃厚なポーション (Thick Potion) 32 弱化のポーションの基礎。
ありふれたポーション (Mundane Potion) (強化) 64 弱化のポーション(強化)の基礎。
ありふれたポーション (Mundane Potion) 8192 弱化のポーションの基礎。

第1段階のポーション

レベルIIのポーションの持続時間は常に通常のポーションの半分となり、レベルIの強化の持続時間は基礎ポーションの持続時間の8/3になることに注意。

プラス効果のポーション

アイコン 名前 持続時間 ダメージ値 効果
再生のポーション (Potion of Regeneration) 0:45 8193 徐々に体力を回復する。
再生のポーション (Potion of Regeneration) 2:00 8257
再生のポーション (Potion of Regeneration) II 0:22 8225
俊敏のポーション (Potion of Swiftness) 3:00 8194 プレイヤーの移動速度、スプリント速度、ジャンプ距離の増加。
俊敏のポーション (Potion of Swiftness) 8:00 8258
俊敏のポーション (Potion of Swiftness) II 1:30 8226
耐火のポーション (Potion of Fire Resistance) 3:00 8195 火、溶岩、ブレイズの攻撃によるダメージに免疫が付く。
耐火のポーション (Potion of Fire Resistance) 8:00 8259
耐火のポーション (Potion of Fire Resistance)(戻された) 3:00 8227
治癒のポーション (Potion of Healing) 即時 8197 ポーションのレベルごとに体力を6♥♥♥回復する。
治癒のポーション (Potion of Healing)(戻された) 即時 8261
治癒のポーション (Potion of Healing) II 即時 8229
暗視のポーション (Potion of Night Vision) 3:00 8198 視界全てを15レベルの明るさに明るくする。
暗視のポーション (Potion of Night Vision) 8:00 8262
力のポーション (Potion of Strength) 3:00 8201 ポーションのレベルごとに攻撃力を3♥♥増加させる。
力のポーション (Potion of Strength) 8:00 8265
力のポーション (Potion of Strength) II 1:30 8233
透明化のポーション (Potion of Invisibility) 3:00 8206 プレイヤーのモデルを消滅させMobが行動を起こさなくなる。スプラッシュ化したものは敵対/友好Mobも同様に不可視にする。
透明化のポーション (Potion of Invisibility) 8:00 8270

マイナス効果のポーション

アイコン 名前 持続時間 ダメージ値 効果
毒のポーション (Potion of Poison) 0:45 8196 時間経過により36♥ × 18のダメージを与えるが、1♥より下には減少しない。
毒のポーション (Potion of Poison) 2:00 8260 時間経過により96♥ × 48のダメージを与えるが、1♥より下には減少しない。
毒のポーション (Potion of Poison) II 0:22.5 8228 時間経過により38♥ × 19のダメージを与えるが、1♥より下には減少しない。
弱化のポーション (Potion of Weakness) 1:30 8200 近接攻撃によるダメージを2♥減少させる。
弱化のポーション (Potion of Weakness) 4:00 8264
弱化のポーション (Potion of Weakness)(戻された) 1:30 8232
鈍化のポーション (Potion of Slowness) 1:30 8202 プレイヤーの移動速度がスニーク時のように遅くなる。
鈍化のポーション (Potion of Slowness) 4:00 8266
鈍化のポーション (Potion of Slowness)(戻された) 1:30 8234
負傷のポーション (Potion of Harming) 即時 8204 ポーションのレベルごとにダメージを6♥♥♥受ける。
負傷のポーション (Potion of Harming) 即時 8268
負傷のポーション (Potion of Harming) II 即時 8236


醸造不可能なポーション

This class of potions exist in the game code and are functional, but cannot be brewed. They seem to be the extended and empowered versions of existing potions, but the brewing process normally only allows for one of the two to take precedence. Thus, these potions result from custom data values that place both effects on the potion. The last two potions are available in the creative inventory, but are currently unbrewable. A schematic of all available potions in-game is available from the forums.[2] See the Potion Damage Values Table below for a complete set of what is included.

アイコン 名前 持続時間 ダメージ値
再生のポーション (Potion of Regeneration) II (延長) 1:00 8289
俊敏のポーション (Potion of Swiftness) II (延長) 4:00 8290
力のポーション (Potion of Strength) II (延長) 4:00 8297
毒のポーション (Potion of Poison) II (延長) 1:00 8292

使われていないポーション

使われていないポーションは17種類あり、全て基礎ポーションと思われる。以下はそのポーションの名前とダメージ値のリストである。64の倍数のダメージ値を加えると、同じポーションになる。同様に他のポーションに16384を加えると、与えられたポーションのスプラッシュ版になる。

  • Clear Potion: 6, 7
  • Diffuse Potion: 11
  • Artless Potion: 13
  • Thin Potion: 14, 15
  • Bungling Potion: 22, 23
  • Smooth Potion: 27
  • Suave Potion: 29
  • Debonair Potion: 30, 31
  • Charming Potion: 38, 39
  • Refined Potion: 43
  • Cordial Potion: 45
  • Sparkling Potion: 46, 47
  • Potent Potion: 48
  • Rank Potion: 54, 55
  • Acrid Potion: 59
  • Gross Potion: 61
  • Stinky Potion: 62, 63

データ値表

ポーション効果 通常 レベルII 延長 スプラッシュ レベルIIスプラッシュ 延長スプラッシュ
Regeneration 8193 8225 8257 16385 16417 16449
Swiftness 8194 8226 8258 16386 16418 16450
Fire Resistance 8195 8227 (r) 8259 16387 16419 (r) 16451
Poison 8196 8228 8260 16388 16420 16452
Instant Health 8197 8229 8261 (r) 16389 16421 16453 (r)
Weakness 8200 8232 (r) 8264 16392 16424 (r) 16456
Strength 8201 8233 8265 16393 16425 16457
Slowness 8202 8234 (r) 8266 16394 16426 (r) 16458
Harming 8204 8236 8268 (r) 16396 16428 16460 (r)

(r) = Reverted Potion

Bit 14 (8192) and 15 (16384) determine whether the potion is a drinkable potion or a splash potion. If bit 14 is true and 15 false, it's drinkable. If 14 is false and 15 true, it's a splash potion.
If bit 6 (32) is true, the potion is a level II potion (or, in some cases, a reverted potion).
If bit 7 (64) is true, the potion is an extended potion (or, in some cases, a reverted potion).
Potions with bit 6 and 7 set to 1 cannot legitimately be obtained, thus, there are no legitimate potions that are both extended and level II.
Bits 1-4 (1, 2, 4 and 8) determine the potion effect. The highest legitimately available is currently 12decimal = 1100binary.

ポーション効果

詳細は「Potion effects」および「ポーション効果」を参照

ポーション効果はポーションやスプラッシュポーションごとに与えられる。1.9 Pre-release 4では、プレイヤーはポーション効果による影響を受け、効果の持続時間にポーションの色の渦巻の粒子が出る。

実績

詳細は「Achievements」および「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム中の説明 前提 必要条件 (違う可能性がある) バージョンによる制限 Xboxの実績ポイント
Advancement-plain-raw 町の薬屋さん(Local Brewery) ポーションを醸造する。 Into Fire 醸造台からポーションを取り出す。 既に作成したポーションを設置し取り出しても取得できる。 PC N/A

歴史

ポーションが初めてほのめかされたのは、2010年7月[3]にNotchがレッドストーン鉱石を壊した時にどうして"粉末"になるのかを説明した時だった。Notchは、粉末が後にポーションで使われるかもしれないと言ったのだ。

2ヶ月後、NotchはRedditでQ&A sessionを行った。[4] ここで錬金術について尋ねられた時、"Oh Yes! Definitely!"(間違いなく実装する)と答えたのだ。このスレッドのNotchの投稿は現在すべて削除されているが、別の場所で記録を確認することができる。

Java Edition Beta
1.8ポーション効果が導入された。
1.9pre2Jebはポーション効果が持続している様子とガラス瓶を示すスクリーンショットをツイートした[5]。 元々ポーションは大釜で醸造されるものであった[6]。大釜のポーションを醸造する機能はこのアップデートでは存在しなかった。後にJebは、彼とNotchはポーション醸造の別の方法が出来たとtweetし、それは醸造台であると明かした[7][8]
1.9pre3醸造台が導入された。
1.9pre4スプラッシュポーションの追加。火薬を加えて醸造することで全てのポーションをスプラッシュポーションにすることができる。スプラッシュポーションは通常とは異なった形のフラスコに入っている。これらは飲む代わりに、雪玉、ニワトリの卵、ファイヤーチャージのように投げて使う[9]
Java Edition
12w22aポーションをクリエイティブインベントリに追加した。
12w32a暗視のポーションが実装されクリエイティブインベントリに追加された。しかし、醸造できない。
12w34a透明化のポーションを追加。暗視のポーションと透明化のポーションの醸造レシピが追加された。
透明化のポーションの効果を受けたプレイヤーはJebにより提供されたスクリーンショットのように見える[10]
12w34a暗視のポーションと透明化のポーションが醸造可能に。
12w38aウィッチがポーションを投げ、死んだとき稀にポーションをドロップする。
12w39aNBTエディタやMCEDITを使用してポーションをカスタマイズできるように。


ギャラリー

バグ

  • If you right click with a potion on a cauldron, it will show the effect of the player breaking a block with the potion instead of drinking it.
  • A bug with the night vision potions in 12w34a involves making distant objects pink and white. This appears to happen only in the End (also, directly looking at the rising sun rarely causes a glitch which turns that landscape temporarely pink) .[11]

豆知識

  • 既にポーションの効果があるうちにポーションを追加で飲むと、効果時間が追加されるのではなく、単純に時間はリセットされる。ポーション効果は下のレベルのポーションを飲んでも"ダウングレード"されない。例えば、プレイヤーがResistance IIIのポーション効果を既に受けていたなら、Resistance IIのポーションを飲んでも何も起こらない。
  • Instant Damage IIIのポーションは即死するのに十分な力がある。
  • 死んでしまうと全てのポーションの効果が失われる。
  • 1つのポーションを飲んだあとに別のポーションにすぐに切り替えると、2つ目のポーションを飲むアニメーションが表示されないので、結果的に2つのポーションを素早く飲むことができる。
  • ポーションを飲むとき、アニメーションに食べるアニメーションが使われるのでプレイヤーが瓶の中を"咀嚼"しているように見える。しかしながら、食べるアニメーションとは異なり、ポーションを飲んだ時は瓶のビットが外に出ていない。
  • As the smallest Slimes only have a half a heart of Health, poison potions are ineffective against them.
  • 1.0 Release Candidate 2において、ポーションやミルクを音を立てて飲むようになった。
  • Potion of Swiftnessは各レベルで速度ボーナスが付くにもかかわらず、歩いている間はジャンプ距離が伸びない。
  • Mundane Potionが2種類あるように、ポーションごとに正しいダメージ値が1つ以上あるかもしれない。
  • ゲームを改変してスタックさせたポーションを手に入れると、驚くことに正しく動作する。水の入った瓶をスタックし、空のボトルをインベントリに入れようとすると失敗し、地面に瓶が落ちる。
  • Splash potions of Poisonは、クリーパーから音楽ディスクを手に入れるのに役立つ。スケルトンがクリーパーを殺すために十分なダメージを与えるが、クリーパーが自爆しないためである。
  • In SMP, drinking a potion and then entering The Nether will cause the inventory marker and particle effect to stop appearing. However, the potions effect will still function.
  • If one sets their FOV to Quake Pro, drink a Potion of Swiftness II, Sprint, and fly in Creative, the screen will stretch as much as it possibly can.
  • The slowest way possible to walk in the game is to sneak and block with your sword while walking backwards through cobwebs and still lava on soul sand with ice underneath it, with the effects of the potion of slowness.
  • Tier III and IV potions are present within the code but are not currently available.
  • A Splash Potion of Night Vision used on mobs will seemingly give them the effects and emanating particles of it, but it makes absolutely no change to them, as all mobs' visions are unaffected by any amount of lighting.
  • If, somehow, one gets Speed III, sets their FOV to Quake Pro, sprint and fly, their screen will turn by 180 degrees (tested using Mo'flowers mod)
  • If you use a Splash potion of invisibility on a sheep or any other armored creature, the wool or armor will still be visible.(Saddles on pigs, armor on the player, ext.)
  • Splash Damage Potions affect the Player the same amount no matter what kind of armor they have. (Example: You throw an Instant Damage II Potion at another Player. Even if they have Diamond armor they will still take the same amount of damage as a person without any armor.) This makes Instant Damage II Potions effective when taking on players with better armor and tools.


備考

  • 牛乳入りバケツから牛乳を飲むことで、全ての毒やポーション効果を打ち消すことができる。
  • Because of the mechanics of brewing stands, any potion can technically be brewed with any ingredient by placing an ingredient and at least one water or awkward potion in the brewing stand, and any additional potions in the other slots. This will not yield any effects on the potions unless a valid recipe is followed, however, and is therefore just a waste of ingredients.
  • MundaneやThickのポーションは発酵したクモの目とだけ醸造でき(醸造したものにグロウストーン/レッドストーンダストや火薬を加えても)、毎回Weaknessのポーションに変わる。
  • Mundane potions can only be brewed with fermented spider eyes or gunpowder (unless using method further above), turning into Weakness potions or Splash Mundane potions, respectively.
  • Currently, Mundane potions and non-extended thick potions are a waste of ingredients, as their only current use is as an inefficient method of brewing a potion of weakness, which can be brewed directly from a water bottle.
  • Splash potions can be upgraded with glowstone dust, redstone dust or fermented spider eyes, resulting in the splash version of what their base potion would have resulted in.
  • The Potion of poison II actually lasts for 22.5 seconds, but it is displayed as 22 seconds because the item hover display only shows rounded-down integer values.
  • Extending Fire Resistance potions (adding redstone) has no detrimental effects, as they have no potency to be reduced.
  • As of Snapshot 12w21a, Golden Apples made with golden blocks instead of golden nuggets gives 30 seconds of Regeneration IV and 5 minutes of Resistance and Fire Resistance potion effects.

関連項目

脚注

外部リンク

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