ポーション(英:Potion)は、Minecraftで特定のステータス効果を時間制限付きで飲んだ者に与える、醸造台で醸造可能なアイテムである。
入手[]
Mobのドロップから[]
ウィッチは、治癒のポーション、耐火のポーション、俊敏のポーション、水中呼吸のポーションを8.5%の
確率でドロップする。ただし、ウィッチがポーションを飲んでいるときに倒す必要がある。
行商人は、透明化のポーションを飲んでいる最中に倒されると8.5%の確率で透明化のポーションをドロップすることがある。
取引から[]
行商人との取引では、効果時間8分の透明化のポーション1本をエメラルド5個で買うことができる[村人の取引の再調整で追加予定]。
釣りから[]
釣りのゴミとして水入り瓶を入手することができる。
醸造から[]
ほとんどのポーションは、水入り瓶から醸造を経ることで入手することができる。
幸運のポーション[JavaおよびLegacy Console Edition限定]と衰弱のポーション[BedrockおよびLegacy Console Edition限定]は醸造によって入手できない。/give @s minecraft:potion{Potion:luck}
のようなコマンドか、クリエイティブインベントリで入手が可能である。
構造物から[]
エンドシティのエンドシップにある醸造台からは、治癒のポーションIIを二本入手することができる。
ウィッチの小屋の大釜からは、ランダムでポーションを入手することができるが、衰弱のポーションを入手できるのは、コマンドのみである[Bedrock Edition限定]。
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
再生のポーション | 古代都市 | チェスト | 1–3 | 35.9% |
水中呼吸のポーション | 埋もれた宝 | チェスト | 1 | 100% |
将来のJava Editionバージョン[開発中] | ||||
再生のポーション | Trial Chambers | Trial Spawnerの試練報酬 | 1 | 3.8% |
補給物資のチェスト | 2 | 20.4% | ||
Bedrock Edition | ||||
再生のポーション | 古代都市 | チェスト | 1–3 | 35.9% |
埋もれた宝 | チェスト | 1 | 34.3% | |
水中呼吸のポーション | 埋もれた宝 | チェスト | 1 | 46.9% |
物々交換から[]
ピグリンは、金インゴットを受け取った際に火炎耐性のポーションと交換することがある。
用途[]
飲用[]
ポーションは、手に持った状態で使用することで他の飲み物と同様に飲むことができる。ポーションを飲むと、ポーションの種類に対応したステータス効果を一定時間得ることができる。違う種類のポーションを複数飲めば、複数の効果を同時に得ることができる。
同じ種類のポーションを複数飲んでも、効果が強まったり持続時間が上乗せされることはない。レベルの違う同じ種類のポーションを複数飲んだ場合はレベルの最も高い効果だけが発現するが、低いレベルの効果もデータ上では記録されタイマーが進行しており、レベルの高い効果が先に切れた場合は低いレベルの効果が現れる。例えば毒(レベルI、時間45秒)と毒(レベルII、時間21秒)のポーションを飲んだ場合、最初の21秒はレベルIIの毒が発現するが、その後も24秒間レベルIの毒がダメージを与える。
一覧[]
以下は醸造で現在入手可能であるポーションの名前、効果の完全なリストである。それぞれの作成方法は、「醸造」本記事を参照のこと。
基礎ポーション[]
全ての基礎ポーションは飲んでも効果がない。
アイコン | 名前 | 用途 |
---|---|---|
水入り瓶 | 全てのレシピの始点。 | |
奇妙なポーション | 全ての発展段階のポーション (強化、一部を除くスプラッシュポーション) の基礎。 | |
濃厚なポーション | 弱化のポーションの基礎。 | |
ありふれたポーション(延長) | 弱化のポーション(延長)の基礎。 | |
ありふれたポーション | 弱化のポーション、スプラッシュ ありふれたポーションの基礎。 |
有効なポーション[]
強化ポーションの持続時間は常に通常のポーションの半分となり、延長ポーションの持続時間は基礎ポーションの持続時間の8/3になる。
正の効果のポーション[]
アイコン | 名前 | 持続時間 | 効果 |
---|---|---|---|
再生のポーション | 0:45 | 時間経過により体力を18 × 9回復する。50ティック (2.5秒) ごとに1回復する。 | |
再生のポーション | 1:30 2:00[Bedrock Edition限定] |
時間経過により体力を36 × 18 (48 × 24[Bedrock Edition限定]) 回復する。50ティック (2.5秒) ごとに1回復する。 | |
再生のポーション II | 0:22 | 時間経過により体力を18 × 9回復する。25ティック (1.25秒) ごとに1回復する。 | |
俊敏のポーション | 3:00 | スピードを20%増加し、視野を広げる (スプリント速度が1秒あたり6.6mとなる) | |
俊敏のポーション | 8:00 | ||
俊敏のポーション II | 1:30 | スピードを40%増加し、視野を広げる (スプリント速度が1秒あたり8mとなる) | |
耐火のポーション | 3:00 | 炎によるダメージに耐性が付く。 | |
耐火のポーション | 8:00 | ||
治癒のポーション | 即時 | 体力を4回復する。 | |
治癒のポーション II | 即時 | 体力を8回復する。 | |
暗視のポーション | 3:00 | 視界を15レベルの明るさにする。水は青く照らされ、溶岩はオレンジに照らされる。 | |
暗視のポーション | 8:00 | ||
力のポーション | 3:00 | 接近戦のダメージを3増加させる。 接近戦のダメージを130%増加させる[Bedrock Edition限定]。 | |
力のポーション | 8:00 | ||
力のポーション II | 1:30 | 接近戦のダメージを6増加させる。 接近戦のダメージを260%増加させる[Bedrock Edition限定]。 | |
跳躍のポーション | 3:00 | プレイヤーのジャンプを高くし、落下ダメージを減少させる。 | |
跳躍のポーション | 8:00 | ||
跳躍のポーション II | 1:30 | 2ブロックを超えられるより高いジャンプを可能にし、落下ダメージを減少させる。 | |
水中呼吸のポーション | 3:00 | 酸素ゲージが減らず、わずかに水中での視界が明るくなる。 | |
水中呼吸のポーション | 8:00 | ||
透明化のポーション | 3:00 | プレイヤーのモデルを消滅させ、防具を着けていないプレイヤーに対しては Mobを中立にする。スプラッシュ化したものは敵対/友好Mobも同様に不可視にする[1]。 | |
透明化のポーション | 8:00 | ||
低速落下のポーション | 1:30 | プレイヤーの落下速度が低下し、着地の際にダメージを受けなくなる。ダッシュしながらジャンプすることで6ブロック先まで到達できる。ジャンプによって農作物が破壊されなくなる。 | |
低速落下のポーション | 4:00 |
負の効果のポーション[]
アイコン | 名前 | 持続時間 | 効果 |
---|---|---|---|
毒のポーション | 0:45 | 時間経過により36 × 18のダメージを与えるが、1より下には減少しない。 | |
毒のポーション | 1:30 2:00[Bedrock Edition限定] |
時間経過により72 × 36 (96 × 48 [Bedrock Edition限定]) のダメージを与えるが、1より下には減少しない。 | |
毒のポーション II | 0:21.6 0:22.5[Bedrock Edition限定] |
時間経過により38 × 19のダメージを与えるが、1より下には減少しない。 | |
弱化のポーション | 1:30 | 接近戦ダメージを4減少する 接近戦ダメージを0.5減少する[Bedrock Edition限定] | |
弱化のポーション | 4:00 | ||
鈍化のポーション | 1:30 | プレイヤーと Mob の速度を15%低下させる。スプリント速度が1秒あたり4.75ブロックとなる。 | |
鈍化のポーション | 4:00 | ||
鈍化のポーション IV | 0:20 | プレイヤーと Mob の速度を60%低下させる。スプリント速度が1秒あたり2.25ブロックとなる。 | |
負傷のポーション | 即時 | 6のダメージを受ける。 | |
負傷のポーション II | 即時 | 12 × 6のダメージを受ける。 | |
衰弱のポーション [Legacy Console、Bedrock、およびNew Nintendo 3DS Edition限定] |
0:40 | 1秒ごとに1のダメージを受け、合計で40 × 20のダメージを受ける。 |
両方の効果を持つポーション[]
アイコン | 名前 | 持続時間 | 効果 |
---|---|---|---|
タートルマスターのポーション |
0:20 | 移動速度低下 IV と耐性 III の効果を付与する。 | |
タートルマスターのポーション | 0:40 | ||
タートルマスターのポーション II | 0:20 | 移動速度低下 VI と耐性 IV の効果を付与する。 |
クラフト不可能なポーション[]
Java Editionでは、 Potionに有効な効果が設定されていないポーションは「クラフト不可能なポーション」となる。同様のスプラッシュポーション、残留ポーション、効能付きの矢も存在する。このポーションには必ずしも効果がないわけではなく、 custom_potion_effectでカスタムな効果を設定している場合にもこの外見になる。効果のカスタムについては、#アイテムデータを参照。
アイコン | 名称 | 効果 |
---|---|---|
クラフト不可能なポーション | 効果なし・カスタム効果 |
泥への変換[]
水入り瓶、およびそのスプラッシュ・残留瓶を土、粗い土、根付いた土に使用することで泥に変化し、空のガラス瓶が残る。これは、ディスペンサーに水入り瓶を入れて起動することでも可能である。
大釜を満たす[]
BedrockおよびLegacy Console Editionでは、ポーションを大釜に使用することで中身を大釜に入れることができる。大釜にいれたポーションは、ガラス瓶ですくって瓶に詰めることができるほか、矢を使用することで水量1につき16個分だけ、効果付きの矢に変換できる。大釜の中でポーション同士・ポーションと水を混ぜて合成するなどといったことはできない。
取引[]
水入り瓶は行商人にエメラルド1つで買い取ってもらえる[村人の取引の再調整で追加予定]。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
飲む | プレイヤー | プレイヤーがポーションを飲む際 | entity.generic.drink | subtitles.entity.generic.drink | 0.5 | 0.9-1.0からランダム | 16 | |
ウィッチが飲む | 敵対的生物 | ウィッチがポーションを飲む際 | entity.witch.drink | subtitles.entity.witch.drink | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
行商人がポーションを飲む | 友好的生物 | 行商人が透明化のポーションを飲む際 | entity.wandering_trader.drink_potion | subtitles.entity.wandering_trader.drink_potion | varies [sound 1] | 0.9-1.0 | 16 | |
瓶が空になる | ブロック | 水入り瓶が空になる際 | item.bottle.empty | subtitles.item.bottle.empty | 1.0 | 1.0 | 16 | |
瓶が満たされる | ブロック | ガラス瓶に液体を詰めた際 | item.bottle.fill | subtitles.item.bottle.fill | 1.0 | 1.0 | 16 |
- ↑ 一つ目:0.35
二つ目:0.325
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
プレイヤー | プレイヤーがポーションを飲んだ際 | random.drink | 0.35 | 0.9-1.1 | |
敵対的生物 | ウィッチがポーションを飲んだ際 | mob.witch.drink | 1.0 | 1.0 | |
友好的生物 | 行商人が透明化のポーションを飲んだ際 | mob.wanderingtrader.drink_potion | varies [sound 1] | 0.8-1.2 | |
ブロック | ポーションを大釜に空ける際 | cauldron.fillpotion | 0.1 | 1.0 | |
ブロック | 大釜からポーションを掬う際 | cauldron.takepotion | 0.1 | 1.0 | |
ブロック | 水を大釜に空ける際 | cauldron.fillwater | 0.1 | 1.0 | |
ブロック | 大釜から水を掬う際 | cauldron.takewater | 0.1 | 1.0 |
- ↑ 一つ目:0.7
二つ目:0.65
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ポーション | potion | アイテム | item.minecraft.potion item.minecraft.potion.effect.empty item.minecraft.potion.effect.water item.minecraft.potion.effect.mundane item.minecraft.potion.effect.thick item.minecraft.potion.effect.awkward item.minecraft.potion.effect.night_vision item.minecraft.potion.effect.invisibility item.minecraft.potion.effect.leaping item.minecraft.potion.effect.fire_resistance item.minecraft.potion.effect.swiftness item.minecraft.potion.effect.slowness item.minecraft.potion.effect.water_breathing item.minecraft.potion.effect.healing item.minecraft.potion.effect.harming item.minecraft.potion.effect.poison item.minecraft.potion.effect.regeneration item.minecraft.potion.effect.strength item.minecraft.potion.effect.weakness item.minecraft.potion.effect.levitation item.minecraft.potion.effect.luck item.minecraft.potion.effect.turtle_master item.minecraft.potion.effect.slow_falling |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
ポーション | potion | 426 | アイテム | potion.emptyPotion.name potion.mundane.name potion.mundane.extended.name potion.thick.name potion.awkward.name potion.nightVision.name potion.invisibility.name potion.jump.name potion.fireResistance.name potion.moveSpeed.name potion.moveSlowdown.name potion.heal.name potion.harm.name potion.poison.name potion.regeneration.name potion.damageBoost.name potion.weakness.name potion.wither.name potion.turtleMaster.name potion.slowFalling.name |
メタデータ[]
Bedrock Editionでは、ポーションはその種類を以下のデータ値によって保存している。
種類 | 通常 | 延長 | 強化 (レベルII) |
---|---|---|---|
水入り瓶 | 0 | - | - |
ありふれたポーション | 1 | 2 | - |
濃厚なポーション | 3 | - | - |
奇妙なポーション | 4 | - | - |
暗視のポーション | 5 | 6 | - |
透明化のポーション | 7 | 8 | - |
跳躍のポーション | 9 | 10 | 11 |
火炎耐性のポーション | 12 | 13 | - |
俊敏のポーション | 14 | 15 | 16 |
鈍化のポーション | 17 | 18 | 42 |
水中呼吸のポーション | 19 | 20 | - |
治癒のポーション | 21 | - | 22 |
負傷のポーション | 23 | - | 24 |
毒のポーション | 25 | 26 | 27 |
再生のポーション | 28 | 29 | 30 |
力のポーション | 31 | 32 | 33 |
弱化のポーション | 34 | 35 | - |
衰弱のポーション | 36 | - | - |
タートルマスターのポーション | 37 | 38 | 39 |
低速落下のポーション | 40 | 41 | - |
アイテムデータ[]
- Java Edition
Java Editionでは、ポーションは以下のNBTデータを持つ。
- tag: アイテムの tagタグ。
- custom_potion_effects: このポーションまたは効能付きの矢が持つカスタムのポーション効果のリスト。
- それぞれの効果
- id: ステータス効果の名前空間ID。
- amplifier: ステータス効果のレベル。ただしレベル1の値が0となる。負のレベルを設定した場合についてはこちらを参照。省略可能であり、省略した場合レベル1となる。
- duration: ティック単位でのステータス効果の持続時間。-1のとき永続となる。省略可能であり、省略した場合1ティックとなる。
- ambient: 1 or 0 (true/false) - ステータス効果をビーコンで与えられたものとして扱うかどうか。省略可能であり、デフォルトはfalseである。バグのため、スプラッシュポーションでは効果がない。
- show_particles: 1 or 0 (true/false) - ステータス効果がパーティクルを発生するかどうか。省略可能であり、デフォルトはtrueである。バグのため、スプラッシュポーションでは効果がない。
- show_icon: 1 or 0 (true/false) - trueならステータス効果のアイコンを表示する。falseなら表示しない。
- それぞれの効果
- Potion: バニラのデフォルトの種類のポーションを指定するためのタグ。デフォルトのポーション効果の名前。ステータス効果の名前とは異なる。例えば、"即時回復 II"のポーションに対するこのタグの値は"minecraft:strong_healing"である。ポーションないし効能付きの矢の名前はこのタグの内容に応じて付けられ、デフォルトでは
minecraft:empty
となって「クラフト不可能な~」の名前を与える。 - CustomPotionColor: アイテム自体と、エリアの効果雲、矢、スプラッシュポーションおよび残留ポーションのパーティクルに使われる色。ただし、効果を受けたエンティティが発するパーティクルの色には適用されない。カラーコードの数値は以下の式で計算できる:赤<<16 + 緑<<8 + 青。0x00FFFFFFを超える正の値については最上位バイトが無視され、負の値は白として扱われる。
- custom_potion_effects: このポーションまたは効能付きの矢が持つカスタムのポーション効果のリスト。
ポーションの効果はバニラでは Potionタグによって決められる。この値は以下のようになる(前に付く名前空間名minecraft:
は省略した)。
ポーション | 効果 | 通常 | レベルII (鈍化のポーションはIV) | 延長 |
---|---|---|---|---|
クラフト不可能なポーション | なし | empty | – | – |
水入り瓶 | なし | water | – | – |
ありふれたポーション | なし | mundane | – | – |
濃厚なポーション | なし | thick | – | – |
奇妙なポーション | なし | awkward | – | – |
暗視のポーション | 暗視 | night_vision | – | long_night_vision |
透明化のポーション | 透明化 | invisibility | – | long_invisibility |
跳躍のポーション | 跳躍力上昇 | leaping | strong_leaping | long_leaping |
耐火のポーション | 火炎耐性 | fire_resistance | – | long_fire_resistance |
俊敏のポーション | 移動速度上昇 | swiftness | strong_swiftness | long_swiftness |
鈍化のポーション | 移動速度低下 | slowness | strong_slowness | long_slowness |
水中呼吸のポーション | 水中呼吸 | water_breathing | – | long_water_breathing |
治癒のポーション | 即時回復 | healing | strong_healing | – |
負傷のポーション | 即時ダメージ | harming | strong_harming | – |
毒のポーション | 毒 | poison | strong_poison | long_poison |
再生のポーション | 再生能力 | regeneration | strong_regeneration | long_regeneration |
力のポーション | 攻撃力上昇 | strength | strong_strength | long_strength |
弱化のポーション | 弱体化 | weakness | – | long_weakness |
幸運のポーション | 幸運 | luck | – | – |
タートルマスターのポーション | 移動速度低下・耐性 | turtle_master | strong_turtle_master | long_turtle_master |
低速落下のポーション | 落下速度低下 | slow_falling | - | long_slow_falling |
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
町の薬屋さん | ポーションを調合しよう。 | 調合台からポーションを取り出す。既に作成した場合、置いて取り出すことで解除できる。 | 15G | ブロンズ |
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
町のお薬屋さん | ポーションを醸造する | 炎の中へ | 醸造台のポーションスロットからアイテムを入手する。ポーションに限らず、水入り瓶やガラス瓶でも達成される[2]。 | nether/brew_potion
| |
猛烈なカクテル | すべての種類のポーション効果の付与を同時に受ける | 町のお薬屋さん | 以下の13種類のステータス効果を全て同時に受ける。 効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、13種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 | nether/all_potions
| |
どうやってここまで? | すべての種類の効果の付与を同時に受ける | 猛烈なカクテル | 以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。
ステータス効果一覧
効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | nether/all_effects
|
歴史[]
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
2010年7月7日 | Notchはなぜレッドストーン鉱石を壊すと粉末(ダスト)になるのかについてレッドストーンダストは後々ポーションに使う予定であると言及し、醸造の追加を仄めかした。 | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Jebがガラス瓶とポーションの持続時間表示の写ったスクリーンショットをツイートした[3]。 | |||
このバージョンでは、ポーションは大釜を用いて材料と他のポーションを混ぜて作成するものであった[4]。ただしこの時点では大釜は醸造を行う機能は持っていたものの、実際に入手することはできなかった。 | |||||
従ってこのバージョンでは実に161種類のポーションの組み合わせと2563種類ものポーションが存在した[5]。 | |||||
後にJebが、Notchと一緒に醸造台を使った新しい醸造の方法を思いついたと明かした[6]。 | |||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | 醸造台が実装され、醸造機能が大釜のものから醸造台を使ったものに置き換えられた。これによりポーションがModを使用せずに入手できるようになった。なお、以前のシステムで作成したポーションが作動不良を引き起こす。 | ||||
水入り瓶が追加された。 | |||||
1.3.1 | 12w21b | 水入り瓶がクリエイティブインベントリに追加された。 | |||
12w22a | 4種の効果の強化版・延長版も含め、ポーションがクリエイティブインベントリに追加された。 | ||||
1.4.2 | 12w32a | 暗視のポーションが実装されクリエイティブインベントリに追加された。しかしこの時点では暗視のポーションを醸造できなかった。 | |||
12w38a | 治癒と不詳のポーションがクリエイティブインベントリに追加された。 | ||||
1.5 | ? | 4種のポーションの強化版・延長版がクリエイティブインベントリから削除された。 | |||
12w34a | 透明化のポーションが追加された。 | ||||
暗視のポーションが醸造で作成できるようになった。 | |||||
12w38a | ウィッチがポーションを投げ、死んだとき稀にポーションをドロップするようになった。 | ||||
12w39a | NBTエディタを使用してポーションをカスタマイズできるようになった。 | ||||
1.6.1 | ? | 弱化のポーションによって減らす与ダメージが2から1になった。 | |||
13w23a | 治癒と再生のポーションの効果がそれぞれ1⁄3、1⁄2に下方修正された | ||||
1.7.2 | 13w36a | 水中呼吸のポーションが追加された。 | |||
水入り瓶が釣りで「ゴミ」として釣れるようになった。 | |||||
1.8 | 14w27a | 跳躍のポーションが追加された。 | |||
1.8.1 | pre1 | 跳躍のポーションの効果時間が延長できるようになった。 | |||
1.9 | 15w31a | ポーションの効果に数値IDが使用されなくなり、 Potionに代替された。古い数値IDに関してはこちらを参照。 | |||
スプラッシュポーションがデータ値・IDともに通常のポーションから分離された。 | |||||
ありふれたポーション、奇妙なポーション、濃厚なポーションがクリエイティブインベントリに追加された。 | |||||
複合ポーションの色が混ざるようになった。 | |||||
15w33a | ドラゴンブレスによってスプラッシュポーションから作成できるポーションの亜種、残留ポーションが追加された。 | ||||
毒Iと再生のポーションの持続時間が延長され、毒IIの持続時間が短縮された。 | |||||
力のポーションの攻撃力の増加分が+30%から3ポイントに変更された。 | |||||
弱化のポーションの攻撃力の低下分が0.5ポイントから4ポイントの低下に変更された。 | |||||
15w44b | 幸運のポーションが追加された。 | ||||
クラフト不可能なポーションが追加された。 | |||||
1.11 | 16w33a | 水入り瓶で大釜の水量を1段階増やせるようになった。 | |||
16w38a | クラフト不可能なポーションの色が赤紫色になり、エンチャントの光が付かなくなった。また、無効または存在しない値が Potionに与えられている際に常に入手できるようになった。 | ||||
タグのない水入り瓶がクラフト不可能なポーションと見做されるようになったため、クリエイティブインベントリの醸造アイコンがクラフト不可能なポーションになった。 | |||||
クラフト不可能なポーションがクリエイティブインベントリから削除された。 | |||||
1.13 | 17w47a | 平坦化以前は、アイテムの数値IDは373であった。 | |||
18w07a | タートルマスターのポーションが追加された。移動速度低下IVと耐性IV(強化時はVI)を同時に付与する。 | ||||
18w14a | 低速落下のポーションが追加された。 | ||||
18w16a | 通常および延長されたタートルマスターのポーションで得られる耐性のレベルがIIIになった。 | ||||
強化されたタートルマスターのポーションで得られる耐性のレベルがIVになった。これはレベルV以上ではダメージを完全に無効化してしまうからである。 | |||||
1.14 | 18w43a | テクスチャが変更された。 | |||
19w06a | 日が暮れると行商人が透明化のポーションを飲むようになった。 | ||||
1.16 | 20w09a | 耐火のポーションがピグリンとの物々交換で入手できるようになった。 | |||
1.16.2 | 20w28a | 水入り瓶がピグリンとの物々交換で入手できるようになった。 | |||
物々交換で耐火のポーションが入手できる確率が8⁄459(~1.74%)になった。 | |||||
1.18 | 21w39a | 水中呼吸のポーションが埋もれた宝のチェストに生成されるようになった。 | |||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | 治癒のポーションが古代都市のチェストに生成されるようになった。 | |||
22w11a | 水入り瓶で土、粗い土、根付いた土を泥に変えられるようになった。 | ||||
22w13a | 治癒のポーションに代わって再生のポーションが古代都市のチェストに生成されるようになった。 | ||||
1.19.4 | Pre-release 1 | エンチャントのオーラが削除された。 | |||
Pre-release 3 | 視認性の向上の為、耐火、負傷、透明化、跳躍、幸運、暗視、毒、鈍化、力、俊敏、タートルマスター、水中呼吸のポーションの色が変更された。 | ||||
1.20.2 | 23w32a | 以下のようにNBTタグのタグ名・データ型が変更された。
| |||
開発中のJava Edition | |||||
村人の取引の再調整 (実験的) | 23w31a | 行商人が透明化のポーションを売るようになった。 | |||
行商人が水入り瓶を買うようになった。 | |||||
Combat Tests | Combat Test 7c | 同種のポーションを16個までスタックできるようになった。 | |||
Combat Test 8b | 飲用にかかる時間が32ティックから20ティックに短縮された。 | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | ポーションが追加された。 | |||
v0.13.0 | build 1 | 跳躍のポーションがサバイバルで入手できるようになった。 | |||
v0.14.0 | build 1 | ポーションで大釜の1/3を満たせるようになった。大釜に液体が入っている際、別の液体を入れると空になる。 | |||
大釜に入っているポーションを、ガラスビンで掬うことができるようになった。 | |||||
ウィッチの小屋に生成される大釜に、ランダムなポーションが満たされるようになった。これにより、サバイバルで醸造せずにポーションを入手する手段ができた。 | |||||
回復、耐火、水中呼吸、スピードのポーションを、対応するポーションを手に持っているウィッチを倒すことで入手できるようになった。 | |||||
v0.16.0 | build 4 | 衰弱のポーションが追加された。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 2本の回復 IIのポーションがエンドシップ内の調合台から入手できるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | 水中呼吸と再生のポーションが埋もれた宝のチェストから入手できるようになった。 | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | 亀使いのポーションが追加された。 | |||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | 低速落下のポーションが追加された。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ポーションのテクスチャが変更された。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | 行商人が透明化のポーションを飲んでいる最中に倒すことで、透明化のポーションを入手できるようになった。 | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | 鈍化 IVのポーションが追加された。鈍足のポーションにグロウストーンの粉を醸造することで入手することができる。 | |||
beta 1.16.0.57 | 物々交換をすることで耐火のポーションを入手することができるようになった。 | ||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | 物々交換をすることで水のビンを入手することができるようになった。 | |||
ピグリンとの物々交換で、耐火のポーションとスプラッシュ ポーションを入手することができる確率が8⁄459(~1.74%)に変更された。 | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | ポーションが追加された。 |
TU8 | 奇妙なポーションがクリエイティブメニューに追加された。 | ||||
TU14 | 1.04 | 暗視と透明化のポーションが追加された。 | |||
クリエイティブインベントリから奇妙なポーションを入手することができなくなった。 | |||||
Extended-enhanced potions are now listed individually for four potion effects. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 跳躍と水中呼吸のポーションが追加された。These are both available in four variants unlike Java and Bedrock where the latter group only added two variants of water breathing and three variants for leaping. | |
TU34 | CU22 | 1.25 | Patch 4 | 4種類の水中呼吸のポーションとスプラッシュポーションの内2つが削除された。 | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 幸運のポーションが追加された。 | |
5つの効果の全種の強化版・延長版のポーションが削除された。 | |||||
Potions effects are now arranged more like Java Edition. | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | タートルマスターのポーションが追加された。 | ||
低速落下のポーションが追加された。 | |||||
衰弱のポーションが追加された。 | |||||
1.83 | 奇妙なポーションを再度クリエイティブインベントリから入手することができるようなった。 | ||||
1.90 | ポーションのテクスチャが変更された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ポーションが追加された。 | ||||
1.3.12 | 衰弱のポーションが追加された。 |
問題点[]
「ポーション」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- 既にポーションの効果があるうちにポーションを追加で飲むと、効果時間が追加されるのではなく、単純に時間はリセットされる。ポーション効果は下のレベルのポーションを飲んでも"ダウングレード"されない。例えば、プレイヤーが防御 IIIのポーション効果を既に受けていたなら、防御 IIのポーションを飲んでも何も起こらない。
- 負傷のポーション IIIは即死するのに十分な力がある。
- 死んでしまうと全てのポーションの効果が失われる。
- 1つのポーションを飲んだあとに別のポーションにすぐに切り替えると、2つ目のポーションを飲むアニメーションが表示されないので、結果的に2つのポーションを素早く飲むことができる。
- ポーションを飲むとき、アニメーションに食べるアニメーションが使われるのでプレイヤーが瓶の中を"咀嚼"しているように見える。しかしながら、食べるアニメーションとは異なり、ポーションを飲んだ時は瓶の小片が外に出ていない。
- 最小のスライムはハート半分の体力しかないため、毒のポーションは効果が無い。
- 1.0 Release Candidate 2において、ポーションやミルクを音を立てて飲むようになった。
- 俊敏のポーションは各レベルで速度ボーナスが付くにもかかわらず、歩いている間はジャンプ距離が伸びない。
- ありふれたポーションが2種類あるように、ポーションごとに正しいダメージ値が1つ以上あるかもしれない。
- ゲームを改変してスタックさせたポーションを手に入れると、驚くことに正しく動作する。水入り瓶をスタックし、空のボトルをインベントリーに入れようとすると失敗し、地面に瓶が落ちる。
- スプラッシュ 毒のポーションは、クリーパーから音楽ディスクを手に入れるのに役立つ。スケルトンがクリーパーを殺すために十分なダメージを与えるが、クリーパーが自爆しないためである。
- マルチプレイにおいて、ポーションを飲んでネザーに入るとインベントリーのメーターとパーティクルの出現が停止する。しかし、ポーション効果は継続して機能している。
- 視野を最大に設定し、俊敏 IIのポーションを飲み、クリエイティブで飛行していると、画面が最大まで引き伸ばすことができる。
- ゲーム中で最も遅い移動速度は、鈍化のポーションを使って、ガードしながらスニークで「クモの巣」と「氷ブロックの上のソウルサンドに設置した溶岩」の中を後ろに歩くことで実現できる。
- レベルIII、レベルIVのポーションはプログラムコード中には存在しているが、現時点では入手できない。
- 透明化の効果が継続している間、防具を着ることでMobに発見され攻撃される。しかし武器 (やアイテム) を構えてもMobに発見されることはない。
ギャラリー[]
Snapshot 12w34aで、スプラッシュ 透明化のポーションをヒツジに対して用いた際の奇妙な現象。羊毛が防具として実装され、透明化自体はMob本体にのみ効果が及ぶ為発生する[1]。
関連項目[]
脚注[]
- ↑ a b 防具を着けていたり、防具扱いのもの (クモなどの目、ヒツジの体毛、スノウゴーレムのカボチャ) は表示されたままになる。いずれも「仕様」である。MC-61を参照。
- ↑ MC-116875
- ↑ “This will probably ->NOT<- be included in Beta 1.9, but it's a nice screenshot: http://i.imgur.com/oK2tE.png ” – @jeb_、2011年9月28日
- ↑ “Potions are delayed because *add to cauldron, pick up, look at tooltip, pour back into cauldron, repeat* was extremely tedious” – @jeb_、2011年9月30日
- ↑ “In the prerelease, there are 161 brewable unique potions. Unless we change it, there are 2,653 with all ingredients added.” – @jeb_、2011年10月3日
- ↑ “A quick discussion with @notch led me in on a new way of doing the potion brewing. Cauldron is out...” – @jeb_、2011年9月30日