ホスト特権(英:Host privileges)はLegacy Console Edition専用の設定であり、日照サイクル、天候サイクル、インベントリの保持、Mobのスポーン、Mobの地形破壊の有効可否を設定することができる。この設定を有効にすると、そのワールドでは実績やトロフィーを獲得することができない。
ワールド生成の設定[]
日光サイクル[]
日光サイクルのON/OFFを切り替えられる。 デフォルトは有効である。
天候サイクル[]
この設定が無効の場合、天候は変化しない。 有効の場合、 天候は晴れ、 雨、 雷雨、 又は雪 (寒冷バイオームのみ)のいずれかに変化する。デフォルト設定は有効である。
持ち物を残す[]
この設定が有効の場合、プレイヤーが死んだときにアイテムを落とさなくなる。
モブ出現[]
この設定が有効の場合、モブは自然にスポーンする。 無効の場合、モブは自然にスポーンしなくなる (但し、ヴィンディケーターとエヴォーカーが森の洋館に、 村人が村に、そしてエルダーガーディアンが海底神殿にスポーンするのは除く)。設定が無効でも、モブはモンスタースポナーとスポーンエッグからスポーンできるのは変わらない。デフォルト設定は有効である。
モブの嘆き[]
この設定が無効の場合、モブはブロックを変化させなくなる。 クリーパーの爆発でブロックが破壊されなくなり、羊は草ブロックを土に変えなくなる。スノーゴーレムは地面に雪を積もらせなくなり、エヴォーカーは羊の色を変えなくなる。そしてエンダーマンはブロックを拾わなくなる。デフォルト設定は有効である。
ゲーム内の設定[]
In game, the host and players set to "moderators" can change all options listed above and below.
ゲームモード[]
The player can change the default and their own gamemode.
難易度[]
The player can change the difficulty.
天候[]
The player can change the weather into:
- Rain
- Thunderstorm
- Clear
- Snow (Only in cold biomes)
Time of day[]
The player can change the time of day into day or night.
昼[]
Setting the time to 1000.
夜[]
Setting the time to 13000.
Teleportation[]
In multiplayer, the player can teleport to other players.
Set World Spawn Point[]
Pressing the button for world spawn point changes the player's default spawn point.
プレイヤーの設定[]
The host player and players set as moderators can enable/disable this options in the player menu. All players set as moderators must be allowed by the host or other moderator players to enable/disable this options. Moderator players can change this options on other players (except the host).
Disable Exhaustion[]
If enabled, the hunger bar for this player never depletes unless healing and if the hunger bar is empty the player does not take hunger damage. Can be enabled/disabled in all game modes except Creative.
Invisibility[]
If enabled, allows the player to become fully invisible and invincible.
Flying[]
If enabled, the player can enable/disable flying on all game modes except Creative.
Set Player Spawn Point[]
Sets the player's spawn point. If the spawn point set by this command gets obstructed, causes the player to spawn at the world spawn point.