ベッド(Bed)はプレイヤーに夜明け(Dawn)まで時間をとばすことを可能とするブロック(Block)である。またベッドはスポーン地点をベッドの位置へと設定する。ベッドが破壊された場合は、スポーン地点は(開始時のリスポーン地点に)再設定される。[1] ベッドは壁の隣や野外で使用してランダムに敵をスポーンさせるのにも使用されるが、1.9 Pre-releaseからはモンスターが近くにいる際にこのような使用はできなくなった。
サバイバルマルチプレイヤー(SMP)では、通常世界(The Overworld)の全てのプレイヤーが眠っている場合か、眠る際に1人のプレイヤーのみがオンライン状態の場合は夜明けまで時間をとばす。それ以外の場合はプレイヤーが横たわる一人称視点に"ベッドを離れる(Leave Bed)"ボタンが表示される。その(サバイバルマルチプレイヤーで夜明けまで時間がとばされない)場合であっても、画面が暗くなるのが止まるまで(通常であれば翌朝まで時間をとばされる時点、おおよそ5秒程度)ベッドに横になればプレイヤーのスポーンポイントをベッドの位置に変更する。
クラフティング
留意:どんな色の羊毛(Wool)であっても使用可能である。複数の色の羊毛を利用した場合でも、出来上がるベッドは赤くなる。ベッドの色を変更するにはテクスチャーパックかModを利用する他ない。
| 材料 | レシピ » 結果 |
|---|---|
| 羊毛 + 木材 | テンプレート:Grid/Crafting Table |
設置
ベッドは典型的なブロックとは違い、2ブロック分の空間を使用する。設置にはプレイヤーの向いている方向により多い空間を必要とする。設置されると、足側がプレイヤーに向く。2つ以上のベッドはそれぞれの隣に設置可能で、実質的にダブルベッドを可能とする。特定のブロックのように、ベッドは雪や雑草の上には設置できない。1.0では、ベッドは葉ブロックに設置できない。ベッドの下のブロックを取り除いてもベッドは取り除かれず浮いたままになる。ベッドを浮かばせる方法によって柵(Fence)のようにベッドを重ねることができたり、ベッドを直接重ねられないブロックの上に設置することができる。
ベッドは水中には設置できない。ベッドは水のない場所で設置した後で水に浸けることができるが、(水の中にプレイヤーの頭が"入っていなければ")そこで眠ることはできない。
ベッドは9/16の高さがあり、ハーフブロックより1ピクセル分高い。これは1つ低い高さからジャンプなしに歩いてベッドに乗ることを防いでいるが、ベッドの高さを歩けばベッドに歩いて乗ることができる。
(1.9 Prerelease 6からは)敵に追いかけられていて家の中に逃げ込み眠ろうとすると"モンスターが近くにいるため眠ることができません(You may not rest now, there are monsters nearby)"というメッセージが表示されて敵を倒さない限り眠ることができない。(これはベッドから10ブロック離れた敵で試された。)
冒険している際には敵をとばすことがでるのでベッドは有用である。しかし眠っているモンスターが傍にスポーンした時のために、剣を持った状態で眠るとよい。
How could any of this be better stated? It cuoldn't.
挙動
ベッドは夜の間に右クリックすることで使用される。昼間に使用しようとすると"夜にしか眠ることはできません。(You can only sleep at night.)"というメッセージが表示されることとなる。このメッセージは水中で使用しようとする際も表示される。ベッドが使用されると、プレイヤーはベッドに位置し画面が段々、ゆっくりと黒くなる。この変化の後、プレイヤーは夜明けに起きる。プレイヤーが死んでしまったら、ベッドは新しいスポーンポイントとなる。だが、ベッドが動かされたり、またはベッドの横に1x2x1の空間がない場合は"ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています(Your home bed was missing or obstructed.)"というメッセージが表示されスポーンポイントは初期のものに再設定される。コンパスは(リスポーンポイントが変化しても)その方角を変えず、最初のスポーンポイントを指し示し続ける。
入眠時の動画
睡眠は一日の時間を朝にするだけである。つまり、時間の経過で起こることを速めない、例えばドロップしたアイテムの消滅、植物(Plants)の成長、そして精錬(Smelting)などである。
ネザー(The Nether)に設置されたベッドはプレイヤーが眠ろうとすると爆発(Explosion)する。[2][3]ベッドは資源のようにドロップし、恐らくまた拾って再設置できる。これはネザーの採掘に利用することが提案されてきた。とはいえ、防具を身につけていても爆発によって恐らくプレイヤーは高確率で死ぬため、推奨はされない。ベッドをジ・エンド(The End)に設置して眠ると同じように爆発を起こし、周囲に火をつける。
マルチプレイヤー
夜を飛ばすためには、全ての通常世界のプレイヤーが同時にベッドにいなければならない。ネザーやジ・エンドには昼夜のサイクルが存在しないため、そのどちらにいるプレイヤーもこのために眠る必要はない。プレイヤーはベッドにいる際でもチャットができ、夜をとばすことが起きる前にベッドを離れるオプションも存在する。
もし他のプレイヤーによって使用されているベッドで眠ろうとすると、"このベッドは既に使われています(This bed is occupied)"というメッセージが表示される。
ベッドで眠ればベッドがスポーンポイントとなる。
安全な野外のベッド:緊急時の場合
もし木々の中で迷い暗くなってきたら、複雑な避難場所を作ることなくベッドで安全に眠ることができる。この避難所の作製には道具は一切必要ないが、シャベル(Shovel)があれば作製の時間を短くできるかもしれない。 松明(Torch)は強く推奨されるが、絶対に必要というわけではない。
1. 3m真下に地面を掘る。[4]下に堀り土を集める。下記の図を参照。
| [s] | ||||
| [s] | ||||
は土(Dirt)、空の空間は空気(Air)、[s]はスティーブ(プレイヤー)である。
2. 穴の天井を土ブロック1つで塞ぐと、避難場所は完全に真っ暗となる。
| [s] | ||||
| [s] | ||||
3 (任意)スティーブの頭の辺りに松明を設置する。
[ ][ ][ ][ ][ ]
[D][D][D][D][D]
[D][$][D][D][D]
[D][s][D][D][D]
[D][D][D][D][D]
(TとSの組み合わせに最も近い$記号はスティーブの頭と松明を表している。)
4. 3x1x2の空間を現在の場所から掘り、プレイヤーの現在の立っている場所は頂点の一つである。プレイヤーは地下にいたままにしておく必要がある:プレイヤーが外に出た場合、穴を閉じて、別の方向を試す。
[ ][ ][ ][ ][ ]
[D][D][D][D][D]
[D][T][ ][s][D]
[D][ ][ ][s][D]
[D][D][D][D][D]
(Tは松明を表す)
5. ベッドを設置する
[ ][ ][ ][ ][ ]
[D][D][D][D][D]
[D][T][ ][s][D]
[D][B][B][s][D]
[D][D][D][D][D]
Bはベッドを表す
6. 起きたら、真上を掘り明かりが見えるようにする。そして松明を取り除き、ベッドを回収して地表への階段をつくる。
より簡単な手段: ジャンプして足元に高さ3の柱をつくる。そして柱のてっぺんから1方向にだけさらに2ブロック設置する。ベッドをこの2ブロックの上に設置して眠る。
豆知識
- ベッドの上を歩くとベッドの下のブロックの音がする。
- ピースフルモードでは、睡眠を妨害する敵は存在しないためベッドは野外で使用することができる。
- ベッドを使用するのにその上に立つ必要はないため、ベッドは1方向の移動手段として使用することができる。ベッドを1x1の穴を通して使用すると起き上がる際に穴の反対側へ移動する。
- ベッドはハーフブロックより若干高いため、その上でスニークすることができない。(スニークしてもベッドから落ちる)
- ベッドは火(Fire)で壊れない。
- ベッドはネザーとジ・エンドでは爆発する。これはパラドックスのジョークのようだ。何故なら昼夜サイクルがネザーとジ・エンドにはないからである。
- 高所から落下するとダメージを受けるが、地面に激突する前にベッドを右クリックするとベッドに潜り込み、ダメージを受けない。
- ベッドの上に固形のブロックがあると、ベッドの表面が黒くなる。これは半ブロックでも同様。
- 雨が降っているときに眠ると、翌朝起きたときに雨が上がる。
- シングルプレイヤー時、寝ているときにさらに右クリックすると、「This bed is occupied」と表示される。
- 落下ダメージを受けるような高さから落ちても、地面にぶつかる前にベッドを右クリックすればベッドを離れるまでは落下ダメージを受けない。
- トロッコ(Minecart)でも同じ現象が発生する。
- ベッドの上に固体のブロック(Solid block)があると、ベッドの表面は黒くなる。ハーフブロック(Slabs)でも起こる。
- 夜に雨が降っている状態で眠ると雨は止む。
- シングルプレイヤーでは、睡眠中に右クリックすると"This bed is occupied"というメッセージが表示される。
睡眠
睡眠中のプレイヤー
サバイバルマルチプレイヤーで睡眠中のプレイヤー。ベッドに入る際の手に持ったものをベッドに入っても握りしめたままである。
- ベッドに入った後でもインベントリキーを押してインベントリを開いて2x2のクラフティングスロットを使うことができる。
- これにより、睡眠中であってもクラフトができる。
- 睡眠中にスニークすることによりプレイヤーキャラクターの頭の中をみることができる。プレイヤーキャラの顔を頭の中からみることができる。*プレイヤーはMobや他のプレイヤーにベッドから押しやられることもできるが睡眠状態を変えることはできない。
- プレイヤーはベッドの中でベッドそれ自体以外にもチェストやかまど等の他の物体も使用することができる。
- ベッドの中で食べ物を右クリックすると、、空腹度バー(food bar)が満たされていなければベッドの中で食べることができる。
- 入眠時、ベッドを'掘る'することができ、したがってもし眠りたくなくなれば睡眠をやめることができる。だが不具合があるためコストも伴う。ブロックの壁にぶつかる際に、ダメージをうけるが体力が回復していく場合がある。これによりプレイヤーはMobとずっと戦い続けることができる。Minecraft 1.8.1では、通常通り空腹度バーがほぼ満タン状態でなければ体力は回復しない。しかしこの不具合により、水の中をその影響を受けることなく(地上と同様に)普通に歩くことができる。水の中でジャンプすることはできるが、泳ぐことはできない。この不具合はプレイヤーが死亡するか再び眠るまでは解消されない。
- ベッドで横たわっている際に特定の場所を右クリックすると、"このベッドは既に使われています(This bed is occupied)"というメッセージが表示される。
- クリエイティブモードでは、眠っている最中に飛ぶことができる。上にも下にも進むことができるが、他の方向に進むことはできない。ベッドの隣でプレイヤーは起きる。(SMPでは試されていない)
サバイバルマルチプレイヤー(SMP) サバイバルマルチプレイヤー(SMP)においては、他のプレイヤーがベッドにいるのを眺めることができる。プレイヤーのアバターは手に何か持っているとベッドにほんの少しめり込みその足はベッドの端からはみ出す。
- Beta 1.4のSMPでは、プレイヤーはスポーン位置をベッドを離れる(Leave Bed)ボタンを押すことでのみセットできた。これは1.4_01にて修正された。
- SMPでサボテンの隣にベッドを背エッチすると分離したヘッドレストを作製できた。これはハート型のベッドやベンチの作製に使用された。
- ジ・エンドやネザーに行きベッドを設置しその上にTNTを置くと"ナパーム"爆弾をつくることができる。
画像
- Bed in Overworld.png
地面に設置されたベッド
- Cantsleep.png
昼間には眠ることができない。シングル/マルチプレイヤーで表示されるメッセージ。
- SMPBedGlitch.png
SMPでの不具合。
- 2011-04-07 23.41.48.png
シングルプレイヤーモードでみられる新しく設定した位置にリスポーンすることが出来なかった際に表示される4番目のメッセージ。
- 2011-10-23 20.22.09.png
ネザーで眠ろうとしてできたクレーター。
- 2011-10-27 16.10.47.png
ジ・エンドで眠ろうとしてできたクレーター。
That's a subtle way of thnkiing about it.
参考文献
- ↑ http://twitter.com/jeb_/status/50550632528097280
- ↑ Comment by Notch on Reddit
- ↑ Video of 1.6 Test Build 3
- ↑ 分かりやすくするためにSteve(プレイヤー)が2mの高さだと過程して、1キューブの高さ/幅/奥行が1mとする。




