ブーツ(英:Boots)は防具の一種であり、プレイヤーの足を守るために用いられる。これには、革製、チェーン製、鉄製、ダイヤ製、ネザライト製、金製が存在する。
入手[]
クラフトから[]
材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
---|---|---|
革または 金インゴットまたは 鉄インゴットまたは ダイヤモンド |
||
消耗した同種のブーツ | 耐久度は2つのブーツを合わせて、更に5%を加えたものになる。 |
強化[]
ドロップから[]
ゾンビとスケルトンが防具を装備してスポーンした場合、それらを倒すと8.5%の確率でブーツを落とす。ドロップ増加のエンチャントが付与されていれば、Iで9.5%、IIで10.5%、IIIで11.5%に上がる。大抵はかなり耐久度が消耗しているが、エンチャントがされていることがある。
チェストから[]
村の鍛冶屋と要塞のチェストに、それぞれ26.0%、12.2%の確率で鉄のブーツが生成される。
また、エンドシティのチェストに、エンチャントされた鉄とダイヤのブーツが13.4%の確率で生成される。
取引から[]
4回目の取引のうちの1つとして、防具鍛冶の村人から5~7個のエメラルドで、チェーンブーツを購入できる。
釣りから[]
革のブーツは、釣りでゴミとして釣れる。
用途[]
ブーツは、プレイヤーのインベントリの4番目の装備スロットに置くことで、装備することが出来る。手に持った状態で右クリックしても装備することができる。
防御力[]
防御力は、体力バーの上の防具バーに、1点あたり上着の防具アイコン半分 () で視覚的に防御力が表現されている。防具が防ぐことができるダメージでは、防御力1点ごとに4%のダメージを吸収し、防御力が増す毎にプレイヤーの受けるダメージは減少する。防御力は装備する防具が増えるほど高くなる。防御力は防具の素材や種類によって異なり、これらの組み合わせ次第で変動する。以下の表は、素材ごとのブーツの防御力である。
素材 | |
---|---|
革 | 1 () |
金 | 1 () |
チェーン | 1 () |
鉄 | 2 () |
ダイヤモンド | 3 () |
耐久度[]
爆発などを除くダメージの発生源からの、防具が防ぎうる攻撃ごとに1点の耐久度が、着装済みの防具の各部位から差し引かれる。落下や溺没などの防具が防ぐことができないダメージでは、防具はダメージを受けない。これは、その種のダメージを防ぐ効果があるエンチャントが付与されていたとしてもである。以下の表は、防具各部位が何回攻撃に耐えることができるかを示したものである。
素材 | |
---|---|
革 | 66 |
金 | 92 |
チェーンと鉄 | 196 |
ダイヤモンド | 430 |
製錬材料として[]
名前 | 材料 | 製錬のレシピ |
---|---|---|
鉄塊または 金塊 |
鉄のブーツまたは チェーンのブーツまたは 金のブーツ + いずれかの燃料 |
アイテム修繕[]
耐久度の減ったブーツは、金床でクラフトしたときの素材を使えば耐久度を回復することができる。チェーンブーツは直接クラフトできないが、鉄を使うことで修繕することができる。修繕のもう一つの方法として、同じ素材のブーツ同士をクラフトすることで修繕することができる。こちらは金床と違い、経験値を消費しないが、既に付与されたエンチャントは失われてしまう。
エンチャント[]
ブーツに付与できるエンチャントは以下の通りである。これらのうち、火炎耐性、飛び道具耐性、爆発耐性、そしてダメージ軽減は互いに競合するため、どれか1つしか付与できない。また、棘の鎧、氷渡り、および修繕は金床を使ってのみ付与できる(氷渡り付きのブーツは、エンドシティで見つかることがある)。
名前(JE) | 名前(BE) | 最大レベル | エンチャントテーブルで付与 | 競合 | 競合 |
---|---|---|---|---|---|
水中歩行 | 水中移動 | 3 | 可 | 〇 | |
火炎耐性 | 防火 | 4 | 可 | 〇 | |
飛び道具耐性 | 間接攻撃耐性 | 4 | 可 | 〇 | |
爆発耐性 | 爆発耐性 | 4 | 可 | 〇 | |
ダメージ軽減 | 防護 | 4 | 可 | 〇 | |
落下耐性 | 落下軽減 | 4 | 可 | ||
耐久力 | 耐久力 | 3 | 可 | ||
棘の鎧 | とげ | 3 | 不可 | ||
氷渡り | 氷上歩行 | 2 | 不可 | 〇 | |
修繕 | 修繕 | 1 | 不可 | ||
ソウルスピード | 魂の速度 | 3 | 不可 |
ID[]
アイテム | ID | 数値ID |
---|---|---|
革のブーツ | leather_boots
|
301 |
チェーンのブーツ | chainmail_boots
|
305 |
鉄のブーツ | iron_boots
|
309 |
ダイヤのブーツ | diamond_boots
|
313 |
金のブーツ | golden_boots
|
317 |
歴史[]
- tag: 親タグ
- Trim:防具装飾のプロパティ
- material:防具装飾の色を決定する素材。
- pattern:防具装飾の模様。
- Trim:防具装飾のプロパティ
Java Edition Classic | |||||
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2009年6月24日 | Notchはサバイバルモードでの防具の機能について説明した。:「2種類の剣、2種類の鎧、2種類のヘルメット。基本タイプは鉄が必要で、上位タイプには鉄と石炭を組み合わせて作成する鋼鉄が必要です。剣と鎧とヘルメットはインベントリに専有します。しかしペナルティ無しでその効果(ダメージ軽減と攻撃力の増加)を発揮します。」 | ||||
2009年8月13日 | Notchが防具のモデルでテストを行った。当時はチェストプレートとヘルメットのみが装備できた。ただし、これはただの飾りであり、ゲームプレイには一切影響を及ぼさなかった。 | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | プレートアーマーが追加された。 | ||||
チェーン防具のモデルとテクスチャが追加された。 | |||||
プレートアーマーのモデルはゾンビとスケルトンでテストされた。 | |||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | プレートアーマーのモデルは利用されなくなった。 | |||
20091231-2 | Studded armorのインベントリスプライトが追加された。 | ||||
February 9, 2010 | Notchが新しい防具モデルを公開した。新しい防具にはレギンスとブーツが含まれていた。 | ||||
20100212-1 | 防具モデルが追加された。 | ||||
プレイヤーのインベントリに防具モデルが表示されるようになった。 | |||||
20100218 | 布の防具が追加された。Notch が以前手がけたゲームの一つ Legend of the Chambered からテクスチャーが転用された。 | ||||
チェインの防具が追加された。 | |||||
鉄の防具が追加された。 | |||||
金の防具が追加された。 | |||||
ダイヤモンドの防具が追加された。 | |||||
防具のクラフトと装備が可能となった。 | |||||
防具が機能するようになった。ヘルメットは 3 () 点の防御点、チェストプレートは 8 () 点の防御点、レギンスは 6 () 点の防御点、ブーツは 3 () 点の防御点を与えるようになった。耐久度は現在よりも限られていた。 | |||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.8 | 「羊毛の防具」が「革の防具」に名前が変更された。 | ||||
革の防具のクラフトレシピに必要な材料が、羊毛ではなく革に変更された。 | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | 防具の機能が変更された。更新前の防具の計算は次の式に基づく。:(((装備された装甲の合計ダメージ減少 − 1) × (装備された装甲の最大ダメージ − 装備された装甲の合計ダメージ)) ÷ (装備された装甲の最大ダメージ + 1))。 | |||
October 3, 2011 | プレイヤーがエンチャント防具を装備した画像が初公開された。 | ||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | 鉄の防具は要塞の祭壇の間のチェストから入手可能となった。 | ||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | 防具にエンチャントすることができるようになった。 | ||||
1.1 | 12w01a | 鉄製の防具が村のチェスト内に生成されるようになった。 | |||
1.2.1 | 12w06a | ゾンビがレアドロップアイテムとして鉄のヘルメットを、ゾンビピッグマンがレアドロップアイテムとして金のヘルメットをドロップするようになった。 | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift+クリックで防具を装備することができるようになった。 | |||
12w21a | 取引を行うことで、サバイバルモードでもチェーンの防具が入手可能になった。 | ||||
鍛冶屋の村人は チェーン製ブーツをエメラルド5–6、チェーン製レギンスをエメラルド9–10、チェーン製チェストプレートをエメラルド11–14、チェーン製ヘルメットをエメラルド5–6で販売するようになった。 | |||||
鍛冶屋の村人は ダイヤモンド製ブーツをエメラルド7、ダイヤモンド製レギンスをエメラルド11–13、ダイヤモンド製チェストプレートをエメラルド16–18、ダイヤモンド製ヘルメットをエメラルド7で販売するようになった。 | |||||
鍛冶屋の村人は 鉄製ブーツをエメラルド4-5、鉄製レギンスをエメラルド8-9、鉄製チェストプレートをエメラルド10-13、鉄製ヘルメットをエメラルド4-5で販売するようになった。 | |||||
肉屋の村人は 革製ブーツヘルメットズボンをエメラルド2-3、革製チェストプレートをエメラルド4で販売するようになった。 | |||||
1.4.2 | 12w32a | 再びMobが防具を装備するようになった。ゾンビ、スケルトン、ゾンビピッグマンが防具を一部ないし一揃え着用する可能性が追加された。これにより難易度が上昇した。 | |||
August 17, 2012 | JebおよびDinnerboneが、革製の防具への染色に関する画像をツイートした。 | ||||
12w34a | 革製の防具がクラフトによって染色可能になった。色は水の入った大釜に対して防具を手に持って使用することで脱色することができる。 | ||||
革製の防具のテクスチャーが暗い色に変更された。革の上着にボタンがついた。 | |||||
12w34b | 革の上着の袖が長くなった。 | ||||
ダイヤモンドのチェストプレート脇の下にスリットが入れられた。そのテクスチャはからとなった。 | |||||
12w36a | 染色された革の鎧はより濃くなり、着用時のデフォルト色よりわずかに黄色身を帯びる。 | ||||
ウィザースケルトンはランダムな鎧を装備してスポーンするようになった。 | |||||
12w37a | [情報提供依頼] 革の防具の無着色のテクスチャが追加された。これによってプレイヤーが染色された防具同士をインベントリ内で区別できるようになった。 | ||||
革の帽子の鼻の突起がなくなり、上の中央に帯が追加された。テクスチャはからとなった。 | |||||
革のズボンに膝当てが付いた。テクスチャはからとなった。 | |||||
1.4.6 | 12w50a | チェストプレートにエンチャント棘の鎧が付与可能になった。 | |||
1.5 | 13w04a | 防具を手に持って右クリックすることで着ることができるようになった。 | |||
ディスペンサーで防具を射出すると、近くにいるプレイヤーへ装備させることができるようになった。 | |||||
1.6.1 | 13w18a | 金の防具がネザー要塞のチェストから入手可能となった。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 革のブーツが釣りで「ゴミ」として釣れるようになった。 | |||
1.8 | 14w02a | 取引が変更された。: | |||
防具鍛冶の村人が チェーン製ブーツをエメラルド5–7、チェーン製レギンスをエメラルド9–11、チェーン製チェストプレートをエメラルド11–15、チェーン製ヘルメットをエメラルド5–7 で販売するようになった。 | |||||
防具鍛冶の村人が エンチャント済みダイヤモンド製チェストプレートをエメラルド16–19 で販売するようになり、他のダイヤモンドの防具を販売しなくなった。 | |||||
防具鍛冶の村人が 鉄製チェストプレートをエメラルド10–14鉄製のヘルメットをエメラルド4–6 で販売するようになり、他の鉄の防具を販売しなくなった。 | |||||
革細工師の村人が 革のズボンをエメラルド2–4、エンチャント済み革のズボンをエメラルド7–12 で販売するようになり、他の革の防具を販売しなくなった。 | |||||
14w05a | 防具を装備した Mobまたはプレイヤーがダメージを受けた際に、防具が赤くならなくなった。 | ||||
14w06a | ジャイアントが防具を装備できるようになった。 | ||||
14w25a | アイテムとしての炎が削除されたことによって、チェーンの防具がクラフトできなくなった。 | ||||
1.9 | 15w31a | エンチャント済みの鉄とダイヤモンドの防具がエンドシップのチェストから入手可能となった。 | |||
Mobの防具の装備順が上から順ではなく、下から順に変更された。これは例えば、Mobが3部位の防具を着てスポーンした場合、ヘルメットを除いたセット装備でスポーンする。 | |||||
15w34b | 防具の耐久度が防御力に影響するようになった。 | ||||
15w36a | 防具の防御とそのエンチャントの計算が変更された。以前の値はこちらを参照。 | ||||
15w36d | 防具の耐久度の防御力への影響が削除された。 | ||||
防具に防御力を制御する為の属性が追加された。 | |||||
15w43a | ネザー要塞のチェストに金の防具が生成される平均確率が減少された。 | ||||
15w50a | すべての防具へequip (装備)音が追加された。 | ||||
16w02a | 防具の防御とそのエンチャントの計算が再度変更された。 | ||||
16w05a | 防具の防御とそのエンチャントの計算がさらに変更された。 | ||||
1.11 | 16w39a | ダイヤモンドとチェーンの防具が森の洋館のチェストから入手可能となった。 | |||
1.11.1 | 16w50a | 金、チェーン、鉄製の防具を精錬すると、対応する塊を生成できるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | アイテムIDが変更された。平坦化以前の数値型アイテムIDは298~317だった。 | |||
18w07a | カメの甲羅が追加された。 | ||||
18w09a | 革のチュニックと金のヘルメットが海底遺跡のチェストに生成されるようになった。 | ||||
18w10a | 革のチュニックと金のヘルメットが埋もれた宝のチェストに生成されるようになった。 | ||||
18w11a | エンチャント済みの革の帽子とチュニックとズボンとブーツが難破船のチェストに生成されるようになった。 | ||||
18w20a | チェーンの防具の英語名が"chain"から"chainmail"へ変更された。 | ||||
1.14 | 18w43a | 革製の防具のテクスチャが変更された。 | |||
チェーン製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
鉄製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
金製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
ダイヤモンド製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
19w08a | 金製の防具のアイテムテクスチャが変更された。 | ||||
1.16 | 20w06a | ネザライト製の防具が追加された。 | |||
20w07a | ピグリン専用の全てのヘルメットのテクスチャとモデルが追加された。 | ||||
ピグリンがカメの甲羅を装備するとMissing texture(紫と黒の市松)が表示される不具合がある。[1]. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.6.0 | 革製の防具が追加された。 | ||||
チェインの防具が追加された。 | |||||
鉄の防具が追加された。 | |||||
金の防具が追加された。 | |||||
ダイヤモンドの防具が追加された。 | |||||
0.8.0 | ? | 革の防具のアイテムテクスチャがPC版と同じものへ変更された。しかしモデルはまだ古いままである。 | |||
0.9.0 | build 1 | 鉄製の防具が村と要塞のチェスト内に生成されるようになった。 | |||
0.11.0 | build 11 | 防具はMobからのダメージに対してのみ軽減するようになった。 | |||
0.12.1 | ? | Mobが防具を装備するようになった。 | |||
防具を装備した Mobまたはプレイヤーがダメージを受けた際に、防具が赤くならなくなった。 | |||||
金の防具がネザー要塞のチェストから入手可能となった。 | |||||
Mobがチェーン製の防具を着てスポーンするようになり、サバイバルモードでも入手可能となった。 | |||||
革のブーツが釣りで「ゴミ」として釣れるようになった。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 革製の防具が染色可能になり、モデルが変更された。 | |||
0.15.0 | build 1 | 自然スポーンしたストレイとハスクから防具が入手できるようになった。 | |||
0.15.10 | マントは防具によって見切れることがなくなった。 | ||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | エンチャント済みの鉄とダイヤモンドの防具がエンドシップのチェストから入手可能となった。 | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | 防具鍛冶の村人が鉄のヘルメットとチェストプレート、エンチャント済みのダイヤモンドのチェストプレートとチェーンの防具を販売するようになった。 | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 金、チェーン、鉄製の防具を精錬すると、対応する塊を生成できるようになった。 | |||
ダイヤモンドとチェーンの防具が森の洋館のチェストから入手可能となった。 | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | チェーンの防具が埋もれた宝のチェストに生成されるようになった。 | |||
エンチャント済みの革の防具が難破船のチェストに生成されるようになった。 | |||||
beta 1.2.20.1 | 革のチュニックと金のヘルメットが海底遺跡のチェストに生成されるようになった。 | ||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | カメの甲羅が追加された。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 鉄製の防具が村の鍛冶屋のチェストから入手可能になった。 | |||
革の防具が村の革細工師の家のチェストから入手可能となった。 | |||||
革製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
チェーン製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
鉄製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
金製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
ダイヤモンド製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
ダイヤモンドのチェストプレート脇の下にスリットが入れられた。そのテクスチャはからとなった。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 鉄の防具がサバンナとタイガと砂漠と雪のタイガと雪のツンドラの村の防具鍛冶のチェストから入手可能となった。 | |||
革の防具がサバンナとタイガと砂漠と雪のタイガと雪のツンドラの村の革細工師の家のチェストから入手可能となった。 | |||||
鉄のヘルメットが村の防具鍛冶のチェストから入手可能となった。 | |||||
beta 1.11.0.4 | 襲撃にスポーンするピリジャーとヴィンディケーターが鉄の防具をドロップするようになった。 | ||||
革細工師の村人が 革のズボンを販売するようになった。 | |||||
防具鍛冶の村人が 鉄のレギンスとブーツ、ダイヤモンドのヘルメットとレギンスとブーツを販売するようになった。 | |||||
beta 1.11.0.5 | 金製の防具のアイテムテクスチャが変更された。 | ||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | 防具立てが装備した革の防具の染色が正しく表示されなくなった。 | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | 防具立てが装備した革の防具の染色が正しく表示されるようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | 革製の防具が追加された。 | ||||
鉄の防具が追加された。 | |||||
金の防具が追加された。 | |||||
ダイヤモンドの防具が追加された。 | |||||
TU5 | チェインの防具が追加された。 | ||||
インベントリのインターフェイスで防具を素早く装備できるようになった。 | |||||
TU12 | 1.03 | 革の防具のアイテムテクスチャが更新された。 | |||
TU14 | 1.05 | 革の防具が染色可能となった。 | |||
修繕で防具を修理できるようになった。 | |||||
TU25 | CU13 | 1.16 | 防具を素早く装備する機能が追加された。 | ||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 金、チェーン、鉄製の防具を精錬すると、対応する塊を生成できるようになった。 |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | 革製の防具のテクスチャが変更された。 | ||||
チェーン製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
鉄製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
金製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
ダイヤモンド製の防具のテクスチャが変更された。 | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 革製の防具が追加された。 | ||||
チェインの防具が追加された。 | |||||
鉄の防具が追加された。 | |||||
金の防具が追加された。 | |||||
ダイヤモンドの防具が追加された。 |
問題点[]
「ブーツ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。