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剣用のエンチャントについては「火属性」をご覧ください。
フレイム
最大レベル

I

一次アイテム

二次アイテム

該当なし

出現比

2

フレイム火炎[Legacy Console Edition限定](英:Flame)は、弓が火矢を放つようになるエンチャントである。

入手[]

フレイムは以下の方法で入手できる。

使用法[]

フレイムの弓から放たれる矢はその先にが付いており、Mobに当たるとそのMobに着火し、5秒間にわたって炎ダメージを与える。炎は通常毎秒1♥のダメージを与えるが、フレイムの弓の場合は火属性と同様1秒目のダメージが矢自体のダメージに打ち消されるため、炎の与えるダメージは4♥♥となる。相手のMobに炎をつけてそれ以降攻撃せずに5秒以上経ち、その炎によって殺された場合、経験値はドロップしない。

火打石と打ち金とは異なり、炎の矢はプレイヤー、Mob、TNT焚き火ろうそくのみ影響し、他のブロックには着火しない。例えば、火矢を木に放っても木は燃えない。また、火矢は光を発しない。ネザーポータルを起動することもできない。

火矢は、や水を通ると通常の矢に変わる。

コマンド等を用いてレベルII以上のフレイムを付与しても、炎の継続時間含め一切効果は変化しない。またクリエイティブモードで金床を使ってクロスボウに付与しても機能しない。

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
フレイムflameenchantment.minecraft.flame

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
フレイムflame21enchantment.arrowFire

歴史[]

Java Edition
1.1releaseフレイムが追加された。
1.4.212w34aフレイムのエンチャントを付与した弓でTNTを着火できるようになった。
開発中のJava Edition
村人の取引の再調整
(実験的)
23w31a村人の取引の再調整により、レベル1~3のタイガの司書からのみ購入できるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1火炎が追加された。

トリビア[]

フレイムのエンチャントによって着火されたTNTによるダメージは、矢を射掛けたエンティティの攻撃として見なされる。プレイヤーが射った火矢でMobが死んだ場合は直接攻撃した場合と同様に経験値アイテムをドロップする上、爆発までにドロップ増加の武器に持ち替えればその効果も発揮される。

問題点[]

「フレイム」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

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