体力値 |
3 |
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振る舞い |
友好的 |
攻撃力 |
イージー: 2 |
大きさ |
膨らんでいないフグ: |
スポーン条件 |
See § Spawning |
使用可能アイテム |
|
フグ(英:Pufferfish)は海洋に出現する友好的Mobである。近くにいるプレイヤーや特定のモブにダメージを与えたり、毒を与えたりするが、敵対的にはならない。その代わり、防御的である。
スポーン[]
Java Editionでは、暖かい海、ぬるい海、ぬるい深海バイオームで1~3の群れに分かれて行われる。 Bedrock Editionでは、暖かい海のバイオームでは、プレイヤーから約12~32ブロック離れた場所で3~5匹のグループに分かれて水中で行われる。出現は水面でのみ行われる。
ドロップ[]
殺されたときに一覧の1つをドロップする。:
- 1 フグ
- 1 骨粉 (5%の可能性) [Java Edition限定]
- 1-2 骨 (25%の可能性) [Bedrock Edition限定]
- 1–3 プレイヤーや手なずけられたオオカミに殺された場合
行動[]
フグはプレイヤーやほとんどのモブ、防具立てに近づくと膨らむ。[1]
水入りバケツを使うことで、フグ入りバケツを入手することができる。バケツに入れられた魚は自然には消滅しない。魚入りバケツがブロックに対して使用されると、バケツが空になり、魚が泳いでいる水が置かれる。空のバケツを使ってもよい。[Bedrock Edition限定]
他の魚とは異なり、群れをなして泳がない。
弱点[]
他の魚と同様にフグも水の外では生きられない。水の外ではガーディアンのように息苦しくなるまでしばらくの間バタバタして、イカのように死んでしまう。Bedrock Editionではその際、飛び跳ねる時に回転する。大釜の水の中では泳げず、呼吸もできない。[2]
すべての魚は水生特効エンチャントを持つ武器に弱く、イカやカメやガーディアンやエルダーガーディアンやイルカにも影響を与える。
防御[]
フグは、サバイバルモードかアドベンチャーモードのプレイヤー、ドラウンド、あるいは水棲でないモブが周囲5x5x5の体積(volume)の範囲内に近づいたとき、膨れてない状態から、半ば膨れた状態(semi-puffed)、完全に膨れた状態へと膨れる。フグは技術的には中立モブだが、完全に膨れているときに近づくと、プレイヤーやモブに7秒間の毒状態を付与し、膨れている状態もしくは半ば膨れた形態のフグに触れると、毒とは別にダメージを与えられる。フグは、何らかのダメージを与えられた場合も、即座に完全に膨れた形態になる。[Bedrock Edition限定] 膨れた後、ゆっくりと元の形態へとしぼむ。アンデッドのモブは毒の影響を受けないが、フグに触れるとやはりダメージを受ける。
フグが触れてモブにダメージを与えると、モブに刺激を与えて、そのモブは反撃する。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フグがしぼむ | ? | ? | entity.puffer_fish.blow_out | subtitles.entity.puffer_fish.blow_out | 0.7 | ? | 16 | |
フグが膨らむ | ? | ? | entity.puffer_fish.blow_up | subtitles.entity.puffer_fish.blow_up | 0.45 | ? | 16 | |
フグが死ぬ | ? | ? | entity.puffer_fish.death | subtitles.entity.puffer_fish.death | ? | ? | 16 | |
フグが跳ねる | ? | ? | entity.puffer_fish.flop | subtitles.entity.puffer_fish.flop | 0.3 | ? | 16 | |
フグがダメージを受ける | ? | ? | entity.puffer_fish.hurt | subtitles.entity.puffer_fish.hurt | ? | ? | 16 | |
フグが刺す | ? | ? | entity.puffer_fish.sting | subtitles.entity.puffer_fish.sting | ? | ? | 16 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
フグ | pufferfish | entity.minecraft.pufferfish |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
フグ | pufferfish | 108 | entity.pufferfish.name |
エンティティデータ[]
フグには、様々なプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- FromBucket: 1 または 0 (true/false) - バケツから魚を出したことがあったかどうか。
- PuffState: 0–2まで。0は萎んだ状態、1は少し膨らんだ状態、2は完全に膨らんだ状態。
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
我こそ海洋生物学者 | バケツに魚を入れよう | 魚のMobに対して水入りバケツを使用し捕獲する。 | 20G | ブロンズ |
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の70種(72種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| |
戦術的漁業 | 魚を捕る... 釣竿なしで! | 生臭い仕事 | 水入りバケツを魚に対して使用し、Mob入りバケツを作る。 | husbandry/tactical_fishing
|
歴史[]
具体的な内容は次の通りです:1.16-pre3のフグの変更 - 昔の見た目を歴史に記録
Java Edition Alpha | |||||
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2010年6月28日 | Notchが、サンゴを追加できれば魚がサンゴの特徴になるかもしれないと言及:「... サンゴの周りに小さな魚のパーティクルがあることは知っています。」 | ||||
2010年10月4日 | 魚はNotchが追加に意欲を示した友好的Mobである。ハロウィン・アップデートの宣材画像でNotchは魚の追加を示した。しかし、魚はアイテムとして追加されただけで、魚のMobのコードはなかった。 | ||||
Java Edition | |||||
2012年10月5日 | サンゴと「魚ブロック」とともに、偽のスナップショット12marc40awesomeで魚がいじられていた。 | ||||
2013年4月13日 | RedditのAMAで「ゲームに実装したいMobは?」と質問されたJon Kågströmが「鳥や魚、木の動物などを加えて、より生き生きとしたものにしたいと思っていますが、これができるようになるまでは時間がかかるでしょう。」と答えた。 | ||||
2013年7月31日 | RedditのAMAで、Mobとして魚を追加する計画はどうなったのかと質問されたNotchが「そうそう、魚です!」と答えた。 | ||||
1.13 | 18w08b | 「フグ」を追加。 | |||
体力は20 × 10。 | |||||
18w10a | 体力を3に変更。[3] | ||||
1.13.1 | 18w31a | 死んだとき5%の確率で骨粉を落とすようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Mobのフグを追加。 | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | 死ぬと経験値を落とすようになった。 | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | プレイヤーが近くに来ると少し膨らむようになり、プレイヤーが接近すると完全に膨らむようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Mobのフグを追加。 | ||
Education Edition | |||||
1.4.0 | Mobのフグを追加。 |
問題点[]
「フグ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
ギャラリー[]
Bedrock Editionでの死んだフグ。
Java Editionでの死んだフグ。
水中にいないためダメージを受けるタラのフグ。