• エンティティデータ
    •  AX: ファントムが攻撃を行っていない場合に、座標 (X,Y,Z) = (AX, AY, AZ) を中心として円形に飛行する。ファントムが急降下した後に上昇する際に、ターゲットのプレイヤーの上の座標へ再設定される。座標が設定されていない場合、スポーン地点が設定される。
    •  AY: AX を参照
    •  AZ: AX を参照
    •  Size: ファントムのサイズ、0が最小で、1高くごとに大きくなる。ファントムは常に20 ( Heart.svg × 10) HPであり、6 ( Heart.svg Heart.svg Heart.svg)+Sizeのダメージを与える。自然にスポーンするのは0のみである。
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