Jason Majorは、Minecraft Redmond studioのメンバーの1人であり、Minecraft: Pocket Editionの開発者の1人でもある[2]。
小説も書いている。
彼はNBA Live 98、Need for Speed: Hot Pursuit、Halo2など12本のA級(AAA)ゲームのプログラムを補助し、他にも数多くのゲームに関わっている。彼はカナダで生まれ育ち、現在は妻と2人の子とともにシアトルに住んでいる。
↑[https://minecraft.net/en/article/meet-stray They’re based on a concept that emerged from a game jam the Bellevue team had, where they were just adding a bunch of stuff to Minecraft - whatever they wanted. Jason Major made a bunch of cool mobs and I thought these particular ones fitted really well with what we were already planning. So we added them!
(訳:これらはゲームジャムで、チームBellevueから得たコンセプトに基づいたものだ。BellevueはMinecraftに大量の新要素を追加していた - 欲しい要素を何でもね。Jason Majorは多くのいかしたMobを追加していて、僕はそれら特定の数体は[1.10に向けて]僕たちが計画していたものに非常によく合うと思ったんだ。だから追加したのさ!)] – Jens Bergensten, 2016年12月16日