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Makena Walking

歩行(英:Walking)はMinecraftにおける移動の基本的な方法の一つであり、ダッシュ空腹への影響を回避しつつ、スニークのような落下安全性がなく、適度な移動速度を得ることができる。

動作[]

歩行は空腹度に関係なく可能であり、固体のブロックによる妨害か、十分に高いレベルの移動速度低下でしか防ぐことができない。割り当てられたキーを押すことで前進、後進、左右に移動することができる。複数の隣接するキーを同時に使用して斜めに歩くこともでき、この時反対側のキーは相殺される。

水深1ブロック以上の水の中では、歩行は水面での泳ぎになる。

陸上のMobの大部分は徒歩で移動する。

使用方法[]

滑るブロック、ステータス効果、エンチャント、アイテムを使用していないと仮定すると、歩行速度は約4.317 m/sとなり、ダッシュよりも約30%遅いが、スニークよりも3倍近く速い。

歩行速度はさまざまな要因によって変化する。ソウルサンドハチミツブロックのようなブロックは、クモの巣スイートベリーの低木溶岩の中にいるときと同様に、歩行速度を遅くする。歩行速度は上昇効果によって増加し、移動速度低下によって足が遅くなったり停止したりする。ソウルスピードエンチャントはソウルサンドソウルソイルの上にいるプレイヤーの移動速度を増加させ、水中歩行は水中にいるときに同様の効果を発揮する。防御食事飲用のチャージ、エンダーアイ[1]もプレイヤーの動きを遅くする。

歴史[]

Java Edition pre-Classic
rd-131655歩行が追加された。
Java Edition
1.8通常のブロックからベッドへと、ジャンプせずに歩けるようになった。
1.11歩行しても満腹度が消耗しなくなった。
1.17スカルクセンサーが追加され、近くを歩いているエンティティを検出できるようになった。
Pocket Edition Alpha
Pre-release歩行が追加された。
Bedrock Edition
洞窟と崖(実験的)スカルクセンサーが追加され、近くを歩いているエンティティを検出できるようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.00 Patch 11.0.1歩行が追加された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0歩行が追加された。

脚注[]

  1. MC-107185
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