(→歴史) |
Nurunuru33333 (トーク | 投稿記録) (→敵対の程度) |
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'''ピグリン'''({{en|Piglin}})は、[[ネザー]]に棲む[[中立的Mob]]である。金の防具を何も装備していないプレイヤーを見かけると攻撃してくる。プレイヤーは[[金インゴット]]を使って[[物々交換]]をし、様々な[[アイテム]]を入手できる。 |
'''ピグリン'''({{en|Piglin}})は、[[ネザー]]に棲む[[中立的Mob]]である。金の防具を何も装備していないプレイヤーを見かけると攻撃してくる。プレイヤーは[[金インゴット]]を使って[[物々交換]]をし、様々な[[アイテム]]を入手できる。 |
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− | == |
+ | == スポーン == |
− | ピグリンは[[ネザーの荒地]]と[[真紅の森]]、[[砦の遺跡]]の、{{in|java}}明るさが11以下、{{in|bedrock}}明るさが7以下の場所の、[[ネザーウォートブロック]]以外のほとんどのブロックにピースフルモードでも |
+ | ピグリンは[[ネザーの荒地]]と[[真紅の森]]に2〜4体の群れで、また[[砦の遺跡]]の生成時にその内部に、{{in|java}}明るさが11以下、{{in|bedrock}}明るさが7以下の場所の、[[ネザーウォートブロック]]と[[マグマブロック]]以外のほとんどのブロックにスポーンする。{{in|bedrock}}、ピースフルモードでも自然にスポーンする。20%{{only|Java}}か5%{{only|Bedrock}}の確率で子供としてスポーンする。 |
+ | |||
+ | スポーン時、50%{{verify}}ずつの確率で剣かクロスボウを所持している。また40%{{verify}}の確率で何らかの防具を装備してスポーンする。 |
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== ドロップ == |
== ドロップ == |
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− | 大人は8.5%の確率で持っているアイテム(ランダムな[[アイテム耐久度|耐久度]]の{{ItemLink|golden sword}}や{{ItemLink|crossbow}})を落とす。[[ドロップ増加]]の1レベルごとに確率が1%増加する。 |
+ | 大人は8.5%の確率で持っているアイテム(ランダムな[[アイテム耐久度|耐久度]]の{{ItemLink|golden sword}}や{{ItemLink|crossbow}})を落とす。[[ドロップ増加]]の1レベルごとに確率が1%増加する。また[[帯電クリーパー]]の爆発で倒れると、[[ピグリンの頭]]をドロップする。 |
子どもは装備して出現しない。 |
子どもは装備して出現しない。 |
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ピグリンは金関連のアイテムを持っているプレイヤーを見ると羨ましそうに鼻を鳴らす。 |
ピグリンは金関連のアイテムを持っているプレイヤーを見ると羨ましそうに鼻を鳴らす。 |
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− | ピグリンは[[村人]]のように木の |
+ | ピグリンは[[村人]]のように木のドアを開け、はしごも登れるが、村人と同様にフェンスゲート、トラップドア、鉄のドア、鉄のトラップドアは開けられない。 |
− | ピグリンは泳げず、水につかると |
+ | ピグリンは泳げず、水につかるとどんどん沈んでしまうが、これは意図的な振る舞いである<ref>{{bug|MC-172102|resolution=意図した通りに動作する}}</ref>。また、[[火]]や[[溶岩]]に対する免疫もない。 |
ピグリンは1ブロック以内にある[[生の豚肉]]や[[焼き豚]]を過去10秒以内に拾っていない限り拾う。 |
ピグリンは1ブロック以内にある[[生の豚肉]]や[[焼き豚]]を過去10秒以内に拾っていない限り拾う。 |
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無動作状態のピグリンは、[[ゾンビピグリン]]、[[ゾグリン]]、[[魂の炎]]、[[魂の松明]]、[[魂のランタン]]、火のついた[[魂の焚き火]]を避ける。ピグリンはプレイヤーを追いかける時には魂の炎のアイテムを無視するが、ゾンビピグリンからは逃げる。さらに子ピグリンは[[ウィザースケルトン]]や[[ウィザー]]からも逃げる。 |
無動作状態のピグリンは、[[ゾンビピグリン]]、[[ゾグリン]]、[[魂の炎]]、[[魂の松明]]、[[魂のランタン]]、火のついた[[魂の焚き火]]を避ける。ピグリンはプレイヤーを追いかける時には魂の炎のアイテムを無視するが、ゾンビピグリンからは逃げる。さらに子ピグリンは[[ウィザースケルトン]]や[[ウィザー]]からも逃げる。 |
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− | 子ピグリンは友好的で、子[[ホグリン]]と一緒に走り回ったり乗ったりして遊ぶ。子ホグリンに乗っている間は最大3体の子ピグリンが重なれる。 |
+ | 子ピグリンは友好的で、子[[ホグリン]]と仲がよく、一緒に走り回ったり乗ったりして遊ぶ。子ホグリンに乗っている間は最大3体の子ピグリンが重なれる。 |
子ピグリンには金を与えられるが、何も返さずに逃げてしまう。子ピグリンは金の道具や武器を持つだけでなく防具を拾って着ることもある。また、落ちている[[キノコ (ネザー)|キノコ]]を拾うこともある。 |
子ピグリンには金を与えられるが、何も返さずに逃げてしまう。子ピグリンは金の道具や武器を持つだけでなく防具を拾って着ることもある。また、落ちている[[キノコ (ネザー)|キノコ]]を拾うこともある。 |
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子ピグリンは成長しないが、これは意図的な振る舞いである<ref>{{bug|MC-172618|resolution=意図した通りに動作する}}</ref>。 |
子ピグリンは成長しないが、これは意図的な振る舞いである<ref>{{bug|MC-172618|resolution=意図した通りに動作する}}</ref>。 |
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− | * 一撃で殺したかに関わらずピグリンや[[ピグリンブルート]]を攻撃した。 |
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⚫ | * {{BlockLink|chest}}、{{BlockLink|trapped chest}}、{{BlockLink|ender chest}}<ref>{{Bug|MC-172239|resolution=意図した通りに動作する}}</ref>、{{BlockLink|shulker box}}<ref>{{Bug|MC-189485|resolution=意図した通りに動作する}}</ref>、{{BlockLink|barrel}}、{{EntityLink|minecart with chest}}、{{EntityLink|minecart with hopper}} |
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− | 敵対は30秒間続く。 |
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⚫ | ピグリンは、プレイヤーから直線上にある10ブロックの範囲内のブロックの破壊と開閉を検知できる(この範囲は{{EffectLink|invisibility}}の効果で変更可能)。ピグリンの視線上になくとも、ブロックを利用すればピグリンが敵対する。ピグリンは{{BlockLink|furnace}}、{{BlockLink|blast furnace}}、{{BlockLink|smoker}}、{{BlockLink|dropper}}、{{BlockLink|dispenser}}、{{BlockLink|brewing stand}}の開閉・破壊には反応しない。{{BlockLink|hopper}}を開いたり壊したりしてもピグリンは敵対しない<ref>{{bug|MC-178973|resolution=意図した通りに動作する}}</ref>。ピグリンは{{BlockLink|bell}}を金として賞賛するが、鐘を壊しても敵対はしない<ref>{{bug|MC-179104}} 「意図した通りに動作する」として解決</ref>。 |
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− | ピグリンが攻撃するときは、[[ヴィンディケーター]]のように利き腕と剣を前に出す。大人のピグリンは[[ウィザースケルトン]]と[[ウィザー]]を''すぐに''攻撃する。大人は見かけた大人の[[ホグリン]]はすぐには攻撃しないが、ランダムな確率でホグリンを狩ることを決める(この決定はピグリンが狩り中の場合はほぼ起こらない){{verify|Is this true?}}。 |
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− | ピグリン達が対象を倒すことに成功すると、対象が倒された場所に集まり「祝福の音」を発する。ただし、ホグリンが対象でなければ踊ることはない。 |
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− | ピグリンは金のアイテムを与えると一時的に攻撃をやめる。プレイヤーが金インゴットをさし出すと通常通り[[物々交換]]が行われる。物々交換が終わると攻撃を再開する。ピグリンが金のアイテムを調べている間にプレイヤーが金のアイテムで気を逸らし金の防具を装備するとそのピグリンは敵対しなくなる。また、何度も気を逸らしても敵対しなくなることがある。プレイヤーが金関連のブロックを壊したり、ピグリンを攻撃したり殺したりした後、金の防具を装備した状態で5回までピグリンの気を逸らせば、ピグリンは完全に敵対しなくなる。 |
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⚫ | {{main|物々交換}}大人のピグリンは、金インゴットが近くに落ちていたり、プレイヤーがピグリンをプレイヤーがピグリンを見ながら金インゴットを使ったりすると、金インゴットを特定のアイテムと交換することがある。ピグリンは6秒{{only|Java|short=1}}か8秒{{only|Bedrock|short=1}}<ref>{{bug|MCPE-99448}}</ref>インゴットを「調べる」と、[[物々交換#交換するアイテム|表中]]からランダムなアイテムを落とす。ただし、子ピグリンはインゴットを調べた後アイテムを落とさず逃げてしまう。ピグリンは、[[ディスペンサー]]や[[ドロッパー]]が落としたアイテムも拾う。 |
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=== 拾い上げ === |
=== 拾い上げ === |
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− | ピグリンは見かけた[[アイテム]]を何でも拾って装備できるが、[[金]]関連のアイテムを好み、積極的に探し求める。ピグリンは金関連のアイテムを拾ってから6秒間、装備する前に調べそのアイテムを持ったりインベントリに入れたりする。ただし、金関連でないアイテムは(ピグリンが金の装備品を持っていない場合)すぐ保持・装備される。 |
+ | ピグリンは見かけた[[アイテム]]を何でも拾って装備できるが、[[金]]関連のアイテムを好み、積極的に探し求める。ピグリンは金関連のアイテムを拾ってから6秒間、装備する前に調べそのアイテムを持ったりインベントリに入れたりする。ただし、金関連でないアイテムは(ピグリンが金の装備品を持っていない場合)すぐ保持・装備される。{{command|gamerule mobGriefing}}が{{code|false}}に設定されている場合、ピグリンはアイテムを拾わない。 |
− | ピグリンには隠し[[インベントリ]]が8つあり、 |
+ | ピグリンには隠し[[インベントリ]]が8つあり、そこにアイテムをスタックできる。インベントリがいっぱいだと金インゴット以外の金関連アイテムを拾おうとしない。子ピグリンはどんな[[アイテム]]でも拾おうとするが、プレイヤーに金インゴットと引き換えにアイテムを渡すことはない。大人のピグリンは[[金塊]](物々交換でより良いアイテムを得る助けにはならない)と[[生の豚肉]]と[[焼き豚]](豚肉を積極的に探して調べることはない)を拾うこともあり、これらのアイテムのいずれかが近くにあれば即座にインベントリに入れる。ピグリンは死亡時に、金インゴット、生の豚肉、焼き豚以外のこれらのアイテムを落とす。 |
ピグリンが金インゴットを調べている時に一撃で殺された場合、そのインゴットはピグリンの死後に落とされる。 |
ピグリンが金インゴットを調べている時に一撃で殺された場合、そのインゴットはピグリンの死後に落とされる。 |
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==== ピグリンが欲しくない金関連アイテム ==== |
==== ピグリンが欲しくない金関連アイテム ==== |
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− | *{{ItemLink| |
+ | *{{ItemLink|firework-star}} |
*{{ItemLink|Netherite ingot}} |
*{{ItemLink|Netherite ingot}} |
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− | *{{ItemLink|Banner pattern|Banner pattern (thing)}} |
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*{{BlockLink|Powered rail}}{{only|Java}}<ref>{{bug|MC-173169}} 「予期した通りに動作する」として解決</ref> |
*{{BlockLink|Powered rail}}{{only|Java}}<ref>{{bug|MC-173169}} 「予期した通りに動作する」として解決</ref> |
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*{{BlockLink|Gold|link=金}}{{only|bedrock|education}} |
*{{BlockLink|Gold|link=金}}{{only|bedrock|education}} |
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172行目: | 144行目: | ||
*{{ItemLink|Totem of undying}}<ref>{{bug|MC-172234}} 「予期した通りに動作する」として解決</ref> |
*{{ItemLink|Totem of undying}}<ref>{{bug|MC-172234}} 「予期した通りに動作する」として解決</ref> |
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*{{ItemLink|Spectral arrow}} |
*{{ItemLink|Spectral arrow}} |
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− | *{{ItemLink|Glowstone}} |
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+ | 敵対には範囲と程度の二種類が組み合わせられている。 |
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+ | ==== 敵対する範囲 ==== |
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+ | * 短距離: プレイヤーを中心とした15ブロック以内のピグリンはそのプレイヤーへの視線を向けていた場合に敵対する。 |
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+ | * 中距離: プレイヤーを中心とした16ブロック以内のピグリンはそのプレイヤーへの視線の有無に関係なく敵対する。 |
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+ | * 長距離: プレイヤーがピグリンや[[ピグリンブルート]]に攻撃した場合、ダメージを受けたピグリンを中心とした16ブロック以内のピグリンは攻撃したプレイヤーへの視線の有無に関係なくそのプレイヤーに敵対する。 |
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+ | |||
+ | ==== 敵対の程度 ==== |
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+ | *軽度 |
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+ | ** プレイヤーが金の[[防具]]を装備する、金関連アイテムでピグリンの気をそらす、もしくはピグリンの視界からプレイヤーを見失うことで解除できる。金インゴットを与えれば、通常通り[[物々交換]]が行われる。 |
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+ | |||
+ | *中度 |
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+ | ** 中度の敵対下のピグリンは金関連アイテムで気をそらすことができる。アイテムの確認が終わると攻撃を再開する。金インゴットを与えれば、通常通り[[物々交換]]が行われ、その後に敵対行動が再開する。金の防具を装備した状態で5回までピグリンの気を逸らせば、ピグリンは完全に敵対しなくなる。 |
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+ | ** すでに軽度の敵対下にあるピグリンは中度の敵対を行わない。 |
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+ | |||
+ | *重度 |
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+ | ** ピグリン自身が攻撃された際に発生する。 |
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+ | ** 重度の敵対下のピグリンは金関連アイテムで気をそらすことができない。また、[[物々交換]]も行うことができない。 |
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+ | |||
+ | ==== ピグリンを敵対させる行動 ==== |
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+ | **短距離かつ軽度の敵対 |
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⚫ | * {{BlockLink|chest}}、{{BlockLink|trapped chest}}、{{BlockLink|ender chest}}<ref>{{Bug|MC-172239|resolution=意図した通りに動作する}}</ref>、{{BlockLink|shulker box}}<ref>{{Bug|MC-189485|resolution=意図した通りに動作する}}</ref>、{{BlockLink|barrel}}、{{EntityLink|minecart with chest}}を開けた・壊した。あるいは、{{EntityLink|minecart with hopper}}を壊した。 |
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+ | ** 開けた場合、短距離かつ中度の敵対 |
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+ | ** 壊した場合、中距離かつ中度の敵対 |
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+ | ** 中距離かつ中度の敵対を行う。 |
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⚫ | ピグリンは、プレイヤーから直線上にある10ブロックの範囲内のブロックの破壊と開閉を検知できる(この範囲は{{EffectLink|invisibility}}の効果で変更可能)。ピグリンの視線上になくとも、ブロックを利用すればピグリンが敵対する。ピグリンは{{BlockLink|furnace}}、{{BlockLink|blast furnace}}、{{BlockLink|smoker}}、{{BlockLink|dropper}}、{{BlockLink|dispenser}}、{{BlockLink|brewing stand}}の開閉・破壊には反応しない。{{BlockLink|hopper}}を開いたり壊したりしてもピグリンは敵対しない<ref>{{bug|MC-178973|resolution=意図した通りに動作する}}</ref>。ピグリンは{{BlockLink|bell}}を金として賞賛するが、鐘を壊しても敵対はしない<ref>{{bug|MC-179104}} 「意図した通りに動作する」として解決</ref>。 |
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+ | |||
⚫ | |||
+ | ピグリンが攻撃するときは、ヴィンディケーターのように利き腕と剣を前に出す。 |
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+ | 大人のピグリンは[[ウィザースケルトン]]と[[ウィザー]]に対して敵対する。 |
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+ | |||
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+ | |||
+ | ピグリン達がホグリンを倒した場合、倒した場所に集まり「祝福の音」を発する。 |
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+ | MobがNoAIが真のピグリンやピグリンブルートを攻撃しても、その周囲のピグリンは攻撃したMobに対して敵対しない。 |
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+ | |||
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+ | ホグリンを見たピグリンは10%の確率で狩りを始める。それにより一定の範囲内の他のピグリンやピグリンブルート{{only|Bedrock}}も同様にそのホグリンを攻撃する。 ピグリンは大人の[[ホグリン]]を視界に捉えてもすぐには攻撃せず、ランダムな確率でホグリンを狩ることを決める(この決定はピグリンが狩りを行っている間にはほぼ起こらない){{verify|Is this true?}}。ピグリンがホグリンを攻撃し始めると、範囲内のすべてのピグリンとピグリンブルート{{only|bedrock}}が対象のホグリンに敵対する。ホグリンの数がピグリンを上回っている場合、ピグリンは逃走し、「退却の音」を発する。ホグリンに勝利した後10%の確率で、頭を揺らし両腕をTポーズのように突き出す「勝利の舞」を行う。 |
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+ | |||
+ | 狩りの後、近くのピグリンはホグリンがドロップした[[生の豚肉]]や[[焼き豚]]を拾い上げるが、[[革]]は拾わない。ピグリンブルートは豚肉も革も拾うことはない。 |
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+ | チャンク生成時、[[砦の遺跡]]の一部としてスポーンしたピグリンは、狩りを行わない。 |
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+ | ピグリンブルートは、他のピグリンによって狩りを始めるが、自分から狩りを始めることはない。{{only|Bedrock}} |
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⚫ | {{main|物々交換}}大人のピグリンは、金インゴットが近くに落ちていたり、プレイヤーがピグリンをプレイヤーがピグリンを見ながら金インゴットを使ったりすると、金インゴットを特定のアイテムと交換することがある。ピグリンは6秒{{only|Java|short=1}}か8秒{{only|Bedrock|short=1}}<ref>{{bug|MCPE-99448}}</ref>インゴットを「調べる」と、[[物々交換#交換するアイテム|表中]]からランダムなアイテムを落とす。ただし、子ピグリンはインゴットを調べた後アイテムを落とさず逃げてしまう。ピグリンは、[[ディスペンサー]]や[[ドロッパー]]が落としたアイテムも拾う。ピグリンから物々交換で入手できるアイテムやその確率などは、[[データパック]]で変更できる。{{only|Java|short=1}} |
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+ | |||
+ | ピグリンが他のMobに騎乗していても、物々交換は可能である。 |
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=== ゾンビ化 === |
=== ゾンビ化 === |
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[[ファイル:Piglin being zombified.gif|サムネイル|右|ゾンビピグリンに変化しているピグリン。]] |
[[ファイル:Piglin being zombified.gif|サムネイル|右|ゾンビピグリンに変化しているピグリン。]] |
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− | [[オーバーワールド]]か[[ジ・エンド]]にピグリンがいるとき、15秒以上経つと[[ゾンビピグリン]]になる。ゾンビ化後も防具やアイテムは保持したままであるが、クロスボウは撃てず代わりに近接武器として使用する。ゾンビ化時にはゾンビピグリンに[[吐き気]]の効果が10秒間つくが、これは見た目だけの効果である。ゾンビピグリンになると、ピグリンは自身の所持していた防具と武器を除くすべてのアイテムをドロップし、インベントリ内の他のアイテムは消える。 |
+ | [[オーバーワールド]]か[[ジ・エンド]]にピグリンがいるとき、震え出して15秒以上経つと[[ゾンビピグリン]]になる。ゾンビ化後も防具やアイテムは保持したままであるが、クロスボウは撃てず代わりに近接武器として使用する。ゾンビ化時にはゾンビピグリンに[[吐き気]]の効果が10秒間つくが、これは見た目だけの効果である。ゾンビピグリンになると、ピグリンは自身の所持していた防具と武器を除くすべてのアイテムをドロップし、インベントリ内の他のアイテムは消える。 |
+ | |||
+ | {{IN|Bedrock}}、難易度がピースフルになっている場合、ピグリンはゾンビ化せず、そのままデスポーンする。 |
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+ | |||
+ | ピグリンは、オーバーワールドやジ・エンドに出てから15秒以内にネザーに帰還した場合、ゾンビ化しない。 |
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+ | |||
+ | オーバーワールドやジ・エンドでスポーンしたNoAIが真のピグリンはゾンビ化せず、防具や武器、金製のアイテムを拾うこともない。 |
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+ | {{IN|Java}}、アイテムを拾い上げている最中のピグリンがゾンビ化した場合、そのアイテムを落とす。 |
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− | * |
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== サウンド== |
== サウンド== |
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== 進捗 == |
== 進捗 == |
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− | {{load advancements| |
+ | {{load advancements|Oh Shiny;Adventure;It Spreads;Monster Hunter;Monsters Hunted}} |
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== 歴史 == |
== 歴史 == |
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{{see also|物々交換#歴史}}{{More images| |
{{see also|物々交換#歴史}}{{More images| |
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352行目: | 391行目: | ||
{{History|||snap=20w10a|ピグリンから[[物々交換]]できる[[アイテム]]のルートテーブルを再修正。}} |
{{History|||snap=20w10a|ピグリンから[[物々交換]]できる[[アイテム]]のルートテーブルを再修正。}} |
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{{History|||snap=20w11a|ピグリンから[[物々交換]]できるアイテムに、[[ソウルスピード]]のついた[[エンチャントの本]]と[[ブーツ|鉄のブーツ]]を追加。}} |
{{History|||snap=20w11a|ピグリンから[[物々交換]]できるアイテムに、[[ソウルスピード]]のついた[[エンチャントの本]]と[[ブーツ|鉄のブーツ]]を追加。}} |
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− | {{History|||snap=20w12a|[[File:Three Baby Piglins climbing a Baby Hoglin.png|x48px]] 子ピグリンが子[[ホグリン |
+ | {{History|||snap=20w12a|[[File:Three Baby Piglins climbing a Baby Hoglin.png|x48px]] 子ピグリンが子[[ホグリン]]の上で積み重なることができるようになり、一度に3体まで乗れる。}} |
{{History|||snap=20w14a|ピグリンが[[ゾグリン]]と[[ゾンビピグリン]]を避けるようになった。|子ピグリンが[[ゾンビ]]に代わっても[[武器]]を持たなくなった。|テクスチャの大きさが128×64から64×64に変更され、ピグリンの耳の部分の配置を変更。}} |
{{History|||snap=20w14a|ピグリンが[[ゾグリン]]と[[ゾンビピグリン]]を避けるようになった。|子ピグリンが[[ゾンビ]]に代わっても[[武器]]を持たなくなった。|テクスチャの大きさが128×64から64×64に変更され、ピグリンの耳の部分の配置を変更。}} |
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{{History|||snap=20w16a|ピグリンが[[砦の遺跡]]に出現するようになった。}} |
{{History|||snap=20w16a|ピグリンが[[砦の遺跡]]に出現するようになった。}} |
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361行目: | 400行目: | ||
{{History|||snap=pre3|踊っている時のピグリンの頭の位置を[[File:Piglin celebrate hunt Revision 1.gif|40px]]から[[File:Piglin celebrate hunt Revision 2.gif|40px]]に変更。|ピグリン用に独自に作成したヘルメットモデルではなくピグリンのプレイヤー用ヘルメットモデルを使用するようになり、プレイヤー用よりも幅が広くなった。 [[File:Piglin Helmet Comparison.gif|100px]]}} |
{{History|||snap=pre3|踊っている時のピグリンの頭の位置を[[File:Piglin celebrate hunt Revision 1.gif|40px]]から[[File:Piglin celebrate hunt Revision 2.gif|40px]]に変更。|ピグリン用に独自に作成したヘルメットモデルではなくピグリンのプレイヤー用ヘルメットモデルを使用するようになり、プレイヤー用よりも幅が広くなった。 [[File:Piglin Helmet Comparison.gif|100px]]}} |
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{{History|||snap=pre6|大人のピグリンが[[エンチャント]]された防具をつけて出現するようになった。}} |
{{History|||snap=pre6|大人のピグリンが[[エンチャント]]された防具をつけて出現するようになった。}} |
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− | {{History||1.16.2|snap=Pre-release 1|[[チェスト付きトロッコ]]や[[ホッパー付きトロッコ]]を開いたり壊したりしたプレイヤーにピグリンが怒るようになった。}} |
+ | {{History||1.16.2|snap=Pre-release 1|[[チェスト付きのトロッコ]]や[[ホッパー付きのトロッコ]]を開いたり壊したりしたプレイヤーにピグリンが怒るようになった。}} |
{{History||1.16.3|snap=Release Candidate 1|ピグリンの経路探索の問題が無くなった。<ref>{{bug|MC-196449}}</ref>}} |
{{History||1.16.3|snap=Release Candidate 1|ピグリンの経路探索の問題が無くなった。<ref>{{bug|MC-196449}}</ref>}} |
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{{History||1.17|snap=21w08a|[[Gold ore|深層金鉱石]]を壊したプレイヤーにピグリンが怒るようになった。}} |
{{History||1.17|snap=21w08a|[[Gold ore|深層金鉱石]]を壊したプレイヤーにピグリンが怒るようになった。}} |
||
+ | {{History||1.19|snap=22w12a|[[チェスト付きのボート]]の中身にアクセスしたプレイヤーに敵対するようになった。}} |
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+ | {{History||1.20<br>(実験的データパック)|link=1.19.3|snap=22w46a|[[帯電クリーパー]]の爆発に倒されると[[ピグリンの頭]]をドロップするようになった。 |
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+ | |ピグリンの頭を装備しているプレイヤーに対する検知距離が減少した。}} |
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+ | {{History||1.19.4|snap=23w06a|プレイヤーが[[ホッパー付きのトロッコ]]を開いても敵対しなくなった。}} |
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{{History|bedrock}} |
{{History|bedrock}} |
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389行目: | 432行目: | ||
* 大人ピグリンは絶対に他のエンティティに乗れない。何かに乗った状態で[[コマンド/summon|召喚]]された場合即座に降りる。 |
* 大人ピグリンは絶対に他のエンティティに乗れない。何かに乗った状態で[[コマンド/summon|召喚]]された場合即座に降りる。 |
||
*子供ピグリンは決して成長しない。 |
*子供ピグリンは決して成長しない。 |
||
+ | * 「ブタの鼻」の模様の旗には、ピグリンの鼻が描かれている。これは[[模様入りの磨かれたブラックストーン]]と同じ模様である。 |
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+ | * {{IN|Bedrock}}、他のピグリンが怒っているとき、子供のピグリンも怒っているときの音を鳴らす。<ref>{{bug|MCPE-94090}}</ref> |
||
+ | * ピグリンのサウンドはスウェーデン国内の「Linderödssvin」として知られているブタの鳴き声を加工して制作されたものである。<ref>{{tweet|slamp0000|1379325769877446656|They’re all a blend of recordings of a swedish domestic pig ”Linderödssvin” and a real snorty session in the recording booth. Brutes had a unique session but a different personality.|April 6, 2021}}</ref> |
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+ | * In Bedrock Edition, a baby piglin can be made to wear armor and wield a sword, but not a gold sword. |
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+ | * {{IN|Bedrock}}、子供のピグリンに防具を装備させたり、剣を振るわせることができるが、金の剣を振るわせることはできない。 |
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== ギャラリー == |
== ギャラリー == |
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446行目: | 494行目: | ||
[[pt:Piglin]] |
[[pt:Piglin]] |
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[[ru:Пиглин]] |
[[ru:Пиглин]] |
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+ | [[uk:Піґлін]] |
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[[zh:猪灵]] |
[[zh:猪灵]] |
2023年12月22日 (金) 13:13時点における最新版
体力値 |
16 × 8 |
---|---|
振る舞い |
敵対(大人、金を装備していないとき) |
攻撃力 |
遠距離 |
大きさ |
Java Editionでは: |
スポーン条件 | |
装備可能アイテム | |
使用可能アイテム |
ピグリン(英:Piglin)は、ネザーに棲む中立的Mobである。金の防具を何も装備していないプレイヤーを見かけると攻撃してくる。プレイヤーは金インゴットを使って物々交換をし、様々なアイテムを入手できる。
スポーン
ピグリンはネザーの荒地と真紅の森に2〜4体の群れで、また砦の遺跡の生成時にその内部に、Java Editionでは明るさが11以下、Bedrock Editionでは明るさが7以下の場所の、ネザーウォートブロックとマグマブロック以外のほとんどのブロックにスポーンする。Bedrock Editionでは、ピースフルモードでも自然にスポーンする。20%[Java Edition限定]か5%[Bedrock Edition限定]の確率で子供としてスポーンする。
スポーン時、50%[要検証]ずつの確率で剣かクロスボウを所持している。また40%[要検証]の確率で何らかの防具を装備してスポーンする。
ドロップ
大人は8.5%の確率で持っているアイテム(ランダムな耐久度の金の剣やクロスボウ)を落とす。ドロップ増加の1レベルごとに確率が1%増加する。また帯電クリーパーの爆発で倒れると、ピグリンの頭をドロップする。
子どもは装備して出現しない。
Java Editionでは、ピグリンが拾ったアイテムは常に拾った時と同じ耐久値でドロップする。Bedrock Editionでは、ピグリンが拾った防具は耐久値が減り、ピグリンが受けたダメージによっては壊れることもある。ピグリンが拾った金インゴット、生の豚肉、焼き豚はドロップしない。
防具
大人は防具を1~4つ身に着けて出現することがあり、通常の場合もエンチャントされた場合もある:
これらは8.5%の確率でドロップし耐久値はランダムである。近くに特定の防具を落とすとピグリンに金以外の種類の防具も付けさせられる。ピグリンは常に他の種類の防具よりも金の防具を選んで身に着ける。
経験値
プレイヤーや飼いならされたオオカミに殺されると、大人は5落とし、さらに防具の数毎に1–3落とす。子ピグリンは1落とす。
振る舞い
ピグリンは金関連のアイテムを持っているプレイヤーを見ると羨ましそうに鼻を鳴らす。
ピグリンは村人のように木のドアを開け、はしごも登れるが、村人と同様にフェンスゲート、トラップドア、鉄のドア、鉄のトラップドアは開けられない。
ピグリンは泳げず、水につかるとどんどん沈んでしまうが、これは意図的な振る舞いである[1]。また、火や溶岩に対する免疫もない。
ピグリンは1ブロック以内にある生の豚肉や焼き豚を過去10秒以内に拾っていない限り拾う。
無動作状態のピグリンは、ゾンビピグリン、ゾグリン、魂の炎、魂の松明、魂のランタン、火のついた魂の焚き火を避ける。ピグリンはプレイヤーを追いかける時には魂の炎のアイテムを無視するが、ゾンビピグリンからは逃げる。さらに子ピグリンはウィザースケルトンやウィザーからも逃げる。
子ピグリンは友好的で、子ホグリンと仲がよく、一緒に走り回ったり乗ったりして遊ぶ。子ホグリンに乗っている間は最大3体の子ピグリンが重なれる。
子ピグリンには金を与えられるが、何も返さずに逃げてしまう。子ピグリンは金の道具や武器を持つだけでなく防具を拾って着ることもある。また、落ちているキノコを拾うこともある。
子ピグリンは成長しないが、これは意図的な振る舞いである[2]。
拾い上げ
ピグリンは見かけたアイテムを何でも拾って装備できるが、金関連のアイテムを好み、積極的に探し求める。ピグリンは金関連のアイテムを拾ってから6秒間、装備する前に調べそのアイテムを持ったりインベントリに入れたりする。ただし、金関連でないアイテムは(ピグリンが金の装備品を持っていない場合)すぐ保持・装備される。/gamerule mobGriefing
がfalse
に設定されている場合、ピグリンはアイテムを拾わない。
ピグリンには隠しインベントリが8つあり、そこにアイテムをスタックできる。インベントリがいっぱいだと金インゴット以外の金関連アイテムを拾おうとしない。子ピグリンはどんなアイテムでも拾おうとするが、プレイヤーに金インゴットと引き換えにアイテムを渡すことはない。大人のピグリンは金塊(物々交換でより良いアイテムを得る助けにはならない)と生の豚肉と焼き豚(豚肉を積極的に探して調べることはない)を拾うこともあり、これらのアイテムのいずれかが近くにあれば即座にインベントリに入れる。ピグリンは死亡時に、金インゴット、生の豚肉、焼き豚以外のこれらのアイテムを落とす。
ピグリンが金インゴットを調べている時に一撃で殺された場合、そのインゴットはピグリンの死後に落とされる。
クロスボウを持っているピグリンは通常のクロスボウやエンチャントされたクロスボウを拾い装備できる。
アイテムを拾える他のMobと同様に、ピグリンは防具や武器を拾う。ピグリンはすでに身に着けている防具よりも優れた防具を拾うが、強い防具よりも金を好む。例えば、すでにダイヤモンドのブーツを履いている場合は革のブーツを拾わないが、ネザライトのチェストプレートを捨てて金のチェストプレートを拾うことがある。ただし、束縛の呪いを使って防具を外したり捨てたりは出来ない。
アイテムや装備を拾ったピグリンは自然には消滅しない。
ピグリンの欲しいアイテム
これらのアイテムはname:data/minecraft/tags/items/piglin_loved.json
に並べられている。
ピグリンが欲しくない金関連アイテム
ピグリンが欲しくない金系アイテム
敵対
プレイヤーが1つでも金の防具を着ていれば大人のピグリンは中立である。敵対は30秒間続く。 敵対には範囲と程度の二種類が組み合わせられている。
敵対する範囲
- 短距離: プレイヤーを中心とした15ブロック以内のピグリンはそのプレイヤーへの視線を向けていた場合に敵対する。
- 中距離: プレイヤーを中心とした16ブロック以内のピグリンはそのプレイヤーへの視線の有無に関係なく敵対する。
- 長距離: プレイヤーがピグリンやピグリンブルートに攻撃した場合、ダメージを受けたピグリンを中心とした16ブロック以内のピグリンは攻撃したプレイヤーへの視線の有無に関係なくそのプレイヤーに敵対する。
敵対の程度
- 中度
- 中度の敵対下のピグリンは金関連アイテムで気をそらすことができる。アイテムの確認が終わると攻撃を再開する。金インゴットを与えれば、通常通り物々交換が行われ、その後に敵対行動が再開する。金の防具を装備した状態で5回までピグリンの気を逸らせば、ピグリンは完全に敵対しなくなる。
- すでに軽度の敵対下にあるピグリンは中度の敵対を行わない。
- 重度
- ピグリン自身が攻撃された際に発生する。
- 重度の敵対下のピグリンは金関連アイテムで気をそらすことができない。また、物々交換も行うことができない。
ピグリンを敵対させる行動
- プレイヤーが金の防具を着ていない
- 短距離かつ軽度の敵対
- チェスト、トラップチェスト、エンダーチェスト[7]、シュルカーボックス[8]、樽、チェスト付きのトロッコを開けた・壊した。あるいは、ホッパー付きのトロッコを壊した。
- 開けた場合、短距離かつ中度の敵対
- 壊した場合、中距離かつ中度の敵対
- 近くで金ブロック、金鉱石、きらめくブラックストーン、ネザー金鉱石、深層金鉱石を壊した。
- 中距離かつ中度の敵対を行う。
ピグリンは、プレイヤーから直線上にある10ブロックの範囲内のブロックの破壊と開閉を検知できる(この範囲は透明化の効果で変更可能)。ピグリンの視線上になくとも、ブロックを利用すればピグリンが敵対する。ピグリンはかまど、溶鉱炉、燻製器、ドロッパー、ディスペンサー、醸造台の開閉・破壊には反応しない。ホッパーを開いたり壊したりしてもピグリンは敵対しない[9]。ピグリンは鐘を金として賞賛するが、鐘を壊しても敵対はしない[10]。
攻撃
ピグリンが攻撃するときは、ヴィンディケーターのように利き腕と剣を前に出す。
大人のピグリンはウィザースケルトンとウィザーに対して敵対する。
大人のピグリンは16ブロック以内に集まり、大挙して襲ってくる。
クロスボウを使って攻撃するときは、ピグリンは2秒ごとに矢を撃つ。Java Editionでは、攻撃対象が近づくと後退する(崖に差し掛かると止まる)。耐久値が無くなるとクロスボウは壊れ、ピグリンは手で攻撃してくる。弓を装備したMobとは異なり、ピグリンは射撃中に左から右へ横移動はしない。剣などのアイテムを装備したピグリンはプレイヤーに突撃してくる。
ピグリン達がホグリンを倒した場合、倒した場所に集まり「祝福の音」を発する。
MobがNoAIが真のピグリンやピグリンブルートを攻撃しても、その周囲のピグリンは攻撃したMobに対して敵対しない。
アイアンゴーレムは大人のピグリンも子ピグリンも攻撃するが、ピグリンは敵対状態でなければアイアンゴーレムを攻撃しない。
狩り
ホグリンを見たピグリンは10%の確率で狩りを始める。それにより一定の範囲内の他のピグリンやピグリンブルート[Bedrock Edition限定]も同様にそのホグリンを攻撃する。 ピグリンは大人のホグリンを視界に捉えてもすぐには攻撃せず、ランダムな確率でホグリンを狩ることを決める(この決定はピグリンが狩りを行っている間にはほぼ起こらない)[要検証]。ピグリンがホグリンを攻撃し始めると、範囲内のすべてのピグリンとピグリンブルート[Bedrock Edition限定]が対象のホグリンに敵対する。ホグリンの数がピグリンを上回っている場合、ピグリンは逃走し、「退却の音」を発する。ホグリンに勝利した後10%の確率で、頭を揺らし両腕をTポーズのように突き出す「勝利の舞」を行う。
狩りの後、近くのピグリンはホグリンがドロップした生の豚肉や焼き豚を拾い上げるが、革は拾わない。ピグリンブルートは豚肉も革も拾うことはない。
チャンク生成時、砦の遺跡の一部としてスポーンしたピグリンは、狩りを行わない。
ピグリンブルートは、他のピグリンによって狩りを始めるが、自分から狩りを始めることはない。[Bedrock Edition限定]
物々交換
大人のピグリンは、金インゴットが近くに落ちていたり、プレイヤーがピグリンをプレイヤーがピグリンを見ながら金インゴットを使ったりすると、金インゴットを特定のアイテムと交換することがある。ピグリンは6秒[JE限定]か8秒[BE限定][11]インゴットを「調べる」と、表中からランダムなアイテムを落とす。ただし、子ピグリンはインゴットを調べた後アイテムを落とさず逃げてしまう。ピグリンは、ディスペンサーやドロッパーが落としたアイテムも拾う。ピグリンから物々交換で入手できるアイテムやその確率などは、データパックで変更できる。[JE限定]
ピグリンが他のMobに騎乗していても、物々交換は可能である。
ゾンビ化
オーバーワールドかジ・エンドにピグリンがいるとき、震え出して15秒以上経つとゾンビピグリンになる。ゾンビ化後も防具やアイテムは保持したままであるが、クロスボウは撃てず代わりに近接武器として使用する。ゾンビ化時にはゾンビピグリンに吐き気の効果が10秒間つくが、これは見た目だけの効果である。ゾンビピグリンになると、ピグリンは自身の所持していた防具と武器を除くすべてのアイテムをドロップし、インベントリ内の他のアイテムは消える。
Bedrock Editionでは、難易度がピースフルになっている場合、ピグリンはゾンビ化せず、そのままデスポーンする。
ピグリンは、オーバーワールドやジ・エンドに出てから15秒以内にネザーに帰還した場合、ゾンビ化しない。
オーバーワールドやジ・エンドでスポーンしたNoAIが真のピグリンはゾンビ化せず、防具や武器、金製のアイテムを拾うこともない。
Java Editionでは、アイテムを拾い上げている最中のピグリンがゾンビ化した場合、そのアイテムを落とす。
サウンド
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ピグリンが鼻を鳴らす | 敵対的生物 | ピグリンがランダムに鼻を鳴らす。 | entity.piglin.ambient | subtitles.entity.piglin.ambient | 0.7 | ? | ? | |
ピグリンが怒って鼻を鳴らす | 敵対的生物 | 敵対時にピグリンが鼻を鳴らす。 | entity.piglin.angry | subtitles.entity.piglin.angry | 0.7 | ? | ? | |
ピグリンが退却する | 敵対的生物 | ピグリンがゾンビピグリン、ゾグリン、魂の炎におびえる。 | entity.piglin.retreat | subtitles.entity.piglin.retreat | 0.7 | ? | ? | |
ピグリンがダメージを受ける | 敵対的生物 | ピグリンがダメージを受ける。 | entity.piglin.hurt | subtitles.entity.piglin.hurt | 0.7 | ? | ? | |
ピグリンが死ぬ | 敵対的生物 | ピグリンが死ぬ。 | entity.piglin.death | subtitles.entity.piglin.death | 0.7-0.8 | ? | ? | |
ピグリンが歩く | 敵対的生物 | ピグリンが歩く。 | entity.piglin.step | subtitles.entity.piglin.step | 0.75 | ? | ? | |
ピグリンが祝う | 敵対的生物 | ピグリンが踊り中に鼻を鳴らす。 | entity.piglin.celebrate | subtitles.entity.piglin.celebrate | 60.3 | 50.0 | ? | |
ピグリンがうらやましそうに鼻を鳴らす | 敵対的生物 | 他のピグリンがアイテムを拾い上げたか、プレイヤーが金関連のアイテムを持っていて、ピグリンが地面からアイテムを拾わない。 | entity.piglin.jealous | subtitles.entity.piglin.jealous | 0.8 | ? | ? | |
ピグリンがアイテムを賞賛する | 敵対的生物 | ピグリンが金のアイテムを賞賛する。 | entity.piglin.admiring_item | subtitles.entity.piglin.admiring_item | 0.8-0.85 | ? | ? | |
ピグリンがゾンビピグリンに変わる | 敵対的生物 | オーバーワールドかジ・エンドでピグリンがゾンビピグリンに変わる。 | entity.piglin.converted_to_zombified | subtitles.entity.piglin.converted_to_zombified | 1.0 | ? | ? |
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
ピグリン | piglin | entity.minecraft.piglin |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ピグリン | piglin | 123 | entity.piglin.name |
エンティティデータ
ピグリンには、様々な特性を含むエンティティデータが関連付けられている。
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- すべてのMobに共通するタグ
- CannotHunt : 1 (true) または 0 (false) - trueにすると、ピグリンはホグリンを攻撃しなくなる。砦の遺跡で出現したピグリンにはtrueで設定されている。
- Inventory: このリストにある複合タグはそれぞれピグリンのインベントリのアイテムである。
- Slotタグを含まない、インベントリ内のアイテム。
- すべてのアイテムに共通するタグ
- Slotタグを含まない、インベントリ内のアイテム。
- IsBaby: 1 (true) または 0 (false) - ピグリンが子供の場合はtrue。存在しない可能性がある。
- IsImmuneToZombification: 1 (true) または 0 (false) - trueにすると、ピグリンがオーバーワールドまたはジ・エンドにいる時、ゾンビピグリンに変化しなくなる。
- TimeInOverworld: ピグリンがオーバーワールドに存在したティック数。これが300を超えるとピグリンはゾンビピグリンに変わる。
実績
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
わーキレイ! | 金を使ってピグリンの気をそらす | プレイヤーに攻撃的なピグリンに金を与える | 30G | シルバー |
進捗
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
わーいぴかぴか! | 金でピグリンの気をそらす | ネザー | プレイヤーが金の防具を何も装備していない時に、以下の#piglin_loved に含まれている金に関連した25種のアイテムの内一つをピグリンに与える。
これら以外の金関連のアイテムはピグリンの気を逸らすことはできず、したがってこの進捗を達成するのに使用することはできない。この進捗を金装備を着ている状態で達成しようとした場合は、たとえピグリンが(攻撃や略奪によって)敵対している状態であっても達成と見なされない。 | nether/distract_piglin
| |
冒険 | 冒険、探索、戦闘 | — | 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。 | adventure/root
| |
モンスターハンター | 敵対的なモンスターを倒す | 冒険 | 以下の34種(35種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_a_mob
| |
「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の70種(72種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| |
モンスター狩りの達人 | すべての種類の敵対的なモンスターを倒す | モンスターハンター | 以下の34種のMobを全て倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_all_mobs
|
歴史
具体的な内容:
- Bedrock 1.16.0.63 - 「金インゴットがいつでもピグリンの手に適切に描画されるようになった」(変更前後)
2010年10月26日 | Micleeがピグリンの前身であるピッグマンの概念を提案し、その結果報酬としてベーコンのマントを受け取ることになった。 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.0 | preview | ピッグマンのテクスチャをmobs/pigman.pngに追加。[12] | |||
Java Edition Beta | |||||
2011年4月25日 | ピッグマンは、当時実装される予定だった村の住人ではないかといわれている。 | ||||
Java Edition | |||||
1.6.2 | ピッグマンのテクスチャを削除。 | ||||
2019年9月28日 | ピグリンがMINECON Live 2019で発表された。 | ||||
MINECON Liveでは、怒ったピグリンが腕を振り上げてゾンビのようになる映像が公開されたが、これは最終版には反映されていない。 | |||||
2019年12月5日 | 動画では、子ホグリンを連れたピグリンの姿が映し出されている。 | ||||
2019年12月14日 | ホグリンとピグリンの画像を公開。 | ||||
2020年1月14日 | プレイヤーが投げた金を拾い、プレイスホルダのダイヤモンドを投げ返すピグリンを動画で紹介。 | ||||
2020年3月24日 | Crowdinでの公式投稿では[13]、ピグリンがこのような名前となったのはピッグ「マン」という言葉の性別を問わない形だからだと説明されている。 | ||||
1.16 | 20w07a | ピグリンと子ピグリンを追加。 | |||
ピグリンがクロスボウを持つようになった。 | |||||
オーバーワールドではピグリンはゾンビピッグマンに変わるようになった。 | |||||
プレイヤーがピグリンと物々交換できるようになった。 | |||||
20w09a | ピグリンにデータ値IsImmuneToZombification が追加され、これを設定するとオーバーワールドでのゾンビ化を防げるようになった。 | ||||
ピグリンから物々交換できるアイテムのルートテーブルを修正。 | |||||
子ピグリンが子ホグリンの背中に乗るようになった。 | |||||
20w10a | ピグリンから物々交換できるアイテムのルートテーブルを再修正。 | ||||
20w11a | ピグリンから物々交換できるアイテムに、ソウルスピードのついたエンチャントの本と鉄のブーツを追加。 | ||||
20w12a | 子ピグリンが子ホグリンの上で積み重なることができるようになり、一度に3体まで乗れる。 | ||||
20w14a | ピグリンがゾグリンとゾンビピグリンを避けるようになった。 | ||||
子ピグリンがゾンビに代わっても武器を持たなくなった。 | |||||
テクスチャの大きさが128×64から64×64に変更され、ピグリンの耳の部分の配置を変更。 | |||||
20w16a | ピグリンが砦の遺跡に出現するようになった。 | ||||
20w19a | ジ・エンドにいるピグリンがゾンビピグリンになるようになった。 | ||||
20w21a | ピグリンが金の賞賛中は歩かなくなった。 | ||||
ピグリンが金インゴットの賞賛中にダメージを受けるとインゴットが消えるようになった。 | |||||
20w22a | ピグリンがホグリンを倒すと時々踊るようになった。 | ||||
近接攻撃時にピグリンがヴィンディケーターの攻撃アニメーションとなった。 | |||||
pre3 | 踊っている時のピグリンの頭の位置をからに変更。 | ||||
ピグリン用に独自に作成したヘルメットモデルではなくピグリンのプレイヤー用ヘルメットモデルを使用するようになり、プレイヤー用よりも幅が広くなった。 | |||||
pre6 | 大人のピグリンがエンチャントされた防具をつけて出現するようになった。 | ||||
1.16.2 | Pre-release 1 | チェスト付きのトロッコやホッパー付きのトロッコを開いたり壊したりしたプレイヤーにピグリンが怒るようになった。 | |||
1.16.3 | Release Candidate 1 | ピグリンの経路探索の問題が無くなった。[14] | |||
1.17 | 21w08a | 深層金鉱石を壊したプレイヤーにピグリンが怒るようになった。 | |||
1.19 | 22w12a | チェスト付きのボートの中身にアクセスしたプレイヤーに敵対するようになった。 | |||
1.20 (実験的データパック) | 22w46a | 帯電クリーパーの爆発に倒されるとピグリンの頭をドロップするようになった。 | |||
ピグリンの頭を装備しているプレイヤーに対する検知距離が減少した。 | |||||
1.19.4 | 23w06a | プレイヤーがホッパー付きのトロッコを開いても敵対しなくなった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ピグリンと子ピグリンを追加。 | |||
ピグリンがクロスボウを持てるようになった。 | |||||
子ピグリンが子ホグリンの背中に乗れるようになった。 | |||||
ゾンビの攻撃時と同じような方法で腕を上げるようになった。 | |||||
プレイスホルダとして物々交換している間はピグリンは火打石と打ち金と黒曜石のみドロップするようになった。 | |||||
ピグリンがクロスボウを装備していなくても0~2本の矢を落とすようになった。 | |||||
プレイヤーのダメージを受けるサウンドを使うようになった。 | |||||
金インゴットを持っているプレイヤーを追いかけるようになった。 | |||||
ホグリンの狩りが終わると踊るようになった。 | |||||
beta 1.16.0.57 | ピグリンに独自のサウンドを追加。 | ||||
ピグリンの物々交換を適切に追加。 | |||||
死亡時に矢を落とさなくなった。 | |||||
ピグリンの体力を24から16に減少。 | |||||
ピグリンが砦の遺跡に出現するようになった。 | |||||
子ピグリンが子ホグリンの上で互いに重なるようになり、最大3体まで乗れるようになった。 | |||||
beta 1.16.0.59 | ピグリンがゾグリンとゾンビピグリンを避けるようになった。 | ||||
ピグリンがネザーの荒野に出現するようになった。 | |||||
ピグリンがボートとトロッコに適切に座るようになった。 | |||||
ピグリンがピースフルモードで消滅しなくなった。 | |||||
beta 1.16.0.63 | ピグリンが魂の焚き火を避けるようになった。 | ||||
常にピグリンの手に持っている金インゴットが適切に描画されるようになった。 | |||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | 熟考中に一撃で殺された大人ピグリンが金インゴットを落とし、エンチャントされた武器や防具を装備して出現しなくなった。 | |||
テクスチャの大きさが128x128から64x64に変更され、ピグリンの耳の部分の配置をJava Edition 20w14aに合わせて変更。 | |||||
Java Editionのからのように近接攻撃中の攻撃アニメーションがヴィンディケーターのものとなった。 | |||||
beta 1.16.20.53 | ピグリンがエンチャントされた武器を装備して再び出現できるようになった。 | ||||
beta 1.16.20.54 | 装備していないピグリンの攻撃アニメーションを変更。 | ||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | ピグリンがゾンビ化時にクロスボウを保持するようになった。 |
問題点
「ピグリン」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- 大人ピグリンは絶対に他のエンティティに乗れない。何かに乗った状態で召喚された場合即座に降りる。
- 子供ピグリンは決して成長しない。
- 「ブタの鼻」の模様の旗には、ピグリンの鼻が描かれている。これは模様入りの磨かれたブラックストーンと同じ模様である。
- Bedrock Editionでは、他のピグリンが怒っているとき、子供のピグリンも怒っているときの音を鳴らす。[15]
- ピグリンのサウンドはスウェーデン国内の「Linderödssvin」として知られているブタの鳴き声を加工して制作されたものである。[16]
- In Bedrock Edition, a baby piglin can be made to wear armor and wield a sword, but not a gold sword.
- Bedrock Editionでは、子供のピグリンに防具を装備させたり、剣を振るわせることができるが、金の剣を振るわせることはできない。
ギャラリー
レンダリング
その他
ウィザースケルトンに攻撃しているピグリン。
溶岩入りバケツを持ったピグリンの例。
1.16のネザー・アップデートでの、ブタに似たMob。
アートワーク
アニメーションする、炎の隣に立っているピグリンがいる公式アートワーク。
関連項目
- ↑ MC-172102 – 「意図した通りに動作する」として解決済み
- ↑ MC-172618 – 「意図した通りに動作する」として解決済み
- ↑ このアイテムはアイテムタグ
piglin_loved
には並べられていない。ピグリンはこのアイテムをすぐ拾う。これは、このタグが進捗/実績「わーいぴかぴか!」の誘因にも使用されているためである。 - ↑ MCPE-91187
- ↑ MC-173169 「予期した通りに動作する」として解決
- ↑ MC-172234 「予期した通りに動作する」として解決
- ↑ MC-172239 – 「意図した通りに動作する」として解決済み
- ↑ MC-189485 – 「意図した通りに動作する」として解決済み
- ↑ MC-178973 – 「意図した通りに動作する」として解決済み
- ↑ MC-179104 「意図した通りに動作する」として解決
- ↑ MCPE-99448
- ↑ テクスチャは2010年10月27日、プレビュー版は2010年10月29日に公開されているため、プレビュー版に追加されている。
- ↑ アカウントを持たないユーザーはこちら:https://media.discordapp.net/attachments/449243256849563648/690754756938825748/image0.png
- ↑ MC-196449
- ↑ MCPE-94090
- ↑ “They’re all a blend of recordings of a swedish domestic pig ”Linderödssvin” and a real snorty session in the recording booth. Brutes had a unique session but a different personality.” – @slamp0000、2021年4月6日