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Grass Block JE7 BE6
この記事には、Java Editionのアップデートに含まれる要素に関する内容が含まれています。 
この要素はJava Edition の開発版では登場していますが、この要素を含む正式なアップデートは行われていません。
Locked Map (item) BE2
この記事では、Bedrock Editionで計画されている要素に関する内容が含まれています。 
この要素は開発中のバージョンでは登場していませんが、今後のアップデートでの追加が計画されています。
Crafter
このページはJava Editionにおける実験的な要素について説明しています。 
この機能はデフォルトではゲーム内で有効になっておらず、実験的データパック「bundle」を使用して実装する必要があります。
バンドル
Bundle
Bundle Filled
希少度色

一般的

再生

不可

スタック

不可

バンドル(英:Bundle)は、アイテムを整理したり、まとめたりするのに使用できる革袋のようなアイテムである。これを用いることで、複数のアイテムを一つの袋にまとめての所持・保存・受け渡しが可能になる。冒険中のMobのドロップや沈没船や海底遺跡のチェストなど、種類は多いがそれぞれの数が少ないときには特に効率的にアイテムを収納できる。

入手[]

クラフトから[]

Crafter
この節はJEにおける実験的な要素について説明しています。 
この機能はデフォルトではゲーム内で有効になっておらず、実験的データパックを使用して実装する必要があります。
材料 クラフトのレシピ 説明
 +
ウサギの皮

[将来のバージョンでのみ追加予定]

使用法[]

一行目はそのアイテムを単体でバンドルに入れたときの最大収納可能数であり、そのアイテムをインベントリの通常のスロットにスタックしたときの最大数に等しい。二行目はバンドルの総容量を64としたときに、そのアイテム1つあたりが消費する枠の量。棒のような一般的なアイテムは一つに付き1枠を消費し、単体なら64個まで詰めることができる。エンダーパールや雪玉などの一部のアイテムは一つにつき4枠を消費し、単体なら16個まで詰めることができる。剣などのスタックできないアイテムは一つで64枠を消費し、一本しか詰めることはできない。バンドルは総枠消費数が64以内ならば別の種類のアイテムを一つの袋の中に纏めることができ、例えば棒32本と8つのエンダーパール(1×32 + 4×8=64)は一袋に纏められる。
MinecraftBundle

Mobのドロップ品をバンドルの中に纏めて運んでいる様子。61個で満杯近く溜まっている。

バンドルは、様々な種類のアイテムを一つ分のスロットにまとめるのに使用できる。例えば2種類のアイテムを所持・保存・運搬するとき、本来ならそれぞれの数がいかに少なくても必ず2つ分のスロットが必要であるが、バンドルは「1スタック分に相当する量」に限りこれを1つの袋にまとめることができる。

1スタックに相当する量というのは通常のアイテムでは総計64個のことだが、卵やエンダーパールなど通常16個までしかスタックできないアイテムはこの64枠に対して1個につき4枠を消費する。また道具武器防具といったスタックできないアイテムは1つで丸々64枠を消費しきってしまうので1つしか入れることができない。

なお、バンドル自身も別のバンドルの中に収納することができるが、バンドルは4枠+中に入っているアイテムの消費枠数だけ枠数を食うのでこれによって収納容量が増えることはない[1]

詰め方の例:

バンドルの中にアイテムをしまうには、インベントリ上でバンドルを摑んだ状態のまましまいたいアイテムを右クリックするか、逆にしまいたいアイテムを持ったままバンドルを右クリックすればよい。ただし、バンドルを別のバンドルの中に入れたい場合は前者の方法をとる必要がある。

インベントリ上でつかまずに右クリックすると、最後にバンドルに入れたものから順に取り出される。取り出されるアイテムは、バンドルのアイコンにカーソルを重ねた時に白く光って表示される。また手に持った状態でバンドルを使用すると、中のアイテムがすべてアイテム化して飛び出る。

バンドルのアイコンにカーソルを重ねると、バンドルの中のアイテムと残り容量(〇/64)が表示される。バンドルが一杯になると、空のスロット部分にが表示される。またバンドルの内容量はアイテムアイコン下の青いバーでも知ることができる。

シュルカーボックスはバンドルの中にしまうことはできない。

サウンド[]

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
バンドルが空になるプレイヤーバンドルの中身をすべて外へ出したときitem.bundle.drop_contentssubtitles.item.bundle.drop_contents?0.9516
アイテムが収納されるプレイヤーアイテムをバンドルの中に仕舞ったときitem.bundle.insertsubtitles.item.bundle.insert???
アイテムが取り出されるプレイヤーアイテムをバンドルから取り出したときitem.bundle.remove_onesubtitles.item.bundle.remove_one???

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID形態翻訳キー
バンドルbundleアイテムitem.minecraft.bundle

アイテムデータ[]

  •  tag: tagというタグ
    •  Items: バンドルに入っているアイテムおよびそのデータのリスト
      • : 入っているアイテムそれぞれのデータ
        • すべてのアイテムに共通するタグ

歴史[]

Java Edition
2020年10月3日Bundle JE1Bundle Filled JE1バンドルがMinecraft Live 2020で公開された。カーソルを重ねると、ツールチップ上に散乱しているアイテムが表示され、何も入れられていない場合は、空になっている。
2021年10月16日Minecraftの開発者であるUlrafが、バンドルは洞窟と崖アップデートでは追加されないと発表した。
2021年11月17日バンドルの追加は、ワイルド・アップデートの後になることが発表された。
1.1720w45aBundle JE1Bundle Filled JE1 バンドルが追加された。カーソルを重ねると、シュルカーボックスのように内部に入っているアイテムの名前と量が表示されていた。空っぽの場合にも満杯の状態のように表示されていた。
20w46aBundle JE2Bundle Filled JE2 バンドルのテクスチャが変更された。
カーソルを重ねると専用のスロットに入ってた状態で中のアイテムが表示されるようになった。何も入れられていない場合プラスが記載されているスロットが表示される。また、バンドルが満杯でない時にはそれを示すため余分なスロットが表示されるようになった。
20w48aF3 + Hで高度な情報を有効にすると、残り容量が表示されるようになった。
バンドルをインベントリ内で使用した際に、中身をすべてインベントリ内に吐き出すのではなく、アイテムを1種類だけ取り出すようになった。
バンドルをインベントリ外で使用すると、中身をすべて外に吐き出すようになった。
20w49aバンドルの残り容量が常に表示されるようになった。
満杯のバンドルと空のバンドルを区別するために、前者に青色の内容量バーが表示されるようになった。
20w51aバンドルはアイテムエンティティとしてキルされたときに中身をすべてドロップするようになった。
バンドルの現在容量の表示がFullness: <現在容量> / 64<fullness>/64に変更された。
アイコンにカーソルを重ねたときのツールチップ上のスロット同士の間に境界が表示されるようになり、縁も太くなった。
バンドルが一杯ではない時に表示されるプラスのマークのスロットが、普通の空のスロットに差し替えられた。一杯になると、この空のスロットは暗灰色になってバツマークが表示される。
21w05aバンドルを初めて入手したときに、チュートリアルが表示されるようになった。
21w19aバンドルがコマンドでしか入手できなくなった。
1.18Experimental Snapshot 1バンドルがクリエイティブインベントリに復活し、再びクラフトも可能になった。
21w37aバンドルが再びコマンドでしか入手できなくなった。
開発中のJava Edition
1.2022w42a実験的データパック「bundle」で再び利用可能になった。
開発中のBedrock Edition
1.19.50beta 1.19.50.21バンドルのGUIのテクスチャがバニラのパックに追加された。

問題点[]

「バンドル」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

脚注[]

  1. MC-203567 – 「Bundles can be placed inside of bundles」 – 「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み
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